![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
of the Shattered Sun
A problema ott kezdodik, hogy 2hval raidben DDzni... jelenleg a melee DD a dual wieldre van tervezve. 2hval nem sokan toljak es nem is az elsok kozott. 2hval pvpzni lehet. Kivancsi leszek a megoldasra...
lasd fent:)
Ezt igy kizarnam sajna. A palaval a legkonnyebb hosszutavon elerni a needes avoidance-t. A holy shield ugyan kevesebb blockot ad mint a warrik shield blockja, de a warrik 2 blockjaval szemben 8 blockig ervenyesul. Sztem jobb.
- Hány éves vagy? 4? -
of the Shattered Sun
Hat.. a jatekosok aranyat tekintve... a paladinok szerintem kevesebben vannak. Nehez jo paladint talalni az allysok kozott. Persze sok retri pala rohangal es pvpzik, de oket ne nezd mert a retripala pvp... eh
- Hány éves vagy? 4? -
Scarlet Crusader
tökmindegy, mivel OH is critelhet (talán minimális értékben romlik a dolog, de raid környezetben úgyis mindenki rá fog gyúrni a critre, és a mostani 30% fölötti critek még tovább durvulnak)
az egyetlen kérdéses dolog (uge azon az alapvetésen túl, hogy skálázódik e annyira a sebzés, mint WF, illetve Al'ar nál használhatatlan), az az SS, ahol lesz némi veszteség, mivel nem normalizált ütés
de így, látatlanban, számítások nélkül, erősen szimpatikusnak tűnik a lassú MH/WF, bazigyors OH/FT, és halmozni az AP-t....
Scarlet Crusader
kaptatok ígéretet (tudod, amivel nekünk is tele volt a padlás)
hogy a retri raid használhatóságot hogy an fogják megoldani, az jó kérdés.....
tankpala esetén az ígéret úgy szólt, hogy felemelik a HPjukat warri és maci szintre (nem hiszem, hogy itemizációval, inkább alapHP illetve valami talent....)
és úgy már táp lesz
szóval, retri a kérdéses, ígéret van, de ennyi
Consortium Agent
ezekben kb. igazad van. (bár a pala mint ranged DPS nem nagyon szerepel.)
CC meg... nem tartom jó ötletnek, hogy a hibridek is kapjanak. eddig a használhatóbb CC-k nagy része a pure DPS kasztok kiváltsága volt (jó persze van ciklon meg pár másoperces pala stun, de ezek inkább csak kis időnyerésre alkalmasak), hiszen a hibrideknél mindig is nagyobb volt a support szerep, mint a DPS kasztoknál. ha most a hibridek is tudnak CCzni, megközelitőleg annyi sebzést csinálnak, mint a DPS kasztok, akkor azokra mi szükség lesz?
pala-sámli itemizáció: ebben egyetértünk, de nézd meg a játékosok arányát. sokkal több a pala jelenleg, mint a sámli. a ballance-t úgy is lehet értelmezni, hogy kb. azonos mennyiségű játékos legyen minden kasztból, igy állandóan buffolnak/nerfelek kasztokat. most kevés sámli van, akkor kapnak kis buffot. ha fogyni kezdenek a palák, akkor meg őket erősitik. (egyébként arról is volt szó, hogy a palák tankolási képességeit erősitik)
of the Shattered Sun
Kerdes, hogy a crit utan jovo speed novelest mennyire zabalja meg az OH...
FT - gyors OH
flurry - lassab OH, mint MH
SS - lassu MH/OH
- Hány éves vagy? 4? -
of the Shattered Sun
Flame warning!
Meg mindig tele a tokom:)
A shamy mind3 aga raidelhet jelenleg. Csapat pvpben talan ez az utogetos - enha shamy volt az amelyik nemigen tudott ervenyesulni.
Most (elvileg) ezt is megoldjak.
Igen, megint a regi notat fujom. Paladin. Bocs sracok, de csak a sajat (pala) szemszogebol tudom nezni a dolgokat. (A 3 hibrid kaszt kozul a pala-shamy hasonlitott legjobban egymasra. A druid az egy kulon allatfaj. Az igazi uberhibrid.)
Szal pala-shamy.
Healer agak: Mindketto jol hasznalhato. Egyik raidben masik pvpben jobb, de mindketto igen jol muzsikal. Ezen a teren nincs gond. Az egyiknel gyors, korrekt nagysagu healek, passziv heal es eros partybuffok a masiknal nagy, idovel gyors healek, manahatekonysag es raidbuffok.
Melee DD ag: Az egyiknel aggro problemak, nagy raid dmg, eros partybuffok a masiknal… hat raiden nem igen szerepel. PVP szempontbol mindketto eleg gagyi. Vannak peldakent allitott playerek, de a legtobb esetben sux.
Ranged DD: Korrekt, mar mar pure DD kasztokat megkozelito/bealazo dmg mennyiseg kiosztasa pvpben range-rol jol muzsikalo sebzes, grounding, tremor totem. Hatranya a CC nelkuliseg.
Tank: Nagyon jo, talan a legjobb folyamatos avoidance-al rendelkezo tank kaszt, hatranya az alacsonyabb HP.
itemizacio:
A legtobb agnal megvan ami kell, vannak problemak, de dolgoznak rajta. (Pala reszrol nyilatkoznek: tankoknal a spelldmg miatti alacsonyabb HP)
Egyetlen kivetel: melee resz:
Shamy: str (AP), int (mana), agi (crit), stami (HP)
Pala: str (AP), int (mana), agi (crit), stami (HP), spelldmg
Mivel a paladin cuccokban van spelldmg is ezert alacsonyabb a tobbi ertek. A shamyknal viszont a hianyzo spelldmgre adnak egy talentet… tulkeppen a geart kiegeszitik spelldmg-el anelkul, hogy valtozna a szintje vagy a tobbi tulajdonsaga…
Emellett meg lehet nezni a spell coefficienseket a shamynal es a palanal.
Itt latom en az balance nelkuliseget.
- Hány éves vagy? 4? -
Consortium Agent
ez utóbbi tűnik a logikusnak.
Southsea Pirate
Akkor ehhez a talent változtatáshoz fogunk kapni egy retalentet vagy h lesz? Vagy ami a kétkezes fegyó használaton volt átugrik az új talentra? :?:
Scarlet Crusader
a flame shockra 67% vonatkozik a spellupból, 15% megy direktbe, maradék a dotra)
ami engem jobban érdekel jelenleg, hogy a FT skálázódása (és így az egyeduralkodó WF-itemizáció probléma) ezzel a lépéssel megoldódni látszik...
bazilassó fegyver WF main hand, bazigyors OH FT...
(a spellupból jövő 10% FT-ra független a fegyver sebességétől..)
valahogy el kéne ninjkázni az Al'ar karmokat, hátha....