![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Scarlet Crusader
amugy igazából azért kurvára mindegy, mert mi olyan szélsőségekről beszáéltünk, amik ugyse lesznek soha.
szval nekem párszázzal nagyobb az APm neked meg pár %-al nagyobb a crit/dodgeod...a különbségek nem akkorák, hogy mérhető legyen...
Scarlet Crusader
van ilyen mob? :O
nekem is kell. fejlesztenem kéne fegyvert
Cenarion Defender
btw most jöttem rá, hogy ez az egész szart sem ér... mivel a talentek jelentősen módosítanak mindent.
Egyszerűsítem... leszarom, hogy ha az APs/STRes gearrel akár +20%-al több DMGet verek bele a BOSSba, és közben nyomnak heallel.
STRből NINCS Dodge!
APból NINCS Dodge!
Márpedig ha van Dodge-od, kevesebb sebzést kapsz be MOBoktól solozás alatt, Trashekből instákban, és BOSStól szintén.
Igy a túlélésed jóval nagyobb eséllyel biztosított AGI gearrel, mint APs/STResben.
Igazán egyszerű, nem? :)
Cenarion Defender
hol van az a tetves mob Blastedlandsen vagy hol a francba, amit lehet ütni és nem fogy a HPja? és mi a neve? esetleg coordináták? :D :D :D
Scarlet Crusader
tuttam, hogy Peakre számíthatunk :D
Cenarion Defender
nemsoká felteszem a komplex számitást
Scarlet Crusader
Whave gondolom itt az unleashed rage-re gondolsz mint partybuff, mert a többi nem függ a krittöl.
nekem minimál agilityivel is van 18% kritem és 10s alatt ütök nagyából 10-15-öt szval asszem mondhatjuk, hogy az UR teljessen folyamatos igy is.
Southsea Pirate
ha a solo dps-ed miatt visznek le HLI-be, nem pedig azert, hogy crittelj es buffold a melee dps partydat... akkor ott problema van, nem? :)
Scarlet Crusader
de ezzel nem magyaráztál meg semmit...ezeket a számokat én is ismerem.
mert megint csak mondtál egy légbőlkapott feltételezést, hogy a két sebzés hoszutávon megegyezik ...ezt ezek a számok nem támasszák alá
...ezt csak te kijelentetted :)
Cenarion Defender
1.) rosszul számoltál :)
2.) az elérhető gearek alapján nyilatkozz, ne feltételezésekre.
LvL70en
1 AGI = 0,04 Crit és 0,04 Dodge
1 STR = 2 AP, azaz 0,143 DPS ( értsd egy 3.8SPDs 2H fegyó minden ütéséhez hozzáad 0,5 DMG-et!!! )
25 AGI = +1% Crit és +1% Dodge
25 STR = 50 AP, azaz +4DPS, a 3.8as 2H fegyó minden ütéséhez 4*3.8 DMG, azaz 15,2 sebzés.
Ebből jól láthatod, hogy az az alőny, amit az STR/AP ad, kizárólag az ütéshez adódik, viszont relativ keveset Critelsz.
Az AGI előnye abban rejlik, hogy sokkal többet Crit-elsz, viszont az alapsebzés kisebb, hosszú távon viszont összetart a két érték ( értsd AGI és STR sustained DPS ) és értelem szerűen PvE környezetben.
Mivel az elérhető gearből egyforma sustained DPSt lehet kihozni, így marad plusz előny az AGIlityből fakadó Dodge, ami pedig tagadhatatlanul HASZNOS, és ELŐNYÖS a closecombat szituációkban.
Remélem így már világos lesz mindenkinek, hogy mire gondolok, és miért előnyösebb az AGI gear.