![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
Így se dől össze a világ, bemegy a guildből a helyedre más. Csak sokszor azért ne add elő, de szvsz az elvárható, hogy úgy ülj neki az instának, hogy végig maradsz... Ha erre képtelen vagy, nem neked való az insta.
Nem kell MC egy 4 órás insta runhoz, sima ötfős LBRS is volt annyi (Warlord's Command ugye :P) friss hatvanasként, vagy egy Stratholme Baron runnal is amikor 80% zöld voltam még simán tartott órákat, de 2 óra még ma is simán megvan egy insta... Szóval nem értem mi ezzel a problem, de mindegy. Ha nincs iwdőd játszani, akkor menj farmolni pénzt, azt lehet félórát is, amikor meg van épp időd, akkor nyomd az instát. Nem kell kockafejezni, bár tudom az vagyok sokak szemében, de hidd el, hogy van azért életem és lehetnek barátaim, feleségem két gyerekem és mégis van idő MC/BWL-re :P
of the Shattered Sun
welcome to the world of farmcraft...
Bloodscalp Hunter
Hidd el, hogy amekkora ez a játék, és ha cselekménydúsabbá tették volna, ergó élvezhetőbb lenne, és jobban lekötné az ember figyelmét, ráadásul azért mert élvezetes akkor ugyanott tartana az átlag játékidő mint most, csak nem dőlne össze a világ, ha valakinek MC run alatt kéne kilépnie, és nem lenne ennyire kockafejeknek kedvező a wow.
Cenarion Defender
Havidíjas játék. A Blizz elemi érdeke, hogy sokat játssz, és lassan érd el a kitűzött céljaidat -> sokáig fizess. Ezt tökéletesen látni pl. az AQ-s seten, nem esnek a darabjai, reput kell farmolni és megkapod! A kulcsszó a farmolás, ami rengeteg időt emészt fel, és itt vissza is kanyarodtunk oda, hogy havidíjas játék.
Bloodscalp Hunter
Minden előttem megfogalmazot probléma forrása egyetlen tényező: a játék hihetetlen "tárgy-központúsága". Mit is jelent ez? Nos... Egy normális játékos gyakorlatilag 1 hét alatt tökéletes képet kaphat az általa választott kaszt képességéről, alkalmatosságáról, gyengeségeiről, és ha okos, mindenféle szituációt megismer alapfokon. Mindez egy mezei RPG-ben nem ilyen egyszerű. Ok egyszerű. Nem a fennt bemutatott játékos IQ 200-as, hanem a ( tényleg valami értelmesre használható) skillek száma hihetetlenül alacsony. Miért? Mert még emellett a kevés skill mellett is baj van a balance-szal, és a Blizzard valóban elsiette a játékot. Mivel ellensúlyozta ezt az egyhangúságot? 1: Talentekkel. Nem rossz megoldás, de nagyon átlátszó. A megoldás már-már eredeti, de maximálisan érezhető, hogy egyetlen célja az ugyanabba a kasztba tartozó játékosok különböző harcmodorra való rákényszerítése. 2: tárgyak. Szinte minden resistance, jellemző-bónusz tárgyaktól származik. Eredmény? Ha nem farmolsz esélyed sincs magas szinten, hacsak nem vérprofik közt vagy akik védik a segged, de ki vállalná ezt? az ember játszani akar, nem másokat pátyolgatni. Nem szerepem nekem kioktatni Blizzard-ot, de én már az első karim 30-as szintje körül éreztem, hogy ez nagyon el lett kapkodva (még mindig a wow-val játszok a legtöbbet, ez a kedvencem, de kritikus szemmel is lehet szeretni valamit). Szerintem nem azon kéne múlnia egy gamer sikerének, hogy mennyit rohad a gép előtt, hanem, hogy milyen ügyes és találékony. Még a legbénább 8 éves vérpistike is leállhat farmolni egy olyan helyen, ahol nem szívatják állandóan, de lehet, hogy ha nincs erőfölényben, zavarában azt sem tudja hová kapkodjon a billentyűzeten. Összeségében ha realisztikusabbá tennék a harcrendszert és csökkentenék a különböző tárgyak fontosságát akkor sokkal élvezhetőbb lenne a játék mindenféle különböző játékstílust képviselő játékos számára.
Szerintem nagyon sok gamer meghalna az összefarmolt tárgyai nélkül egy ruhátlan pro ellen 1v1-ben, mert annyira nem tanult meg játszani, csak ép jó sok szabad ideje van és ráérzett arra hogyan kell ügyesen farmolni.
Gnome Death Knight
Az ilyen AQ event sítlusú dolgok nem valók ide és kész, ennyi, ez van na.
Consortium Agent
Azért ezt te sem gondolod komolyan valójában :wink:
Scarlet Crusader
És még így kaszálnak egy csomót ezek mellé... de a szerverekre meg nagyvonalúan basznak...
Kirara lvl70 rogue
Consortium Agent
Továbbmegyek: már azért sír a sok casual, hogy miért nem juthat le MC-be PUG-al?
Consortium Agent
Ilyenek a különféle szezonális kvesztek, persze nem ilyen mélységben, de hasonlóak...
Egyszer leölhető bossnak nincs értelme. És aki csak egy év múlva kezdi a játékot? annak ne legyen esélye sem megszerezni egy tárgyat? Így is mekkora hiszti volt az AQ legendary mountból... Képzeld mi lenne ha betennél egy olyan bosst a játékba, aminek a megöléséhez kell 40 ember, de csak egyvalaki viheti a lootot és soha többé senki... És ez nem valamiféle közös cél elérése lenne (pl. AQ nyitás) amivel még azt mondja az ember jó van lesz nekem is valami fasza, kit érdekel mondjuk az AQ mount, segítek, mert mindenkinek ez az érdeke. De ez amit mondasz ez senkinek sem az érdeke.
Másik: ne haragudj, hogy ezt mondom, de tényleg nem sok raidelési tapasztalatod lehet, hiszen akkor tudnád, hogy ezek az endgame bossok nem attól nehezek mert nagyokat ütnek meg sok a hápéjük...
Erre vagyis hasonlóra állítólag készül a koncepció, ilyen lesz...
Nem folytatom. A legtöbb dolog amit mondasz az tényleg egy single player játékban megvalósítható szerintem. Ott lehet olyat, hogy megölöd a csúnyarosszgonoszt és utána kinyílnak a virágok a városban és szeretni kezdenek az emberek. De ez nem MMORPG... Felmerül a kérdés: lehet, hogy ezt a műfajt nem neked találták ki...