Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Cenarion Defender 1430 hozzászólás
http://www.wowhead.com/?talent#bxhruhGiRcsfcRtbEz
a másik kérdésem pedig a gear: nyilván stamina+resilence amire nagyon kell gyúrni, de mégis meddig? mennyi spellpowert érdemes használni, illetve mana regent? mennyire legyen egyensúlyban a 2?
a válaszokat előre is köszönöm
Battlechief-lvl 70 tauren warrior-Ragnaros EU
Defias Thief 41 hozzászólás
Az AOE heal kihívás volt, de megoldottam (ha nem elsőre,l hát másodszorra ). Rengeteg jó tank adott a friend listájába abban az időben, és amint belogoltam jöttek a whispek, h jöjjek ide - oda
Van egy makróm ami whispet küld arra az arcra, akire a Power Infusiont rakom. A casterek megvesznek érte(m) egyszerűen imádják. talán a Pain Supressiont is uyganígy felmakrózom.
Most már kicsit kíváncsi vagyok milyen a holy, de ahhoz "brand new" gear kellene. Nekem tetszik a Lightwell, és azt hiszem elférne legalább 1 lolwell Ulduarban.
Apropó, az új Divine Hymn nagyon királyság lett... eszméletlen mennyi healt kipréselek vele magamból. Ezt meg összekötöm az Inner Focus-szal, mert kicsit sokba kerül, az a plusz kritikál meg amúgy sem árt
Defias Thief 58 hozzászólás
Most epp SP vagyok, mert szintezesre jobb volt, meg regen is szerettem a shadow agat, de a dualtalent miatt fel tudok venni egy gyogyito agat is, csak most elgondolkoztam azon amit irtal."
Én is megkaptam párszor, de nem nagyon érdekelt. Mikor elkezdtem a classt átnéztem a cikkeket, skilleket, talenteket, és egyértelműen a disc tetszett jobban. Nem azért mert jobb, vagy hasznosabb, hanem mert ez tetszett jobban. Mivel ügye ez egy játék, had' ne más akarja már eldönteni mi a jó nekem. Ennyit a választásról..
Ami a hasznosságot illeti, igen buta ember az, aki a holy-t akarja összehasonlítgatni a disc ággal. A disc tank healer, a holy meg party / raid healer. Ami nem jelenti persze azt, hogy a holy ne lenne jó tankot gyógyítani, vagy hogy disc pappal nem lehet partit / raidet gyógyítani. Azt jelenti, hogy arra a feladatra alkalmasabb.
Ami viszont igaz, hogy kék cuccban még nem az igazi a disc. Ennek a legfőbb oka, hogy a skillek egy fontos része a critre "kapcsol be", és alacsony szinten egyszerűen nincs elég +crit a cuccokon. Sok esetben kénytelen vagy holy (spirit + haste) cuccban játszani, ami sokat ront a teljesítményen, mert a spirit nekünk nem igazán kell, a haste pedig kb 10-12% eléréséig fontos csak. A Northrendi heroic cucokkal egész jó a helyzet, 25% körüli crit érhető el, ami már elegendő ahhoz, hogy szépen muzsikáljon a class.
Visszatérve a hasznosságra.. 5 fős insták bármelyikére tökéletesen jó a disc. 10 fős raideken 2-3 healer kell, amiből 1-2 a tankon van. Szintén tökéletes a disc, de 10-es felállásban az egyik healernek mindenképpen party / raid healernek kell lennie (pl 2 disc / 1 holy, vagy fordítva, ha maradunk a classon belül). 25 fős raidre már 5-7 healer kell, amiből 2-3 tank.. Szóval akkor mitől lesz hasznosabb a holy? Mindkettőnek meg van a feladata, mindkettő tökéletesen alkalmas a feladatra. A többi már csak a játékosokon múlik.
Ami a dual talentet illeti, az előző postomat felülbírálva az kell, hogy mondjam, a shadow / holy jobb választás, ha csak 1 ruhája van az embernek.
Gnome Death Knight 11096 hozzászólás
Vannak ilyen vonalas gondolkodasu nepek, akik allandoan a healerekkel vannak elfoglalva es csak a szabvany jo nekik.
Druidaval volt restrokin talentem, siman tudtam hozni egy full restro teljesitmenyet, HC instakat megoldottam, erre egy tetves VoA-bol kirugtak, hogy nem vagyok healer... es beszolt nekem egy pvp-re oltozott lock. Mert ugye nekik nem kell szabvany pve-nek lenni, csak nekunk.
Visszaterve a papi dolgokra, nekem most elegge szedett-vedett a cucom, mert a papom csak most lett 80-as. A regi cuccaimban eleg sok volt a spirit, viszont a 80-as felszerelesek vagy hastet vagy hit ratingot tartalmaznak inkabb.
Defias Thief 41 hozzászólás
Azóta, mint az egyik korábbi postomban leírtam itt vhol, a Discipline ág ugyanúgy alkalmas PvE healre mint a holy. Azon lehet szüttyögni, hogy melyik tol ki nagyobb healt és hogy melyik feladatokra melyik ág az alkalmasabb...
A guildemben a raidek során a húzósabb heal feladatokat simán megoldom. Pl: a legkevésbé gearelt tank, ahol hirtelen vannak damage csúcsok stb. Az más kérdés, h szoktam hibázni, de a disc pap remekül helyt áll.
Ahogy látom, az a tendencia, h egyre több discipline pap lesz... nálunk a guildben mióta a dualspec kijött a 6-7 priestből talán mindnek az egyik specce discipline. A 25 fős raidbe egyébként maximum 2 untig elég belőlünk.
Aki PVE shadow mellé PVE healer talentet szeretne, annak az alábbi javaslatom van: A hit ratinges cuccok helyett idővel másikat szerzel, mert ugye a hit rating nem kell healbe, helyette jöhet más... spirit, critical, haste.
Nos, azt nézd meg, h a maradék cuccaid, amelyiken nincs hit azok mit adnak többet: Haste v critical? Ha több a haste mint a critical, akkor sztem válaszd a holy-t, ha egyértelműen critical dominál, akkor pedig discipline. Ja, és a holy jobban profitál a spiritből. De ha lehetőséged van olyan gearhez hozzájutni, amit csak akarsz, akkor nem fontos ezt mérlegelni.
Gnome Death Knight 11096 hozzászólás
Most epp SP vagyok, mert szintezesre jobb volt, meg regen is szerettem a shadow agat, de a dualtalent miatt fel tudok venni egy gyogyito agat is, csak most elgondolkoztam azon amit irtal.
Defias Thief 58 hozzászólás
Defias Thief 41 hozzászólás
Én azóta vagyok discipline ágon, amióta kijött a PvE verzió... nemsokkal utána irtam is ide egy kis postot.
a 3.1 a discnek a mostanihoz képest elég ellentmondásos jövőt hoz.
Ami fáj: elveszítjük azt a specialitásunkat, h egyedüliként spiritbuffot vigyünk a raidbe. Vszinüleg az új spiritbuff nem fog spellpowert adni. Ez soloban, és 5ös instákban soxor jól jött.
Jelenleg aki rendesen fel van gearelve, és tudja használni a disc papját nem tudja elfogyasztani a manáját - enyhén overpowered. Nos ez azt hiszem meg fog szünni, ami nem baj. Jobban rá leszünk utalva a spiritre, ki is fejtem miért.
Talentből +3 % spell critet fogunk kapni a jelenlegi talenthez képest (ezenfelül a FH crit esélyét tovább növelik), viszont a spellcrit jelentősége csökken. Lássuk most mire és miért jó nekünk a spellcrit:
Nagyobb healmennyiség, inspiration, és divine aegis. A divine aegis azért franko, mert ahogy azt leverik, úgy tölti vissza a manát.
Na ez az, többek között amit el fogunk veszíteni a rapture nerffel. (Ezen kívül a healek se fognak manát visszatölteni - manapoolon alapulót) A rupture egyedül akkor tölt vissza manát, ha a targetről teljesen leverik, v dispellezik a PW:S-t de max 12 secenként. Ez számomra 25k mana esetén 260 mp/5-re jön ki ([(25 000/100)*2,5]/12)*5 de még ennyi sem lehet, ha csak a MT-ot gyógyítjuk, mert a Weakened Soul debuff 14v 16 sec. Szóval a meditation mellett ennyi manaregenre számíthatunk.
Én most azt csinálom, hogy begyűjtök néhány olyan itemet, amin spellcrit mellett spirit van, illetve 1-2 crit-es cuccost be is cserélek, hiszen talentből úgy is jön még.
Ha a jelenlegi PTR talentfa nem változik, vszínűleg alábbi talentet fogom használni: ptr.wowhead.com/
(ahogy tegnap jeleztem, kicsit átszerkesztettem ezt a postot)
Asszem ezek az én főbb meglátásaim a 3.1-ről Disc PvE szempontból. Mit gondoltok?
Murloc 16 hozzászólás
Viszont amit meg szerettem volna kérdezni: A +haste cuccok sztetek is kezdenek tök felessé válni egy raidelő holy priest számára? Mármint a palák 1 sec healjével úgyse tudunk versenyezni... Még amikor megkaptam crittem után az improved holy concentrationt, akkor se nagyon tudtam beelőzni őket, pláne ha ketten voltak.
A GH egy -két eset kivételével nem túl hasznos, PoH -nál jól jönne, (patch után főleg) de lássuk be, a sámli CH-val nem veheti fel a versenyt... Szóval akkor nem lenne jobb critre gyúrni? CoH, Holya nova, és PoM miatt rengeted instant flash healt kapunk (thx surge of light), és azért azt már simán be tudjuk vinni. Persze ez amolyan "kiazelsőahealingdonelistán" cumesz, ami valahol baromság, de mégis érdekelne...
Defias Thief 58 hozzászólás
Ahogy olvasgattam, az 50% meditation kb arra a szintre hozza vissza a regent, ahol eddig is volt, tehát ebben nem lesz látványos változás, csak a spirit-től erősebben függő kasztok számára. (Holy priest / pala / etc nerf)
Ami a shadow dotjait illeti, valóban képesek lesznek critelni, ugyankkor a shadowform már nem növeli a crit arányában a sebzést. Emiatt a sebzés valójában semmit se fog nőni, legalábbis azonos gear mellett. Ezentúl a shadownak is rá kell gyúrnia a critre. A módosítás a dual talentnek kedvez, ebben a felállásban a disc / shadow dualspec akár gear váltás nélkül is jól használható lesz.
Shadow affinity-t sose használtam shadowként, szerintem semmi szükség rá.
Disc ágon a rapture változtatása egyelőre nerfnek tűnik (maximalizálták a visszatölthető manát), majd kiderül. A grace jókora nerf, mert 1 főre korlátozták, és a sebzést se csökkenti ezentúl. Igaz hosszabb ideig marad fent, de ez kit érdekel, eddig se jelentett gondot fenntartani. Full stack esetén 6% helyett 9%-al növeli a heal-t.
Disc ágon nagy buffok szerintem:
- A divine bubi stackelhet
- Penance saját magadra is használható (kiváltja a desperate prayert a holy ágról)
- Új talent: Sould warding - jelentősen csökkenti a bubi manaigényét (30%)
Holy ágon:
- CoH 40% heal növelés
- Új talent: Empowered renew - instant gyógyit az első tick, 15% heal növelés
Shadow:
- Dispersion ezentúl leszedi a mozgást korlátozó spelleket, és egy időre immunissá is tesz
- Improved Devouring Plague - 15% damage növelés, +15% instant sebzés
- Shadowform a spell sebzést is csökkenti ezentúl 15%-al