KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2974 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3042 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3044 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3044 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3044 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
draft
Consortium Agent
draft
2458 hozzászólás
Onu wrote:
csak nem dőlne össze a világ, ha valakinek MC run alatt kéne kilépnie, és nem lenne ennyire kockafejeknek kedvező a wow.

Így se dől össze a világ, bemegy a guildből a helyedre más. Csak sokszor azért ne add elő, de szvsz az elvárható, hogy úgy ülj neki az instának, hogy végig maradsz... Ha erre képtelen vagy, nem neked való az insta.

Nem kell MC egy 4 órás insta runhoz, sima ötfős LBRS is volt annyi (Warlord's Command ugye :P) friss hatvanasként, vagy egy Stratholme Baron runnal is amikor 80% zöld voltam még simán tartott órákat, de 2 óra még ma is simán megvan egy insta... Szóval nem értem mi ezzel a problem, de mindegy. Ha nincs iwdőd játszani, akkor menj farmolni pénzt, azt lehet félórát is, amikor meg van épp időd, akkor nyomd az instát. Nem kell kockafejezni, bár tudom az vagyok sokak szemében, de hidd el, hogy van azért életem és lehetnek barátaim, feleségem két gyerekem és mégis van idő MC/BWL-re :P

Chippy/Eclipse
Rauros
of the Shattered Sun
Rauros
4740 hozzászólás
Teker wrote:
Havidíjas játék. A Blizz elemi érdeke, hogy sokat játssz, és lassan érd el a kitűzött céljaidat -> sokáig fizess. Ezt tökéletesen látni pl. az AQ-s seten, nem esnek a darabjai, reput kell farmolni és megkapod! A kulcsszó a farmolás, ami rengeteg időt emészt fel, és itt vissza is kanyarodtunk oda, hogy havidíjas játék.

welcome to the world of farmcraft...

Onu
Bloodscalp Hunter
Onu
491 hozzászólás
Teker wrote:
Onu wrote:
Szerintem nem azon kéne múlnia egy gamer sikerének, hogy mennyit rohad a gép előtt,

Havidíjas játék. A Blizz elemi érdeke, hogy sokat játssz, és lassan érd el a kitűzött céljaidat -> sokáig fizess. Ezt tökéletesen látni pl. az AQ-s seten, nem esnek a darabjai, reput kell farmolni és megkapod! A kulcsszó a farmolás, ami rengeteg időt emészt fel, és itt vissza is kanyarodtunk oda, hogy havidíjas játék.

Hidd el, hogy amekkora ez a játék, és ha cselekménydúsabbá tették volna, ergó élvezhetőbb lenne, és jobban lekötné az ember figyelmét, ráadásul azért mert élvezetes akkor ugyanott tartana az átlag játékidő mint most, csak nem dőlne össze a világ, ha valakinek MC run alatt kéne kilépnie, és nem lenne ennyire kockafejeknek kedvező a wow.

Teker
Cenarion Defender
Teker
1770 hozzászólás
Onu wrote:
Szerintem nem azon kéne múlnia egy gamer sikerének, hogy mennyit rohad a gép előtt,

Havidíjas játék. A Blizz elemi érdeke, hogy sokat játssz, és lassan érd el a kitűzött céljaidat -> sokáig fizess. Ezt tökéletesen látni pl. az AQ-s seten, nem esnek a darabjai, reput kell farmolni és megkapod! A kulcsszó a farmolás, ami rengeteg időt emészt fel, és itt vissza is kanyarodtunk oda, hogy havidíjas játék.

Korynthos@Venture Co.
Onu
Bloodscalp Hunter
Onu
491 hozzászólás

Minden előttem megfogalmazot probléma forrása egyetlen tényező: a játék hihetetlen "tárgy-központúsága". Mit is jelent ez? Nos... Egy normális játékos gyakorlatilag 1 hét alatt tökéletes képet kaphat az általa választott kaszt képességéről, alkalmatosságáról, gyengeségeiről, és ha okos, mindenféle szituációt megismer alapfokon. Mindez egy mezei RPG-ben nem ilyen egyszerű. Ok egyszerű. Nem a fennt bemutatott játékos IQ 200-as, hanem a ( tényleg valami értelmesre használható) skillek száma hihetetlenül alacsony. Miért? Mert még emellett a kevés skill mellett is baj van a balance-szal, és a Blizzard valóban elsiette a játékot. Mivel ellensúlyozta ezt az egyhangúságot? 1: Talentekkel. Nem rossz megoldás, de nagyon átlátszó. A megoldás már-már eredeti, de maximálisan érezhető, hogy egyetlen célja az ugyanabba a kasztba tartozó játékosok különböző harcmodorra való rákényszerítése. 2: tárgyak. Szinte minden resistance, jellemző-bónusz tárgyaktól származik. Eredmény? Ha nem farmolsz esélyed sincs magas szinten, hacsak nem vérprofik közt vagy akik védik a segged, de ki vállalná ezt? az ember játszani akar, nem másokat pátyolgatni. Nem szerepem nekem kioktatni Blizzard-ot, de én már az első karim 30-as szintje körül éreztem, hogy ez nagyon el lett kapkodva (még mindig a wow-val játszok a legtöbbet, ez a kedvencem, de kritikus szemmel is lehet szeretni valamit). Szerintem nem azon kéne múlnia egy gamer sikerének, hogy mennyit rohad a gép előtt, hanem, hogy milyen ügyes és találékony. Még a legbénább 8 éves vérpistike is leállhat farmolni egy olyan helyen, ahol nem szívatják állandóan, de lehet, hogy ha nincs erőfölényben, zavarában azt sem tudja hová kapkodjon a billentyűzeten. Összeségében ha realisztikusabbá tennék a harcrendszert és csökkentenék a különböző tárgyak fontosságát akkor sokkal élvezhetőbb lenne a játék mindenféle különböző játékstílust képviselő játékos számára.

Szerintem nagyon sok gamer meghalna az összefarmolt tárgyai nélkül egy ruhátlan pro ellen 1v1-ben, mert annyira nem tanult meg játszani, csak ép jó sok szabad ideje van és ráérzett arra hogyan kell ügyesen farmolni.

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás

Az ilyen AQ event sítlusú dolgok nem valók ide és kész, ennyi, ez van na.

Madness is like gravity...

draft
Consortium Agent
draft
2458 hozzászólás
Kastor wrote:
És még így kaszálnak egy csomót ezek mellé... de a szerverekre meg nagyvonalúan basznak...

Azért ezt te sem gondolod komolyan valójában :wink:

Chippy/Eclipse
Kastor
Scarlet Crusader
Kastor
874 hozzászólás
tasp wrote:
Cranky wrote:
3500 FT nem sok pénz, nem azt mondtam ,hogy sok, hanem hogy valaki aki 15-20 éves lehet hogy annak sok vagy nem éri meg, mégis szívesen játszana, és ha blizzard bevételét nézzük, még akkor is igencsak jól járna ha havi 1500FT lenne....

nagyon fiatal lehetsz ha még hiszel a jótékonykodásban :)
én a blizzard helyében felemelném 5 rugóra a díjat... a sok függő akkor is leperkálná :P

a sok 15-20 éves meg hozzászokott itt Magyarországon , hogy az összes játékkal ami boltban 15-20e forint ingyen játszik... ezért furcsa egyeseknek, hogy jéééééééééé valamiért fizetni kell... a mocskos szemetek blizz-esek mi? még pénzt kérnek azért amiért fenttartják a több száz db-os szerverparkot több ezer fős supportot meg a sok ingyenélőt ott :P

És még így kaszálnak egy csomót ezek mellé... de a szerverekre meg nagyvonalúan basznak...

Galk lvl70 warrior
Kirara lvl70 rogue
draft
Consortium Agent
draft
2458 hozzászólás
Adamsson wrote:
Már azért sírt a sok casual, hogy MC mér kell olyan hosszú legyen.

Továbbmegyek: már azért sír a sok casual, hogy miért nem juthat le MC-be PUG-al?

Chippy/Eclipse
draft
Consortium Agent
draft
2458 hozzászólás
Cranky wrote:
Legyen olyan quest sorozat amit csak mondjuk 3 napig lehet felvenni és azt a 4. nap mikor már felvenni nem lehet meg kell csinálni sok embernek. És ha sikerül akkor mittomén törtéin vmi mondok valamit, kerül egy hasonló ilyen dísztárgy a fővárosba mint Nefarion meg Ony feje. Ha nem sikerül nem és többet nem is kerülhet. Persze a jutalom nem csak ez, lenne valami nagyon jó kis reward questért amit onnantól máskor már nem lehetne megszerezni.

Ilyenek a különféle szezonális kvesztek, persze nem ilyen mélységben, de hasonlóak...

Cranky wrote:
Legyen egyszer leölhető boss, legyen rohadt nehéz és ne (csak) azért mert xszárezer hpja van meg xezret üt, hanem mert rá is kell jönni valamire. Ha megölted akkor kidobjon egy tárgyat amiből több szintén nem eshet és egy valakinek lehet az csak meg. Ne legyen ilyen mind de legyen ilyen is akkormár.

Egyszer leölhető bossnak nincs értelme. És aki csak egy év múlva kezdi a játékot? annak ne legyen esélye sem megszerezni egy tárgyat? Így is mekkora hiszti volt az AQ legendary mountból... Képzeld mi lenne ha betennél egy olyan bosst a játékba, aminek a megöléséhez kell 40 ember, de csak egyvalaki viheti a lootot és soha többé senki... És ez nem valamiféle közös cél elérése lenne (pl. AQ nyitás) amivel még azt mondja az ember jó van lesz nekem is valami fasza, kit érdekel mondjuk az AQ mount, segítek, mert mindenkinek ez az érdeke. De ez amit mondasz ez senkinek sem az érdeke.

Másik: ne haragudj, hogy ezt mondom, de tényleg nem sok raidelési tapasztalatod lehet, hiszen akkor tudnád, hogy ezek az endgame bossok nem attól nehezek mert nagyokat ütnek meg sok a hápéjük...

Cranky wrote:
Nem mondtam hogy legyen minden questnek kihatása a világra, de mi lenne ha pl egyszer egy alkalommal és nem heti meg havi rendszereséggel hanem egyszer vagy akár többször de kiszámíthatatlanul, megjelenne Elwynben egy ork tábor, és ostromolná Storwindet. Addig Elwynben, és Stormwindben akik már lvl50 fölött vannak allsok azok automatikusan pvpben vannak, az alacsonyabbak csak ha támadnak. Addig bekerül több NPC stormwindbe is és egy boss akit ha sikerül megölni a hordának a játékosok segítségével akkor kapnak egy elég jó buffot mellesleg mondjuk repair olcsóbb lesz egy hétig vagy mittomén ezt már ki lehet találni. Ha allysoknak sikerül kitartaniuk egy hétig vagy leölik a hordás tábornokot megintcsak hasonló....

Erre vagyis hasonlóra állítólag készül a koncepció, ilyen lesz...

Nem folytatom. A legtöbb dolog amit mondasz az tényleg egy single player játékban megvalósítható szerintem. Ott lehet olyat, hogy megölöd a csúnyarosszgonoszt és utána kinyílnak a virágok a városban és szeretni kezdenek az emberek. De ez nem MMORPG... Felmerül a kérdés: lehet, hogy ezt a műfajt nem neked találták ki...

Chippy/Eclipse

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu