<----> A Dual Wield varázslatos világa a Sámánok körében | WoW-Hungary
KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3084 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3152 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3154 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3154 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3154 napja

#4307 | Széldalnok válasza Derrewyn #4306 üzenetére
Széldalnok
Southsea Pirate
Széldalnok
574 hozzászólás
Osztottam-szoroztam (köszi Nati a figyelemfelkeltést Smiling ), és arra jutottam, hogy a 8db 10 agilitys gemet ki fogom cserélni 5crit/10AP-sra.
Miért?
Cél a spell crit, nagyjából változatlan AP mellett így nyerek még 2%-ot. (Ugyebár az agility nem ad spellre critet.)

BoK-kal számolva így persze raidkörnyezetben kicsit bukok a statokból, de ez nagyon minimális.

Matekozás közben elmélkedtem a lvl80-as talentekről kicsit. Erre jutottam:
talent.mmo-champion.com/

Így már érdemes lesz FT-ot rakni az OH-re, és Glyphek közül betenni a Flametongue Weapont.
#4306 | Derrewyn válasza Széldalnok #4305 üzenetére
Derrewyn
Bloodscalp Hunter
Derrewyn
364 hozzászólás
Igen, tudom, hogy az alap sebzés nagyobb a CL-en, a sima LB-n viszont nagyobb a spelldamage-ból rájövő többlet olyan 10%-al a hosszabb cast idő miatt, gondolom ez egyensúlyozza ki a különbséget, illetve a CL-en lévő cooldown.
Majd megpróbálok kicsit jobban utánajárni. Smiling

No igen, trash-en jobb. Laughing out loud

Persze, a mana nem gond egyelőre (főleg ennyire lerövidült harcoknál), de azért kopogjuk le. Smiling

#4305 | Széldalnok válasza Derrewyn #4304 üzenetére
Széldalnok
Southsea Pirate
Széldalnok
574 hozzászólás
Öhm... CL jóval nagyobbat sebez, ergo bár nagyobb manaigényű, nagyobb dps is, a szimulátor nem tudom miért nem hisz nekem... Laughing out loud :D De elég csak megnézni a spell leírását.
(Arról nem is beszélve, hogy trashen sokkal zúzósabb, rock&roll! Smiling )

A mana meg raid környezetben egyelőre semmiféle befolyásoló tényezővel nem bír, ugyanis nem tudunk kifogyni. Smiling

#4304 | Derrewyn válasza P34k #4301 üzenetére
Derrewyn
Bloodscalp Hunter
Derrewyn
364 hozzászólás
Ez az EnhSim elég jó kis progi, én is szórakoztam vele kicsit a délelőtt, úgyis pangás van melóban.

1 APR az pontosan 7 ArP, nincs semmi tizedes ott. A KJ fegyveren 196 ArP volt és most 28 APR van. http://thottbot.com/wotlk/s40226

Tegnap végre nekem is sikerült raidelni, és hát, igencsak jó lett a melee sámli, nem panaszkodok. PvP-zni is voltam, és az is egész jól ment, egyszerűen imádom a feral spiritet és MW-t. Szegény warlock-ok. Laughing out loud

Széldalnok, a sima LB rota és a CL+ LB ha nincs CL rota között dps-ben semmi különbséget nem ad kia szimulátor, viszont manában... Az LB-es 110mp/sec igényű, a CL-es meg 156mp/sec-es, ami igen nagy különbség.

UR-ről meg pár possztal lejjebb írt Széldalnok, röviden annyi, hogy nekünk ez 5 talent pont és crit kell hozzá, míg a huntiknak 1 talent pont és passzív ugyanez a hatás.





Ketshamine
Bloodscalp Hunter
Ketshamine
302 hozzászólás
Mi a baj pontosan az Unleashed Rage-el?
Széldalnok
Southsea Pirate
Széldalnok
574 hozzászólás
Nah SWP tapasztalatok alapján azt hiszem kezd kristályosodni a dolog.

Az első és a legfontosabb, hogy a replenishment nagyon durva, semmi managondom nem volt! Pedig átraktam az elemental talentet dps-re (Concussion rulez), és LB helyett minden instant castnál CL-et lövöldöztem. Jellemző a MW villámgyors stackelődésére, hogy többször is előfordult, hogy megvolt az 5 stack, és még mindig nem járt le a 6 sec CD a CL-ról. Ilynekor jobb híján egy gyors LB-ot csattintottam el.
Persze azt ne felejtsük el, hogy elvileg a JoW bugos, és minden hitre proccol, ez amint javítják, csökken a mana regenünk, de szerintem így sem lesz gond, mert ott van a SR talonban.

A másik, hogy valóban nagyon korrekt dps-t tudunk produkálni (Brutallus killen tegnap 2550 megvolt úgy, hogy mivel enyhén szólva kómás voltam, nem engedtem el a farkasokat, nem doboltam és nem ittam haste potit - így is 3:25 alatt feküdt). Apropó spirit farkasok: érdemes úgy megidézni őket, hogy rögtön utána nyomod a herot, kellemes. És a heal amit kitolnak az is fincsi, trashen ha gebasz volt és bejött két pack (SWP-ben ehe) elengedtem őket és gyönyörűen életben tartottak. 
Üröm az örömben hogy tényleg nagyon könnyű lett mind BT, mint SWP, már-már vicc kategória. SWP trashen nem is tudtam normális dps rotát tolni, mert olyan sebességgel haltak a mobok.

Egy szó mint száz, elégedettek lehetünk, így kiváncsi vagyok, mikor jön a nerfbunkó.
(És valamit kezdhetnének az UR-el, mert jelenlegi állapotában nevetséges.)

Ami sajnálatos, hogy - bár aki olvasgatott bétás/PTR-es tapasztalatokat annak nem meglepő - az elemental sámánok sajna eléggé lemaradtak az élbolytól, pedig pre-3.0 nagyon kellemes kis dpst tudtak tolni.
 
P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás
Na kitanultam az EnhSim progit... nem olyan bonyolult.
Van benne pár félreérthető dolog, pl. Armor Penetration és annak Rating formája ( 7.404 ArP = 1 APR ).
Az erre adott értékeket nagy körültekintéssel kell alkalmazni az adatbányász oldalakon.

Ami "kijött"... 1.) check my armory
2.) 74 % melee 26 % spell DMG az arány a teljes kinyomott DMGen
3.) Kicsit reaktívabbá tették az enhasámánt

Összességében tetszik az új Ehna, ismét meg kell tanulni játszani vele. Smiling
#4300 | Széldalnok válasza patito #4299 üzenetére
Széldalnok
Southsea Pirate
Széldalnok
574 hozzászólás
Azért az enhancement sámán dps-e kábé ugyanannyit nőtt a 3.0-val, mint a többi dps classé.
A retri paladinok viszont iszonyat OPk lettek, olyan burst dmg-el, hogy az valami elképesztő. Engem egy jó rugó vagy mage (vagy BM hunti Smiling ) meg tud szorítani vagy előzni, de egy retrit már bajosan. Tankpalák dps-ének ügyében nem tudok nyilatkozni. Smiling

Egyébként az UR kapcsán azért merült fel ez a dps-mizéria, mert a hivatalos fórumokon többen nehezményezték, hogy ami nekünk, elvileg melee support classnak 5 talentpont (UR), az a MM huntinak 1 kemény talentpontjába kerül (Trueshot Aura), ráadásul utóbbi konstans, még csak critelni sem kell hozzá hogy buffold a raidet. És ez így tényleg vicces. Két teória is van: 1 talentpontos legyen az UR, ez esetben nyer értelmet amit a Blizzaros kollega írt (felszabadul 4 talentpontunk amit dps talentekre költhetünk), vagy pedig marad 5 pontos az UR, de a 10% AP mellé még adjon valami egyéni buffot is a sámánnak.

Meglátjuk.
#4299 | patito válasza Széldalnok #4298 üzenetére
patito
Scarlet Crusader
patito
1156 hozzászólás
Fasza. Nekem paladinom van, de ugyanez a helyzet, végre elfogadható damagem van, tankként végre questelni is tudok, erre nerfelnek a halálba.

Együttérzésem totemes bajtársak, mindig rajtunk csattan az ostor, a helyett, hoyg a többi kasztot állítanák normálisra.
Széldalnok
Southsea Pirate
Széldalnok
574 hozzászólás
Kajaszünetben netezgetni érdemes. Miért? Kék post:

Right now, Enhancement dps is very high. If we changed say UR, we'd have to also nerf Enhancement dps to make up for the extra talent points you'd get to spend. It is something we want to take a look at, but there are also classes and specs right now whose dps is too low that need more attention.

Kiváló. Sad

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu