<----> Vazze topic | WoW-Hungary
KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3198 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3266 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3268 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3268 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3268 napja

#18655 | Wolverine válasza Delfi #18642 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Nézd meg még egyszer, vazze: Dalaran sokkal kisebb alapterületű, mint Shattrath volt; így az ugyanannyi (vagy épp jóval több) játékos kisebb helyre zsúfolódik össze, méghozzá a WG-terembe meg a bankok előtti térre. Mihelyt lemész Underbellybe, vége a szaggatásnak Sticking out tongue

Azeroth revampjának lesz egy előnye: kiiktatja a szintezésből a hülyeségeket. Mondok példát: ahhoz, hogy megkapd az allys küldit SM-be, el kell menned Desolace-ba; ott a legdélebbi részen kinyírni 30 undeadet; majd vissza Nijel's Pointba és aztán Southshore-ba... vagy épp Dustwallowban egy főzős quest miatt elküldenek Swamp of Sorrowsba, méghozzá a tengerpartra... ami a világ túlsó vége. vagy épp Hinterlandsben is van olyan quest, aminek a teljesítéséhez végig kell járni Feralast meg Tanarist. Arról nem is beszélek, amikor Onu Darkshore-ben elküld a zóna északi csücskébe Mathystra's Ruinshoz, és amikor kész vagy, futhatsz vissza - és csak a futkosás elvesz 30 percet... (oké, most már egy lvl20-as mounttal ez rövidült, de akkor se kevés) Ehhez képest a BC-s zónák questelési megoldása álom, a Wrath questhubjaitól meg elélveztem vagy háromszor az első bétás napomon. És a revamp után Azeroth is ilyen jól szervezett lesz végre...
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
Dorel
Scarlet Crusader
Dorel
949 hozzászólás

Rég voltam erre, mizu vazze? Kataklizma meg minden? Láva, vér, könnyek, geforce257000+ pro és erőmű meg élsimítás? Csak hogy képbe kerüljek...
#18653 | Magnum válasza Delfi #18652 üzenetére
Magnum
Cenarion Defender
Magnum
1430 hozzászólás
Én már eléggé monotonnak érzem vazze, 2 80-as karim van, meg törtön is voltak nagyobb szintű karaktereim régen. Szívesen kezdenék egy új karaktert, de nincs az az isten hogy megint level 1-től kezdjem, a Cataclysm-ban viszont tuti fogok kezdeni egyet az új fajok közül (goblint valszeg)
Calinde-lvl 70 human priest-Bloodscalp EU
Battlechief-lvl 70 tauren warrior-Ragnaros EU
#18652 | Delfi válasza frenetiQ #18650 üzenetére
Delfi
Gnome Death Knight
Delfi
11096 hozzászólás
Én nem látom a monotonságot meg a szenvedést, de persze nem vagyunk egyformák.
A haveri kör úgyis segít, és tuti van rajtad kivül másik is, aki új altot húz, úgy meg végképp nincs ellenfél a régi világon. Szóval néhány játéknap, és ugyanott vagy vazze.
Akárki is lopta el a hitelkártyámat, kevesebbet költ, mint a feleségem.
#18651 | Delfi válasza Nersus #18648 üzenetére
Delfi
Gnome Death Knight
Delfi
11096 hozzászólás
Pedig de. Az a mérvadó a szemükben, különben nem lenne ennyire "csúnya" a játék.
Csak most valamiért nem számolnak azzal, hogy egyre jobban tömörödik a játéktér, és emiatt végképp nem jó ötlet grafikai tunningot betenni, hiszen ezzel csak a "Dalaran érzést" fokozod mindenfelé.
Nem szabad elfelejteni, hogy a Wow életében fokozatos volt a terhelés, mert a játékosok szétoszlottak a területeken. Aztán jött Outland, ahol már kezdődtek a problémák a rövid időn belül azonos szintre kerülő emberekkel, a közös területekből eredő torlódásokkal, és az elég hosszúra nyúlt level cap miatti unalommal.
A Wotlk már ezekkel a problémákkal indult, és ezt tetézték azzal, hogy engedve a sírásnak, új és új effektekkel próbálják feldobni a régi játékot. Az új kieg ráadásnak még szintezést sem ad, így végképp mindenki ugyanott fog tobzodni, amit már a szerverek sem fognak elbírni, lásd Wintergrasp.
Megmondták elég világosan, hogy a legújabb technikákkal vannak felszerelve, mégsem tudják megoldani a problémát, akkor meg minek tovább fokozni a bajt vazze?
A probléma az, hogy az Activision pénzt akar, és rövid távon gondolkozik.
Akárki is lopta el a hitelkártyámat, kevesebbet költ, mint a feleségem.
#18650 | frenetiQ válasza Delfi #18644 üzenetére
frenetiQ
Consortium Agent
frenetiQ
2497 hozzászólás
Nem tudom azért 5 év mégiscsak 5 év és ha már a 125. altodat húzod fel lvl1-ről, akkor lehet már rühelled a monotonságot. Persze ennyire durván sose nyomtam a gémet, 8 karakterem ha volt összvissz de ez csak egy durva példa arra, hogy istentelenül el lehet kopni, ha valaki minden fajt/kasztot ki akar próbálni és ugye amikor bejelentenek egy újat, akkor az ember nyilván ki akarja próbálni azt az új fajt/kasztot.
Nemhiába örült mindenki, amikor a DK lvl55ről indult és nem 1ről. Mindenki az azerothi "szenvedést" akarta elkerülni, viszont a Cataclysm-el fordul a kocka. Jót tett a régi világnak az új questek, mobok, területváltozások, flying. Nagyon is. Végre nem csukott szemmel fogunk fejlődni többet 0ról.
Persze elismerem, valahol picit mégis fájni fog a régi öreg területek, insták változása de vazze....5 éve már annak, volt idő minden négyzetincsnyi részletet megismerni azerothból, time to move on...
Like all religions, the Faith of the Invisible Pink Unicorns is based upon both logic and faith.
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
#18649 | Delfi válasza jandra #18645 üzenetére
Delfi
Gnome Death Knight
Delfi
11096 hozzászólás
De hiszen én nem beszélek az új területek ellen,vazze, csak én megtartanám a régit. Példának okáért miért ne lehetne Shadowfang keepben harcolni néhány századdal korábban, amikor még a fele vár nem volt kész, és mittudomén kik lakták? Nézd meg a Star Wars rajzfilmet, teljesen szórakoztató történetet tudnak köríteni, és még az a lábszagú szenvedés sincs benne, mint ahogy megerőszakolták az eredeti SW-t az apád vagyok Luke-al.
Ez simán működhetne itt is, ahogy működik is CoT-ban. Ilyenekből látnék szívesen többet, de akinek nem tetszik, az is megtalálja a számítását. De most ha tetszik, ha nem, megváltozik minden.

Akárki is lopta el a hitelkártyámat, kevesebbet költ, mint a feleségem.
#18648 | Nersus válasza Delfi #18647 üzenetére
Nersus
Gnomeregan Exile
Nersus
258 hozzászólás
A 8perc után végzek hamar Smiling
Éppen azért mert Dalaranban alig tudok valamit csinálni a szaggatás miatt ott nem is csinálok semmit Smiling
Van hely még bőven azon kívül is.
Senki nem kiváncsi a halakra de az se kell hogy a szerencsétlen boss 1 szál gatyában ácsorogjon egy csupasz barlangban...

Nem az a mérvadó a fejlesztők szemében hogy van aki nem engedheti meg magának a jobb gépet.Sokaknak megy és van akinek nem de ő fejlesszen,elég hülyén nézne ki ha pl butítanának a grafikán mert a 10 milla gémerből 1milliónak nem birja a gépe...De most komolyan miért fejleszt manapság valaki gépet?A játékokon kívül minden elmegy már lassan egy pda-n,logikus hogy úgy vannak vele hogy bátran tolják a grafikát, mert a nép megveszi a jobb gépet hogy játszhasson.

Szerk: Vazze


#18647 | Delfi válasza Nersus #18643 üzenetére
Delfi
Gnome Death Knight
Delfi
11096 hozzászólás
4 perc vakon, 4 perc mozdulatlanul, de mégis 3-5 perc alatt végzel? Smiling

Napiküldik, bank, bg-k, napi többszöri homeport, nekem nem jön ki 5 percből vazze.
De valamit nagyon benéztél, mert én nem mondtam, hogy gondom van Dalarannal, csak azt, hogy ha tovább fényezik a grafikát idióta effektekkel, akkor végképp nem lehet ott megmozdulni. Az idióta grafikai megoldásokkal érik azt el, hogy PvP-ben és az instákban is egyre rosszabb a helyzet, amit még jó kis lávafolyásokkal és víz alatti világgal fokoznak. Tegye fel a kezét, aki a bossfight alatt a kupola felett úszkáló halakra kiváncsi!
Akárki is lopta el a hitelkártyámat, kevesebbet költ, mint a feleségem.
#18646 | vizoo válasza jandra #18645 üzenetére
vizoo
of the Shattered Sun
vizoo
4899 hozzászólás
Hajrá, hajrá vazze. Smiling Én se tudtam volna szebben leírni. Te pedig, ha nem jöszs vissza rövid időn belül, akkor utánnad küldünk néhány nagyfszú négert.
Est Sularus Oth Mithas

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu