KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2973 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3041 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3043 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Teker
Cenarion Defender
Teker
1770 hozzászólás
Whave wrote:
Tegnap _majdnem_ atjutottunk p3-ba. Az elvileg mar konnyu egy p2-hoz kepest, nem? nuke nuke nuke mielott minden csupa takony lesz?

hehe, elméletileg igen, gyakorlatilag simán lehet wipeolni ott. vagy visztek két MM hunetert, akik a sporebatokat lövik, akkor van olyan 4-4,5 percetek leverni 50%-ról a bosst, vagy nem visztek huntert, ekkor 3-3,5 percetek van. fontos, hogy a tank jófelé kiteolja a bosst, ne haljon meg, és a dps is el tud veszni az elején a zöld trutyik között (aládteszi a sporebat, kinézel egy jó irányt, elkezdesz kiszaladni, amikor épp kiérnél, egy közel álló másik társad alá is kerül trutyi. vagy végigszaladsz rajta és sérülsz kb 8k-t, vagy visszafordulsz, ahol a saját szmötyid van, akkor ott halsz meg. ezt lehet variálni jobbra-balra változatokkal is. nálunk a végefelé minimális "ösvényeken" szaladgáltunk a boss után az egybefüggő zöld szőnyegen).

a P3-at úgy kell kezdeni, hogy él mind a 25 ember és mindenki max hp-n van. ekkor van esélyetek megölni a bosst. durva, de ha egy ember is hiányzik, a harc végének a nehézsége hatányozódik.

Korynthos@Venture Co.
Whave
Southsea Pirate
Whave
521 hozzászólás

Tegnap _majdnem_ atjutottunk p3-ba. Az elvileg mar konnyu egy p2-hoz kepest, nem? nuke nuke nuke mielott minden csupa takony lesz?

Teker
Cenarion Defender
Teker
1770 hozzászólás
Whave wrote:
Koszi megegyszer, ma Vashj-e az este. :)

GL HF! :)

Korynthos@Venture Co.
Whave
Southsea Pirate
Whave
521 hozzászólás

Koszi megegyszer, ma Vashj-e az este. :)

Teker
Cenarion Defender
Teker
1770 hozzászólás
Whave wrote:

Hogy osztjatok el a striderek es nagak kozott a dps-t?

nem osztjuk el. focus dps a nagára - focus dps a striderre, utána naga-strider, így felváltva. a melee csak a nagát üti végig, a ragned pedig váltogatja a célpontot. 8 ranged dps szokott lenni fent, legutóbb 3 mage 2 lock 2 spriest és én voltunk (plusz a kiter lock, de őt nem számolom most ide, mert az ő elsődleges feladata kiteolni, mellette dotol).

általában az első naga meghal, mire a kiter befogja az első stridert (megy közben a strider egy fél kört kb, amíg stabil aggroja lesz a locknak), onnantól a striderre megy a dps. mire meghal a strider, a melee leveri 50% körülre a második nagát, akkor azt kivégezzük, és jöhet a második strider.

Korynthos@Venture Co.
Whave
Southsea Pirate
Whave
521 hozzászólás

Koszi a helpet. A salvat levettek, nem is a kiteolassal volt a legnagyobb gond magaval, hanem hogy nem sebzodott. Nem volt affli lockunk (MINDEN lock destru a guildben Oo - egeszen maig :P ), spriest/ele shammy kiteolta, es mukodokepes is volt, de nem volt rajta eleg dot igy, stb.

50%-ig ha lement a masik strider elott.

Hogy osztjatok el a striderek es nagak kozott a dps-t?

Dzsihad
Scarlet Crusader
Dzsihad
913 hozzászólás
Norbyte wrote:
Sziasztok,

rebesgetik, hogy holnap jön a 2.2-es patch. És ahogy nézem megint nincs benne a 2h mace/axe passive képesség (vagy legalább tanulhatóság). Nem lesz az már nekünk sose?

hát szo sem volt róla, hogy a 2.2-ben lesz.
a 2.3-ban lesz sámán talent változtatás, ott lesz az is.


Teker
Cenarion Defender
Teker
1770 hozzászólás
Whave wrote:
Kinek melyik kiteolasi modszer valt be a Striderekre Vashjon? Nekunk ezzel volt a legnagyobb problemank, hogy csak jottek es jottek, a tobbit meg nagyjabol kezeltuk...

mi warlockkal kiteoljuk, van rajta CoEx, és 1 vagy 2 shadow priest folyamatosan mind flayezi. eleinte én voltam a backup kiter arra az esetre, ha a warlock meghalna, frost shockkal és chain lightinggal tökéletesen lehet kiteolni, lehúzni se nagyon húzza le senki (kiterek ugye leveszik a salvát, Whave?). a végleges verzió az lett, hogy warlock kezdi el kiteolni, de ha bárki lehúzza, ő lesz a kiter hirtelen, így az összes plateau dps fel van erre készülve. megjegyzem, nem jellemző, hogy bárki más kiteolna, ritkán húzza le egy-egy mage, vagy én a stridert, ebben az esetben kiteoljuk tovább mi.

a lényeg, hogy mire a következő bejön, az előző legyen legalább 15%-on, innen kiteolás nélkül is lenukeoljátok, mire a második felér a lépcső tetejére és elkezdi a kiter kiteolni.

Korynthos@Venture Co.
Norbyte
Defias Thief
Norbyte
42 hozzászólás

Sziasztok,

rebesgetik, hogy holnap jön a 2.2-es patch. És ahogy nézem megint nincs benne a 2h mace/axe passive képesség (vagy legalább tanulhatóság). Nem lesz az már nekünk sose?


Today is a good day to die.
Whave
Southsea Pirate
Whave
521 hozzászólás

Kinek melyik kiteolasi modszer valt be a Striderekre Vashjon? Nekunk ezzel volt a legnagyobb problemank, hogy csak jottek es jottek, a tobbit meg nagyjabol kezeltuk...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu