---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
of the Shattered Sun
IGI, Republic Commando megvoltak. Serious Sam, kösz nem, a bugok meg max összefoglalva és kivesézve viccesek voltak egyszer. DE:HR megvolt. CoC játékot és CB's Jerichot esetleg megkukkantom, Undyingot láttam és nem tetszett. BF3 single playert is esetleg lecsekkolom.
Köszönöm a tippeket.
Ha esetleg kibővítjük a kérdéskört 3rd person, akció alapú játékra (alapvetően shooter, de ha jó, esetleg mást is lehet!), akkor mit tudtok még?
Consortium Agent
Cenarion Defender
Gnome Death Knight
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Critter
Clive Barker’s Jericho
Scarlet Crusader
Southsea Pirate
Szép Grafika, jó sztori, és nem az a tipikus gyilkolászós FPS. Inkább csendben, észrevétlenül kell végigkommandózni a küldetéseket. Akár úgy is végig lehet játszani, hogy senkit sem ölsz meg. Cselekedeteid hatással vannak a játék további menetére. Lehet benne "talentolni". Elég sok fegyver van benne, amiket lehet upgrade-elni is. Én most kezdtem el másodszorra végigvinni. Csak ajánlani tudom.
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=i6JTvzrpBy0
Scarlet Crusader
Palabástrom-Ragnaros
Gnome Death Knight
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
of the Shattered Sun
Nemrég kipróbáltam a Homefront nevű darabot. Izgalmasnak hangzik, húú, 'alternatív jövő', északkoreaiak beindulnak, megszállják az usákat, na nézzük. Történet szinte nulla, látszik, hogy a multi volt a fejlesztés célja (kismillió féle fegyver elszórva az ellenfelek hulláinál), 'láthatatlan fallal' leválasztott részek (komolyan, ott van mögötte 3 méterrel a kerítés, azaz a pálya 'fala', mi baj lehetne abból, ha átmehetnék a virágágyás káposztáin?), 'történet' módban csak ráérős sétálás lehetséges (így kimaradnak a színesítő újságkivágások, mivel ha 20 méter kitérővel kellene összeszedni, akkor inkább nem indulok el a 2 perces túrára érte), konzolos átirat szag erősen átüt (checkpointos mentés, nekem illogikus helyeken -> teljesíted a feladatot, de meghalsz, mielőtt átlépnéd a triggert, akkor kezdheted elölről), folyamatosan spawnoló ellenfelek (tiszta 'régifps' feeling, amikor már 120 rohamozó német katonát lőttél le az egyik ajtóban, mire sikerült triggerelni a spawndeaktiválást, majd az ajtó mögött találtál egy 3x4 méteres üres szobát, összesen egy ajtóval, amin bementél...). Báááá, egy jó ötletet így elrontani.