---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Gnomeregan Exile
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Gnomeregan Exile
Hand of A'dal
Amúgy én a frost mage-emmel maximum Fire Blastet szoktam használni a Frost spelljeimen kívül... mert a többit nem éri meg használnom (néha egy-egy Scorch is becsúszik).
A szakmád akkor fejlődik, ha gyakorlod; igen, a tailoring fejlesztéséhez varrni kell.
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Gnomeregan Exile
Egy rövid kérdés. a képzettésgeket,hogy lehet növelni, pl a szabóságot? Megtanultam, de a követlezőhöz kell x pont ,azokat hogy szerzem? Ha varrok ruhát?
of the Shattered Sun
A játékban jó ideje vannak eszközök különféle statisztikák mentésére és mérésére. Az egyik ilyen mért egység az úgynevezett dps (damage per second), azaz másodperc alatt bevitt sebzés. Igaziból persze nem is ez az, ami számít, hanem a damage done (azaz az adott harcon bevitt össz sebzésmennyiség). Gondold el, hogy mondjuk a sebzésed jó részet egy spell adja, ebből a csatában ellősz tegyük fel 180-at. Ha nincs a fél sec cast time csökkentés (legyen eredetileg 2.5 sec cast time), akkor számoljunk csak: 180*2 = 360, 360/2.5 = 144. Azaz a (kicsi) cast time csökkentéssel ugyanabból a spellből ugyanolyan hosszú harc alatt majdnem 40 darabbal többet tudsz kilőni. És ez csak egy példa volt, egy egyszerű cast time csökkentésről beszélünk, ezek általában a legkisebb szintűek a talentek között.
Hogy miért számít a dps/damage done? Azért, mert egyrészt a bossharcok egy része úgy van megtervezve, hogy adott raiddps kell egyes fázisok leküzdéséhez, kevesebbel egyszerűen nem megy, mert kifuttok az időből (pl. boss a csata megkezdése után 10 perccel enrage-el, amikor is agyonver mindenkit, mert 5000%-os sebzése lesz, ilyesmik), vagy hasonlóan megtervezett egyéb hatások miatt elbuktok. Másrészt meg azért, mert ha valami mérhető, akkor az emberek mérni is fogják, és bizony ez alapján értékelnek is. Ez nem mindig pozitív dolog persze, de ez van, általában így működik.
Consortium Agent
Talent: Igazából, ha elég ideje játszol a kasztoddal, és érted, melyik talent mire jó, nagy valószínűséggel kb a kiszámolt dps-maximum talentezést fogod úgyis kirakni egy-két pont eltéréssel.
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5
Gnomeregan Exile
TEhát ha jól értem nem lehet minden mágiát megvenni az oktatótól. Ez hasznos infó.Akkor ellémeltileg lehet úgy is épiteni,hogy csak azokat nyomom talentel amikhez kell, és a többi marad talent nélküli. Nyilván az a 0.5 sec sok, bár annyira nem tűnik annak nekem:) Azért a talent nem 3 szorozza meg a sebzést, vagy felezi meg az időket, okos játékkal lehet kompenzálni a dolgot. Tehát ha pl tűz utat választom, meg arcant, nem leszek kizárva a frostból sem. Max nem olyan erősen tudom használni, de ha szorul a hurok azért jól jön egy nem talentolt fagyasztás is.
Mert úgy vettem ki az irásokból,hogy ha fire arcane, akkor nuku frost, vagy fordítva.De miért kéne hanyagolni?
Gnomeregan Exile
De az elgondolásaid egy része jó, ami meg nem az a mindössze 3 nap játéktapaszatlatből ered.
Vannak az alap spellek amiket meg tusz tanulni, http://www.wowhead.com/spells=7.8. Ezek ugy lesznek erősebbek ha léped a szinteket és új rankokat kapsz, illetve maximális szinten ha jobb és jobb felszerelést szerzel.
Minden spellt nem tusz megtanulni mert akad jópár amit csak talent útján szerzel meg, pl: Living Bomb, Arcane Barrage, Deep Frezee, hogy csak a 51 pontos csúcs talenteket emlitsem.
Tegyük fel szimpatikus neked a fire talent, a pontjaid jó részét erre a fára osztod. Fogsz tudni frostboltot lőni, de hamar rájössz hogy nem éri meg. Kapásból 0,5 secel lesz hosszabb a varazslási ideje mert nem raktál talentet ennek a csökkentésre. A sebzése elhanyagolható lesz a fireball vagy a pyroblasthoz(ez szintén talentből jön) képest.
Vannak szituációk mikor megéri viszont frostboltotlni, pl lassitani kell egy sok HPval rendelkező mobot, de ez nagyon ritka eset.
Neked mint DPS class, a feladatod akár egy 5 fős insában az, hogy sebzést ossz, minnél többet.
Az optimális talent buildeket, komoly matematika alapján rakják össze, ha e szerint talentelünk nem klónokat gyártunk hanem ezzel tudjuk a karakter által választott szerepünket a lejobban elvégezni. Általában van némi szabadság ezekben, pár talentpont amit kedved szerint osztasz el.
Ne vitatkozz idiótákkal, mert lesülyedsz az ő szintjükre és lenyomnak a rutinjukkal.