---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Bloodscalp Hunter
Na szóval a lényeg, szerintem nem létszükséglet a rengeteg addon. Attól nem lesz senki skillesebb
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Bloodscalp Hunter
Az execute jó lenne igen, mindig kiakadok amikor a jónak hitt dps em 30% alatt lemegy a béka segge alá.
Totemekkel azóta nincs bajom mióta 1GCD alatt le lehet tenni, bár totem marad. Mondjuk egy olyan változást el tudok képzelni, hogy ha a warrinak kell a Nature ress és nincs hunter, akkor beledugni a warri seggébe a totemet, és így mobilis lesz. :) Putrin mondjuk p3 ban fos mindig lepakolni
Statikus fightoknál én is elvagyok a dolgokkal
Tény,hogy a defensive képességünket szét kéne szedni a manatöltéstől.
T10 2essel mert tutti hogy nyomni fogom, de húú de sokszor mentette meg a segge az a -30% bekapott dmg.
Scarlet Crusader
meleltte voltak 14k-s DPSt bemutató classok
5% híbrid tax, a nagy lóhímtagot, azt...
automatikusan nem lövi el, csak előre tudsz konfigurálni prioritás listá(ka)t... ha valamelyik CD lejár, felproccol a MW, akkor a képernyő közepén felvillan egy ikon, hogy nyomd meg
mármint ami a legmagasabban van a priolistán
hasznos, hasznos, de azért teljesen nem bízd magad rá (pl anub aoe meg iylenek)
Scarlet Crusader
OH sebzést növelő talent, mitn warriro meg rugó (szerintem ez elég jelentős részben felelős azért, hogy nem hajlandó rendesen skálázódni a damage)
kevesebb random element (WF, static, MW) és ha már random, ne a sebzésünk nagy részérért felelős skill elgyen a random (biztos nem fognak belenyúlni, sajnos)
kevesebb aktív skill (minél egyszerűbb a rota, annál nagyobb a DPS, lásd mutilate rugó, BC-s SB-spammer lock, arcane mage.. stbstb - az oké, hogy bemacrózom a FS-t a shockok közé, de hát akkor is... 3 spellel aoézok, 7 skill megy single target spambe)
a GCD és a skillCD egyszerűsítését, a rota/prioritás egyszerűsítését (nagyon stresszes így, hogy gyakorlatilag nicsn olyan GCD, amikor ne járna le valamiknek a CDje... és akkor döntéshelyzet
arról nem is beszélek, hogy amenyniben egy lépsét is megtettél, máris borul minden - ezért is vagyunk borzalmasan statikusak, lásd saurfang és festergut)
nagyobb sebzés/GCD... majdnem sírva fakadtam, amikor kiswarriorom szintezés közben akkákat csapott egy sokadlagos skilljével, mint én a raidelős sámánommal (oké, ez nem anynira lényeges)
sokaldalú skillek hanyagolása - megint az a rohadt döntéshelyzet, ami most nem is lényeges, de szép példa az SR:
manát akarsz viszatölteni?
sebzést akarsz csökkenteni?
(t102p) sebzést akarsz növelni?
totemek átdolgozása:
tisztában vagyok azzal, hogy ha nem tetszenek a totemek, akkor nem jó classal játszol, csak éppen a buffok homogenizálása miatt sajnos egyenként(!) igencsak kiütköznek a totemek hátrányos tulajdonságai a frost DK haste, dk dudával szemben (vagy demo lock buff, ami nagyon durva ilyen szempontból))
tehát ezeket szerintem át kellene dolgozni buffá, totemnek maradnának a fincs, de kicsit megbízhatatlan dolgok, mint pl a tremor, a grounding, earthbind, cleansing (nerfelt formában is) esetleg resist totemek
ami nagyon "wish" jelelgű lenne, mondhatni hab a tortán, személyes preferencia:
valami gyorsítóeffekt... mondjuk levennék a spirit walkot a farkasokról kicsit megnövelt CDvel vagy valami...
valami "execute" képesség (nem feltétlen killing shot vagy execute, de mondjuk x% sebzés x százalék alatt...)
hirtelen enyni
Bloodscalp Hunter
És mit tudnak azok az addonok? Én totemtimert használok kb 2.5 éve, jó a cementrésze is, de fogékony vagyok jobb dolgokra
Scarlet Crusader
Scarlet Crusader
de ha az utolsó 3 szárnyat nézzük, akkor szubjektív vélemény és mindezt úgy, hogy pár harcban nem voltam még illetve csak ventrin hallgattam:
rotface - semleges
festergut - meleebarát
putri - rangedbarát (megjegyzem, lehet, hogy a mi taktikánk miatt, ti.: melee is kifordul kis szarokra, de így a sok rohangálás miatt sok a holtidő)
vámpír melegklub - ranged.. megint sok a rohangálás, buffolt shock miatt pláne
vámpírmami - rangedbarát (mondom úgy, hogy még nem ment le, de a levegőben töltött idő miatt erősen rangedbarátnak érzem)
dreamwalker - ez fun, bár csak hallgatózni tudtam, inkább semleges
sindragosa - megintcsak nem voltam, még csak 10esben sem, de ment a panasz, hogy a sárkány gyakorlatilag üthetetlen... maradnak a jégkockák... ami okés, csak valahogy izé meg rohangálás megint.. rangednek szavazom meg
LK - jó kérdés... mondjuk itt láttam top damage enhasámánt is.. valszeg azért, mert őt felejtették a bosson...
a lista természetesen ordítóan szubjektív, és főleg a végéről nem sok gyakorlati tapasztalatom van, szóval nyílt kritika tárgya
Black Temple Guard
Black Temple Guard
Amit eddig láttam ICC-ből ( utolsó szárnyban még nem voltam ) de addig több melee barát boss van mint ranged. Ami szivatós az ugyanúgy wasd igényes mindenkinek. Amibe meg beszálltam eddig dps-ként na ott meg se mozdultam Saurfang