---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Murloc
Amíg nem lesz 4-es setbonus el se kezdem összerakni; tiszta vicc, hogy random dropokból simán több DPS-t ki lehet hozni, mint 3*T10-ből..
Murloc
Én azt tapasztaltam, hogy hard 600 ArP alatt egyáltalán nem érdemes ArP-re gemelni. kb 750 felett kezd átbillenni ArP javára a mérleg, amikor már TÉNYLEG nagyokat üt kicsit kevesebb crit rovására.
Nem érdekelnek a theocraftok, meg hogy elitjerksen 500-szor megmagyarázzák, hogy dehát elméletben izé x*y=z, annyival de annyival mindenképpen sokkal jobb 1 ArP is mint 1 agi. Na ez egy baromság. Gyakorlatban az volt nálam, hogy amíg 600 ArP + trinket proc cuccban voltam, addig statikus fighton 7000 DPS-ért szenvedtem, adig most 836 ArP-vel megütöttem majdnem a 8000 DPS-t Saurfangon.
Ugyanakkor ha nincs meg legalább softcap ArP-re, akkor TELJESEN ÉRTELMETLEN stat, full agi gemelés sokkal többet ér. Ha megvan legalább softcap, onnantól ArP. Tehát ez a "Mindenek előtt arpen" egy nagy humbuk. Addig jobban jár agival feral, amig rendes ArP cuccot össze nem tud szedni.
Hand of A'dal
Az RNG benne van a dologban mindig, de nyilvánvaló, hogyha 50% crited van, a fightok 99%-ában tuti kevesebb critet ütsz, mint 60% crittel. Lehet emögé magyarázni mindenfélét, de a több crit több crit esély. Ha Berserk alatt szarul jönnek ki a critjeid a 60%-os gearben, akkor inkább gondolj bele abba, hogy ugyanolyan fos RNG mellett 50%-os crittel milyen lett volna.
Hasonlítsd össze egy crites Shred, meg egy sima Shred sebzését. Nagyon nem mindegy.
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Worgen
Gnome Death Knight
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Worgen
Hand of A'dal
75% csak a fehérre vontakozik, mert van minimum 25% glancing. De ugye ez jelentős, mert a sebzésünk 30%+ át a fehér adja... Haste meg nagyon durván boostolja fehéret is, főleg ha mellette hardcap arpenen vagy. Az OOC meg legenda, nem tudták még kimutatni/bebizonyítani az erős RNG miatt...
Bloodscalp Hunter
De ahogy rawrban nézegettem kb full 264 gearben (n25 h10) mind a Hard arpen mint a 75% crit adott lesz 277-es itemeknél már lehet str-re hastre menni
btw ebből a sok hastel dologgal énsem vagyok kibékülve. Heroval speedpotival 0,4et ütök és nemérzem hogy úristen dúrva lenne :S
néha simán is proccol 4-5 alaklommal zsinrban
igen a -3sec rake az érvágás de a -8sec SR-t is túléltük ezt is túlfogjuk
Bloodscalp Alliance http://armory.wow-europe.com/c...
Hand of A'dal
4T10 ugye musthave. Ha ez megvan, akkor az Agi gemelés a tuti (onnantól kezdve az agi mindennel skálázódni fog, szemben az arpennel), DE van critcap a glancing miatt, ami 75%. Célszerű kikukázni/lecserélni a crites proccokat adó trinketeket, hogy proccnál ne menjen levesbe annyi white crit. Nyilván DBW kivétel, az nagyon durva cucc
Persze ez csak single target dpsre vonatkozik, aoe fightnál egyértelmű, hogy arpen a nyerő. Jelenleg nem sokat tudni LK harcról, lehet ott kell rendesen aoe, akkor viszont célszerű hardcap arpen, majd utána softcap agira menni. Ha ezek meglennének és még vannak gemhelyek, akkor ízlés szerint egy kis Haste, vagy Strength. (Van egy pletyka miszerint magas hastenél többet proccol OOC, egyenlőre még nem tudták kimutatni/bebizonyítani.)
Mégegy dolog: Nagyon nem lesz hálás levenni a 2T9-et, az a 3sec + Rake nagyon nem mindegy. Főleg ha nincs manglebotod - én ugye csak 10-esbe járok -, szívsz majd rendesen, hogy magasak legyen az uptimeok.