![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
Nézd, lehet hogy szerinted butaság, de én pl. a mostani 95 hit ratingemmel nem cserélem le pl. a cipőmet, amin hit van a mádörösre, amíg ki nem esik az Arcsi chest (amin hit rating van), mert nem megyek 90/95 hit rating alá. Butaság? Szerinted lehet. Szerintem meg nem. Lehet, hogy én vagyok a vaskalapos kretén és tévedek, volt már ilyen és lesz is szerintem. :D
Ja, és köszi hogy elmondtad a nyilvánvalót, hogy "összetett függvényben érvényesülnek" a statok, meg hogy az itemeken mindegyik statból valamennyi szerepel. :D
Ez kicsit a szavaim kiforgatása, de sebaj...
(Azon azért kuncogok hogy szerinted 40% crit az lófasz. :D )
Pedig egyes bossokon, és trasheken is nem egyszer előfordul, hogy szétszóródik a party vagy eltávolodunk a totemektől. Biztos mi vagyunk a faszlámák. :D
Azt már nem is mondom - hiszen faszlámák vagyunk - hogy ha olyan bosson vagytok, amit folyamatosan mozgatni kell vagy addokkal foglalkozni, és totem twistelsz, akkor az a másfélszeres hatótáv bizony számít... Legfrisebb élményem Illidan bácsi, és az ő folyamatos húzkodása, meg a Shadow Demonjai. Broáf. :D
Bezony.
OFF: nézzétek meg a Juno c. filmet, tök aranyos, én most fogyasztom. :D
Cenarion Defender
De az a lényeg, hogy ügyesen csak összehoztuk a számításokat. :)
Nem hiába a sámán a legokosabb kaszt a WoWban. 8)
Consortium Agent
Úgy hogy azt elbasztam. :)
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Cenarion Defender
Szia Balta ezt hogy hoztad össze?:D 6 perces csata 360 sec, 600 sec-es csata 10 perces :)
Kezsüöl Ruuhne - lvl 80 Dránáj Desz Knájt, Emerald Dream
Cenarion Defender
STAT súlyozás ( AEP ) a 2008.03.03-i gear és encsantok függvényében
AP 1
Crit 1,8
Hit 1,67
Haste 1,87
Armor 0,3
STR 2,2
AGI 1,75
Expert 3,12
Ha a DPS idő 16.6%-ban kapok +9% meleeCritet, azaz 9x22CritRatinget,
akkor az 0.166 x ( 9 x 22 ) = PONTOSAN 33 AEP érték.
A vesztett HitRating értéke PONTOSAN 79 AEP érték.
Tehát a 46 AEP értéket kell valahogyan pótolni.
1 AEP érték kb. 0,26-27 DPS-t jelent.
A veszteség kb. 12,7 DPS.
Ha pl. az Anetheron fightomat veszem alapul, a Shockokból nyert total DPSem 153,7 volt.
Ha erre veszem a +5% spellCritet, akkor lenne mondjuk 162 DPS.
Itt még mindig van 3 DPS difi... :)
De gondolom ez 1300+ DPSnél talán már nem annyira mérvadó.
Southsea Pirate
Továbbá az sem igaz, hogy a -1 sec shock cd az 20%-os shock damage-et produkál. Sosem fogod tudni teljesen kihasználni a shock cooldown-jának csökkenését, mert elég sokszor lesz global cd-n.
Southsea Pirate
Ezt honnan veszed? A Narod pont hogy ezekkel számol és ezalapján mondja meg neked, hogy 1 crit, 1 ap, 1 armor penetration mennyit ér.
Egyébként nagyon egyszerű véget vetni ennek a problémakörnek DPS szempontjából (ha nem twistelsz és az egyéb supportnak számító dolgokat nem nézed, pl reincarnation), simán végigfuttatod 1x elemental, 1x resto "talentezéssel" a narod-ot. Majd este megnézem. Mondjuk ebben nincs benne a feltételezett 5% spell crit, ami úgysem így lesz :)
Consortium Agent
Nem jól gondolkozol mert bázishoz (értsd 100%-hoz) viszonyítasz miközben azt nézed, hogy a 110%-os értékedhez képest mennyit nőtt a 120%-os értéked. Szerintem.
Engem nem a kinyomott dmg érdekel, hanem az hogyha van lehetőségem több érték közül valamelyiket növelni akkor az adott helyzetben melyiket éri meg jobban. Pl. 15 AP többetér vagy kevesebet 10 crit ratingnél. (Ez véleményem szerint crit értéktől függően változik) Szerintem erről beszéltünk most ugye? Ugye jól értem?
Ebben az esetben a bázisértékhez való viszonyítás egyételműen félrevezető.
Más: közben gondolkoztam a haste is degresszív érték az sem lineáris. Jólvanna közgazdász vagyok szeretek számolgatni. :)
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Consortium Agent
Na re: :)
Vegyünk egy 6 perces csatát ami 600 sec. Ez alatt lövök 100 shockot a 6 seces CD miatt.
Nézzük a spell crit értékeket a 2.4-es +5%-al.
Bika: 8,95
Peak: 9,1
Enokh: 8,99
Ezek alapján 9%-os átlaggl számolok.
Ha 9% a krit akkor a 100 shcokból 9 critet fogok lőni, ami 90 másodpercig lesz fent. Ez 90/600 = 15% "fentlevőség (de ronda szó :) ) a 6 perc alatt.
Aminél kevesebb lesz mert így akkor lineáris időközönként lőttem a shockokat, vagyis feltételezem, hogy egyetlen egyszer sem lőttem egymás után két critet a kilencből hogy az ED ráfirssítsen magára.
Ha kell kiszámolom a valószínűségét hogy az esélye hogy két critet lőjek egymás után.... Nem sok... 14,5% és 15% között lesz a végleges érték, amíg fent van az ED.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Cenarion Defender
6 sec CD.
CDre nyomva 10%os spellCrittel minden 10. shockod Crit.
Ekkor proccol 10 secre a +9%.
Tehát 10x6 sec = 60 sec. ekkor proccol 10 secre, tehát a DPS time 16,6* %-ban ( végtelen tizedestört ) van fent az Elemental Devastation buff.
Ez pontosan +1,5% meleeCrit kinyújtva a teljes 60 mp-es fightra.
Pl. pont itt jönne be az értelme az 5sec-es Shock CDnek.
Mert akkor már télleg kb. +2% meleeCritnek felelne meg.
mondom... ha lesz változás, a NAROD rutinok megmutatják, hogy érdemes-e foglalkozni vele.
Egyenlőre NEM. :)