<----> Vazze topic | WoW-Hungary
KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3085 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3153 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3155 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3155 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3155 napja

#42364 | Delfi válasza darkonee #42363 üzenetére
Delfi
Gnome Death Knight
Delfi
11096 hozzászólás
Csak segít vazze, hogy ne kelljen bogarásznod. Igaz nem kérte senki, de ő tudja, hogy te örülsz neki. Smiling
Jól is megcsinálhatták volna, mert az ötlet maga nem rossz, csak a szokásos szar megvalósítás.
Akárki is lopta el a hitelkártyámat, kevesebbet költ, mint a feleségem.
#42363 | darkonee válasza Delfi #42362 üzenetére
darkonee
Southsea Pirate
darkonee
646 hozzászólás
Ez engem is teljesen kikészít. Már többször is belefutottam. Több küldetéstárgyam van mint amennyi kell, kidobom a felesleget erre az egész küldetést eltávolítja. Ennek vajon van értelme vagy csak valami bug vazze?

Az igaz, hogy a kemény munka még senkit sem ölt meg, de minek kockáztasson az ember?
A tehén nem más, mint egy olyan gép ami ihatóvá teszi a füvet.
A bank az a hely, ahol csak akkor kapsz pénzt ha be tudod bizonyítani, hogy semmi szükséged rá.
A kopaszság nem szégyen a szép archoz hely kell.
„A politikában a hülyeség nem hátrányos helyzet.” - Napóleon
Delfi
Gnome Death Knight
Delfi
11096 hozzászólás
Vazze, ennek a játéknak egyre primitívebb dolgai vannak. Megint a varázslók, meg az, hogy ők jobban tudják én mit akarok...

Megcsinálom Hyjalban Crushing the Cores küldetést. Ha valaki nem emlékezne rá, akkor egy moboktól hemzsegő barlangban kell 8 elementálból 8 corét kiszedni, majd egy anvilnél széttörni. Úgy esett, hogy 7/8 betörés után két elementál jött, így maradt egy felesleges a táskámban, így kidobtam. Erre jön a felírat:"The quest Crushing the Cores has been removed from your quest log" A jó édesanyjáért dobja le a teljesen kész, leadásra váró küldetésémet csak azért, mert eldobtam egy plusszban jelenlevő tárgyat? Arról nem is beszélve, hogy senki sem kérte erre...
Akárki is lopta el a hitelkártyámat, kevesebbet költ, mint a feleségem.
#42361 | evetke válasza kpbendi #42360 üzenetére
evetke
Southsea Pirate
evetke
581 hozzászólás
wow_c_473362
#42360 | kpbendi válasza Wolverine #42358 üzenetére
kpbendi
Cenarion Defender
kpbendi
1346 hozzászólás
"Amúgy mondasz nekem olyan mechanizmust, amihez idomítani kellett a lore-t?"

Pl. BC-ben mindkét oldalnak meg akarták adni ugyanazokat a classokat, ez egyértelműen praktikus igény volt, ezért lett egy sztori, hogy hogyan szereztek a hordás paladinok holly energiát vazze. Jah és mielőtt még előjönne, hogy melyik könyvben, képregényben, kártyajátékban, stb. voltak a BC előtt hordás paladinok: a játék szempontjából teljesen lényegtelen, hogy a sztori volt-e előbb vagy a változtatás igénye, a lényeg, hogy akkor emelték be a játékba, amikor gyakorlati okokból szükség volt rá.
De említhetném Pandariát is: pont Veled vitatkoztunk még a Panda bejelentése előtt, hogy egy új azerothi kontinens bevezetésével lehetne külön pvp zónája a játéknak és akkor az volt a fő ellenérved, hogy a lore-ban nincs több kontinens. Aztán lám mégis lett, csak ködbe burkolódzott és eddig nem tudtak róla. Ha a következő kieghez megint kell egy, akkor majd kiemelkedik az óceánból, lezuhan az űrből, teleportálódik egy másik létsíkról, stb. stb. A történet mindig alakítható, ha igény van rá, csak az önellentmondásokat kell ügyesen elsimítani.

Pug BG:
Azért nincs szervezés a pug csapatokon belül, mert random embereket raknak össze. Egy rakás idegen, akiknek nincs meg a lehetőségük, hogy vezetőt válasszanak, stratégiát egyeztessenek, illetve hogy eltávolítsák a nem együttműködő játékosokat ugyan mitől tudna szervezetten működni vazze? Gyakorlatilag mindenki egyéni stratégiát követ és a vakszerencsére bízza, hogy az harmonizál-e a többiekével vagy sem, mert az egész mechanizmus teljesen alkalmatlan a csapatjátékra. Persze a pug már csak ilyen, de akkor legalább ismerjék be, hogy a játék kimenetele nem az egyéni teljesítményen, hanem a szerencsén múlik.
És még ez is rendben lenne, mert ha valaki puggal játszik, úgyis tudja mire számítson.  A probléma ott van, hogy a véletlen faktorok csak a nagy számok szintjén véletlenek. Egyéni szinten messze nem azok, mert adott időszakokban a játékosok eloszlása miatt hol az egyik, hol a másik frakció indul igen jelentős előnnyel. Ha mondjuk szombat este 6 és 9 között kétszer annyi hordás healer (arena geares, imba class, nem idióta, stb.) jelentkezik bgre mint allis, akkor a horda jó eséllyel kétszer annyi játékot fog megnyerni és ebben nem a játékosok teljesítménye fog dominálni, hanem a játékosok eloszlása a frakciók között. Ez kb. olyan, mintha sakkban órákon keresztül hol az egyik, hol meg a másik játékos kapna gyalogok helyett vezéreket. Ez a jelenség ráadásul öngerjesztő folyamat: ha a játékosok az egyik oldalon észreveszik a nekik kedvezőtlen mintát, akkor kevesebben játszanak, így tovább romlik az arány.
Teljesen normális tehát az az igény, hogy ha már egyszer a véletlennek ilyen nagy a szerepe a játékban, akkor legalább legyen valóban véletlen és ne legyenek hosszú időszakok a játékban, amikor az egyik oldalon egyszerűen nincs értelme BGbe menni vazze.
UchihaItachi
Gnome Death Knight
UchihaItachi
11421 hozzászólás
"Ha több a healer, mint az összes szabad spot"

Hja, ez gyakran fordulna elő vazze, tényleg Smiling
Photobucket
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
#42358 | Wolverine válasza Fea #42355 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Ha több a healer, mint az összes szabad spot, akkor egyikbe sem fognak bekerülni, vazze. Addig nem, amíg a túloldalon is meg nem ugrik a healerek száma.

#42357: ezt NPC-kkel is ki lehetne váltani, ehhez nem kellenek játékosok. A frakciók a pug BG-ken ugyanúgy léteznek, mint a játék egyéb részeiben; az más kérdés, hogy nincs szervezés csapaton belül (vagy ha van, és még jók is az ötletek, akkor is a sok hülye nem hallgat a stratégiára, hanem megy a vágóhídra leöletni magát) és emiatt értelmetlenné válik az egész.
Amúgy mondasz nekem olyan mechanizmust, amihez idomítani kellett a lore-t?
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
#42357 | kpbendi válasza Wolverine #42353 üzenetére
kpbendi
Cenarion Defender
kpbendi
1346 hozzászólás
Eddig is meg tudták oldani, hogy a praktikus okokból bevezetett játékmechanikai változtatások mögé idomították a lore-t, szal ha eddig nem okozott gondot, akkor a BGkkel is menne vazze. Pl. az ellentétes frakciókból jövőket zsoldosoknak hívnák. Arthas felhasznált zsoldosokat, amikor a saját flottáját pusztította el, így még csak loreidegen sem lenne a megoldás.
A pug bgken amúgy sem "allisok" meg "hordások" harcolnak, hanem egyének, akiknek jó eséllyel van alli meg horda karakterük is, tehát az lenne a fair, hogy az erőforrásokat minél jobb arányban osztanák el.
#42356 | Delfi válasza Fea #42355 üzenetére
Delfi
Gnome Death Knight
Delfi
11096 hozzászólás
Tegnap azért panaszkodott egy srác a ragnán, hogy úgy kaptak ki vazze, hogy allynál 4 healer volt, a hordánál pedig 1. Én megvigasztaltam, hogy ez esetben ő és a többi dps egy hulladék volt és mindig miatta veszítenek. Smiling
Akárki is lopta el a hitelkártyámat, kevesebbet költ, mint a feleségem.
#42355 | Fea válasza Wolverine #42351 üzenetére
Fea
of the Shattered Sun
Fea
5939 hozzászólás
wow_c_473287
"I like long walks on the beach, drinking gin, and nerfing paladins." - GC

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu