---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
of the Shattered Sun
Cenarion Defender
Bloodscalp Hunter
of the Shattered Sun
Scarlet Crusader
Egyebkent szinte csak uj dologgal talalkozunk, megis sokszor gyozunk vazzeg.
Gnome Death Knight
Hand of A'dal
A pandarenek direkt nem agresszívek másokkal szemben. Tény, hogy ha akarták volna, akkor simán kivégezhették volna a partra jutókat és akkor sok problémától megkímélik magukat most - csakhogy jött volna az utánpótlás, ugyanis az Alliance és a Horde is ugyanazt keresi Pandarián, csak más céllal: Anduin Wrynnt. Varian minden megtesz, hogy megtalálja a fiát, ha kell lerombol minden előtte levő épületet; és Garroshnak is sokat jelentene a fiú fogolyként (vagy akár holtan is), miközben szüksége van Pandaria erőforrásaira a háborújához.
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Hand of A'dal
No nem játék közben, de akkor is.
WoW.hu 12 pontja!
Gnome Death Knight
Ha elfogadnám azt, hogy a panda harcmodor mindent visz, és a chen szerint védekezésre szabad használni a tudást, akkor miképpen élheti túl az ally és a horda tucatnyi embere a szigetre lépést, hiszen rögvest megölték volna őket a macik. Igaz ez esetben az 5.1 gyors véget ért volna, és a következő 10000 évben sem kellett volna pandariára utazni.
Hand of A'dal
Delfi: új frakciók, oké. Új mobok... abból nem sok volt. Northrenden voltak csontvázak - annak minden típusa ellen harcoltunk már PL-en. Ghoulok - dettó. Abominationök - lásd fent. Nerubianok - belőlük is akadt bőven, ahol a Scourge járt. A geistek újak voltak kinézetre, de új trükkjük nem volt. A plague bearerek sem mutattak semmi olyat, ami meglepetés lett volna: lassú, élőhalott, és van némi AoE-je. A vrykulok új faj volt ugyan, de egyedi trükk náluk sem volt; shamanok, hunterek., mage-ek és warriorok voltak nagyrészt, márpedig ilyen ellenfelekkel szemben rengeteget harcolt mind az Alliance, mind a Horde. Tuskarrok ellen nem kellett harcolni; a kék sárkányok pedig szintén olyan ellenfelek voltak, akiket már ismertünk. Komolyan, még az iron dwarfok és a kvaldirok okozhatták talán a legnagyobb meglepetést Northrenden, és bennük sem volt sok ismeretlen. A death knightok jelentek meg ekkor újabb egységként, és ellenük harcolni nem is volt kellemes - de death knghtból is akadt pár a Harmadik Háborúban és a Plaguelandseken. Northrend sem volt ismeretlen terület, mert egykor Lordaeronnak voltak itt telepei; mi is ilyenekben (Valgarde...) telepedtünk meg; és ezeket ismerték Lordaeron egykori szövetségesei (a blood elfek és a törpék) is.
Nézzük a Cataclysmet. Az elementálok minden típusa ellen lehetett küzdeni valahol (Winterspringtől Azsharán és Silithuson át Outlandig), a fekete sárkányokkal ugyanez volt a helyzet. Vashj'ir tele volt nagákkal és murlocokkal, márpedig azokat eddig is ezerszámra öldöstük. Uldumban a tol'virok jelentették az egyetlen újdonságot; de náluk sem emlékszem semmi olyasmire, amit nem láttunk korábban harcmodorban. Twilight Highlands és Hyjal korábban ismertté vált zóna volt; Uldum, Deepholm és Vashj'ir valóban új környezetet jelentett.
Khara, félve kérdem meg: ugye tudod, hogy a "hajaz valamire" azt jelenti, hogy "hasonlít valamire"? Ugye?
Pandarián a monkok úgy küzdenek, aminek nincs hagyománya egyik kasztnál sem; a rogue lehetne ilyesmi, de más eszközökkel dolgozik. Szerintem nem véletlen, hogy pl. az Alliance-hoz csatlakozó pandareneknél is a monkra van kihegyezve a záró küldetés, amelyben Varian egy kis bemutatót kér és a monk képes úgy képen csapni, hogy elesik - ez olyasmi, amit nagyon kevesen láttak korábban (pl. Rexxar és Rokhan), és az sem mostanában volt, hanem több évvel ezelőtt. Azt elismerhetjük szerintem, hogy Varian a legképzettebb harcosok egyike Azerothon; ha egy monk neki is meglepetést tud okozni, akkor Nazgrimnek és Taylornak - akik nem véletlenül emelkedtek a pozíciójukba, de egyikük sincs Varian vagy Garrosh szintjén - vélhetően lassabban megy az alkalmazkodás... főleg fáradtan és sebesülten, miközben Chen friss és kipihent.
Nem mellesleg a Pandarián élő pandarenek semlegesek maradnak. A frakciókhoz csatlakozók Wandering Isle-ról jönnek, akik évszázadokkal korábban elhagyták a kontinenst és maguk sem tudják, mi van "otthon". Nekik ez olyan, mintha te most elmennél Levédiába vagy az Urálhoz.
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!