![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
Attól, hogy nem talenteltél rá, még lehet lődözgetni a dolgokat :)
Black Temple Guard
Röviden: felteszel 4-5 dotot, és utána ölbe tett kézzel nézed, hogy a dotok ölik meg előbb az ellent, vagy ő darál be téged...
Southsea Pirate
Hát szerintem az UA így már nem éri meg... :( Gondoljatok bele: hunter/rugó/warrior ellen egy 1,5 sec casting time-os spellt kb 4-5 sec alatt lősz el, ha üt (ezt ugye megtapasztalhattuk a Fear castolása közben). Ellenük tehát nem tudom az esetek többségében alkalmazni. Mage/priest/sámli/lock ezalatt a 1,5 sec alatt simán tud CS-t, silencet, shockot, spell lockot nyomni rád, így aztán 1v1-ben meg sem próbálom, csapatban meg jobb futás közvben az instant Corruptiont spammelni. PvP-ben tehát ez így már túl kev
és, főleg, hogy a DS-ről vagy a Ruinról mondok le érte. PvE-ben meg eddig se ért sokat. A Lasting Affliction bezzeg PvE-ben sokat ért volna, azt meg kilőtték (értem én, hogy PvP-ben durva lehetett, de az UA helyett én inkább azt kérném). Kicsit el vagyok szontyolodva :(
Southsea Pirate
Sztem lesz még változtatás, előbb-utóbb tuti. Blizz csak nem hagyja a lockokat cserben :roll:
Consortium Agent
Ezt mondom énis egy ideje... Warlockok rinyáltak, hogy gyengék PVEben. Többi kaszt rinyál hogy warlock erős PVPben. Erre blizzard micsinál? Erősít minket PVPben, PVEben meg kapunk egy aggrófelező skillt azt cső...
Bloodscalp Hunter
Najah ez szép és jó, csak éppen megint PvP szempont, nem PvE. Nem vagyok egy sírós fajta, de első ránézésre a lock kőkemény PvP classnak tűnik a TBC-ben. persze ki tudja milyenek lesznek a raid insták...
Bastard of the Succubus
Proud member of The Aegis - Defias Brotherhood (RPPvP)
Bloodscalp Hunter
ahoj,
Egy-két Kalgan komment az UA nerffel kapcsolatban:
Röviden: 'crymoreafflictionnoobz, resilience miatt a destró lockok alig fognak critelni, és egyébként is annyi HPje lesz mindenkinek, hogy senkit nem lehet lecritelni 3 ütésből'.
üdv,
-- R.
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
Gnomeregan Exile
Azért nem eszik olyan forrón :)
Vegyük pl BWL-t supression room. Asszem ez elég jó hely aoe szempontjából :) Nekem általában itt ugrik a dmg-em az egekbe hunterként !! :D
Az nagy tévedés hogy a hunter nem olyan jó aoe-ben akinek van hunterje az próbálja ki.
Csapda + Multi Shot + Volley, Auto Shot és Aimed shot a Hatcherekre, Taskmasterekre.
Ez úgy néz ki, hogy várok amíg a mage-ek, lockok aggrot szereznek, mert ugye a healerek rájuk koncentrálnak, és amikor van egy nagyobb csoport whelp akkor explosion csapdát rakok le aztán multi shot, utána volley. Mikor lejár a volley chanelling letelik a cooldown a multi shot-ról, és mehet megint a multi shot. És ezt ismételgetni. És persze direkt attack a tank célpontjára. Mire felérünk Broodlordhoz már kb az első kettőben bent vagyok dmg-ben :) És ott csak növelni tudom ezt.
Ez MC-ben a core hound packon is nagyon jó. Ehhez azért kell a clever traps ami 30%-al növeli a csapdák sebzését.
Southsea Pirate
:P :P :P
Southsea Pirate
Biztos, mert ők pakolják a CoE/CoS-t. :twisted:
No meg a tank csapatba vannak pakolva talentelt impel :)