KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2984 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3052 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3054 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3054 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3054 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Széldalnok
Southsea Pirate
Széldalnok
574 hozzászólás
P34k wrote:
Hát akkor pontról pontra.

NEM LÉTEZIK ilyen, hogy "el kell érni" valamilyen értéket.
Az AP/Crti/Hit/Haste/Expertise/ArmorPenetration egy összetett függvényben érvényesül.
Mivel az itemeken mindegyik statból valamennyi szerepel, ezért mindegyik stat súlyozása a másik stat(ok) mennyiségétől függ.
Ezért butaság, amit mondtál.

Nézd, lehet hogy szerinted butaság, de én pl. a mostani 95 hit ratingemmel nem cserélem le pl. a cipőmet, amin hit van a mádörösre, amíg ki nem esik az Arcsi chest (amin hit rating van), mert nem megyek 90/95 hit rating alá. Butaság? Szerinted lehet. Szerintem meg nem. Lehet, hogy én vagyok a vaskalapos kretén és tévedek, volt már ilyen és lesz is szerintem. :D

Ja, és köszi hogy elmondtad a nyilvánvalót, hogy "összetett függvényben érvényesülnek" a statok, meg hogy az itemeken mindegyik statból valamennyi szerepel. :D

Quote:
Idézet magamtól ( klasszikustól csakis pontosan ):
"A jó enhancement sámán sosem elégszik meg a teljesítményével."
Ahogy érzed.

Ez kicsit a szavaim kiforgatása, de sebaj...
(Azon azért kuncogok hogy szerinted 40% crit az lófasz. :D )

Quote:
Már ne is haragudj, de ha épit a RaidLeader egy melee-partyt, akikre a totemjeid hatnak, akkor mi a faszt kóricál a T. party társad el Tőled, vagy a totemektől 20 yardon kívülre? :D
BOSS-t ütünk vaze! A seggében áll minden melee! :D
Aki nem ezt csinálja, az faszláma és raidkicket érdemel.
A trashnél 80%-ban szintén így van, igen ritka az a szituáció, amiért egy-két melee-nek el kell távolodni Tőled bármiért is.

Pedig egyes bossokon, és trasheken is nem egyszer előfordul, hogy szétszóródik a party vagy eltávolodunk a totemektől. Biztos mi vagyunk a faszlámák. :D
Azt már nem is mondom - hiszen faszlámák vagyunk - hogy ha olyan bosson vagytok, amit folyamatosan mozgatni kell vagy addokkal foglalkozni, és totem twistelsz, akkor az a másfélszeres hatótáv bizony számít... Legfrisebb élményem Illidan bácsi, és az ő folyamatos húzkodása, meg a Shadow Demonjai. Broáf. :D

Quote:
De valóban, kinek a pap, kinek a paplak.

Bezony.
OFF: nézzétek meg a Juno c. filmet, tök aranyos, én most fogyasztom. :D

P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás
Baltazhar wrote:
Rampage wrote:
Baltazhar wrote:
Na re: :)
Vegyünk egy 6 perces csatát ami 600 sec.

Szia Balta ezt hogy hoztad össze?:D 6 perces csata 360 sec, 600 sec-es csata 10 perces :)

Úgy hogy azt elbasztam. :)

De az a lényeg, hogy ügyesen csak összehoztuk a számításokat. :)

Nem hiába a sámán a legokosabb kaszt a WoWban. 8)

Baltazhar
Consortium Agent
Baltazhar
2437 hozzászólás
Rampage wrote:
Baltazhar wrote:
Na re: :)
Vegyünk egy 6 perces csatát ami 600 sec.

Szia Balta ezt hogy hoztad össze?:D 6 perces csata 360 sec, 600 sec-es csata 10 perces :)

Úgy hogy azt elbasztam. :)

Enokh
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Rampage
Cenarion Defender
Rampage
1277 hozzászólás
Baltazhar wrote:
Na re: :)
Vegyünk egy 6 perces csatát ami 600 sec.

Szia Balta ezt hogy hoztad össze?:D 6 perces csata 360 sec, 600 sec-es csata 10 perces :)

Shikaka - lvl 80 Ork Sámán, Bloodscalp
Kezsüöl Ruuhne - lvl 80 Dránáj Desz Knájt, Emerald Dream
P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás

STAT súlyozás ( AEP ) a 2008.03.03-i gear és encsantok függvényében
AP 1
Crit 1,8
Hit 1,67
Haste 1,87
Armor 0,3
STR 2,2
AGI 1,75
Expert 3,12

Ha a DPS idő 16.6%-ban kapok +9% meleeCritet, azaz 9x22CritRatinget,
akkor az 0.166 x ( 9 x 22 ) = PONTOSAN 33 AEP érték.

A vesztett HitRating értéke PONTOSAN 79 AEP érték.

Tehát a 46 AEP értéket kell valahogyan pótolni.
1 AEP érték kb. 0,26-27 DPS-t jelent.

A veszteség kb. 12,7 DPS.

Ha pl. az Anetheron fightomat veszem alapul, a Shockokból nyert total DPSem 153,7 volt.
Ha erre veszem a +5% spellCritet, akkor lenne mondjuk 162 DPS.
Itt még mindig van 3 DPS difi... :)

De gondolom ez 1300+ DPSnél talán már nem annyira mérvadó.

Nemaa
Southsea Pirate
Nemaa
667 hozzászólás

Továbbá az sem igaz, hogy a -1 sec shock cd az 20%-os shock damage-et produkál. Sosem fogod tudni teljesen kihasználni a shock cooldown-jának csökkenését, mert elég sokszor lesz global cd-n.

Videóim
Nemaa
Southsea Pirate
Nemaa
667 hozzászólás
Baltazhar wrote:
...Ezekkel mind nem számol a Narod...

Ezt honnan veszed? A Narod pont hogy ezekkel számol és ezalapján mondja meg neked, hogy 1 crit, 1 ap, 1 armor penetration mennyit ér.

Egyébként nagyon egyszerű véget vetni ennek a problémakörnek DPS szempontjából (ha nem twistelsz és az egyéb supportnak számító dolgokat nem nézed, pl reincarnation), simán végigfuttatod 1x elemental, 1x resto "talentezéssel" a narod-ot. Majd este megnézem. Mondjuk ebben nincs benne a feltételezett 5% spell crit, ami úgysem így lesz :)

Videóim
Baltazhar
Consortium Agent
Baltazhar
2437 hozzászólás
P34k wrote:
Baltazhar wrote:
Crit cap. A kritikál sebzésnövelése a matematika szabályai szerint ha jól tudom degresszív módon növekszik egységenként. Ugyanis ha 10% crited van akkor minden 10-ik ütésed kritikál. Ha 20%-od van akkor minden ötödik ütésed vagyis a 10 százalékpont növekedés 100%-os értéknövekedéssel járt. Ha 30% kritikálod van akkor minden 3,33-id ütésed lesz crit, így itt a 10 százalékpont növekedése 5/3,33 = 50,1% hatékonyságnövekedéssel jár. Ha 40% kritikálod van akkor minden 2,5-ik ütésed crit ami 3,33/2,5= már csak 33,2% hatékonyság növekedés a 10 százalékpont esetében. És így tovább. (80-ról 90-re 1,25/1,11 = már csak 12,6% hatéknyság növekedés lenne szóval csak óvatosan ezzel) Ugyanis az AP hatása az teljesen lineáris mindig ugyannyival nő, ha emeled az értékét ezért éri meg ALACSONY crit érték esetén a kárára critet növelni ami egy degresszív érték, vagy hitet aminek tök ugyanez az elve. A haste lineáris LENNE, de nekünk a wf mechanizmus miatt nem az. Az armor penetration pedig egy progresszív (pont fordított mint ezek) érték vagyis egy idő után BÁRMIT megéri lecserélni rá, egészen addig amíg az adott target armorját nulla alá nem csökkentenéd vele. Ezekkel mind nem számol a Narod.

Más: Peak és hány wf-et proccoltak a groupodban, valamint mekkora átlag dmg-vel?

Na akkor nézzük másfelől.

Ha 0% crited van, és 100x ütsz mondjuk fix 100DMGet,
akkor a kinyomott sebzésed 100x100 = 10.000 dmg.

Ha van 10% crited, és ütsz 100x, akkor abból 10 dupla sebzés lesz, és 90 szimpla.
Tehát 10x200 + 90x100 = 11.000 DMG.

A 11.000 és 10.000 dmg viszonya pontosan 10%, minde amennyi a crit.

Ha 40% a crited, akkor 40 x 200 + 60 x 100 = 14.000.
AZAZ 10.000 x 1.4, tehát a 40% crit itt is lineáris.

Szerintem irreleváns a Crit önmagához való viszonya, minket minden esetben a kinyomott DMG érdekel.

Nem jól gondolkozol mert bázishoz (értsd 100%-hoz) viszonyítasz miközben azt nézed, hogy a 110%-os értékedhez képest mennyit nőtt a 120%-os értéked. Szerintem.

Engem nem a kinyomott dmg érdekel, hanem az hogyha van lehetőségem több érték közül valamelyiket növelni akkor az adott helyzetben melyiket éri meg jobban. Pl. 15 AP többetér vagy kevesebet 10 crit ratingnél. (Ez véleményem szerint crit értéktől függően változik) Szerintem erről beszéltünk most ugye? Ugye jól értem?

Ebben az esetben a bázisértékhez való viszonyítás egyételműen félrevezető.

Más: közben gondolkoztam a haste is degresszív érték az sem lineáris. Jólvanna közgazdász vagyok szeretek számolgatni. :)

Enokh
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Baltazhar
Consortium Agent
Baltazhar
2437 hozzászólás

Na re: :)

Vegyünk egy 6 perces csatát ami 600 sec. Ez alatt lövök 100 shockot a 6 seces CD miatt.

Nézzük a spell crit értékeket a 2.4-es +5%-al.

Bika: 8,95
Peak: 9,1
Enokh: 8,99

Ezek alapján 9%-os átlaggl számolok.

Ha 9% a krit akkor a 100 shcokból 9 critet fogok lőni, ami 90 másodpercig lesz fent. Ez 90/600 = 15% "fentlevőség (de ronda szó :) ) a 6 perc alatt.

Aminél kevesebb lesz mert így akkor lineáris időközönként lőttem a shockokat, vagyis feltételezem, hogy egyetlen egyszer sem lőttem egymás után két critet a kilencből hogy az ED ráfirssítsen magára.

Ha kell kiszámolom a valószínűségét hogy az esélye hogy két critet lőjek egymás után.... Nem sok... 14,5% és 15% között lesz a végleges érték, amíg fent van az ED.

Enokh
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás
Baltazhar wrote:
Hmmm... közgazdász vagyok és bassza a csőröm hogy nem tudom kiszámolni milyen arányban lesz fent az ED a mostani spell critünk alapján... nyaff

számolok.

6 sec CD.
CDre nyomva 10%os spellCrittel minden 10. shockod Crit.
Ekkor proccol 10 secre a +9%.

Tehát 10x6 sec = 60 sec. ekkor proccol 10 secre, tehát a DPS time 16,6* %-ban ( végtelen tizedestört ) van fent az Elemental Devastation buff.

Ez pontosan +1,5% meleeCrit kinyújtva a teljes 60 mp-es fightra.

Pl. pont itt jönne be az értelme az 5sec-es Shock CDnek.
Mert akkor már télleg kb. +2% meleeCritnek felelne meg.

mondom... ha lesz változás, a NAROD rutinok megmutatják, hogy érdemes-e foglalkozni vele.
Egyenlőre NEM. :)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu