![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Cenarion Defender
hehe, elméletileg igen, gyakorlatilag simán lehet wipeolni ott. vagy visztek két MM hunetert, akik a sporebatokat lövik, akkor van olyan 4-4,5 percetek leverni 50%-ról a bosst, vagy nem visztek huntert, ekkor 3-3,5 percetek van. fontos, hogy a tank jófelé kiteolja a bosst, ne haljon meg, és a dps is el tud veszni az elején a zöld trutyik között (aládteszi a sporebat, kinézel egy jó irányt, elkezdesz kiszaladni, amikor épp kiérnél, egy közel álló másik társad alá is kerül trutyi. vagy végigszaladsz rajta és sérülsz kb 8k-t, vagy visszafordulsz, ahol a saját szmötyid van, akkor ott halsz meg. ezt lehet variálni jobbra-balra változatokkal is. nálunk a végefelé minimális "ösvényeken" szaladgáltunk a boss után az egybefüggő zöld szőnyegen).
a P3-at úgy kell kezdeni, hogy él mind a 25 ember és mindenki max hp-n van. ekkor van esélyetek megölni a bosst. durva, de ha egy ember is hiányzik, a harc végének a nehézsége hatányozódik.
Southsea Pirate
Tegnap _majdnem_ atjutottunk p3-ba. Az elvileg mar konnyu egy p2-hoz kepest, nem? nuke nuke nuke mielott minden csupa takony lesz?
Cenarion Defender
GL HF! :)
Southsea Pirate
Koszi megegyszer, ma Vashj-e az este. :)
Cenarion Defender
nem osztjuk el. focus dps a nagára - focus dps a striderre, utána naga-strider, így felváltva. a melee csak a nagát üti végig, a ragned pedig váltogatja a célpontot. 8 ranged dps szokott lenni fent, legutóbb 3 mage 2 lock 2 spriest és én voltunk (plusz a kiter lock, de őt nem számolom most ide, mert az ő elsődleges feladata kiteolni, mellette dotol).
általában az első naga meghal, mire a kiter befogja az első stridert (megy közben a strider egy fél kört kb, amíg stabil aggroja lesz a locknak), onnantól a striderre megy a dps. mire meghal a strider, a melee leveri 50% körülre a második nagát, akkor azt kivégezzük, és jöhet a második strider.
Southsea Pirate
Koszi a helpet. A salvat levettek, nem is a kiteolassal volt a legnagyobb gond magaval, hanem hogy nem sebzodott. Nem volt affli lockunk (MINDEN lock destru a guildben Oo - egeszen maig :P ), spriest/ele shammy kiteolta, es mukodokepes is volt, de nem volt rajta eleg dot igy, stb.
50%-ig ha lement a masik strider elott.
Hogy osztjatok el a striderek es nagak kozott a dps-t?
Scarlet Crusader
hát szo sem volt róla, hogy a 2.2-ben lesz.
a 2.3-ban lesz sámán talent változtatás, ott lesz az is.
Cenarion Defender
mi warlockkal kiteoljuk, van rajta CoEx, és 1 vagy 2 shadow priest folyamatosan mind flayezi. eleinte én voltam a backup kiter arra az esetre, ha a warlock meghalna, frost shockkal és chain lightinggal tökéletesen lehet kiteolni, lehúzni se nagyon húzza le senki (kiterek ugye leveszik a salvát, Whave?). a végleges verzió az lett, hogy warlock kezdi el kiteolni, de ha bárki lehúzza, ő lesz a kiter hirtelen, így az összes plateau dps fel van erre készülve. megjegyzem, nem jellemző, hogy bárki más kiteolna, ritkán húzza le egy-egy mage, vagy én a stridert, ebben az esetben kiteoljuk tovább mi.
a lényeg, hogy mire a következő bejön, az előző legyen legalább 15%-on, innen kiteolás nélkül is lenukeoljátok, mire a második felér a lépcső tetejére és elkezdi a kiter kiteolni.
Defias Thief
Sziasztok,
rebesgetik, hogy holnap jön a 2.2-es patch. És ahogy nézem megint nincs benne a 2h mace/axe passive képesség (vagy legalább tanulhatóság). Nem lesz az már nekünk sose?
Today is a good day to die.
Southsea Pirate
Kinek melyik kiteolasi modszer valt be a Striderekre Vashjon? Nekunk ezzel volt a legnagyobb problemank, hogy csak jottek es jottek, a tobbit meg nagyjabol kezeltuk...