---->
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Bloodscalp Hunter
Nem fikázom a Fel Armort. A Blizzardnak is megírtam már fórumon, meg ingame is, hogy nem így kellett volna, meg mondtam is, hogy hogyan lehetne "balance"-olni, de erre meg az volt a válasz, hogy minden a számításaik szerint alakul.
Ezek alapján a Blizzard szénné nerfeli a lockot (PVP-ben), nehogy már élvezetes legyen vele játszani.
A healer-eken és lockokon kívül a többiek meg örüljenek, hogy van selfhealjük, mert eredetileg ugye csak nekik volt.
És én nem azért kezdtem WoW-ozni, hogy tökmindegy milyen kasztot kezdek, ugyanazt a játékélményt tapasztaljam (éppen a kasztok egyedisége ragadott meg).
Black Temple Guard
Scarlet Crusader
Palabástrom-Ragnaros
Black Temple Guard
Ha jól tudom, akkor pl az spriest is 6%-ot kap, szóval ez is az egységesítés miatt ennyi. Kíváncsi vagyok, hogy T13 / S11 környékén hozzá kell-e majd nyúlni.
Bloodscalp Hunter
Black Temple Guard
Bloodscalp Hunter
És nem tudom, hogy feltűnt-e, de egy csomó encsa is hiányzik a cuccairól.
Scarlet Crusader
Palabástrom-Ragnaros
Black Temple Guard
Hát dönteni kell, hogy +10% dmg vagy +20% healing. Manába nem kerül a váltás, "csak" 1 GCD-be, de legalább megéri váltani, attól függően, hogy téged ütnek-e. BC és wotlk alatt csak 1 használható armorod volt.
Bloodscalp Hunter
Azt érték el ezzel, hogy a legtöbb lock (főleg affli) Demon Armorban szaladgál bg-n/arénában és így csak akkor tudunk jó dmg-et tolni, amíg tart a trinket bónusz spellpowere: