![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnomeregan Exile
Ha shadow ágra gyúrsz szerintem nagyon fontos az a -10%.
Nagyon sokan megállnak az enchantingból kapott kb 5%os rezisztnél. Szvsz ezzel simán ki lehet ütni őket. Persze később (lv60) már min 65%kal fognak sokan rohangálni, ott már csak mázlin múlik.
(Elitek ellen nagyon jó ha ki van maxolva. Eddig még soha, de soha nem rezisztelte egy sem, leszámítva egy két bosst.)
Critter
hello!
lenne egy két kérdésem. kérem nem kötekesédnek venni de szo szerint ez igy igaz ahogy modnom csak azért kérdezem hoyg biztso legyek benne.
elöször is az hogy a Improved Shadow Word: Pain talent növeli a hozzá tartozo spell hatóidejét az egy dolog de ez nem jelenti azt hogy a sebézést is megnöveli, legalábbis csak annyi van leírva hogy a spell x et sebez x másodperc alatt és igy ugyanannyit sebez csak több idő alatt? ha ez tényelg egy van akkor ezt mondjátok már el nekem hogy mért jo ez, de ha nem igy van akkor most az egyszer örültem hogy tévedtem:)
még egy kérdés lenne hogy a Shadow Affinity talent és a Silent Resolve talent hatása valamilyen szinten öszeadodik e ha sebző speleket használok, vagy hogy történik ennek a kiszámítása?
tapasztatltabb játékosoktol kérdezném hogy mennyire érdemes a Shadow Focus ra pakolni. mennyire észrevehető ha ezt a talentet kihasználod? nekem van egy necrom és ott azért lehet néha érezni hogy egy egy kellemteln pillanatban leresistelik a shadow boltot monduj 90% ban elittek de éppen ott fáj a legjobban.
thx
Defias Thief
Ez utóbbi buildbe mindenképpen beletenném a Subtetlyt...nagyon éreztem a hiányát, mikor rövid időre shadowban osztottam az észt.
Az Inner Focus meg rulzz...legjobb...ma vagy 4x mentette meg jómagam, vagy kis csapattársaim életét.
Holyban azért tettem a holy specre inkább, mert, alapból is gyűjtöm a crites cuccokat, mert megvan az inspiration. Most kezdek elérni arra a szintre, hogy ha boss tankolás van és spammelem a Flash healt, akkor szinte mindig rajta van a +armor, mert 15 sec alatt, míg lejár az előző, szinte biztos, hogy lesz még1 crites healem...
A Devout pedig szerintem nagyon el lett találva...eleinte kételkedtem a sok spiritben, de később ráéreztem az ízére, hogy 90-100 manák jönnek vissza tic-enként...
Bár én most elkalandoztam a mana regenes, +healt adó, ill. spell crites cuccok felé...így kevesebb manám van, de az iszonyat gyorsan jön vissza, kb. 200al nagyobb minden healem (2 napon belül 300 felett lesznek jóval, szal min. 1300as Flash heal crit nélkül) és több critest healelek.
Azon nagyot röhögtem, mikor Lucifronnál elfogyott a manám nagy nehezen, assistot kértem és hátramentem Dispellezni a maradék manámból, de a mana regenes cuccok miatt, meg a sok spirit miatt + castolás közbeni talentes regen miatt kevesebbe került a dispell spam, mint ahogy jött vissza a mana... 1 percen belül fél manán voltam kb, 1 mana poti még és vissza is álltam az első sorokba healre. Szal nagyon jó a sok spirit. Divine spirit rulzz!
Troll priest lvl60
Tauren Druid lvl 60
Ork Warrior lvl 38
Worgen
Vamp. embrace: jónak tűnik de sztem csak akkor éri meg ha full shadow vagy. Kevés mana de gyakorlati jelentősége nagyon kicsi, PVPben nem sokat oszt vagy szoroz az a pár hp (kivéve ha shadowform, darkness meg vulnerabilty százalékai is megdobják a sebzésed) PVEben szintén, elég nagyokat ütnek már 60on a mobok, hogy fullra gyógyitanod kelljen és ha meg van időd sebzést osztani, az a 100 hp plusz heal nem számit semmit . De a legnagyobb gond az vele, hogy iszonyú plusz aggrot generál mert az egész csapatot gyógyitja.
Ha discre mész mindenképpen érdemes elmenni az Inner Focusig sztem, a leghasznosabb talentek egyike.
Subtlely: Változóak a vélemények erről a talentről. Szvsz ha már akkora aggrod van, hogy nem tudsz kifadelni belőle és/vagy nem tudják leszedni rólad a mobokat rég rossz.
Imp. Mind Blast: szintén haszontalannak tartom. AVn kivűl sehol nincs olyan helyzet ahol lehetőség lenne folyamatos MBra, van a papnak egyéb dolga is, heal, shackle stb; ha már mindenképpen damaget akarok osztani akkor Flayezek amig lejár a cooldown az még manaeffektivebb is. Shadow Reach sztem jobban megéri.
Worgen
Ha már hibrid, mit szóltok ehhez?
Discipline Talents - 19 points
Unbreakable Will - rank 5/5
Improved Power Word: Shield - rank 3/3
Improved Power Word: Fortitude - rank 2/2
Mental Agility - rank 5/5
Mental Strength - rank 4/5
Holy Talents - 10 points
Improved Renew - rank 5/5
Spiritual Healing - rank 5/5
Shadow Talents - 22 points
Blackout - rank 5/5
Improved Shadow Word: Pain - rank 2/2
Shadow Focus - rank 5/5
Improved Psychic Scream - rank 2/2
Improved Mind Blast - rank 5/5
Mind Flay - rank 1/1
Silence - rank 1/1
Vampiric Embrace - rank 1/1
A Mental Agility szerintem is fontos, mert először úgyis Renew-al kezdesz - én legalábbis (ezért is tettem be az Imp. Renew-t a Holy Spec. helyett), ill. a SW:P is instant, nem is beszélve a buffokról. A Mental Strength manája pedig mindig jól jön... Hát igen, a subtlety kellene, de akkor valami mást nem tudnék felvenni... Sajnos a Shadow Reach is kimaradt :(
Hundia - Dwarf Huntress, Ragnaros
Defias Thief
Nos nekem is ez volt a bajom hogy shadow voltam és váltottatam holyra.Ezek után nagyon gyengének érzem magam és nem nagyon tudok questelni vagy ha még is akkor is csapatban ezért fogok váltani.Nem tudo melyik a setet érdemesebb gyűjteni a PvP setet vagy a devout?Tippjeim szerintem a devoutot mert az +spiritet is ad de viszont a PvP nem kell szendvedi mert csak a ölöd a hordát vagy az allyt és kész.Mostanában ezen gondolkozok sokat hogy melyik is legyen
Defias Thief
Ez kb olyan...csak az az inspiration felesleges...vagy legyen kimaxolva, vagy én akkor nem is raknék rá :)
BGben is hasznos a silence, meg a vampiric embrace, és healelni is tudsz közben....
Szal mint mondtam ez egy jó kis talent build, ami9t beraktál szerintem.
Hosszú távon még lehet gondolkozni a mental agilityn, mert nagyon sok instant varázslatunk van és jól jön, ha azok olcsóbbak, bár te nem igazán tudsz mit beáldozni rá...
BTW szerintem ezzel a builddel mindkét terepen pvp és insta meg tudod állni korrektül a helyed...bár természetesen a két végletre rátalentelők jobbak lesznek adott területen, viszont kb 0-k a másikon. Még a végén kipróbálom a te buildedet is. ;) Kicsit unom most a maxi healer szerepet.
Troll priest lvl60
Tauren Druid lvl 60
Ork Warrior lvl 38
Defias Thief
Megpróbálnám úgy csinálni hogy azért csapatban is jól egyek de viszont szeretnék Battlegroundsra is járni
Erre lenne valami jó tipped ? :)
Defias Thief
Hibrid priest leosztás...szerintem jó lett.
Az inspirationra az a 2 pont nem kell sztem, inkább akkor már ha csak 2 pont, akkor Martyrdom pl.
Troll priest lvl60
Tauren Druid lvl 60
Ork Warrior lvl 38
Defias Thief
Hy!Mi a véleményetek erről az elosztásrol ?
Discipline Talents (10 points)
Silent Resolve - 5/5 points
Reduces the threat generated by your damage spells by 20%.
Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.
Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
Holy Talents (17 points)
Holy Specialization - 5/5 points
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
Spiritual Healing - 5/5 points
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.
Subtlety - 5/5 points
Reduces the threat generated by your healing spells by 20%.
Inspiration - 2/5 points
Increases your target's armor value from items by 10% for 15 seconds after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, or Prayer of Healing spell.
Shadow Talents (24 points)
Blackout - 5/5 points
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.
Improved Shadow Word: Pain - 2/2 points
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 seconds.
Shadow Focus - 5/5 points
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
Mind Flay - 1/1 point
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 damage over 3 seconds and slowing the target to 50% of their movement speed.
Level 28: 126 damage over 3 seconds
Level 36: 186 damage over 3 seconds
Level 44: 261 damage over 3 seconds
Level 52: 330 damage over 3 seconds
Level 60: 426 damage over 3 seconds
Improved Psychic Scream - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 4 seconds.
Improved Mind Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 seconds.
Shadow Reach - 2/3 points
Increases the range of your Shadow damage spells by 13%.
Silence - 1/1 point
Silence the target, preventing them from casting spells for 5 seconds.
Vampiric Embrace - 1/1 point
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow damage you deal for 1 minute.