KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2970 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3038 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3040 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3040 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3040 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
scholes9
Southsea Pirate
scholes9
753 hozzászólás
thewitch wrote:
Én nem olvasom végig a topicot, és ezért nem állok egyikőtök pártjára sem, és szembe sem helyezkedek senkivel csak leírom a véleményemet:

A destro és az affli ág két gyökeresen ellentétes dolog. Destro+demon, demon+destro, affli+demon, demon+affli mind lehet jó, de egy olyan talentvariáció, amiből az egyikhez crit kell a másikhoz damage up, az egyik lassan de biztosan a másik offenzívan és instantokkal öl, ráadásul az egyik nagyobbrészt shadow a másik meg nagyobbrészt fire ágon üzemel az tuti el van kúrva.
Mind az affli, mind a destro ághoz jól jön a demon első pár talentje, ami stamot és statokat ad.
De az hogy amikor elkezdek támadni, akkor feltegyek 5 dotot, utána meg mikor még a fele sem jár le kisütögessem instantokkal hát lol.

Végigjátszottam mindegyik talentvariációt, és ha egy ág mellett elköteleztem magamat, akkor soha nem volt elég 41 pont rá, mindig legalább 43-46 kellett, hogy mindenét kihasználjam.
Az eddigi tapasztalatom:
mély destro+maradék demon=félelmetes dps, rövid idő alatt, mana és soul shard zabáló, cast szaggatók ellen csak iszonyat magas crittel használható, valójában csapatban jó csak magek dps tábláról való lenyomására, egyedül hamar halnak, védelmük teljesen nulla. Warrior/hunter/rugó/paladin ellen full halál, de még egy mage is okozhat kellemetlenségeket.
mély affli+maradék demon= a legjobb farmtalent, megállás nélkül lehet vele haladni bárhol, instában kevés heallel elvan, de viszonylagosan alacsony dps el, bg ben allatomos féreg, mert mivel nem critel ezért nem figyelnek rá, össz damage doneban affli lockot tömegverekedésnél mint pl AV, szinte lehetetlen lenyomni az első helyről. Instant fearje miatt védelme is van. Ud warrior/rugó/hunter veszélyes lehet, de ha össze is jön nekik a gyilok a dotok utána kivégzik őket, tapasztalatom szerint emiatt inkább el szokták kerülni az affli lockot.
mély demon+maradék affli=általános talent, felguard jól tartja a mobokat, pvp ben pedig mind dps ben mind védelme miatt elég ütőképes, de egyikben sem kiemelkedő, viszont elég jól el lehet vele lavírozni az élbolyban minden szempontból. Az uj patch óta, még kicsit ütősebb, hogy a pet nem marad le és nem tűnik el, nem dismisselődik, ezért nem marad hátrányban a demon lock aki éppen leszáll a griffről pl. Dps warrior ha szerencséje van és critel, Bm hunter szintén nagy mákkal, és rugó aki veszélyes lehet rá.
De azt meg kell mondjam, hogy a rugók a cloak of shadow miatt gyakorlatilag minden casterre veszélyesek. Az egy "I win" gomb, mert az az UD rugó, aki nem képes megölni egy clothost 5 sec WotF+kétszer 5 secnyi CoS=15 sec alatt, amiből 10 secig gyakorlatilag mindenféle spellre immune, az törölje ki a kariját. (tudom hogy "csak" 90% esély, de amivel a lock/priest/mage esetleg védekezne, azokon 26 sec-2 perc cd van.)
Nagy bunkóság volt a Blizzard részéről levenni a talentfáról, és tanulhatóvá tenni ezt a skillt.
Minden más talent ami pl egyik talenten csak 40 pontot használt, vagy ami kavarta a dolgokat, mint a régi lvl60as sm/ruin teljesen használhatatlannak bizonyult lvl70 es skilles playerek ellen.

A drain life meg természetesen nem helyettesíti a shadowboltot, de azért ha hozzátesszük, hogy a siphon life-el eggyütt durván 400 damaget visz be másodpercenként, és ugyanannyit visszatölt az enyémbe, ráadásul 70% eséllyel nem megszakítható+ chanelled mivolta miatt képtelenség a megtámadott által a hátbabökés, ami druid és rugó ellen nem elhanyagolható, akkor a Sb szaggatható, pushbackelhető kiszámíthatatlan 1500-2500/2,5-5 secjéhez hasonlítva erősen megfontolandó alternatíva

Szvsz deep affli+destró az egyik legjobb, ha nem a legjobb PVE raid spec most.

Mystyc@Public Enemy_RIP
thewitch
Critter
thewitch
7 hozzászólás

Én nem olvasom végig a topicot, és ezért nem állok egyikőtök pártjára sem, és szembe sem helyezkedek senkivel csak leírom a véleményemet:

A destro és az affli ág két gyökeresen ellentétes dolog. Destro+demon, demon+destro, affli+demon, demon+affli mind lehet jó, de egy olyan talentvariáció, amiből az egyikhez crit kell a másikhoz damage up, az egyik lassan de biztosan a másik offenzívan és instantokkal öl, ráadásul az egyik nagyobbrészt shadow a másik meg nagyobbrészt fire ágon üzemel az tuti el van kúrva.
Mind az affli, mind a destro ághoz jól jön a demon első pár talentje, ami stamot és statokat ad.
De az hogy amikor elkezdek támadni, akkor feltegyek 5 dotot, utána meg mikor még a fele sem jár le kisütögessem instantokkal hát lol.

Végigjátszottam mindegyik talentvariációt, és ha egy ág mellett elköteleztem magamat, akkor soha nem volt elég 41 pont rá, mindig legalább 43-46 kellett, hogy mindenét kihasználjam.
Az eddigi tapasztalatom:
mély destro+maradék demon=félelmetes dps, rövid idő alatt, mana és soul shard zabáló, cast szaggatók ellen csak iszonyat magas crittel használható, valójában csapatban jó csak magek dps tábláról való lenyomására, egyedül hamar halnak, védelmük teljesen nulla. Warrior/hunter/rugó/paladin ellen full halál, de még egy mage is okozhat kellemetlenségeket.
mély affli+maradék demon= a legjobb farmtalent, megállás nélkül lehet vele haladni bárhol, instában kevés heallel elvan, de viszonylagosan alacsony dps el, bg ben allatomos féreg, mert mivel nem critel ezért nem figyelnek rá, össz damage doneban affli lockot tömegverekedésnél mint pl AV, szinte lehetetlen lenyomni az első helyről. Instant fearje miatt védelme is van. Ud warrior/rugó/hunter veszélyes lehet, de ha össze is jön nekik a gyilok a dotok utána kivégzik őket, tapasztalatom szerint emiatt inkább el szokták kerülni az affli lockot.
mély demon+maradék affli=általános talent, felguard jól tartja a mobokat, pvp ben pedig mind dps ben mind védelme miatt elég ütőképes, de egyikben sem kiemelkedő, viszont elég jól el lehet vele lavírozni az élbolyban minden szempontból. Az uj patch óta, még kicsit ütősebb, hogy a pet nem marad le és nem tűnik el, nem dismisselődik, ezért nem marad hátrányban a demon lock aki éppen leszáll a griffről pl. Dps warrior ha szerencséje van és critel, Bm hunter szintén nagy mákkal, és rugó aki veszélyes lehet rá.
De azt meg kell mondjam, hogy a rugók a cloak of shadow miatt gyakorlatilag minden casterre veszélyesek. Az egy "I win" gomb, mert az az UD rugó, aki nem képes megölni egy clothost 5 sec WotF+kétszer 5 secnyi CoS=15 sec alatt, amiből 10 secig gyakorlatilag mindenféle spellre immune, az törölje ki a kariját. (tudom hogy "csak" 90% esély, de amivel a lock/priest/mage esetleg védekezne, azokon 26 sec-2 perc cd van.)
Nagy bunkóság volt a Blizzard részéről levenni a talentfáról, és tanulhatóvá tenni ezt a skillt.
Minden más talent ami pl egyik talenten csak 40 pontot használt, vagy ami kavarta a dolgokat, mint a régi lvl60as sm/ruin teljesen használhatatlannak bizonyult lvl70 es skilles playerek ellen.

A drain life meg természetesen nem helyettesíti a shadowboltot, de azért ha hozzátesszük, hogy a siphon life-el eggyütt durván 400 damaget visz be másodpercenként, és ugyanannyit visszatölt az enyémbe, ráadásul 70% eséllyel nem megszakítható+ chanelled mivolta miatt képtelenség a megtámadott által a hátbabökés, ami druid és rugó ellen nem elhanyagolható, akkor a Sb szaggatható, pushbackelhető kiszámíthatatlan 1500-2500/2,5-5 secjéhez hasonlítva erősen megfontolandó alternatíva

scholes9
Southsea Pirate
scholes9
753 hozzászólás
bithalver wrote:
Hagrar wrote:
neharagudj, de en tényekről beszélek. a stilusom valoban szar, sokan mondtak mar, kezdem elhinni. drainlife < shadow bolt. 200dpst vesztes ha drain lifeolsz. azthiszem ez elég indok hogy ne azt told. és jah 200dps veszteséggel is többi class felett lehet dmgben, dehát miért ne toljon többet ha lehet?

No jo kis flame-et sikerult beinditanom. (stilusra nem reagalok, engem nem bantott meg senki) Abszolut a sajat velemenyemet irtam le: nekem egyaltalan nem hianyzik az imp lt.

Szoval, az egesz gear-em csak es kizarolag shadow dmg up es stamina koncentrikus, a crit, hit es a tobbi nem erdekel.

Lehet, hogy elsore a shadowbolt 200 dps-sel tobbnek tunik, de ahhoz, hogy hatekony legyen, komoly spell crit es spell hit kell, ami kizarolag a shadow dmg up rovasara lehet meg. Joval kisebb dmg up -> kisebb shadow bolt (OK, a crit jo, az teny, destro fa elejevel kifejezetten hasznos is).

Sracok, a prince csak a pelda volt a hosszu fight-ra. (kis klanban vagyok, gruul meg elottunk all, leginkabb emberanyag hianya miatt, no meg nem mindenki uberkocka nalunk, szervezni is kell). Egy hosszabb fight-ban sb spam-mel elfogysz. Se HS, se healing/mana poti nem eleg, a hilerek manajat zabalni nem illendo, akkor mi a fenet csinalsz ? Wand-ozol ? Ne vicceljunk mar. Ebbol lett elegem, ennyi. 2.0 ota vegre valahara lehet mashogy is.

Jah, azt talan el is felejtettem, hogy SB spam eseten roppant zavaro, ha sokkal tovabb tart egy varazslatod ; life tap-nel ez ugye nem erdekes. JO , sokadlagos szempont, de ilyen apro kockakbol epitunk aztan varat, nem ?

Ezer bocs, de megfelelokeppen osszerakott gear-rel (es en erre torekedtem) szerintem az sb spam hosszutavon (3-5 percnel hosszabb fight) nem veri meg a drain life spam-et, pusztan azert, mert utobbival nem fogyok el. Soha. Ha kell, 30 perc mulva is ugyanugy tolom. Iszonyat ritkan kell egy-egy healing poti, penzugyileg sem mindegy, sztem.

Az egesz kizarolag boss-fightra vonatkozik, en is tudom, hogy trash-ekre az affl nem eleg gyors. Nem erdekel. A trash azert trash, mert mindenkepp lemegy, a boss azert boss, hogy arra koncentraljunk.

Es hogy miert ne toljak tobbet ? Egyszeru. Mert 5 perc folyamatos DOT + drain life utan az aggrotartassal, mondjuk ugy, kihivasok vannak. A Souls shatter epphogy eleg. Nem iszom semmi elixirt meg dmg novelot, mert nem fer bele, 1228 shadow dmg up-pal eleg jol megy. Nekem eleg, ez a lenyeg.

Hosszu lett, de igy gondolom.

Mivel én mind2 talentet hasznátam már teljes mértékben egyetértek Hagrarral, inkább próbáld ki a 41+/0/18+ talentet.

Mystyc@Public Enemy_RIP
Hagrar
Southsea Pirate
Hagrar
637 hozzászólás
bithalver wrote:
Hagrar wrote:
neharagudj, de en tényekről beszélek. a stilusom valoban szar, sokan mondtak mar, kezdem elhinni. drainlife < shadow bolt. 200dpst vesztes ha drain lifeolsz. azthiszem ez elég indok hogy ne azt told. és jah 200dps veszteséggel is többi class felett lehet dmgben, dehát miért ne toljon többet ha lehet?

No jo kis flame-et sikerult beinditanom. (stilusra nem reagalok, engem nem bantott meg senki) Abszolut a sajat velemenyemet irtam le: nekem egyaltalan nem hianyzik az imp lt.

Szoval, az egesz gear-em csak es kizarolag shadow dmg up es stamina koncentrikus, a crit, hit es a tobbi nem erdekel.

Lehet, hogy elsore a shadowbolt 200 dps-sel tobbnek tunik, de ahhoz, hogy hatekony legyen, komoly spell crit es spell hit kell, ami kizarolag a shadow dmg up rovasara lehet meg. Joval kisebb dmg up -> kisebb shadow bolt (OK, a crit jo, az teny, destro fa elejevel kifejezetten hasznos is).

Sracok, a prince csak a pelda volt a hosszu fight-ra. (kis klanban vagyok, gruul meg elottunk all, leginkabb emberanyag hianya miatt, no meg nem mindenki uberkocka nalunk, szervezni is kell). Egy hosszabb fight-ban sb spam-mel elfogysz. Se HS, se healing/mana poti nem eleg, a hilerek manajat zabalni nem illendo, akkor mi a fenet csinalsz ? Wand-ozol ? Ne vicceljunk mar. Ebbol lett elegem, ennyi. 2.0 ota vegre valahara lehet mashogy is.

Jah, azt talan el is felejtettem, hogy SB spam eseten roppant zavaro, ha sokkal tovabb tart egy varazslatod ; life tap-nel ez ugye nem erdekes. JO , sokadlagos szempont, de ilyen apro kockakbol epitunk aztan varat, nem ?

Ezer bocs, de megfelelokeppen osszerakott gear-rel (es en erre torekedtem) szerintem az sb spam hosszutavon (3-5 percnel hosszabb fight) nem veri meg a drain life spam-et, pusztan azert, mert utobbival nem fogyok el. Soha. Ha kell, 30 perc mulva is ugyanugy tolom. Iszonyat ritkan kell egy-egy healing poti, penzugyileg sem mindegy, sztem.

Az egesz kizarolag boss-fightra vonatkozik, en is tudom, hogy trash-ekre az affl nem eleg gyors. Nem erdekel. A trash azert trash, mert mindenkepp lemegy, a boss azert boss, hogy arra koncentraljunk.

Es hogy miert ne toljak tobbet ? Egyszeru. Mert 5 perc folyamatos DOT + drain life utan az aggrotartassal, mondjuk ugy, kihivasok vannak. A Souls shatter epphogy eleg. Nem iszom semmi elixirt meg dmg novelot, mert nem fer bele, 1228 shadow dmg up-pal eleg jol megy. Nekem eleg, ez a lenyeg.

Hosszu lett, de igy gondolom.

minden amit írsz rossz. valamit totálisan elkursz ha kifogysz manaval. és hidd el shadowbolt spam > drain life BÁRMIEN HOSSZÚ ÉS JELLEGŰ fightban is (és 1 szarnyi healt nem igényelsz). ez nem kockakbol var építés, meg tippelés, ez egy T-É-N-Y. nemtudom jobban kihangsúlyozni.

123ku****
bithalver
Bloodscalp Hunter
bithalver
351 hozzászólás
Hagrar wrote:
neharagudj, de en tényekről beszélek. a stilusom valoban szar, sokan mondtak mar, kezdem elhinni. drainlife < shadow bolt. 200dpst vesztes ha drain lifeolsz. azthiszem ez elég indok hogy ne azt told. és jah 200dps veszteséggel is többi class felett lehet dmgben, dehát miért ne toljon többet ha lehet?

No jo kis flame-et sikerult beinditanom. (stilusra nem reagalok, engem nem bantott meg senki) Abszolut a sajat velemenyemet irtam le: nekem egyaltalan nem hianyzik az imp lt.

Szoval, az egesz gear-em csak es kizarolag shadow dmg up es stamina koncentrikus, a crit, hit es a tobbi nem erdekel.

Lehet, hogy elsore a shadowbolt 200 dps-sel tobbnek tunik, de ahhoz, hogy hatekony legyen, komoly spell crit es spell hit kell, ami kizarolag a shadow dmg up rovasara lehet meg. Joval kisebb dmg up -> kisebb shadow bolt (OK, a crit jo, az teny, destro fa elejevel kifejezetten hasznos is).

Sracok, a prince csak a pelda volt a hosszu fight-ra. (kis klanban vagyok, gruul meg elottunk all, leginkabb emberanyag hianya miatt, no meg nem mindenki uberkocka nalunk, szervezni is kell). Egy hosszabb fight-ban sb spam-mel elfogysz. Se HS, se healing/mana poti nem eleg, a hilerek manajat zabalni nem illendo, akkor mi a fenet csinalsz ? Wand-ozol ? Ne vicceljunk mar. Ebbol lett elegem, ennyi. 2.0 ota vegre valahara lehet mashogy is.

Jah, azt talan el is felejtettem, hogy SB spam eseten roppant zavaro, ha sokkal tovabb tart egy varazslatod ; life tap-nel ez ugye nem erdekes. JO , sokadlagos szempont, de ilyen apro kockakbol epitunk aztan varat, nem ?

Ezer bocs, de megfelelokeppen osszerakott gear-rel (es en erre torekedtem) szerintem az sb spam hosszutavon (3-5 percnel hosszabb fight) nem veri meg a drain life spam-et, pusztan azert, mert utobbival nem fogyok el. Soha. Ha kell, 30 perc mulva is ugyanugy tolom. Iszonyat ritkan kell egy-egy healing poti, penzugyileg sem mindegy, sztem.

Az egesz kizarolag boss-fightra vonatkozik, en is tudom, hogy trash-ekre az affl nem eleg gyors. Nem erdekel. A trash azert trash, mert mindenkepp lemegy, a boss azert boss, hogy arra koncentraljunk.

Es hogy miert ne toljak tobbet ? Egyszeru. Mert 5 perc folyamatos DOT + drain life utan az aggrotartassal, mondjuk ugy, kihivasok vannak. A Souls shatter epphogy eleg. Nem iszom semmi elixirt meg dmg novelot, mert nem fer bele, 1228 shadow dmg up-pal eleg jol megy. Nekem eleg, ez a lenyeg.

Hosszu lett, de igy gondolom.

bithalver lvl70 human warlock on bloodscalp
teiadeyo lvl70 draenei shaman on bloodscalp
Hagrar
Southsea Pirate
Hagrar
637 hozzászólás
Tryn wrote:
Hagrar, Aul, Boszi: Nem tudom ti hogy vagytok vele, de én mindig megszoktam nézni az illető profilját, mielőtt beszólok neki.. Ugyanis Bithalver gearjéből és talentezéséből kiderül, hogy nem azért sebez DL-l és lett benne a top2-ben, mert olyan fasznúb lenne (és mindenki más a guildjáben).
No offence, de attól még, hogy ilyen-olyan hú-de-imba-guild/gear/anyámtyúkjával rendelkezel, nem kéne arról a bizonyos magas lóról mindenkit leköpni, akinek más a játékstílusa. Elismerem, hogy végülis van alapja annak, hogy "nagy az arcotok", de eddig azt hittem, hogy a lockok egymással jól meg tudnak lenni miután elértek egy bizonyos skill-t. (Többek közt az anno, 1.6 előtti időkből kiindulva, amikor lockkal játszani elhivatottság volt, és a vérpistikék nem rolloltak lockot.)

neharagudj, de en tényekről beszélek. a stilusom valoban szar, sokan mondtak mar, kezdem elhinni. drainlife < shadow bolt. 200dpst vesztes ha drain lifeolsz. azthiszem ez elég indok hogy ne azt told. és jah 200dps veszteséggel is többi class felett lehet dmgben, dehát miért ne toljon többet ha lehet?

123ku****
scholes9
Southsea Pirate
scholes9
753 hozzászólás
Tryn wrote:
Hagrar, Aul, Boszi: Nem tudom ti hogy vagytok vele, de én mindig megszoktam nézni az illető profilját, mielőtt beszólok neki.. Ugyanis Bithalver gearjéből és talentezéséből kiderül, hogy nem azért sebez DL-l és lett benne a top2-ben, mert olyan fasznúb lenne (és mindenki más a guildjáben).
No offence, de attól még, hogy ilyen-olyan hú-de-imba-guild/gear/anyámtyúkjával rendelkezel, nem kéne arról a bizonyos magas lóról mindenkit leköpni, akinek más a játékstílusa. Elismerem, hogy végülis van alapja annak, hogy "nagy az arcotok", de eddig azt hittem, hogy a lockok egymással jól meg tudnak lenni miután elértek egy bizonyos skill-t. (Többek közt az anno, 1.6 előtti időkből kiindulva, amikor lockkal játszani elhivatottság volt, és a vérpistikék nem rolloltak lockot.)

Nos tisztázzunk pár dolgot, bithalver írta h vitatkoznék egy kicsit szal nem én kötöttem bele, másrészt én nem szóltam le h hú 4. prince kill stb stb, csak annyit írtam h sztem is hasznos az imp lt, főleg h sb-t is spammolok és nem én voltam aki nem néztem meg a másik profilját hanem pontr bithalver, én megnéztem az övét, szal ennyi.

Mystyc@Public Enemy_RIP
scholes9
Southsea Pirate
scholes9
753 hozzászólás
Praetorian wrote:
Szerintem... Bizony.

De amúgy miért no comment?

Olvasd el Bithalver hozzászólását először.

Mystyc@Public Enemy_RIP
Aul
Bloodscalp Hunter
Aul
359 hozzászólás

nem igazan ertem mi koze van az en gearemnek/guildemnek ahhoz hogy egy lock dl-t spammol es ezzel 2. dmgben...

http://realmwar.war-europe.com...
Praetorian
Consortium Agent
Praetorian
1880 hozzászólás

Hehe, a vérpistikézés... Nemhiába hagytam abba warlockommal a játékot, tököm televolt már hogy (legfőképpen itt, WoW.hu fórumon) akármit írt az ember, úgy álltak hozzá hogy "ejj te noob csak lockal tudsz, stfu" meg satöbbi....

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu