Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Black Temple Guard 3287 hozzászólás
Nem akartam erre írni, mert gondoltam hátha valaki jobban vágja nálam. A lényeg, hogy 1.7-1.9 körülig a coe/cos tudott negatív rest produkálni, és ha egy ilyen negatív ressel rendelkező targetet ért találat, akkor esély volt rá, hogy +25%, +50%, +75% és talán még +100% bónusz sebzést kapjon. Ez a rendszer pvp-ből teljesen eltűnt, és pve-ben is eddig csak majordomo addjainál láttam az ominózus peccs óta.
A mostani rendszer az, hogy pvp-ben max 0-ig lehet levinni a rest, és ennek az az értelme, hogy nagyon kevés eséllyel resistelje csak a spelljeidet az ellenfél. Ha a lock tesz neked coe-t, vagy cos-t, akkor egyrészt ezzel csökkenti a az ellenfél resistjét, másrészt a curse még +10% sebzés bónuszt is ad.
Ergo ha van lock a csapatban, akkor nem fontos ilyen cuccokat viselned, bár ártani nem árt, mert a curse csak 75-tel csökkenti a rest, és lehet, hogy a targetnek ennél nagyobb van, ha pedig nincs lock, vagy pvp-zel t1-t2 cuccú emberek ellen, akkor jó ha van ilyen cuccod.
of the Shattered Sun 7306 hozzászólás
Nekem annyi van, hogy X patchben modosult, es azota nem szamolodik negativ ertekbe. Szal nem viszi minuszba.
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Worgen 140 hozzászólás
Szóval akkor a resist csökkentésről senkinek semmi infója csak a +hit a nyerő?
lvl60 human mage, Bloodscalp
Bloodscalp Hunter 362 hozzászólás
AKkor legyen fire is. Ott a gearem, sokat kell rajta javítani, még több mint 100 damage-et remélek úgy 1 hónapon belül (Cthun drop, egy ZG enchant végre a fejemra, ring, fegyó). Most az alap ballom 1230-1420, erre jön a CoE és az improved scorch, azaz 1550-1770 mobra. Most van 4 aktív firemage-ünk, egész kellemesen lehet hízlalni az ignite-ot :). Patchwerk-be meg 2k feletti sima hitek mennek.
Southsea Pirate 593 hozzászólás
hat nekem ugye itt lathato a gearem, alapesetben 1050+ frostboltokat lovok, raid környezetben ez ugye atlagosan 100 al több
Arcane powerrel meg valamelyik n00btrinkettel 1600+ ami critikalis beutesnel
:P
ugye 3200+(ez nem amd proci reklam)
kerekitgettem ugyan, de nem tuloztam
a to hitrol meg annyit, hogy alapesetben van +9 spell to hitem, erre tudott stackelni 2x , szal ennyit meg a mazli faktoromrol:D
Bloodscalp Hunter 362 hozzászólás
Ahhoz full potionbuff kell.
Cenarion Defender 1770 hozzászólás
hehe, az azért kemény, amikor +5% spell hittel együtt is resistel :D gondolom egyébként is van +spell hited, erre a +5 és utána is resist, izgi lehet Naxxban casterkodni :)
of the Shattered Sun 5789 hozzászólás
Ilyen 400-500as dmg done-nal mekkorak a fireballok/frostboltok ?
Az egyik videon latott ragnaba 1600/3200-as frostboltokhoz mekkora dmg done kell?
- Hány éves vagy? 4? -
Worgen 140 hozzászólás
A minap elkezdtem keresgélni és számolgatni, hogy mennyi resist csökkentő cucc szerezhető meg a wowon és ha jól emlékszem valami 150 feletti resist csökkentés jött ki csak a ruhákból, plusz ugye moam trinket, meg Aq bot, stb.
Szóval a kérdésem az lenne, hogy tud-e esetleg erről valaki valamit, hogy érdemes-e egyáltalán erre gyúrni? Milyen előnyei vannak pve-ben, illetve pvp-ben? Valóban leviszi minuszba a resist-et, ahogy páran állítják vagy nem? Valóban nagyobbat lehet sebezni ezután mondjuk frostbolttal vagy fireballal, mint ahogy a lockok nagyobbat sebeznek a debuff felrakása után? Vagy felejtős az egész és max pvp-ben jó lenullázni vele az ellenfél resistjét és ennyi?
Keresgettem fórumokon, de igazán hasznos és értelmes leírást nem találtam sajnos sehol.
lvl60 human mage, Bloodscalp
Southsea Pirate 593 hozzászólás
köszi, annyit meg errol, hogy stackel:D
jo öreg faerlinat mar +10% hittel lottem :oops: