---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnomeregan Exile
A másik, hogy a Serpent Sting az AP-növekedést nem viszi tovább (angol szakszóval rolling), tehát az AP-s trinketek, racial-ok nem befolyásolják a későbbi sebzését, csak a crit esélyt (ez csak akkor játszik, ha van 2db T9-ed), illetve a %-os DMG-növekedést (2 db T10 bónusz, vámpírharapás, stb.).
of
Infinite Cooldown, Ragnaros
Magyar PvE Hunter-blog
Bloodscalp Hunter
MM-en a fontosság ugy festene, hogy:
- Serpent sting/SS
- Chimera shot/CS
- Arcane S
- Aimed S
- Steady shot a filler
Érdemes kirakni a Silencing shot-ot, mert az nincs rajta a global cooldown-on és egy ingyen lövés.Én rámakróztam a chimerara.Valamint a SS és CS kapcsolata ugy működik, hogy a SS azt a sebzést és stat adatokat veszi alapul, amikor ráteszed az első CS-ot.
SS-et ideális esetben 1szer lősz, mondjuk Patchwerken.
Onnantol kezdve: CS->Arcan->Aimed->Steady->Arcan->CS->Aimed->Steady->Steady .... (nekem most így jön ki az én statjaimmal)
De ha az alaphelyzettöl eltérnek a statjai (növekszenek) akkor a SS+CS azt az állapotot fogja figyelembe venni és megnövekszik a %-os sebzés a CS-böl.
Gyakorlatban arra gondolok, hogy nagyobb lesz a DPS-ed, ha a SS-et ugy teszed fel, hogy eltolsz minden trinketet, állat képeségeket stb...
Én összemakróztam a raci képességemet, trinketet, állatka küldést 1 gombra.
Misdirection utan tolom azt, aztán SS és mehet a menet. Viszont nagyon kell figyelni, hogy az SS le ne essen bossrol.
A Viperezés nem befolyásolja.
(Ha kimaradtk betük, az azért van, mert szarakodik a billentyűzetem)
Murloc
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Gnomeregan Exile
Elörre is köszönöm!!!
Sean Kingston - Beautiful Girls
swtor pihen
wow pandáig pihen, majd monk start
diablo3 monk ezerrel.
Gnomeregan Exile
Módosítottam az ún. ajánlott SV talentezésemen. Nem saját ötlet, mástól loptam, de ez jobban tetszik, mint a "hagyományos iskola" elvei alapján készített.
http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Arathor&cn=K%C3%A9kr%C3%A9m&group=2
Mi a véleményetek róla?
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
of the Shattered Sun
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Gnomeregan Exile
Gemelésre, amit írtam az úgy van: 20 agi < 10 agi + 10 crit + (socketbónuszból) 4agi/6agi/8AP/16AP
RAWR helyett én a hunter spreadsheet-et használom, az hunter-specifikus. Vagy ha valaki nem akar annyira belemenni, annak jó a femaledwarf.com is.
És könyörgöm, nehogy a Rapid Recuperation-ból vegyél le az Efficiency kedvéért, mégkevesebb manád lesz. az RR mondjuk egy 4 perces fighton (tehát 4 db Rapid Fire esetén) 80% manádat tölti vissza. (plusz ha voltak addok, amit te nyírtál ki, akkor még többet.)
Ha talentet akarsz valahonnan elvenni, akkor a ISS-ból vegyél, az a leggyengébb talentünk.
De első körben, ha palát látsz a raidben, verd bele a fejére, hogy pakolja a Judgement of Wisdom-ot a bossra, kb. arra épül a manaháztartásunk.
Igazából talán LK HC-n és Putri HC-n kivül nem is kell soha Viperbe mennem. (Ugyebár itt sok add van, akiken nincs JoW.) Dreamwalkeren nincs gond, ott Viper stingezek egy egy lich-et, Deathwhisperen magát a boss-t stingezem fel (P1-ben persze, amíg az addokat lövöm.)
of
Infinite Cooldown, Ragnaros
Magyar PvE Hunter-blog
Bloodscalp Hunter