Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Critter 8 hozzászólás
Consortium Agent 2497 hozzászólás
Azért is fura mivel Cleave glyph-et választottál, szal ez inkább ilyen heroic/trash build mint pve raid.
Taste for blood-nál meg 3/3al kapsz 6secenként Overpower-t.
Major glyph:
Execute, rending, mortal strike
Minor glyph
Bloodrage, battle, charge
54/17/0
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
Bloodscalp Hunter 370 hozzászólás
Én igy képzelem el az Arms pve taelntfát: link#
Természetesen végig battle stanceban leszel. igy a rend+ deep wounds+trauma miatt jó nagy dotod lesz.
Mivel többnyire a heroic strike volt a rota középpontja, szerintem meg lehet próbálni az Incite-t.
A taste for blood miatt 6secenként lesz overpower, 6 secenként mortal strike, kb 10 secenként execute, és talán az improved slam miatt a slamot is elő lehet venni,
Ha több mob van és cdn van a Bladestorm, akkor ingeyenes ( glyphs) Sweeping Strike + glyphs-tel tuningolt Cleave.
Még én sem próbáltam, de a talentekből ezt olvasom ki.
tanuljunk már meg normálisan linkelni, thx, Wolverine
Worgen 97 hozzászólás
bhh.chm.hu
Bloodscalp Hunter 370 hozzászólás
Murloc 28 hozzászólás
Bloodscalp Hunter 370 hozzászólás
2 kék szöveg:
Deep Wounds is causing too high a percent of damage for Fury and Arms, 20 or 30% of total damage on some fights, and often above white attacks. Since it is unmitigated damage we are eventually going to have balance problems here if we don't already.
Fury is slightly high in PvE, or definitely will be after these TOO [sic] changes. Arms is too low in PvE, which is why I said we wanted to buff them.
We like Deep Wounds' position in the tree. We're fine letting all warriors reach it. It's just too good.
Our plan is to make Arms less RNG based, which involves making Sudden Death not so bursty. We also would like to decrease the amount of damage done by Deep Wounds. This should help bring Fury dps down a little (remember they got too small buffs with the TG change and Whirlwhind glyph), but we will need to buff Arms sustained damage accordingly. Slam is one possible candidate.
Hand of A'dal 5467 hozzászólás
Ráadásul a link is rossz volt.
WoW.hu 12 pontja!
Critter 6 hozzászólás
Kíváncsi vagyok a véleményetekre h ez a talentelosztás mennyire életképes pvpbe?
nyissz
Véleményeiteket előre is köszönöm!
Defias Thief 46 hozzászólás
Nem értek a warrihoz, de próbáld ki szerintem mindkét fát (nyilván prottal nem fogsz próbálkozni). Nem szóltam, én is új vagyok erre, de csak olvasok, szinte alig írok.