---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Scarlet Crusader
http://hearthstonehungary.hu
Scarlet Crusader
http://www.wowhead.com/?
http://hearthstonehungary.hu
Consortium Agent
Na de először akkor válaszolok a blood-os dologra:
- Selfheal hidd el hogy NAGYON nagy help healing intense fightokon, bármikor jöhet egy spikedmg, ahol már a healer nem tud úgy időzíteni, na ilyenkor egy 10k körüli critheal deathstrike-ra igen csak jóljöhet.
- A runic power mastery nem a legfontosabb talent az tény, tehát az a 2 pont feláldozható máshol. Én azért vettem be mert több Heartstrike/Deathstrike mehet igy mielött jönne a runicdump.Ezért is szép ez a kaszt mert nincsenek fix talentbuildek, ide-oda pakolgatható pár pont...szal mehet akár Hysteria-ra ha nincs blood dps a raiden, meg esetleg Rune Tap-ra mert az is egy "oh-shit-button" ami szintén jóljöhet.
- Death Strike glyph alap hogy kell, ha már ugye az Obliterate ki lett véve tápolni kell ahol lehet. Scent of Blood ha megnézed 3.1től szintén változott, dodge/parry után van esély arra hogy a következő 3 ütésed egyenként 5, azaz összesen 15 extra runic powert termel. A runicpower termelődés az pedig elég fontos szempont szerintem bárkinél, főleg egy tanknál threat szempontból.
- Spell deflection proc pedig pont a Blade Barrier change miatt lett gáz.
Na és akkor a frostbuild amit én kinéztem ha hosszútávon a blood nem válna be, az a 10/51/10.
Ennél is tulképp lehetne módosítani csomó mindent, nincsenek fix buildek patch után se
Bladed Armor egyértelműen threat miatt kell, elég szép AP-t kapsz belőle armor miatt, unholy ágon meg a több DND miatt vettem be a Morbidity-t. Epidemic meg kell a rotation miatt
Keytalentek amik musthave:
- BladeBarrier, Toughness, Anticipation trió ahogy eddig is minden tanknál
- Bladed Armor (én azt mondom ez is kell threat és tankdps miatt....valahol rajtunk is múlik hogy meghaljon a boss elöbb
- Imp. Icy touch (-6% attackspeed)
- Black Ice (+10% frost dmg megintcsak threat+dps)
- Annihilation (+3% crit és az Obliterate)
- Killing Machine (critheaven)
Bah nincskedvem tovább vesézni a talentbuildből látszik hogy mindegyik pont musthave frost ágon, bár a deathchillen lehet vitázni , de szerintem egy nukefighton jó lesz az a crit kezdőthreatnek
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
Cenarion Defender
Frostos talent akkor jó úgy?
A selfheal annyira nem érdekelt, mert megoldotta a healer
Bár ezt leírtam, de látom igy is jól kijön, ezek csak apró finomítások
Kezsüöl Ruuhne - lvl 80 Dránáj Desz Knájt, Emerald Dream
Consortium Agent
No meg tankolásnál pláne jóljön ez a nem kicsit imba selfheal.
Valahogy így néz ki a talent.
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
Cenarion Defender
Kezsüöl Ruuhne - lvl 80 Dránáj Desz Knájt, Emerald Dream
Gnome Death Knight
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Consortium Agent
Amúgy érdekelne, hogy a maptc után szerintetek mi lesz a jó tank talent?
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5
Cenarion Defender
A Deathchill talentet sose értettem mire kell. Kezdő aggronak jó egyedül, de azt megoldja a D&D, froston meg a Howling Blast. Valahogy nekem 2 percenként 1 crit nem ér meg egy talent pontot PVE-ben. (főleg tankként). De logikus érvvel meglehet győzni
Kezsüöl Ruuhne - lvl 80 Dránáj Desz Knájt, Emerald Dream
Consortium Agent
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5