---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnomeregan Exile
Ronin, ez a nagy toborzás valóban nem volt régen, főleg classicban nem. A dolog egyszerű: classicban a nagy raidinsták 40 fősek voltak, ennélfogva a klánok látszáma is magas volt. Kevés klán volt, és klán nélkül end-contentet látni közel esélytelen volt. Egy AQ40-ben az összeszokott klánok is vért izzadtak, nemhogy pug-ok oda lejussanak. A nagy klánokba nehéz volt bejutni, ezért, aki ott volt, megbecsülte a helyét. A játékot is kevesebben hagyták abba, nem volt nagy üresedés. Nem volt transfer a realm-ek között, nem volt frakcióváltás. Összességében jóval kevesebb mozgási lehetősége volt a játékosoknak, ha sikerült bejutnod egy menő csapatba, örülhettél, mint majom a farkának, és eszedbe sem jutott az offikkal veszekedni. Ha pedig valamiért kitettek a klánból, nagy bajban voltál, mert sokkal nehezebb volt váltani, pugolni meg max UBRS-t lehetett.
BC-ben annyiban változott a helyzet, hogy a nagy raidinsták 25 fősek lettek 40 helyett, és bejött az első komolyabb 10 fős insta, Karazhan. Karával az volt a gond, hogy - bár kétségkívül igen hangulatos, és kezdetben elég nehéz - TK és SSC kijövetele után már nem igazán számított progressnek. A nagy raid-ek pedig továbbra sem voltak puggal elérhetőek, legalábbis endboss szinten végképp nem. Magyarul, ugyanaz volt a szitu, ha endcontentet akartál látni, ha jó cuccokban akartál flangálni, akkor menő klánban kellett lenned, és alkalmazkodnod kellett a csapathoz.
Ezt a szabályt a WOTLK felrúgta. A raid insták 10 fős verziói ezt a rendszert szétrombolták. A 10 fős insták lehetővé tették a kiscsapatok megjelenését, ha valakinek "nem tetszik a rendszer" a nagy klánban, kilép, visz magával pár havert, és alakít egy kis klánt. Persze, most is a 25 fős progress az igazi, de könnyebb úgy váltani, hogy "majd tolunk 10 főset, aztán meglátjuk". Nem mondom, hogy a 10 fős insták megjelenése feltétlenül baj, hiszen esélyt ad a kiscsapatoknak lejátszani a teljes játékot. Abból a szempontból viszont problémásnak tartom, hogy a nagy klánok emberhiánnyal küzdenek, emiatt a recruit felhigul, nehezebb válogatni, hiszen nincs kiből. A másik, ami nem tetszik, hogy sokszor nincs a teljesítmény megkülönböztetve, mert azért valljuk be, 10 fősben a legtöbb boss sokkal könnyebb, mint 25 fősben. Most, aki megöli LK-t, megkapja a Kingslayer titulust, függetlenül attól, hogy 10 v. 25 fősben ölte meg. Ami pedig nagyon nem mindegy. Ezt a részét sztem a Blizzard nagyon elcseszte, sokkal erőteljesebben meg kellene különböztetni a 10 fős és a 25 fős teljesítményeket.
of the Shattered Sun
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
of the Shattered Sun
Cenarion Defender
Hát ha figyelembe vesszük hogy kb. százas skillig növeli 1 hal egyel a skillt, akkor nagyon minimum vazze.^^ Leginkább a többszörösét a 340-nek...
EDIT: a költözésről. Én költöztem, miután az a bizonyos félig svéd félig magyar guild úgymond "felkavaródott", a svédek és a magyarok közül is többen abbahagyták ill. szétszéledtek azon a szerveren. De nem múlik el úgy nap hogy ne bánnám egy kicsit. Nem mintha a jelenlegi guildemben nem érezném jól magam (ill. nem éreztem volna jól magam pár héttel ezelőttig mikor még játszottam vazze...), de mindig bennem van hogy mi lett volna ha maradok, igaz hogy a magyarok szétszéledtek de azért volt pár külföldi ismerős, mehettem volna progress guildbe a "haldokló" Sporeggar helyett, stb. stb. Szóval egy költözés azért nem kis döntés és nem olyan egyszerű dolog, legalábbis az ilyen szentimentális barmoknak mint én...
Gnome Death Knight
Gnome Death Knight
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
of the Shattered Sun
Ronin: Ez szerintem részben magyarázható azzal, amilyenek vagyunk irl is mi magyarok. Nem igazán mobilis nép a magyar, és ez wowban is látszik. Nem hajlandóak költözni, frakciót váltani, ezért inkább csinálnak 20 kis klánt mondjuk arathoron... Ahelyett, hogy elköltöznének és keresnének egy nekik megfelelőt valahol. netán "összeálljanak" egy másik kis klánnal például.
of the Shattered Sun
Fishing skill - 372
Fish caught - 44Fish and other things caught - 54
Hogy van meg az 50 halas acsija vazze?
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Cenarion Defender
Pedig kiszámoltam, ezzel az egy karakterrel napi átlag 4 órát játszottam a létrehozása óta, kicsit kockának tűnik ez a szám...
Consortium Agent
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5