![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Scarlet Crusader
Ilyen alapon minek +healing a cuccokra, mit számít az a +50 healing amit 1 cucc ad? Meg minek a feral ág, mert csak itt-ott ad 1 kis százalékot, nem is ad plusz spellt amivel lehetne lőni, meg sehol se duplázza meg a sebzést. Meg minek az idol of ferocity, hiszen kevesebb mint 10%-al csökkenti pár támadás energy költségét (nem is mindét), így több mint 10 támadás után jöhet be egy extra támadás. Meg minek OoC, hiszen kiszámathatatlan mikor procol. Azért mert sok kicsi sokra megy.
Nem tom a stealth hogy jön az AoE elkerüléshez. Max 15% AOE resisttel, általában 0 közeli arcane resisttel senki se fog megkockáztatni egy mage arcane explosiont ha stealthben van. Kivárja míg megunja az arcane explosion nyomkodást.
Mage 2 féle van: instás mage, aki arcane+akármi talentozású, nem ért máshoz, csak trinket, arcane power, pom és attól függően hogy frostos-e vagy fire frostbolt/pyroblast (az okosabb előtte be is fagyaszt). Ezután meg arcane explosion-ök is, aztán valamelyik fél majd eldől.
PvP: szinte kizárólag instantokat használ, ezekkel sebez és nyer teret. Instantjai nagy része AOE (4/5 vagy vmi ilyesmi), daze-t kapsz tőlük, stunolhat, lassítanak, fagyasztanak.
Ezenkívül elvileg pár féle fear is AOE (lock 1ik fearje, papszi, wari), nem tudom ezekre vonatkozik-e a talent, hisz ezek is támadások akkor is, ha sebzést nem okoznak.
Bgk meg szerintem menni fognak, a honor rendszer átalakítása miatt (XP szerűen mindenkinek elérhetőek lesznek akár a field marshall cuccok is).
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Gnomeregan Exile
PI sztem teljesen felesleges bónusz, nem látom értelmét, a druidnak nem számit az a +15% crit bonus, az egy 1k-s ütésnél 150bonus dps?! AOE efektet meg minek akarod elkerülni, mage ugyis go stealth és máris lát téged, meg én nem nagyon látok maget aoe-t használni pvp-ben max BG-ben de azok meg nem lesznek nagyszámok TBC-ben.
Scarlet Crusader
Egyébként az egész beta druid talentről az a véleményem, hogy a blizz nagyot alkotott, 2 év alatt eljutott onnan, hogy csak restonak érje meg lennioda, hogy csak feral-resto hibridnek érje meg lenni. Max azzal lehet játszani, hogy hány pont feral, hány pont resto, de mondjuk 20-21 kell hogy kerüljön a gyengébbik ágra is. Balance továbbra is béna, toptalent régen volt 1 ami értelmes volt (inervate), most 1 sincs... Nem hinném hogy ez hosszú távon így marad, szerintem a druid az elsők között lesz amit BC indulása után átalakítanak.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Scarlet Crusader
Jó talent a Survival of the Fittness, bár szerintem nem olyan jó mint a másik két hasonló cuccos (1ik fear+stun resist, másik meg aoe damage resist+saját sebzés növelés). De ha máshová nem tudnám, ráraknám ide. Viszont 2 pontot nem tudok 5. szintről 6.ra mozgatni, csak 1et, mert akkor már nem lesz meg az első 5 szinten a 25 pont. Szóval 1 mehetne a SotF-re (vagy a HotW-re, bár az str-nek ha nem változnak a cuccok ott se lesz értelme), de a másik csak 1-5-ig szintekre. Shredet nem használom, macizni nagyon ritkán macizok, +3% FB sebzés meg szerintem fika (sebez 600 helyett 618-at, lol).
Szóba jöhetne még az str-es socketelés ahová csak lehet, de eddig is a staminára hajtottam enchant szempontból, és ez nagyjából bejött, szóval ezen nem szándékszok változtatni. Druida túlélő akkor is ha feral, akkor is ha macska, túlélőnek meg kell a HP.
Remélem a végleges BCben lesznek az str-es leather cuccok, ha nem akkor meg majd újraosztom a talenteket, úgyis olcsó lesz már (jó rég nem oszottam újra).
Amúgy mail cuccoknál is attack power túltengés van agi helyett, és agira van talentjünk a vadászoknak, szóval hasonló cipőben járnak mint mi. Nem egy átgondolt még ez az egész BC dolog. A talent + cucc szinkronizációt előbb-utóbb meg kell csinálniuk blizzéknek, bár ha a balance ágat megnézzük, sok reményünk nem lehet erre. Egyelőre az látszik a talentkiosztásokból hogy az eddig úgy-ahogy kialakult class ballance is megy a qkába, pl a lock meg a sámli pvp oldalát erősítették, mintha olyan gyengék lettek volna pvpre, pfff.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Defias Thief
Egész jónak tünik Wildfire hibridje, mi van akkor, ha Nurturing I. helyett Survival of the Fittest-re rakod azt a 2-t? A +2%stat gondolom olyan marha sokat ugyan nem számít, de a 2% melee crit csökkentés már talán lehet jó, nem?
Scarlet Crusader
Szó sem lehet róla:-D
Amúgy akik játszanak a BC bétával azt mondják hogy a fa form fika, mivel méreg, kurza leszedés nincs (meg HT sincs, de az még a kisebbik problem). A balance toptalentjét szimplán nevetségesnek minősítették, a feralé meg nerf előtt jó volt (1200-as crit 61-62-es szinten), viszont a többi class sírása miatt felére nerfelték, így alig jobb mint a claw 41 talentpontért, tehát az is felejtős. Szóval úgy néz ki a hibrid lesz a legjobb megoldás. Vmi ilyesmiben gondolkozom jelenleg:
hibrid
Nurturing Instinct is lehet fika lesz, mert BC-s leather cuccok nem adnak str-t, csak agit vagy attackpowert, szóval lehet az is megy a levesbe, csak nem tudom mi volna jó helyette.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Southsea Pirate
heal talentet nem akar senki sem kiosztani? :D
full resto talán ilyen:
klikk
sokat emlegetett hibrid:
klikk
vagy egy balance/resto megoldást is ki fogok találni.
én ugy vagyok vele hogy valamennyire mindenképpen reston maradok, de azért ki fogom probálni a full balance-t és a full feralt is
mod: l2link. Wolverine
lvl 60 Undead Mage
Worgen
Azért raktam talentet az Ooc-re a balanceba mert a moonkin form kap mana ragent ütésenként, és ha van esélyed kicsit csapkodni, akkor ne csak mana töltődjön. Plusz a moonkinnak is van jó pár ezer armorja és így nincs annyira kitéve a sebzésnek. De ne úgy képzeld el hogy warriorként kezdem el ütni a mobokat :)
Hand of A'dal
OFF
Nálam szélesebb volt, 19-es TFT-m van :twisted:
Viszont oldalt ott figyel egy Sidebar :roll:
/OFF
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Scarlet Crusader
A Vanish leszed rootot, fagyit, stb + eltűnik. Ha a FF rajta van a rugón akkor nem tűnik el, de ha rootban, fagyiban, stbben van akkor abból kijön. Ha FF rajta van a rugón de nincs megállítva akkor mondja neki hogy immune, mert akkor tök értelmetlen volna ellőnie a vanisht.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)