---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
of the Shattered Sun
kicsit egyszerűsítve a képet maradjunk az end gamenél és a riadeknél. képzeld el, hogy rf csak catch upként működik az aktuális tier előtti vagy kettővel előtti raidekben működik. viszont van beépített open raids és beépített guild finder, ami átlátható és könnyen értelmezhető módon segíti guildeket és a playereket (nem autómatikusan rakja össze az emberket, hanem csak egy felület, mint a facebook pl). mivel nincs instant módja a raidbe jutásnak, így kénytelen vagy használni a toolokat, amivel rá vagy kényszerítve, hogy beszélj és megismerkedj emberekkel, akiket fel is tudsz venni freind listre, meghívást kaphasz guildbe, mert jó arc vagy és stb.. minden tierhez jön valamilyen 'sziget' jellegű tartalom. magukat a teendőket, napik mobok stb úgy konstruálják meg, hogy ne lehessen szólózni, így kénytelen vagy (és peresze mindeki kénytelen) interakcióba lépni másokkal. groupba verődni, ami megint csak alapja lehet annak, hogy összetalálkozz vkivel, aki jó arc és tudsz haverkodni. helyi szinten is lehetne egy 'open raids', amivel az adott zónába lehet emberket keresni, egy fejlesztett interfacen beszélni. a lényeg, hogy ne autómatikusan rakja össze a csapatokat és hogy a te realmedről legyen. a sebességet úgy belőni, hogy azért ne tartson minden örökké. nem megváltani kell a vliágot, csak megfelelő felületet kell adni, ahol az emberek találkozhatnak. a facebook is csak egy platform, ahol az ismerősök kapcsolatot teremtenek, de te töltöd meg tartalommal. ezen felül a raidek szintjén: kell egy progress normál mód, meg egy pugolható picit könnyebb mód (mint a régi 10/25).
hasonlókat lehetne csinálni már low lvlen is vazze.
@kpbendi: pontosan, ez rendszer szintű probléma!
Cenarion Defender
Az általad leírt szenvedés csak akkor jön elő, ha egyrészt egyedül mászkerálsz a világban és nincs rendes guilded, másrészt akkor, ha rá vagy kényszerülve, hogy naponta többször farmold a tartalmat.
Az egész df kérdés pl. addig elő sem jött, amíg napi két-három HC nagyjából elég volt a fejlődéshez. Amikor a wotlk-ban felgyorsult a játék és egy HC lement negyed óra alatt és ehhez a tempóhoz állították be a gearelődést, na akkor kezdett gondot okozni a csaptszervezés, mert nemhogy a guildek, de már a szerverek is kevesek voltak ennyi csapathoz.
Ha a játéknak csak egy paraméterét változtatják, azzal több kárt okoznak, mint hasznot. A cata elején, amikor megnehezítették a HC-kat, mindenki sírt, mert a gearelődést nem igazították a lassabb tempóhoz, tehát továbbra is mindenki rohanni akart, de nem tudott.
Az egész vége az lett, hogy a random groupolás miatt a wow lassan átment közösségiből tömegjátékba.
A szabadidőn problémázást meg általában nem értem. A közösségi játékokhoz egynél több ember kell, az egynél több ember meg időpontot egyeztet, ha együtt akar csinálni valamit, legyen az sport, ivászat vagy mmo. Ha ehhez képest összeterelsz x vadidegent, hogy tessék, lehet piálni, az már nem sörözés a haverokkal, hanem csak egy kocsma. Ez az, amit a blizzard képtelen megérteni, pontosabban értik ők, csak így financiálisan jobban jönnek ki a dologból, mert kocsmát üzemeltetni mindig nyereségesebb, mint haverokkal sörözni, csak az élmény nem teljesen ugyanaz.
Consortium Agent
of the Shattered Sun
Consortium Agent
of the Shattered Sun
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Gnome Death Knight
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
of the Shattered Sun
@Adi: miért ne tennék? ez egy mmo, ezért játszol ilyen játékkal, nem? másik oldalról, hogy ha muszáj group neked, akkor másoknak is muszáj.