---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnomeregan Exile
A raidet segito talentekkel egyebkent nincs semmi gond, amennyiben tenyleg segitenek, a hc guildeknel is meg lehet oket talalni (max nem mindenkinel, hanem a kulon erre dedikalt embernel). En csak annyit mondok, hogy az, hogy 500al tobb vagy kevesebb a hp-d, nem szamit annyira, mint a tobbi, amit felsoroltam - Greed eleg szepen kifelytette ezt, teljes mertekben egyetertek a posztjaval.
Reszemrol nem veszem kotozkodesnek a dolgot (remelem te se azt, amit irtam), egyszeru beszelgetes szamomra ez.
Es igen, a "Helyesírás elleni" szerintem is a legkomolyabb. Eloszor a Levente tetszett leginkabb, de aztan meglattam ezt
of the Shattered Sun
Tényleg nem akarok vitázni, de nem a stamina fog megmenteni raiden. Hanem az, hogy kiállsz a pirosból-kékből, nem mész a zöldhöz közel, vagy például használod a CD-ket/skilleket (mondjuk mint a deterrence, disengage, feign death), és mellé a healerek nem aludni járnak a raiddel.
Bloodscalp Hunter
Szoval tuti kell még egy.
És van is:
-Balanced Dreadstone(fejböl, lehet nem ez a neve)
-Van ennek Agi-s verziója is 10agi+15stam
Zöldben van:
- Forcefull Eye of Zul (10haste+15stam)
- Van crit-es (10crit+15stam)
- Meg a hit-es valami Vived eye of Zul (10hit+15stam)
Nem tudok azonosulni a te nézőpontoddal, de ebben a játékban ez a jó.
Én szinte mindegyik karimnál (aki raidig jut) olyan talentet csinálok, ahol kirakom azokat a képességeket, amik a raidet segítik.
SV-ben kiraknám pl a mana töltést, ha lenne SV PvE talentem és raidelnék a hunterrel.
De mivel egyiket se teszem, ezért tökmindegy.
Most ICC-ben a 15%-os buffal már tényleg nem számít.
De volt idő és még van szituáció, ahol az az 500HP-n mulhat az életed.
Nem kötöszködök, én így érzem jónak.
Tökéleteset ugysem lehet mondani. Ez olyan pici rész a hunter dolognak, hogy szerintem simán belefér, hogy valaki így a másik úgy látja.
Szerk: a fordításban a "Helyesírás elleni" a legsütibb.
Gnomeregan Exile
Abban igazad van, hogy halott dps nem dpsel, viszont nem azon a par +Stamon fog mulni, inkabb azon, mennyire felkeszultek a healerek, es mennyire tudod a mento kepessegeid hasznalni, vagy esetleg a lock kavicsot betolod-e idoben.
Szerk: a forditas baromi vicces lett
Bloodscalp Hunter
Beraktam google fordítóba (vicces): Ehune
@ Greed, Nem tudok elképzelni olyan kasztot a játékban (raidelésnél), akinek nincs szüksége staminára.
A prioritása természetesen role-onként változik.
Azért tettem a sor legvégére, mert ott a helye, de nem szabad figyelmen kívül hagyni. Mert egy halott DPS nem DPS-el, egy halott healer nem healel.
Ha socket bonust akarok szerezni a hunterrel és ehhez kék gem helyre kell pakolnom valamit, akkor tuti, hogy nem 30 staminát fogok választani, hanem agi/crit + Stamina.
Nem elsőkörben arra figyelek és nem fogok arra enchantolni, vagy 100%-ban arra gemelni. De kell.
Amugy egyetértek abban, hogy amit irtam az nem szintezéshez kell. HC-záshoz, de inkább raideléshez.
De felkészülhet a jó 80-as napokra
@ Beorn, Szintezésnél szarj a világba. BM talent, egy DPS pet (Instába), egy Tank (Szintezni) és ha gem kell, akkor AH-bol az akármilyen olcsó gem. AP, vagy Agi és kész. Szintezés közben én egy fillért nem költenék enchantokra. Ha olyan proffod van, ami tud enchamtolni (Enchanter, LW) akkor azt és annyi. Ha két szinte egyforma cucc közül kell választanod, akkor azt válaszd, amin több AP és agi van + hit. Ennyi a kulcsa.
A hunterrel szintezni a világ legegyszerübb dolga, azt tényleg nem kell tulkomplikálni és teoriákat gyártani rá.
Ctr+1 (pet attack) és aztan faceroll.
De boldogan okoskodok neked a fórumon, addig sem dolgozom ...
Bloodscalp Hunter
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Bloodscalp Hunter
of the Shattered Sun
Persze ha instákban fejlődsz, akkor némi hit jól jöhet, de akkor is bőven elég szokott lenni, ami talentből összerkható. Ez az extra hit% a talentből nem fog megjelenni a karakterlapon mellesleg.
Teg: Nem akarok vitatkozni, de egyrészt a heroic insta bossok 82-esek, másrészt aki staminára gyúr dpsként raidben, az szerintem hibázik. Harmadrészt egy 72-es szintű karakternek kétlem, hogy epic gemekkel kellene teletömni a cuccait.
Bloodscalp Hunter
(A DK kérdéshez annyi, hogy ott is talent függő, hogy ArP, vagy StR ... )
Agi és haste-es gemek. Vagy 12Agi + 10 Haste. NE rakj crit-eset. A fonossági sorrend:
- Hit (Mert ha nem találsz el valamit, akkor tökmindegy)
- Agi, ami attackpowert ad 1agi = 1,86...AP és Crit-et is.80-on 83,xx = 1%
- Haste. Sebesség
- Raideléshez Stamina. Arcal a földön nem sokat érsz.
- Crit meg jön ruhábol. (Meta gem-hez szokott kelleni kék, vagy zöld)
2; A hit Rating az egy szám és nem %. A %-os hit szám mondja meg neked, hogy mennyi esélyed van eltalálni egy mobot.
A játék ugy épül fel, hogy a veled egy szintü emberkéket 95%, hogy eltalálod. Mivel a HC-s és raid bossok 83-asok, ezért kell majd 80-on több hit.
A rating és a % között mint mondtam külömbség van ...
A matek részében annyira nem vagyok jó.
De itt megolvashatod: http://www.wowwiki.com/Hit_rating
A Focused Aim-re meg nem tom.