<----> Rogue-gal kapcsolatos kérdések | WoW-Hungary
KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3118 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3186 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3188 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3188 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3188 napja

#574 | Ronin válasza y37! #572 üzenetére
Ronin
Cenarion Defender
Ronin
1266 hozzászólás
Ha latency az oka akkor tényleg nem értem, hogy egy pala miért nem tud úgy meghalni, hogy benyomja a bubit de 0,1 másodperccel azután még bekap egy sebzést mert a szerver nem érzékeli a bubiját. Milyen mechanizmus gátolja meg abban a bubit hogy ne vegye figyeleme a latency-t - és miért nem tudják ezt megcsinálni a vanish-nél?

Egyébként nem szóltam be, nem néztelek hülyének szóval nem tudom miért kell ilyen hangnemben nekemjönni... Én a Blizzarddal veszekedtem nem veled, ha nem lett volna egyértelmű.
#573 | Wolverine válasza y37! #572 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Megjegyzem, ugyanez a baja a Shadowmeldnek is - vagyis a problémát nyilván ismeri a Blizzard is.
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
#572 | y37! válasza TCs #570 üzenetére
y37!
Bloodscalp Hunter
y37!
485 hozzászólás
TCs: miért kéne alátámasszam? Látom, hogy zöld a fű és kék az ég, ez neked kevés?

Ronin: de igen, a latencyre hivatkozunk teljes joggal.
Kezdjük az alapoknál. Bizros észrevetted azt, hogy vanishelsz, abban a tizedmásodpercben bekapott spell vagy ability 'eltűnik'. Lehet ez egy pompyro, death coil, rosszabb esetben egy autoattack. De a rákövetkezendő tizedmásodpercben, ugyan már stealthben vagy 0.1 sec idő óta, de még rád tudnak castolni egy instant spellt, vagy akármit, ami nem fog eltűnni, mint 0.1 seccel azelőtt, hanem megtöri a vanisht és az abiliytnek/spellnek a hatása is megmarad. Na ez az egy tizedmásodperc az az idő, amit a szerver és a klines közötti válaszidő nagy mértékben befolyásol, és amin meccsek dőlhetnek el. Tehát igen, a latencyre hivatkozunk.

Amit utánna mondtál azt nem fogom kommentálni. 'Beleivódott', hát wtf >< Hidd el, hogy nem a levegőbe beszélek, és a community 95%a sem a kisujjábol szopta ki. Ha nagyon ragaszkodsz a 'working as intended' állitásodhoz, akkor lefrapselem neked szives örömest egy napi arénámat.
Hogy te nem találkoztál vele. Hát érdekes, érdekes.



Cukkerfülcsi - paladin
Persuader - mage
rogue,hunter,priest egy pve realmen Current state of rogues: http://i40.tinypic.com/23v0w7....
Ronin
Cenarion Defender
Ronin
1266 hozzászólás
Tulajdonképpen igaza van ám Yetinek.Smiling Bár én csak ahhoz ragaszkodom hogy a latency-re ne hivatkozzunk már (és erre hoztam példának a bubit). A más mechanizmus az az hogy nem mitigálja a sebzést, nem is hivatott erre... Szerintem egyébként az a baj a vanish-sel hogy már mindenkibe beleivódott ez a "vanish is bugged" mentalitás pedig ha jobban belegondolok én még erre nem nagyon láttam bizonyítékot... Annyi minden szar aoe meg spell repked össze-vissza hogy hiába vanishelsz, valami rögtön kiszed stealthből... Mondjuk azt nem vágom hogy target dummy-n miért törik meg, és itt halványan feldereng hogy talán mégse minden ok vele...^^
#570 | TCs válasza y37! #569 üzenetére
TCs
of the Shattered Sun
TCs
7306 hozzászólás
Es mi az a teljesen mas mechanizmus? Mert jo dolog ezt igy allitani, de ala is tudod valamivel tamasztani?
Soha nem a kliens oldalon dol el semmi kb, szoval milyen ez a mas mechanizmus? Vanishel az a baj, hogy a mar elcastolt cucc mindenkepp betalal, bubi ala nem megy be, a kerdes az, hogy miert?

"We can make it better, stronger, faster. We have the technology. We have the magic"
"Good players play better"

Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo

Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
#569 | y37! válasza Ronin #568 üzenetére
y37!
Bloodscalp Hunter
y37!
485 hozzászólás
Elöször is nem költői kérdés, az teljesen más. Hogy leegyszerüsítsem, a mindennapi nyelvban a költői kérdés egy olyan kérdés, amire nem vár választ az ember. De nem ez a lényeg, hanem hogy kitartóan ragaszkodsz a baromságodhoz. Mégegyszer: mivel a két spell _teljesen_más_mechanizmuson_alapul, ezért míg vanishnél előállhat ez a probélma, addig bubinál nem. etc.

Cukkerfülcsi - paladin
Persuader - mage
rogue,hunter,priest egy pve realmen Current state of rogues: http://i40.tinypic.com/23v0w7....
#568 | Ronin válasza y37! #567 üzenetére
Ronin
Cenarion Defender
Ronin
1266 hozzászólás
Tudom hogy nincs ilyen... Amolyan költői kérdés volt. De ha már latency-re hivatkoznak akkor pala is halhatott volna már meg bubi benyomása után latency miatt... Amúgy ez egy netes játék, amiben - jé - van latency. Vagy javítsák meg vagy írják át a tooltipet "gives a chance"-re vagy valami.Smiling
#567 | y37! válasza Ronin #566 üzenetére
y37!
Bloodscalp Hunter
y37!
485 hozzászólás
Mert ilyen nincs. A két spell teljesen más mechanizmuson alapul. Nonsense amit beszélsz.

Cukkerfülcsi - paladin
Persuader - mage
rogue,hunter,priest egy pve realmen Current state of rogues: http://i40.tinypic.com/23v0w7....
Ronin
Cenarion Defender
Ronin
1266 hozzászólás
Én azt nem értem "latency betesz a vanishnek" témában hogy palák miért nem sírnak hogy fél másodperccel a bubi benyomása után kaptak be valamit amitől meghaltak...?
#565 | y37! válasza Wolverine #564 üzenetére
y37!
Bloodscalp Hunter
y37!
485 hozzászólás
Persze a szerverlag bekavar amit írsz, ez igaz teljesen, technikailag erre nem tudok megoldást, de a helyzet ettöl még tarthatatlan.

Persze saját bevallásuk szerint 3v3-ra és 5v5re balanszolnak, de blizz egyik kezével ad, másikkal elvesz. nerfelték a melee cleaveket (joggal), erre buffolták a wizard cleaveket. Fantasztikus, a wizard cleave még jobban mindless mint a melee, és már rettentöen elszaporodtak.
5s meg tudod milyen, amig minden classnak ekkora dmg outputja van addig balanszot felejthetjük, van 2 healer a legnagyibb healjét spameli, 3 dps meg amije van. Teljesen broken bracket, blizz szerint remek játékélményt nyújt. Kiváncsi vagyokm játszanak-e még wowval..

Cukkerfülcsi - paladin
Persuader - mage
rogue,hunter,priest egy pve realmen Current state of rogues: http://i40.tinypic.com/23v0w7....

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu