---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5
Gnomeregan Exile
Gnomeregan Exile
Lhw nerf pedig szerintem csak azért lett kitalálva, mert túl gyors volt PVPben. Lehet, hogy nekem van üldözési mániám, de nagyon nem akarja a Blizzard, hogy gyorsan tudjunk healelni. :S Annyira jól lehetett operálni a riptide utáni gyors lhw-val és hw-val, most meg én heroikban kb mindig inkább eltolom a hw-t, mert cast timeban majdnem uyganannyi, managond nincs, sokkal többet healel. Az egyetlen érv az lhw mellett a krit buffja lenne, ha épp nincs fent.
De ezt is ki fogjuk bírni valahogy!
Gyimike - (Ragnaros EU) For the Alliance!
(nyugdíjas resto sámán)
Worgen
Nekem nem tetszik ez a bazi lassu lhw, és a ch meg még mindig lassú, ez a totemes moka meg tök jó hogy ledobja egyszerre de a totem timer nekem jobban bejött. És ahogy elöttem is irták most se raidre se tankra nem vagyunk igazán jók.
Bár lehet hogy kell 1-2 hét és megszokjuk igy de most még fura volt.
Worgen
De amugy... számomra kicsit kiábrándító lett ez a patch.
Nemhiszem, hogy hosszútávon tartható lenne az, hogy full hastebe öltözve járjunk a minnél gyorsabb (használhatóbb) healért.
Mert 655,8 haste + totem 163,95 hasteje kell a 2.0 seces CH-hez, és ugye buffolja még a t8 4-es bónusz így éppen használható az 1.8 seces spell.
Legalább a 655-höz nem kell minden soketba 20 hastet rakni ezáltal kiütve a bónuszokat, hanem elég lesz a 10 haste + XY gem is, hisz ugy is t9-el elszáll a bónusz és a 2.0 seces CH még mindig éppen annyira lesz lassú majd hogy ne érje meg használni aktívan raidhealre, csak maximum kiegészítésnek, meg hogy proccoltassa majd a relicet.
Az meg hogy vissza kapjuk az 1.0 seces LHW-t...
Ellenben 655 haste + t. elég arra, hogy 1.4 seces legyen a TW-vel buffolt HW, ami talentelve és glyphelve 20k fölött crittel, ezáltal 6k-s AA-t tolva vkire a raidbe
Nekem vhogy ugy jön ez le, hogy kicsit raid - kicsit tank healernek vagyunk a legjobbak, csak az a "kicsit" szó ne lenne ott...
Amugy hiszem, hogy a Blizz még mindig teszeli a resto shamant és még lesz változás!!!
A totembar meg... sokkal kezelhetetlenebb mint pl. a totemtimer addon volt, mellesleg negyed annyi információt tartalmaz, egyetlen haszna az a 3 mp amit a lerakásnál nyerünk, persze ha felelőtlenül használunk rájöhetünk hogy eléggé fájdalmas az az 1200+ mana.
Gnomeregan Exile
Worgen
Gnomeregan Exile
Gnomeregan Exile
-Wind shear: annyi zavar benne, hogy amikor cement talenten vagyok, megszoktam, hogy Earth Shock-al szakítom a spellcast-ot...
-Tidal Wave: fene tudja. Mi volt régen?
Rányomtam Riptide-ot valakire, és volt stabilan 2 gyors heal-elési lehetőségem. Választhattam az iszonyat gyorssá váló Lesser heal-t, aminek a cast time-ja ilyenkor 1 sec alá került. Vagy, ha nem volt annyira éles a szitu, mehetett a nagy heal, ami ilyenkor 1.4 sec környékére csökkent cast time ügyileg. Volt döntési lehetőségem.
Most mi van?
Elnyomom a Riptide-ot, és lesz kétfajta heal-em, amik viszont kicsit ütik egymást. Mert a nagy heal cast time-ja lecsökken, a lesser-é nem. Megnéztem, most Riptide után a nagy heal-em 1.4 sec, a lesser 1.3 sec. Melyiket nyomjam el? 0.1 sec az kábé semmi, a nagy heal sokkal többet heal-el, ergó lesser szóhoz sem jutNA, ha nem tettek volna rá extra crit-et. A megnövekedett crit önmagában nem sok, mert a lhw critben heal-el kb. ugyanannyit, mint a nagy heal. A különbség a crit egyéb effektjei miatt lehet érdekes (Ancestral spirit, Water shield). Nem tudom...Blizzard nem könnyíti meg az ember dolgát.
Igazából most is vacillálok, hogy mi fontosabb a resto shamannak. Egyre jobban hajlok rá, hogy a spellpower-en kívül (ami stabilan mindig jól jön), Intellect és crit lesz az én jóbarátom a haste és az mp5 rovására. Miért? Intellect = több mana, több crit esély. A Crit meg Crit. Alapvetően én egyre kevesebbszer használom a Chain heal-t, nem is vagyok rá-glyphelve. A chain heal jelenleg egyetlen okból jó: "okos" heal. Rányomom 1 célpontra, és átpattan +2-re, akikre éppen kell. Bajaim vele:
1. LASSÚ. Sok-sok haste kell ahhoz hogy 2 sec-es castot elérjek vele, és még így is lassú egy raid környezetben. Csak akkor lehet jól használni, ha aránylag kismértékű, de teljes raid-re terjedő sebződés van (pl. egy boss aurája).
2. Ha crittel is, Ancestral spirit-et nem summonol.
Úgy érzem, a nyerő resto shaman healelési taktika az lesz, hogy sok-sok critet összehozni, Riptide-al "felpörgetni" a HW-t és a LHW-t, és lesz sok-sok Ancestral spirit-ünk, ami megintcsak okos heal, ráadásul instant, no mana és 40 yard-os körben hat. Chain heal meg marad olyankor, ha van valami, ami meggyorsítja (Heroism, Nature's swiftness).
Cenarion Defender