---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Scarlet Crusader
kicsit összevonta mindenki a szemöldökét, hogy most bug vagy feature lesz az FT direkt damage részének eltüntetése
kicsit szórakoztam a talentfákkal: ráérzésre sokkal, de sokkal jobb, szellősebb, tisztább, szárazabb érzés, legalább 2 pont van enha ágon "funolni" (már ha nem törekedsz a lightning shieldsre, amit én szeméyl szerint gyűlölök)
kiderül, kiderül...
Bloodscalp Hunter
A PW enhance passzívok közé emelése király.
Az UR változatás viszont az öröm mellett kicsit bosszant is a -1 expertise miatt.
Amúgy bugos az új build rendesen, Totemic Recall nem működik, Astral Recall és Hearthstone szintén, Searing Totem továbbra is imádja a crittereket megsütni...
Gnomeregan Exile
Épp azt mondom hogy nem változott, csak a számok változtak.
"Imbue the Shaman's weapon with wind. Each hit has a 20% chance of dealing additional damage equal to two extra attacks with 1250 extra attack power. Lasts 30 minutes." <--- Ez van liveon.
Windfury Weapon now deals damage equal to two extra attacks with 4430 extra attack power. (Up from 1395 Attack Power) <--- Ez pedig a bétában
Ha megnézzük akkor a kettő teljesen ugyanaz, csak a számok a bétás verzióban nagyobbak lettek (hála az égnek), szóval (legalábbis eddig) úgy néz ki hogy marad a régi, nem kell aggódni. (vagy örülni, kinek mi)
"primal wisdom meg ferkelült a talentfaválasztós skillek közé?"
Igen, olyan mint a mental quickness vagy a dual-wield.
Scarlet Crusader
ebben a patchben megváltoztaták a WF-et, láthatóan ugye a leíírt módon (internal buildben, következő patchekben követi e még valami?)
a kérdés az, hogy miért?
csak úgy szórakozásból nem szoktak, mert megint kisebb lesz az orkok vállasa...
primal wisdom meg ferkelült a talentfaválasztós skillek közé?
mindegy, meghazudtolva önmagamat, szeretnék már konkrétumokat látni, hogy mi lesz a vége...
Gnomeregan Exile
Primal Wisdom meg Cementnek lesz csak passzív skill, ele/resto nem fogja megkapni. Legalább lesz +2 szabad talentpontunk. (amire szükségünk is van)
Szerk.: Meglestem, tooltip szerint nem változik a WF (legalábbis liveon ugyanaz a tooltip mint bétán), szóval csak az AP-t buffolták rajta, fasza.
Scarlet Crusader
Windfury Weapon now deals damage equal to two extra attacks with 4430 extra attack power. (Up from 1395 Attack Power)
hoppáhoppáhoppá!
ez tehát azt akarja jelenteni, hogy nem két extra attack lesz, hanem egy extra attack, ami megfelel 2 extra attack sebzésének? (AP növekedés csak finomítgatás, nem foglalkozunk vele)
egy kicsit buff (crit miatt - legalábbis szerintem
(és egy "érdekesség": SS, LL ugye elég nagyot fog ütni, na, ha erre még rácsap 4k AP-t, plusz talent, akkor elég szép WFeket lehet majd ütni.. lehet, megint bejön majd az ICD figyelés? esetleg ICD eltűnik majd? ne adj isten, nem fog róluk proccolni? kérdések, kérdések...)
- Primal Wisdom (Talent) is gone.
- Primal Wisdom (Passive) *New* – Your melee attacks have a 40% chance to immediately restore 5% of your base mana.
hoppáhoppá! ez most akkor azt akarja jelenteni, hogy minden sámánnak lesz primal wisdomja? (és ez értelemszerűen megmagyarázná a WF változtatást, de érdekes lesz látni mondjuk elemental kollégákat nagyban meleezni a bosst majdja, és az MW EJ szerint 10 PPM
Black Temple Guard
Számolgattam egy kicsit szerintem elméletileg nem jön ki a 8 sec alatt a 10 proc, de mivel nem én állítottam várom a matematikai kifejtését. ( kivéve ha ruletten 10x megjátszod a pirost és bankot robbantasz)
Scarlet Crusader
egész egyszerűen egy randomon múló proccot összekötni egy CD-s képességgel nem jó ötlet, rossz koncepció
(ha azt a megoldást választják, hogy csökkentik/megszüntetik a CDjét Enha esetben, akkor meg nem lőttünk volna LB-t.. választani kellett, vagy LB, vagy LvB)
ezzel lehet egyetérteni, nem egyetérteni, de úgy néz ki, blizz keresztülcsapta a gordiuszi csomót: kiszedték LvB-t MW-ből
mana miatt ameg azért sírok állandóan, mert bár sasszeműen észrevetted, hogy nem bétázok, azonban azok, akik bétáznak és azok közül is azok, akiknek a véleményére adok, bizony problémának érzik
talentváltozások az enha ágon elköltendő kevesebb talentpont miatt vannak, semmi másért
dot része nem sebez sokat (2% környékén mutatnak tesztek), üdvözöllek a 10% körében, de az erősen túlnyomó többségnek továbbra sem normálisan stackel, és tényleg hülye... pont most volt blue post, hogy ezen próbálnak segíteni következő build alkalmával
amennyiben szerinted nem kell ahoz nagy tudás, hogy úgy helyezd el a harc helyszínén a totemekt, hogy az egész termet lefedje, várlak szeretettel vasárnap LK HC próbán, helyezd el úgy a totemeket, hogy befedjék az egész termet
sok sikert
Gnomeregan Exile
A mana miatt nem értem hogy mi alapon sírsz állandóan. Nekem úgy tűnik hogy nem bétázol (azok alapján amiket írsz és ahogyan írsz, nekem ez jön le). Mint már mondtam, a manával se küldizés közben, sem pedig instázás közben nincsenek gondok (emiatt valószínüleg raidben sem lesznek gondok, mivel ott több buffot kaphatunk, amik adnak manareget). Nem muszály hinni nekem, de érdekes módon már egy jó ideje blue post sem szólt managondokról. Az utolsó blue post ami cementet érinti, és a manaregünkhöz köthető: "In our current Cataclysm build, we have cut the Primal Wisdom talent (and give it as part of the Enhancement passive) and reduced Unleashed Rage from 3 to 2 ranks, but with the same overall effect. That should take care of the extra talent points that the tree seemed to have." Kiemelném hogy amiatt lesz a változtatás hogy több szabadon elkölthető talent pontunk legyen.(mint ahogy írja is)
"dot lófaszt sem sebez, pont nem stackel fel normálisan az emberek 90%ának, és valami brutálisan hülye"
Jó ezt egy olyantól hallani aki nem játszik a bétával. Érdekes módon eddig mindig normálisan felstackelt, nem volt vele probléma. Ráadásul sokkal jobb mint most, mert nem csak össze-vissza lő mindenre amire kedve van. Oké hogy nem lehet úgy irányítani mint egy petet, de még mindig sokkal jobb mint a mostani állapot, nem tudom mit lehetne rajta javítani. Amúgy a DoT is egész faszán sebez, nem tudom miből gondolod hogy nem. Ráadásul ez még csak béta, a számok még egyáltalán nem reálisak, lehet hogy 20x-or annyit fog sebezni mint most, lehet hogy kevesebbet. De még ha nem is stackelne semmilyen dotot, csak simán a LL-t erősítené, még akkor se lenne rossz. A többi totemen nagyon nem változtattak (gondolok itt azokra amik buffot adnak), oké ezeknél kicsit túlzás hogy teljesen rendben vannak. De ahhoz azért nem kell nagy tudás hogy egy teremben úgy helyezzem el a totemeket hogy lehetőség szerint mindenhol megkapjam velük a buffot.
Earth elemental, LK-ban tényleg szart sem ért (mondjuk TBC-ben sem túl sokat, de azért jobb volt). Arról nem tudok nyilatkozni hogy cataclysmben mennyivel lesz jobb/rosszabb, viszont mivel a HP tényleg drasztikusan növekszük, a bejövő sebzés viszont nem olyan nagy mértékben ezért csak jobb lehet.
Fire elementallal kapcsolatban is valamennyire igazad van, mert 10perces CD-hez képest gyenge, a glyphet meg nem éri meg használni. Vagy buffolni kéne a sebzését, vagy a CD-t csökkenteni. Viszont a Searing totemes debuffot mindenképp stackelnie kéne, mert így cementként senki sem fogja használni. Oké hogy lehetne még finomhangolni (és kell is), és ezzel a lendülettel azt is megcsinálhatnák hogy a totemek kapjanak a hasteból is. De mivel velünk ritkán fair a blizz, emiatt kétlem hogy ez valaha is megtörténne.
Scarlet Crusader
működik
kösz