<----> A Dual Wield varázslatos világa a Sámánok körében | WoW-Hungary
KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3083 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3151 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3153 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3153 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3153 napja

Dzsihad
Scarlet Crusader
Dzsihad
913 hozzászólás
Benéztem a teszt szerverre, az érzéseim kifejezhetőek "Bassza meg a Blizzard a kurva nénikéjét"

Lehet, hogy a talent nem rontana a teljesítményünkön, csak hát ujra sikerült a cuccainkat faszán összehozni. Nagyából 1200 APt buktam az új fasza ruhámban és ennek megfelelő dpst is persze. A sokkal szarabb gearben lévő rugómmal szaráverem jelnleg a sámánomat...köszönjük szépen, hogy a cement ujfent mehet a kukába.

Erőt vettem magamon, azt ujra kipróbáltam pár variációt, úgy néz ki, hogy a magma totem+fire nova lesz a nyerő. Bár élek a gyanuperrel hogy bugos a target dummy, mert sztem a searing totem nem lőtte.

32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás
alacsony manapoolnál fontosabb a manaregennél a (relatív) manapool növelés (mint ugye derry is írta, MQ 75%)



várom én már 4.0.1et is, hog meglessem, mi lesz ebből, úgy saccperkb, mert egyelőre erősen kételkedős vagyok
(BC előtt vártam, de nagyon, WOTLK előtt úgy saccperkb elégedett voltam, most meg kételkedek.. jöjjön a toposz: haldoklik a WOW Smiling )
Moral high ground us a good site to place your artillery.
#5365 | jandra válasza Derrewyn #5364 üzenetére
jandra
Southsea Pirate
jandra
555 hozzászólás
Kösz, hogy tartod bennem a lelket, én már kezdem feladni! Sticking out tongue A multkor Island of Conquesten az összes bázis a mienk volt és kiszívtunk a resource-okon....
#5364 | Derrewyn válasza Rastarebel #5362 üzenetére
Derrewyn
Bloodscalp Hunter
Derrewyn
364 hozzászólás
A Primal Wisdom-nál sokkal fontosabb a Mental Quickness, az a 75% elég nagy ugrás a jelenlegi 6%-os MQ talenthoz képest. Elitist Jerk-en azt írta az egyik srác, hogy pont ugyanúgy működik, mint a régi.


Amúgy én ezt a két talentleosztást látom jónak perpill:

http://cata.wowhead.com/talent#hhGZfIGos0hRGo
http://cata.wowhead.com/talent#hhGZffG0sMhRGo

Az első ugye a max dps egy célpontra, a második meg AoE sebzésben jobb némileg.


@jandra

PvP-zz kicsit, van pár BG-s öcsi, amit pár nap alatt elég könnyen meg tudnál csinálni.

#5363 | jandra válasza Rastarebel #5362 üzenetére
jandra
Southsea Pirate
jandra
555 hozzászólás
A kérdés az, hogy a cement-nél továbbra is a GCD lesz-e a szűk keresztmetszet, mert én nem látom a "lukakat", ahol malmozni lehetne. Pedig kéne, mert a mozgás közbeni sebzéscsökkenés egyik fő oka az, hogy muszáj minden GCD-ben nyomni valamit. Mindenesetre már nagyon várom a Catát. legalább nem fogok azon bosszankodni, hogy 5 achie választ el az "It's over 9000!!!!"-től Sticking out tongue
Rastarebel
Southsea Pirate
Rastarebel
578 hozzászólás
Retpalánál elvileg nem szabadna managondnak lenni, annyi feltétele van, hogy cd-re kell Judgementelni a Judgement of the Bold miatt. Prot palával annyit láttam, hogy egyetlen egy manazabáló képesség volt, ez pedig a Consecration, de azt egyrészt lehet glyphelni, másrészt meg nem lehet spamelni.

Cement shamannak szintén nem lesz gondja a manával, egyrészt MW5-el ingyen lő, másrészt az Enha talentág Primal Wisdom című bónuszának köszönhetően, ami azt tudja hogy: Your melee attacks have a 40% chance to immediately restore 5% of your base mana.

Ez amúgy nagyon hasonlít az elementálok Rolling Thunder nevű talentjére, ami LB-re tölt vissza 2% manát. Ez utóbbiról annyit tudok nyilatkozni, hogy 2 millió dmget kitoltam bétán bábúra 80on, most reggel, és nem mentem 90% mana alá.

A melee speccek nagyrészét meg azért dolgozták át, mert sokan közülük autoattackoltak, közben gcd-re tudták nyomogatni az abilityket, közben más melee speccek (rugó, feral macska pl.) ezt nem tehette meg energy hiányában, illetve a castereknek se autoattackja, se minden gcd-re direkt damage-ük nincs (casttime miatt ugye). Ezeket akarták kicsit kiegyenlítgetni. Amit tapasztaltam )igaz, protpalával de ez most mindegy is), hogy elsőre tényleg furcsa volt várni, hogy lejárjon valami cd, de már egészen hozzászoktam, és így legalább marad idő egyébre is, teszem azt dispell/decurse, vagy bármi más. A proccon alapulást meg több specc is megkapta, de nem is baj, hogy nem elég bemagolni a rotát, hanem játszani is tudni kell majd Smiling

"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
#5361 | 32karakter válasza Spherion #5359 üzenetére
32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás
naja, mind a múltat, mind úgy általában a játékmechanikát figyelembe véve eléggé egyértelmű, hogy az enha sámánnal (és a retrivel is, de abban nem nagyon alkotnék véleményt, mert tök vagyok hozzá nagoyn Smiling ) problémák lesznek

eleve ott kezdődik a gond, hogy a mi elsődleges resource-unk azok a proccok és a CD-k (ugye, SS, LL, shocko illetve MW), "filler" skill nincs (bár jelenleg gyakorlatialg annak használjuk a FN-t, bármenynire is GCD lockedek vagyunk), a mana megléte illetve hogyléte gyakorlatilag amióta van cement nem játszott szerepet a játékban (kérdezzünk emg erről egy warriort vagy egy DK-t, esetleg rugót)

na, most ebbe sikerült belerondítani azzal, hogy a caster illetve healer változtatások miatt a manaregen, manahasználat teljességgel átértékelődik (főleg healerek miatt)
(itt tenném hozzá, hogy utólag nézve nagyon nem véletlen, hogy visszakapták a focust a hunterek - értelemszerűen se enhánál, se retrinél, se protnál - egy ilyen megoldás fel sem emrülhetett)

értelemszerűen blizz a brutálisan egyszerű megoldást (és az egyszerű megoldások a jó megoldások..) válaszott: talenteken keresztül a halál rákvörös hímvesszejéig lecsökkenti a manahasználatot (MW5 ingyér, 75% manacsökkentés instantokra) és kész


összevissza akkor lenen értelme manaháztartásügyileg birizgálni a sámánt, ha lenen egy CD nélküli, spammolható, manába kerülő sebző skillünk



ugyhogy valami hasonló manacsökkentéses dolgot várok retiknek is Smiling


Moral high ground us a good site to place your artillery.
#5360 | edsdame válasza Spherion #5359 üzenetére
edsdame
Gnome Death Knight
edsdame
9672 hozzászólás
A prot még annyira sincs kész. Smiling Add hozzá.
"The magic what now?"
#5359 | Spherion válasza 32karakter #5358 üzenetére
Spherion
Black Temple Guard
Spherion
2813 hozzászólás
Láthatóan két tálent fával nem igazán tud mit kezdeni a blizz a pala retri és a sámán cement ágával.

Bár most tegnap néztem a  retri dps-e kb be van már lőve, de ott is az a baj ha mindent használ akkor hamar mana gondjai vannak.
#5358 | 32karakter válasza Derrewyn #5357 üzenetére
32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás
várjávárjá!


nincs vége! Smiling

egyelőre nem igazán lehetünk benne, hogy bug vagy feature, de:

The following spells are now free when you learn MQ:

Fire Elemental Totem
Earth Elemental Totem
Earthbind Totem
Grounding Totem
Purge
Cleanse Spirit

Every other instant spell in my spellbook (totems included) has had its mana cost reduced by 75% (havn't actually done the math to find the exact % but at a glance it looks like 75%) with the exception of Primal Strike, Storm Strike and Lava Lash. They do not appear to be affected by MQ. I'm assuming this is because they are technically melee abilities and not really spells? However Unleashed Elements is getting a reduction so I'm not sure thats the case.



de ami a legszebb:

Searing Totem isn't doing anything this patch, just stands there facing the target.

pure win Smiling


Moral high ground us a good site to place your artillery.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu