---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Worgen
btw talentből, T10 gatyából meg van a minimum exp, és a hited is bőven meg van nagyon sokáig, anélkül hogy gemet kell rá áldozni. Kizárólag csak az end gearnél kell exp ill. hitre gemelni, mert ott már megteheted hogy ArPent áldozol értük
löpááá
Murloc
Ez így ahogy van marhaság amit írsz, mert ha megnézed a gearjét, kb T9 kategóriás, ahol nincs annyi crit + AP, hogy ne kelljen vele foglalkozni. Talán vehetnéd a fáradtságot, hogy rákagttyintasz az armory linkre, ha már egyszer belinkelte..
Extertise az utolsó amit gemelni kell? :DD az vicc
Hiába van akármennyi ArP, ha van 10% parryd, amikkel ráadásul combot-energyt is vesztesz, simán nulla felé redukálod DPSt, ha ArP-re gyúrsz amig nincs meg expertise, gondolj már bele könyörgöm..
Ráadásul raideken (nem laborban!
"Arpen > all". Ez kellett a végére
Worgen
x < 400 -> Agility is the best stat, gem for it
400 < x < 1400 -> ArPen is the best stat, gem for it
1400 < x -> Agility is the best stat, gem for it
Csak az annyiban változott meg, hogy felesleges agira gemelni, mert "jajj de hát crit meg AP".. kit érdekel? Így hogy nekem kell még 3 cucc (HC T10eken kívül) van nekem procokkal, buffokkal 18k AP és 75+% critem... minek még egy kevés AP meg crit? A crit az egy RNG szar, tök felesleges stackelni... Ezáltal sokkal többre mész, ha kigemeled a capeket (hit, exp) majd csak ->HASTE<- Mivel a melee a fő dmgnk, néha a shred... (gondolom nem csak nekem) szal jobban megéri, hogy minél gyorsabban minél többet üssünk "fehérrel".
pacsi
Southsea Pirate
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
Gnome Death Knight
A feral egy pindurit fog csak leegyszerűsödni köszönhetően a +6 sec rake + savage roar talentnek (több shred mehet)
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Worgen
És ezek a priok mik? Kb. az expertise az utolsó amit ki kell gemelni, azt elég akkor amikor közeledsz az end gearhez, azaz megengedheted magadnak, hogy 1-2 ArPenes gemet át rakja expesre. ArPen > all!
" 2 gomb nyomogató kasztok többet tolnak bizonyos fightokon, mint amit tökéletes DPS-eléssel össze lehet izzadni ferallal"
Nem tudom te hogy játszol, és milyen rotát csinálsz - mivel van ezerfélre megoldás a feral-ra, de az tény, hogy mindegyik tetvesmód nehéz -. én nagyon nem ezt tapasztalom. Engem nagyon ritkán tudnak megelőzni. Ha valaki tudja használni a feralt, akkor az kb. verhetetlen bármelyik fighton.
Viszont abban egyetértek, hogy a balance nagyon unalmas egy talent. 3 gomb és semmi más. Akkor tudsz igazán megtanulni játszani, ha a nehéz rotád mellett még tudsz is WASDelni..
Scarlet Crusader
Southsea Pirate
Cataclysmben is marad ez, ha jól láttam, akkor annyi változik, hogy 25% alatt nem kell tökölni Rip-el, mert a Fero Bite frissíti, úgyhogy amolyan execute-féleséggé avanzsálódik a FB (azonban arra akkoris figyelni kell, hogy ne essen le a rip, mert akkor bhatja az ember).
Nem könnyű, de - megmondom őszintén, hogy nekem jobban tetszik, mint a mainem rotája, akivel 1 dotot meg 1 cd-t kell figyelni alapból, és annyi.
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
Murloc
Hát annyira azért nem mondhatni, hogy ICC ready a geared
Szóval ArP: én azt tapasztaltam még 850 ArP-vel is, hogy valahogy nem éri meg.. Kb 900 felett kezdett el jobban ütni a Shred + auto, én azt mondom amíg nincs legalább 1000 ArP-re gear, addig nyugodtan maradj Agi/Ap/Crit gearben. Sőt, többek szerint end gearben is legalább olyan jó az agi-s cucc, mint ArP. Én hiszek nekik, bár nem próbáltam. (ha már egyszer összejött az 1400 ArP, csak nem dobom ki az ablakon
Az, hogy balanceval könyebb DPS-elni egyértelmű. Ha könnyű DPSt akarsz (és semmi játékot..) akkor mindenképpen menj át.
"2-2-2 proccol Eclipse 3-3-3 proccol Eclipse 2-2-2" - és ez a végtelenségig, kb ennyi a csirke DPS. Jó, percenként esetleg, ha el nem alszik a játékos akár a 4-es gombot is meg lehet érinteni!
Ellenben feral DPS közismerten a legnehezebb és legbonyolultabb az összes közül (10*80-as karival ezt megerősíthetem).
Pro:
- élvezetes játék, egyáltalán nem unalmas 50 buffot-dotot fenn tartani, még az átlag DPShez is dolgozni kell (ha ezt pehet a pro kategóriába sorolni)
- minusz néhány százalék DPS árán sokkal hasznosabb tagja vagy egy raidnek, mint bármelyik másik DPS kaszt. Ezt persze vagy elismerik, vagy nem..
Kontra:
- 2 gomb nyomogató kasztok többet tolnak bizonyos fightokon, mint amit tökéletes DPS-eléssel össze lehet izzadni ferallal
- insta közben CR, inner és ilyen "marhaságokkal" kell sokszor foglalkozni DPSelés helyett (többek közt ezért vagyunk sokkal hasznosabbak, mint a többiek, nameg proc buffok.)
Lehetne azt írni, hogy jó gearben tök könnyű a DD-zés ferallal - de az hazugság lenne. Minden bosson teljesíteni és figyelni kell, energy+combo+buffok+debuffok+fury+berserk. Ha valamelyiket elrontod, 20-30 mp-re "kinullázod" a DPSed. Egy rugóval vagy arcane mage-el félig TVt nézve T10 gearben ki lehet verni a 10k DPSt, feral druiddal félig TVt nézve talán megelőzöd a tankot.
Ha nem tudod elfogadni, hogy a feral DD nem a töketlen 2 gombosoknak van kitalálva - akkor ez nem a te classod. Ha el tudod, akkor viszont gyakorolni kell vele.
Ráadásul (ahogy írtad) eddig agi gearben voltál, és mivel most ArP-s a geared, így sokkal kevesebb crit van = változtak az idők, amik alatt általában felpörögnek a combok, sokkal pontosabb energy beosztás kell. Szóval szokni kell a gemelést is kissé.
Geared: van 370 hited (230 helyett, ha van csápfejű, és miért ne lenne), ami extrém sok. Ellenben expertised 15 a 26 helyett, ami nagyon kevés. Ezek a problémák nyilván ki kellett jöjjenek agi gearben is, legfeljebb nem vetted észre.
Prio:
- expertise (25-26)
- hit (max 230)
- crit
- Agi + AP meg úgyis van mindenen.
(a közhiedelemmel ellentétben hit annyira nem kritikus mint az expertise. Combos ütéseknél hit cap alatt sincs szinte soha miss, ellenben ha nincs meg az expertised, akkor az MINDEN ütésre kökeményen hatással van)
ArP gearben ez nyilván némileg változik, de én csak a fentieket tudom javasolni: 1000 alatt ne csinálj ArP geart.
Akkor sok sikert, ne add fel .)
(Úgy volt, hogy kiegben a feral is le lesz butítva kb a rugó szintjére. Ahhoz képest kb tökugyanaz az izzadás elsz várhatóan, mint eddig, csak kevesebb talenttal
Critter
Nem rég kezdtem el újra officalon gamelni, de most van egy olyan problémám h meglett egy egész jó gear icc10hez norm-hoz és gondoltam át gemelek ArP soft-capre, eddig főleg agi gemelésem volt. Most h átgemeltem kevsebb lett a dps-m mint az agival és nem igen tom h mért, elitejerk-et átolvastam de nem igen találtam megoldást. Szal egy über jó feral druid írja le mi lehet a baj , mert már azon vagyok h átmegyek balancera avval könyebb dps-elni...
piorityvel nem igen lehet gond mert fennt a feral by night meg a badkitty is ha valamit elfelejtenék.
link-> http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Bloodscalp&cn=Rholax
Előre is kössz