![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Hand of A'dal
Healerek visszaszorultak, a moonkint meg nem ismerik el.
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
of the Shattered Sun
Bazmeg elsirtam magam
:DDDDD
(Amugy a druid mind3 aga is jo pve-pvpre sot... feral druid kegyetlenimba)
- Hány éves vagy? 4? -
Consortium Agent
Villámgyűjtés még rating feltétel előtt gyors OH a2 fegyóra is.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Southsea Pirate
Tessék saját zenét hallgatni, meg lett mondva :) A Magtheridon videóm nagyon régi, kb. 3 hónapos, jószar gearben voltam, de úgy is első voltam (wf nerf előtt) Az ui-m is pocsék volt, amire a többiek rá is mutattak (a pocsék zene mellett, de azt leszartam :))
Na vissza a témára: EJ fórumon már elég részletesen számolgatják, hogy mi a jobb, marad-e a wf lassú oh-n a nyerő, vagy gyors oh-n flametongue.
WF előnyei:
-nincs normalizálva (vagyis a nagyon lassú fegyver jó)
-ap-vel és crittel jobban skálázódik
-jól használja az armor penetration statot
Egyetlen igazi hátránya, hogy elhasználhat több MH WF proccot és az itemizáció miatt egyébként is szűkös a jó OH fegyver választék
FT előnye:
-nem eszi el a mh wf proccokat
-átüt az armoron elemental damage révén
-nagyon sok raid debuffot használhat (CoE, misery, firemage scorch debuff...)
-valamennyire normalizálva van, mert a gyors fegyver kisebb FT sebzést csinál, de a spellupból kapott rész speedtől függetlenül rámegy, tehát a gyors fegyver jobb
-haste ratinget nagyon jól használja (mert ha amiatt gyorsul a fegyver nem lesz kisebb az FT sebzés)
Hátrányai, hogy nem skálázódik elég jól AP-vel, fire immun vagy rezisztens mobok esetén nem hatékony, spellcritet és spellhitet használ.
Folyamatosan megy a számolgatás, de szerintem ez egy olyan téma, amit nem igazán lehet általánosítani, mert bosstól is függ, geartől is és nem lehet igazán összehasonlítani, mert más fegyver kell oh-ba az egyik esetben és más a másik esetben. Majd a rendes mérések és ingame testek meghozzák az eredményt.
A pala témában ThorsHUN-nak igaza van, sőt, azt kell, hogy mondjam, hogy ezekkel a változtatásokkal a sámán lesz talán az egyetlen kaszt, aminek mindhárom ága jó lesz pve-ben és pvp-ben is egyaránt. A 2h valóban problémás, az pvp-re való, dehát a blizz szerintem fog találni jó megoldást majd a retripalák kielégítésére is.
Consortium Agent
Bika: Mik ezek a zenék a mostani videókban???? Jesszus! Büntetés?
A magta videódon röhögtem a feliraton. Aztán... :shock: :? 8) :wink:
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Scarlet Crusader
mer buta retrinúbvagy :P :D
mindegy, kicsit tényleg ködös volt, szóval
önmagában a 2h stílus, mint olyan, van gondban, ugyanis az AP ugye alaphangon másfélszer annyira skálázódik DWben (magyarán APd legalább 150%-át használod fel a 100% hoz képest)
ami valljuk be, elég komoyl előny, pláne, hogy az APből jövő DPS (1400 esetén 100) eléggé lehagyja a fegyverből jövőt (mert ugye raid köörülmények között a 2k fölötti AP elvárás)
magyarán ha nem akarnak belenyúlni alapvető mechanizmusokba, akkor ki kell vnni a retripalát az AP fogságából, és erre nekem ötletelm (tippem?) az, hogy kevesebb fizikai sebzést, több elemental (holy) damagét fog adni, ami majd spelldamagéval skálázódik
magyarán nem a fehér, hanem a sárga (elemental) sebzés fog jobban számítani (magyarán revampolják a SoC-SoR-SoB/SoV vonalat)
erre látnék én lehetőséget
tankpalák esetén pedig blizz megmondta a fejlődés irányát: azt akarják, hogy utólérjék a tankpalák HPban a warriorokat és a macikat
ami istentelen nagy buff lennen nekik
(megjegyzem, ha ez megvalósul, a tankpala főleg aggróérzékeny harcokban az istentel gyors aggróépítése miatt "must have" lesz, de legalábbis könnyítés)
of the Shattered Sun
http://www.wowwiki.com/Spell_Damage_Coefficients#Shaman_Coefficients
:P
- Hány éves vagy? 4? -
Cenarion Defender
Mint instant spell 1.5/3.5 részét kapja meg, tehát kb. 43%-át a spellupnak.
www.wowwiki.com
of the Shattered Sun
Hat ebbol nem sokat ertettem:)
- Hány éves vagy? 4? -
Scarlet Crusader
az AP gyakorlatilag korlátlan növelhetősége miatt a jelenlegi harcrendszerben azt mondanám, hogy a DW m indíg is előnyben lesz a 2Hval szemben hosszú távon (ez persze nem minden esetben igaz ex katedrális, de egye fene)
én spelldamage oldalon tippelek (elemental meelee sebzés, még ha holy is...)
a palatank staminát meg mondták :)