---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Hand of A'dal
Azeroth revampjának lesz egy előnye: kiiktatja a szintezésből a hülyeségeket. Mondok példát: ahhoz, hogy megkapd az allys küldit SM-be, el kell menned Desolace-ba; ott a legdélebbi részen kinyírni 30 undeadet; majd vissza Nijel's Pointba és aztán Southshore-ba... vagy épp Dustwallowban egy főzős quest miatt elküldenek Swamp of Sorrowsba, méghozzá a tengerpartra... ami a világ túlsó vége. vagy épp Hinterlandsben is van olyan quest, aminek a teljesítéséhez végig kell járni Feralast meg Tanarist. Arról nem is beszélek, amikor Onu Darkshore-ben elküld a zóna északi csücskébe Mathystra's Ruinshoz, és amikor kész vagy, futhatsz vissza - és csak a futkosás elvesz 30 percet... (oké, most már egy lvl20-as mounttal ez rövidült, de akkor se kevés) Ehhez képest a BC-s zónák questelési megoldása álom, a Wrath questhubjaitól meg elélveztem vagy háromszor az első bétás napomon. És a revamp után Azeroth is ilyen jól szervezett lesz végre...
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Scarlet Crusader
Rég voltam erre, mizu vazze? Kataklizma meg minden? Láva, vér, könnyek, geforce257000+ pro és erőmű meg élsimítás? Csak hogy képbe kerüljek...
Cenarion Defender
Battlechief-lvl 70 tauren warrior-Ragnaros EU
Gnome Death Knight
A haveri kör úgyis segít, és tuti van rajtad kivül másik is, aki új altot húz, úgy meg végképp nincs ellenfél a régi világon. Szóval néhány játéknap, és ugyanott vagy vazze.
Gnome Death Knight
Csak most valamiért nem számolnak azzal, hogy egyre jobban tömörödik a játéktér, és emiatt végképp nem jó ötlet grafikai tunningot betenni, hiszen ezzel csak a "Dalaran érzést" fokozod mindenfelé.
Nem szabad elfelejteni, hogy a Wow életében fokozatos volt a terhelés, mert a játékosok szétoszlottak a területeken. Aztán jött Outland, ahol már kezdődtek a problémák a rövid időn belül azonos szintre kerülő emberekkel, a közös területekből eredő torlódásokkal, és az elég hosszúra nyúlt level cap miatti unalommal.
A Wotlk már ezekkel a problémákkal indult, és ezt tetézték azzal, hogy engedve a sírásnak, új és új effektekkel próbálják feldobni a régi játékot. Az új kieg ráadásnak még szintezést sem ad, így végképp mindenki ugyanott fog tobzodni, amit már a szerverek sem fognak elbírni, lásd Wintergrasp.
Megmondták elég világosan, hogy a legújabb technikákkal vannak felszerelve, mégsem tudják megoldani a problémát, akkor meg minek tovább fokozni a bajt vazze?
A probléma az, hogy az Activision pénzt akar, és rövid távon gondolkozik.
Consortium Agent
Nemhiába örült mindenki, amikor a DK lvl55ről indult és nem 1ről. Mindenki az azerothi "szenvedést" akarta elkerülni, viszont a Cataclysm-el fordul a kocka. Jót tett a régi világnak az új questek, mobok, területváltozások, flying. Nagyon is. Végre nem csukott szemmel fogunk fejlődni többet 0ról.
Persze elismerem, valahol picit mégis fájni fog a régi öreg területek, insták változása de vazze....5 éve már annak, volt idő minden négyzetincsnyi részletet megismerni azerothból, time to move on...
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
Gnome Death Knight
Ez simán működhetne itt is, ahogy működik is CoT-ban. Ilyenekből látnék szívesen többet, de akinek nem tetszik, az is megtalálja a számítását. De most ha tetszik, ha nem, megváltozik minden.
Gnomeregan Exile
Éppen azért mert Dalaranban alig tudok valamit csinálni a szaggatás miatt ott nem is csinálok semmit
Van hely még bőven azon kívül is.
Senki nem kiváncsi a halakra de az se kell hogy a szerencsétlen boss 1 szál gatyában ácsorogjon egy csupasz barlangban...
Nem az a mérvadó a fejlesztők szemében hogy van aki nem engedheti meg magának a jobb gépet.Sokaknak megy és van akinek nem de ő fejlesszen,elég hülyén nézne ki ha pl butítanának a grafikán mert a 10 milla gémerből 1milliónak nem birja a gépe...De most komolyan miért fejleszt manapság valaki gépet?A játékokon kívül minden elmegy már lassan egy pda-n,logikus hogy úgy vannak vele hogy bátran tolják a grafikát, mert a nép megveszi a jobb gépet hogy játszhasson.
Szerk: Vazze
Gnome Death Knight
Napiküldik, bank, bg-k, napi többszöri homeport, nekem nem jön ki 5 percből vazze.
De valamit nagyon benéztél, mert én nem mondtam, hogy gondom van Dalarannal, csak azt, hogy ha tovább fényezik a grafikát idióta effektekkel, akkor végképp nem lehet ott megmozdulni. Az idióta grafikai megoldásokkal érik azt el, hogy PvP-ben és az instákban is egyre rosszabb a helyzet, amit még jó kis lávafolyásokkal és víz alatti világgal fokoznak. Tegye fel a kezét, aki a bossfight alatt a kupola felett úszkáló halakra kiváncsi!
of the Shattered Sun