KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2973 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3041 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3043 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Cybercat
Consortium Agent
Cybercat
1865 hozzászólás
Lirion wrote:
De amúgy a regenráció mindig 20/2sec lesz.
Ezzel szemben a többi kaszt mana/rage regenje növekszik a felszereléssel.

Kieg szerintem: a rugó anergy regenje sokkal gyorsabb mert 20%/2sec, egy priestnek 6-8% már nagyon táposnak számít, shadow priestnek meg jó ha 1-2% van.
Viszont belegondolva a végeredmény akkor is az amit mondtál mert a casternek pvpben a mana regent nem is használja, hiszen, legalább 2 ellenfélre elegendő van neki már rareben is, nemhogy epicben, és igy valóban nem szenved késedelmet.

Lirion wrote:
Tehát a rugo limitált képességekkel rendelkezik, hiszen első két támadás után várnia kell 4/6mp-t a következő ütésre, ráadásul mindegyik befejező mozdulat x5 energybe kerül, ami +2mp-t jelent általában.

Igen, ha nem zavarják, akkor a caster folyamatosan tud damagelni elég hosszú ideig. Pl mobok farmolása esetén demonolgy talenttel VW vel, és 3dot+wand comboval meg sem kell állni manát tölteni. PVP szerveren nyerő taktika farmolásra, mert akárki támad hátba, szinte fullhp/ full manán vagyok, és akkor jajj neki.

Lirion wrote:
1 caster 2-3 mp-enként lő valamilyen spellt+néha instantokat, amiknek a sebzése nem csak hogy megközelíti, de meg is előzi a sinister strike és backstab sebzéseket. Persze a casterek nem tudnak közben auto shotolni wanddal, de minél nagyobbat sebeznek a spellek, annál inkább behozza/megelőzi a rugo sebzését.
Összegezve: a rugonak az első két támadás után mindig mindenre várnia kell, a casterek folyamatosan tudják nyomni a varázslataikat igen sokáig, a warriorok pedig szintén várnak, de a cd miatt, viszont mire van cd, lesz energy mind2 instant támadásukra. És a sima autoattack ezen a szinten már nem elég, pláne, hogy autoattack a warrioroknak is van, a magek pedig nem 1000es de akár 5k-s frostboltot is tudnak lőni (igen, tudnak, én is láttam guild társamat, amikor 5,5k FB-tal oneshotolt egy warriort).
PvP-ben az energy limit nem jelent olyan nagy hátrányt, de full epik karakterek esetében érződik, ugyanis itt is előjön az, hogy az első két specko után a rugonak várnia kell 4-6 mp-t a következő cselekedetéig.
Ha vmi nem érthető, szóljatok és igyekszek világosabban elmagyarázni. :)

Végeredményben ezt hívják kaszt balancolásnak. Az egyikből többet kap egy kaszt a másikból kevesebbet, és így lesz esélye mindenkinek mindenki ellen. A rugó alapból kevés energyt kapott, hogy legyen esélye ellene más casternek, a casterek meg alapból kevés armort kaptak hogy legyen esélye rugónak. Aztán persze az epixxx mindent összezavar. Tudjátok: akinek gyenge a szeme, annak erősebb a hallása, és akinek rövidebb az egyik lába, annak hosszabb a másik.
Persze azért még mindig vannak imba kasztok mint warlock.
Kíváncsi vagyok a mage milyen lett a patch után.
Igen Maxxmagix volt, mostmár elárulhatom, és az azt követő instanja is eléri a 1700-2000-et. Az eggyütt 7000+. Ő egy ......kocka. :D (de jó haverom :D :D :D )

Lirion wrote:
Hamar rájuk bukkantam, segítőkészek voltak.

Ezek szerint nem mindenki szégyeli, hogy ismer. :wink:

EDIT: a zuhany alatt jutott, eszembe, hogy talán az lenne igazságos, ha a pvp vel megszerezhető szettek a mobokkal szemben, a pve vel megszerezhetően a playerekkel szemben valami komoly damage reductionnal rendelkeznének. Már most is van olyan imba képesség ami így specializálva van, pl curse of doom.

Hübecsúf, gnome rogue, Arathor
meg egy boszika,
meg egy papocska
SzIk3
Bloodscalp Hunter
SzIk3
409 hozzászólás

szvsz a topic cime ha mar ezert csinalta valami kis pocs lehetne Gankerek clubja vagy Gnakerek topicja vagy Kocsog gankereke vagy Gankerek vagy Kurvaanyatok -Gankerek mitudom en


..all who stand before me shall be judged..
Praetorian
Consortium Agent
Praetorian
1880 hozzászólás

Ne demoralizájjámehe! :(

Amúgy nem ilyen vészes a helyzet... Nekem lesz az első runom, nem az egész guildnek... nekik 3. lesz :D 1. ilyen 26-27 emberes trash-hülyülés volt, 2. komoly menet, 50% ig levitték Anoob'Rekant. :) Persze, ettől még vághatom magam pirosba 2x :D

Egyébkéntmeg nem hallottál a Warlock Feign Deathről? Végeredmény kb ugyanaz. Warlock látja hogy gáz van, elfut, közben lifetapel, majd amikor 2-300 hpja van, Hellfire, beledöglik >> no durability loss :D Persze, messze nem 100% hogy sikerül (rendszerint 200 hpnál megüt egy mob :D), de 5 alkalomból 2, ha szerencsés vagy 3x működik :P Imba lockok! :D

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás
Lirion wrote:
Arra készülj hogy 100%-ról kétszer pirosba vágod magad még hunterrel is. :lol:

Ééééés megvan az első csapat trash....

Madness is like gravity...

Lirion
Consortium Agent
Lirion
2151 hozzászólás

Arra készülj hogy 100%-ról kétszer pirosba vágod magad még hunterrel is. :lol:

ex-hc ex-casual rogue (gy.k. már nem játszok))
Praetorian
Consortium Agent
Praetorian
1880 hozzászólás
Quote:
Azért nem írtam, mert naxxban szoptunk

Ne is mondd, mi holnap megyünk... :| ZG-MC cuccos druidákkal meg warlockokkal... (BWL utál(t) minket, Nemesis és Stormrage drop konvergál a nullához) Vicces lesz :D pláne hogy levették BWLt programról a leaderek -.-

Amúgy a topic címéhez én azt javallom hogy "Ze ultimathe oFF" :)

Lirion
Consortium Agent
Lirion
2151 hozzászólás
Nyissznyussz wrote:
na majd a naxx miatt, le fog csökkenni ez a sebzés is;)

u.i. nagy a csönd, szegény Lirionban egy világ omlott össze, és most keresi, hogy ki lehetett az.. a huncut..
Cybercat ne segíts neki:)

Hamar rájuk bukkantam, segítőkészek voltak. :) Azért nem írtam, mert naxxban szoptunk, de már alakul a dolog, kicsit jobban oda figyelünk, menni fog anub rekhan. :)

Quote:
De LIrionra irtam, aki szerint a BWL AQ cuccok nemhogy növelik, de a rouge esélyét, hogy lenyirjanak egy castert 1-2 resist ideje alatt.

Megpróbálom elmagyarázni, hogy miért csökken a rugo esélye a többi kaszt ellen jobb felszerelés esetében.
A probléma forrása az energy regeneráció. Ezt tkp. semmi nem módosítja, a Darkmantle setnek van egy bonusa, hogy chance to hit +35 energy és a t3-nak hogy crites specko +5 energy. De amúgy a regenráció mindig 20/2sec lesz.
Ezzel szemben a többi kaszt mana/rage regenje növekszik a felszereléssel.
Tehát a rugo limitált képességekkel rendelkezik, hiszen első két támadás után várnia kell 4/6mp-t a következő ütésre, ráadásul mindegyik befejező mozdulat x5 energybe kerül, ami +2mp-t jelent általában.
1 warrior 300as dps-sel eléri a rugo energy regenerációját, viszont a warrior 110 energyből tud 4 instantot nyomni, amik közül mindegyik arányosan növekszik a felszereléssel. 1 caster 2-3 mp-enként lő valamilyen spellt+néha instantokat, amiknek a sebzése nem csak hogy megközelíti, de meg is előzi a sinister strike és backstab sebzéseket. Persze a casterek nem tudnak közben auto shotolni wanddal, de minél nagyobbat sebeznek a spellek, annál inkább behozza/megelőzi a rugo sebzését.
Összegezve: a rugonak az első két támadás után mindig mindenre várnia kell, a casterek folyamatosan tudják nyomni a varázslataikat igen sokáig, a warriorok pedig szintén várnak, de a cd miatt, viszont mire van cd, lesz energy mind2 instant támadásukra. És a sima autoattack ezen a szinten már nem elég, pláne, hogy autoattack a warrioroknak is van, a magek pedig nem 1000es de akár 5k-s frostboltot is tudnak lőni (igen, tudnak, én is láttam guild társamat, amikor 5,5k FB-tal oneshotolt egy warriort).
PvP-ben az energy limit nem jelent olyan nagy hátrányt, de full epik karakterek esetében érződik, ugyanis itt is előjön az, hogy az első két specko után a rugonak várnia kell 4-6 mp-t a következő cselekedetéig.
Ha vmi nem érthető, szóljatok és igyekszek világosabban elmagyarázni. :)

Quote:
Amíg az első 3 rankot simán át lehet lépni egy hét alatt, addig 14. rank meglépése minden szerveren kb 2-3 hét folyamatos játékot jelent rank 13 on.

Jah, és a fő szopás, amikor 99%ra érsz fel 4 hét után rank13-ban. BS-en is volt 2-3 ilyen játékos, nem örültek túlzottan, hogy még 1 hetet kell farmolniuk a honort. :)

Rank6-t (BS-en) amúgy sima outdoor pvp-vel el lehet érni napi olyan 100 killel, ha mindegyik más játékos. Legalábbis én anno így tartottam meg sokáig a knight rangomat, mászkáltam felwoodban növényekért meg répáért és minden hordást megtámadtam, néha többet is, aztán napi 50-100 hk-val több hétig rank6on stagnáltam. :) Ez olyan 80-100k honor eg héten, ami a rank fenntartásához elég volt akkor, amikor az első helyen 1,4milla honort gyűjtöttek, ebből következik, hogy ha nem is 1-2 hét alatt, de idővel el lehet rank6ig jutni vele.

ex-hc ex-casual rogue (gy.k. már nem játszok))
Cybercat
Consortium Agent
Cybercat
1865 hozzászólás
Praetorian wrote:
PVP manapság egy kalap fos, mármint a rendszert nézve. BG élvezetes meg minden, de akkoris hazavágta a PVP rendszert... Ugye régen (nagyonnagyon régen) nem voltak BGk, honort csak outdoor PVPből lehetett szedni, és mint tudjuk, minél többször ölsz meg valakit, annál kevesebb honort kapsz érte aznap... Na ÍGY volt teljesítmény magas rangot elérni. Most mivan? Sok hülye kocka egésznap Hall of Armsban ül, és várja hogy bejussok BGbe... Ha úgyvesszük secpec alatt összejöhet egy magasabb rang... Csak hogy egy példát mondjak: én. Volt az éltemben egy rövid időszak, amikor énis ilyen PVP buzi voltam. 2 hét és 1 nap (maintenance szempontjából 3 hét :P) eljutottam majdnem rank 7ig, (98,3%ánál álltam meg rank 6nak) mindezt egy olyan PVE szerveren, ahol az Alliance - Horda arány 3,4 : 1, ergó órákat kell várni mire bejutsz egy WSGbe / ABbe (alli oldalon ofc)... Szerintem ha PVP szerveren csinálom ugyanezt, vagy a saját szerveremen Horda oldalon, 1 hét alatt megcsinálom ezt (márha lehetséges... nem értek különösebben PVPhez, hallottam hogy vannak bizonyos ranglépési megkötések, javítsatok ki ha tévedek). Namost outdoor PVPben mennyi ideig tarthatott elérni rank 6-7et? ...

Az Xrods raidek ideje, de szép is volt. akor még felnéztünk egy corporalra. Rotfl

A rank lépés egyébként olyan 8 ig nem nagy kunszt utána már kezd az lenni, mert, egyrészt visszafelé is esel, másrészt a szükséges honor mennyisége exponenciálisan növekszik, és egyre komolyabb standing kell hozzá. Standing, nem honor point. Az számít a ranklépésnél,hogy egy szerveren adott időben mennyien pvpztek, és azok közül te hanyadik voltál.
tehát ha horda oldalon lettél volna, hiába mész 4 szer annyi kört, szinte semmivel nem lettél volna előrébb.
Csak egy példa számszerűsítésre:
Én a rank 7-8-ra Arathoron egy hét alatt gyűjtött 80k honorral jutottam, kb 90% meglépésére volt elegendő. Következő héten 40k+ honorral csak 17% körül léptem előre 8-9 közt, és ugyanabban az időben a haverom BSen, ahol sokan pvpznek 200k+ honorral mindössze helyben maradt rank 8-9 között. Ez szvsz jó is mert így nincs rá lehetőség, hogy a pvp szerveresek elhúzzanak.
Amíg az első 3 rankot simán át lehet lépni egy hét alatt, addig 14. rank meglépése minden szerveren kb 2-3 hét folyamatos játékot jelent rank 13 on.

Hübecsúf, gnome rogue, Arathor
meg egy boszika,
meg egy papocska
Praetorian
Consortium Agent
Praetorian
1880 hozzászólás

PVP manapság egy kalap fos, mármint a rendszert nézve. BG élvezetes meg minden, de akkoris hazavágta a PVP rendszert... Ugye régen (nagyonnagyon régen) nem voltak BGk, honort csak outdoor PVPből lehetett szedni, és mint tudjuk, minél többször ölsz meg valakit, annál kevesebb honort kapsz érte aznap... Na ÍGY volt teljesítmény magas rangot elérni. Most mivan? Sok hülye kocka egésznap Hall of Armsban ül, és várja hogy bejussok BGbe... Ha úgyvesszük secpec alatt összejöhet egy magasabb rang... Csak hogy egy példát mondjak: én. Volt az éltemben egy rövid időszak, amikor énis ilyen PVP buzi voltam. 2 hét és 1 nap (maintenance szempontjából 3 hét :P) eljutottam majdnem rank 7ig, (98,3%ánál álltam meg rank 6nak) mindezt egy olyan PVE szerveren, ahol az Alliance - Horda arány 3,4 : 1, ergó órákat kell várni mire bejutsz egy WSGbe / ABbe (alli oldalon ofc)... Szerintem ha PVP szerveren csinálom ugyanezt, vagy a saját szerveremen Horda oldalon, 1 hét alatt megcsinálom ezt (márha lehetséges... nem értek különösebben PVPhez, hallottam hogy vannak bizonyos ranglépési megkötések, javítsatok ki ha tévedek). Namost outdoor PVPben mennyi ideig tarthatott elérni rank 6-7et? ...

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás
Nyissznyussz wrote:
oké, akkor kezdhetünk azon agyalni, mi legyen az új téma.

Én kitartok a Kurvaanyátokatpitypangzabálómocskok mellett... :D

Madness is like gravity...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu