KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2981 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3049 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3051 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3051 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3051 napja

  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/modules/search/search.module on line 658.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 51.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 69.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 86.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 105.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 1945.
  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 336.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Halmi
Gnomeregan Exile
Halmi
204 hozzászólás

A resilence hogy működik? Pl 10% minusz krit mert van vagy 280 resielcem. Akkor 100kritből csak 90et kapok be, vagy pl egy warriornak van 25% kritje és azt szedi le 10-zel? Most melyik?

Shackalor, level 70 undead warlock Bloodscalp
http://eu.wowarmory.com/charac...
Myzrael
Gnomeregan Exile
Myzrael
285 hozzászólás
Quote:
vagyis attól profi valaki, mert elöbb kezdte a játékot, és volt olyan szerencséje, hogy talált pár értelmes embert, akikkel tudott pve-zni. elárulok valamit, attól nem vagy kisebb rendű játékos, mert nem voltál mc-ben pl. szvsz nem sok mindenből maradtál ki, a fightok többsége egysíkú. vagy pár addot kellett kezelni, vagy aoe sebzésre figyelni, ezek váltogatták egymást bossonként és kész.

Nem maradt ki sok mindenből? Ez hülyeség, tudod milyen érzés volt anno mikor lement MC-ben egy boss? Én is meg sok más ebmer is amig nem volt kiegészítő keményen dolgoztunk azért hogy legyen egy megfelelő gearünk,tapasztalatokat és játékélményt szereztünk ezeken, és nemtudom de engem zavart mikor kijött a bc hogy az én full epic lockom lvl65 re már egyenlő volt egy olyan lockal majdnem aki bc előtt kék/zöld cuccokban volt,
Te jártál anno mc be bwl be aq40 be vagy naxxba?

- Bloodscalp -
Coolerman - lvl70 Gnome Warlock
Jessa - lvl70 Night Elf Druid
Moerser - Dranei Shaman
Halmi
Gnomeregan Exile
Halmi
204 hozzászólás

Mégegyzer megkérdem, hátha észerevszi valaki :)

Mekkora a felguard dpse 10 frenzyvel a nyakában és erős gazdával?

Shackalor, level 70 undead warlock Bloodscalp
http://eu.wowarmory.com/charac...
fritz21
Bloodscalp Hunter
fritz21
418 hozzászólás
tasp wrote:
fritz21 wrote:
A DPM nél mondjuk arra gondoltam,hogy,hogy vegyünk pl egy affli lock-ot,aminnél a szigorúan 1 másodperc alatt leadott sebzés nem feltétlen sok,mert a sebzés dotok formájában zajlik,az CoA például lassan indul be,stb. ez esetben a damage per minute nak lenne létjogosultsága,ami borzalmasan magas lehetne.

sonsamin accot váltott vagy mi? :)

Ezt most mire mondod? amúgy meg nem,ő a TVC ally oldalán játszik,én meg rücskös hordás vok :wink:


tasp
Scarlet Crusader
tasp
1047 hozzászólás
fritz21 wrote:
A DPM nél mondjuk arra gondoltam,hogy,hogy vegyünk pl egy affli lock-ot,aminnél a szigorúan 1 másodperc alatt leadott sebzés nem feltétlen sok,mert a sebzés dotok formájában zajlik,az CoA például lassan indul be,stb. ez esetben a damage per minute nak lenne létjogosultsága,ami borzalmasan magas lehetne.

sonsamin accot váltott vagy mi? :)

warr->RIP,shamy->RIP,priest->RIP,hunter->RIP
BC - Warlock
http://www.ex-gaming.org -- Guild EX @ Grim Batol
tasp
Scarlet Crusader
tasp
1047 hozzászólás
Halmi wrote:
Ami nagyon megdöbbentett az az volt, h 3v3-ban ill. 5v5-ben felhunter felguard helyett... Hát nem tudom, biztos megéri ez így? Jelentős dmg különbség van a 2 között.

teljesen csapat és stílus függő a dolog.
felguard is jó.

warr->RIP,shamy->RIP,priest->RIP,hunter->RIP
BC - Warlock
http://www.ex-gaming.org -- Guild EX @ Grim Batol
fritz21
Bloodscalp Hunter
fritz21
418 hozzászólás

btw naow:az új BG epikekről honnan találtál infót. már épp ideje volt,hogy a jelenlegi pvp cuccok helyett-amit még a kutyámnak se adnék vacsorára(ráadásul csúnya is) adjanak valami használható cuccost. ideális lenne,mert előbb 70en ezeket össze lehetne szedni,aztán némi tapasztalattal/gear-el menni az arénába...


fritz21
Bloodscalp Hunter
fritz21
418 hozzászólás
szepi79 wrote:
fritz21 wrote:
szepi79 wrote:
fritz21 wrote:
Yopeti:DPS=Damage per second DPM =Damage/minute

khm... a DPM damage per mana... ha már okitasz, legalább nézz utána.

én nem okítok senkit. csak egy kérdésre válaszoltam ,és mellesleg megjegyeztem a dpm-et is. és jelentheti azt is amit mondtam "damage per minute". az lehet Szepi,hogy nincs ilyen fogalom hivatalosan,de sokan használják,hisz logikus hogy ilyen is legyen. a diablo 2 ben is volt,hivatalosan is ilyen érték,és a wowban is szokták mondogatni... én több szerveren,több játékostól hallottam...

de, okitasz. vagyis magyarázol. nem tudálékoskodsz, aminek negativ hangzása van. abszolút nem pejoratív értelemben használtam az okítás szót.

viszont a damage per minute-nek... nincs értelme, ne haragudj. (és még sose hallottam, hogy bárki ilyet mondott volna.) főként azért nincs, mert
1. a DPSt egyaránt lehet játékos, trashmob és bossölésnél is emlegetni, mig a maximum bossfightnál lenne értelme a DPM-nek. és minek használjunk két fogalmat ugyanarra, pláne, ha az egyik nem is általános...
2. a DPS kellően kicsi szám, a DPM meg túl nagy lenne. francnak van kedve megjegyezni, hogy most 63500 vagy 65800 DPMet csináltál, egyszerűbb azt mondani, hogy 1100 és 1200 között van a DPSem.

ok,ha nem pejoratív akkor minden kúl :wink: csak az ember már hiperszenzitív,mert annyian neked rontanak a fórumokon itt,ha netán valami rosszat mondasz,azért vettem úgy.

A DPM nél mondjuk arra gondoltam,hogy,hogy vegyünk pl egy affli lock-ot,aminnél a szigorúan 1 másodperc alatt leadott sebzés nem feltétlen sok,mert a sebzés dotok formájában zajlik,az CoA például lassan indul be,stb. ez esetben a damage per minute nak lenne létjogosultsága,ami borzalmasan magas lehetne.
de ezt most nem azért mondom,hogy ezen lovagoljak,mert valószínűleg tévedtem ezügyben. csak azt mondom,elméletben nem feltétlen hülyeség. nameg hallottam is guildtársam(nem RB) szájából,aki tényleg nagy veteránnak mondható ebben a játékban. ő is használta a dpm kifejezést,amire meg is kérdeztem,hogy mi fán terem... ő ezt mondta...
de tényleg ne lovagoljunk ezen,mert nekem rohadtul nem fontos,hogy mindenáron igazam legyen... :)


Halmi
Gnomeregan Exile
Halmi
204 hozzászólás

Köszönöm szépen a válaszokat, ami esetleg szepiéből nem lett volna érthető naowéból kiderült :)

Ami nagyon megdöbbentett az az volt, h 3v3-ban ill. 5v5-ben felhunter felguard helyett... Hát nem tudom, biztos megéri ez így? Jelentős dmg különbség van a 2 között. Ugyanakkor abban teljesen igazad van, h egy jó időben történő healer blokkolás meccseket hozhat. De pl lehet a csapatban mage is, shadow priest is... szóval nem tudom. Én a destru buildet nagyon papírnak tartom főleg egy arénában, ahol seperc alatt le dps-elhetnek. Soul link megvalóban nem olyan mint régen, de szerintem egy kőkemény statos-resilences gearrel simán ki lehet hozni vele egy "fortress" castert :)

Mégegyszer köszi a helpet ;)

Egyébként egy fullos gearben lévő lock, felguardjának-10esre felsztekelődve a frenzy- mekkora dpst tud magából kitolni? Én olyan 200-ra saccolom

Shackalor, level 70 undead warlock Bloodscalp
http://eu.wowarmory.com/charac...
naow
Murloc
naow
36 hozzászólás
Halmi wrote:
Végleg eldöntöttem, hogy Pvp-s lockom lesz, raideltem anno eleget, mostmár csak funból fogok játszani, szeretek Pvpzni :) A legjobb cuccok arénából jönnek ofc.

Szeretném, ha valaki megpróbálná nekem elmagyarázni ezt az egész új pvp rendszert, mert nagyon lemaradtam és nem értek semmit.

Rangokkal mi van?
Ab, Av, Wsg mire valók még? (ugye arénából jobb cuccok jönnek)
Hogy lehett arénázásból epikeket szerezni? Mi alapján, mennyi idő stb stb.

Segítségeteket előre is köszönöm

Megprobalom roviden osszefoglalni,most per pill ket rendszer megy a regi hagyomanyos honorra epulo(bg-k+1uj bgvel kiegeszitve,eye of storm). Ezt erdemes tolni mert most jottek(jonnek) ki uj cuccok patchel veteran neven es eleg durvak lesznek,sokszor durvabb statokkal mint karazhan lootok. Arakat elegge lecsokkentettek igy 1-2nap/cuccal lehet szamolni locknak.
Masik az arena: 3fele csapatod lehet 2v2 3v3 5v5, mindert kapsz nyeresek/vesztesek alapjan pontszamot(ratinget),amit atszamol a blizz midnen szerdan 2v2 0,5os szorzo 3v3 0,75os 5v5 1.0as szorzo. Hozzatennem hogy csak az egyikert kapsz a 3kozul pontot az amelyik a legtobbet er. Igy 3v3 ill 5v5-t,preferald azt erdemes(3v3 azert mert konnyen osszeszedheto egy imba lineup hozza,szemben az 5v5el amihez eleg nehez azert megfelelo embereket talalni,meg szemelyes tapasztalatom az hogy sokkal mazlifaktorabb alapu mint a 3v3,egyreszt az atlathatatlansag maitt mert kis palyan 10en rohangalnak midnenki masfele :) masreszrol mert tul sok emberre vagy hagyatkozva.
Szemlelteteskepp vegyunk 1700pontot(az kb realisan elerheto mind3 kategoriaban viszonylag konnyen) Az 2v2ben 436pont, 3v3 498,5v5 623 pont/ hét! Cuccok 1875be kerulnek kiveve a vallast az 1500 es a kesztyut az 1125! Ezek alapjan kiszamolgathatod hogy neked mennyi ido elerni a megfelelo cuccolast:) (szvsz erdemes felvenni a tailort mert kezdeskent nagyon jo szetteket lehet varratni frozen shadoweave szett(cipo kesztyu vallas) es battlecast szett (fejes naci) ) kezdesnek nagy loket es nem olyan veszes azert osszeszedni oket,vagy hajtani a hw/fm szettre az azert idoben joval huzosabb!
Bg-s tokenek gyakorlatilag mar csak ket dologra jok: vehetsz beloluk potit,meg a honorert bevalthato cuccokhoz kell,mindhez mas!
Talentolasra nehez reagalni mert nagyon valtozo,attol fuggoen hogy hol jatszol bg,2v2,3v3,5v5.
Ha bgzel es 2v2zol akkro a legdurvabb elosztas a 7/43/11-> durva staminat ad,fg brutal dmg,soullink,szarabb cuccban sokkal jobb mint barmely mas talent a DK-miatt,es emelett spammelheted az SB-t is (kicsit shardigenyes de ha utnek brutal dmg tud lenni).Bgre meg nincs is jobb:)
3v3 vagy 5v5nel mar kotelezo a kutya,igy FG- kilove,meg az osszes masik pet is.mert nagyon kell a slience az lekot egy healert es maris mehet focusdps barmi masra(hiaba nagyobb dmg az fg,sokkal kevesbe hatekonyabb). Szoval marad vagy a deep aff,vagy a destro,vagy a hybrid(sl-aff,sl-ruin). Deep affot en nem preferalom mert nem tul gyors dmg es sok ido global cd miatt amig felraksz minden dotot+UA-t az ellenre(mondjuk 10sec/player,es 5playernel az mar neccesebb) nagy elonye hogy UA-t nem lehet(ill nem erdemes dispellezni:P). Nagy hatranya az hogy nincs burst dmg(focusdps az nagyon need arenaba magasabb ratingnel foleg).Vegere hagytam a destrot direkt,mert szemelyes elfogultsag is kot hozza(szivesen meghalgatnek azert mas arena tapasztalatokat is!es igyexem kihangsulyozni a szubjektivitasomat!)
Destronak tobb nagy elonye van(foleg miutan SOULINK szarra lett mar nerfelve 20%on van most,de ez sem valos mert bekapott sebzesed is joval nagyobb ha soullink rajtad van igy kb ezt az erteket 15%ra tennem saccra most,es ez nem hiszem hogy meger ekkora dps kiesest,igyis osszehozhato viszonylag konnyen a 14-15k hp).
Destro elonyei: nagy burstdmg,aoe stun,netherprot(kasztereknel nagyon erezheto),BS,mivel ugyis sokat fognak utni igy nagyon durva dpst lehet azzal is tolni!
Hatranyai: - legnagyobb hatranya hogy nagyon nehez hozza cuccolodni szinte csak arenabol,vagy 25fosbol lesz elerheto cucccod mert nagyon critre epulo build(viszont 4k-s shadowboltok es 8k-s soulfire critek karpotolnak azert:)),masik nagy hatranyanak talan meg a nagy manaigenyt emlitenem,eleg szepen ki lehet fogyni arena alatt es bg alatt(nomeg midnenhez shard kell :P) "roviden ennyi",elnezest a sok szovegelesert,csak osszefoglalobb valaszt szerettem volna adni ha meg kerdes van akkor szivesen megosztom at apasztalaimat es varom masoket is.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu