![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnomeregan Exile
Nem neztem utanna szamszeruen, hogy mekkora hup lehet valojaban a BCben..de ha azt nezzuk, hogy lvl65on mar olyan kek bot esik ( errol mar viszont lattam kepet ) amin csak onmagaban 300 hup van..akkor sztem nem volt tulzas amit emlitettem.
Ahogy emlitetted a rejuv siman tickel 600at magaban..egy lifebloom a hup miatt azert 400at sztem siman fog nyomni. Igy jon ki az 1000.
Az ido kerdesere amit irtal, hogy majd elorol pakolhat utanna mert lejon az a valaszom, hogy a lifebloom erdekesen stackelodik, volt errol egy blue post..noveli egymas idotartamat..magyarul az elejen feldobod a tankra a 3at aztan meg eleg lesz mindig neha ujitani.
Mana kerdes: rank4 htket elfelejtheted a legujabb magic healing upos change miatt amit a minap tettek kozze..szal meg mindig olcsobb lesz ezt a 2 HOTot pakolni minden emberre (treeform eleve kevesebb manabol nyomja oket) mint max ranku ht (esetleg max rank -1) htket dobalni.
Van egy olyan erzesem, hogy ezt a hup nerfet pont a tree form miatt csinaltak, annak ellenere, hogy a druidok eroset szoptak vele..de igy lett ertelme a hotos resto ag kitalentezesenek.
Wildfire: a pve alatti bleeding effect novelest en eleve olyan pve eseten gondoltam amikor hlibe vagytok, es van tank szoval ez nem kerdes asszem:)
Gnomeregan Exile
Szerintem a jövő druidja (:)) HoTolni fognak. Reju, regrowth - ezek mind stackelődnek majd, így ha 2 reju és regrowth van vki jóval nehezebben hal meg. Plusz lifebloom is beficcen, nem lesz itt probléma. xD
SoXxX-szal értek egyet: forma váltásokat még olcsóbbá kéne tenni, és több +str-es cuccot. Sajnos még nem jött ki értékelhető feral druid in bc vidi, ha vki talál, azonnal szóljon pls. :]
Gnomeregan Exile
Igen, ez így igaz. Én is voltam restos, és Pvpztem is. De: dpselni jobban szeretek. Ez nem azt jelenti, hogy nem healelek bg-ben. 2v2-ben szinte mindig.
De resto pvp inkább a duellekről szól, kifárasztásról stb. Élvezetesebb a feral számomra. És restosként sosem fogsz majd 18/3-at csinálni AB-n, míg feralosként ez lehetséges. Stat-láma vagyok tudom. :0)
Gnomeregan Exile
Subtlety: ha ezt kimaxolod akkor nem hozol túl nagy áldozatot. "Becsülendő, hogy full restos xwx01" - ezt arra értettem, hogy 44 pontot eltenni restora -> ez az áldozat.
Murloc
5/9 t3? mirolbeszelsz?
http://www.ctprofiles.net/893597
itt egy profil, bocs az erintettol, ha megnezed 5/8 t2 + 4dragon + aq40 cuccok, nyoma sincs naxxos cuccnak, ez a gear mar egyaltalan nem elerhetetlen, es bcben ennel csak durvabbak lesznek kb.
Gnomeregan Exile
el vagy egy kicsit tévedve ebben az ügyben... 1000es healing up? az már minimum 5/9 T3, nem sok ember rohangál annyiban mostanság... Persze mindez most, a BCben jelen állás szerint jobb craftolható cuccok lesznek, mint most jó pár lila, nc. Már a 1000hp/tick is elég vicces, mivel 900 healing doneval full resto talenten a reju olyan 590et tickel (a fórumban már szerepelt bc-s screenshotok alapján), a lifeblom meg nagyságrendekkel kevesebbet, hiába stackelődhet. Bár csak a feltételezésért tgyük fel, hogy reju + 3 stack lifeblommal kijöhet az 1k. Csak a 3 lifebloom 660 mana + reju, ennyiért eltolok jópár rank4est, ami 1200+-t healel darabja. de a 2000 hp/ticket hogy hozod össze, azt nem vágom. Reju+lb+lb+lb ez 4 sec, van még 4 seced mire leesik az első, esetleg elnyomsz egy swiftmeldet. Faformával lehet nem rosz taktika, majd elválik.
Calimis - lvl 37 Human Warlock in Bloodscalp
Southsea Pirate
nem a jelenről van szó hanem a jövőről, amiről se te, se én nem tudjuk hogy milyen lesz. csakhogy a resto talentek enyhén arra következtetnek hogy a HoT-okon lesz hangsuly, és előbb fogom elhinni a blizznek, hogy érdemes kitalentelni a a tree form-ot minthogy a tesztelőknek, (akik ugyan olyan játékosok) hogy szar. és anélkül hogy bármit is tudnátok mondani arról hogy mi is lesz a bc-ben, már rögtön jön a mártír szöveg, hogy "pedig milyen hangulatos kaszt volt, és hogy elbaszták...". ugyan már... egyébként meg biztos jo dolog szidni a blizzt, de nem hiszem hogy szánt szándékkal elbasznák a druidát.
egy körülbelüli számot mondtam. nem gondoltam hogy pont ebbe fogsz belekötni. de hogy tiszta legyen: a lényeg az volt hogy hosszú idő amig kijön a játék, semmi sem végleges mégha szar is. amugymeg biztos nem véletlenül huzták el.
ne haragudj, de senki sem erről beszélt. felőlem sirjanak csak hogy szar a druid, az nekem csak jobb lehet. de attol még hogy beirnak valamit, az nem biztos hogy ugy van. mellesleg nem tudok rola hogy bármilyen nagy instát is teszteltek volna eddig tree formmal, de ha igen, akkor link egy videot pls. szoval azt még pont nem lehet tudni hogy a fa szar e vagy sem.
ez most olyan dolog hogy a sámánok is sirnak, mégis köztudott hogy a játék egyik legtáposabb kasztja.
körülbelül ennyi. egyébként észrevettem hogy mindig máshogy értelmezed azt amit írok.
lvl 60 Undead Mage
Scarlet Crusader
Szerintem resist ugyanúgy szaporodik magasabb szintű moboknál mint ahogy a miss, vagy ahogy nő a bekapott sebzés. Egyébként is ez egy általánosítás - 60-as és 60-as mobok sebzése között akár 4x különbség is lehet (nem elite, nem instában, szimpla 60-as mob). Silithusban vannak a jelenlegi játék legkeményebb 60-61-es mobjai non-insta, non-elite mobjai, mikor arraefelé küldiztem egész jól elboldogultam ferallal.
Shred csak relative jó cuccoktól éri meg, mert több energy még talentezve is, így lassabbban jön össze az 5 CP, kevesebb esély dupla CPre, stb. Jó cuccoknál kijön a 225% alap damage, átlagosoknál nem jobb mint a claw, amit nem csak akkor tudsz használni ha tankolnak neked.
Mangle úgy működik a tooltip szerint - mert amúgy nem igazán működik a betaban sem - az aktuálisan futó bleedek (rake, rip) sebzését növeli meg 25%-al. Ergo 5 pont után 75 energy gyűjt, rip, majd mangle. Rakenál ez nevetségesen kis damage plusz, rip 1200-at sebez 6 darabban, amiből asszem az első elmegy azonnal ahogy rárakod az ellenfélre, vagyis azt már nem növeli. Így marad 1000 sebzés, ezen a +25% az kemény 250+ damage, 5 combopontonként, 41-es talentpontért, +10 energyért. Hát ez még pve-re is semmi.
Valszínűle ez lesz a healerek jövője, más kérdés hogy manahatékonyság szempontjából azért megéri megvizsgálni a dolgot, mert cseszheted hogy sokat healelsz, ha 3 perc után OOM leszel. Rank4 HT-t se a nagy healje miatt használják, rejuv+regrowth+rank11 HTvel simán többet lehet healelni, más kérdés hogy 1 percig nem fog tartani a manád. Az tuti, hogy a jelenlegi insták nem erre vannak kitalálva.
Ja, ezek jogos félelmek nagyjából. A CC spellekről meg: 1 warlocknak az életben nem fogod megmagyarázni hogy a fear tápabb mint a root :-D
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Bloodscalp Hunter
Az már most is simán bejöhet, csak némi szerencse és elég jó gear kell hozzá...
Gnomeregan Exile
A balance eleg jo farm megoldasnak latszik a kijott infok/videok alapjan. Ezt foleg ugyan a gear okozza, de azert tudsz vele takarekosan jatszani. Feral farm nem biztos, hogy egeszen jo megoldas lesz eleinte, mivel 60 feletti mobok lesznek azok pedig igen nagyot sebeznek rad, ertsd. grindelni nem nagyon fogsz tudni rajtuk, eddig ezt megtehetted, mert olted agyba fobe a nalad 2-3 szinttel alacsonyabb mobokat ..gyors kill keves elet veszteseg...de erre erdekes hatassal lesz, hogy tudtommal csak bc uj teruleten talalhato mobokert kapsz majd erdemi xp-t.
Mas:a feral ag vegen a mangle nem pvp hanem erosen pve talent ami hivatott a damage kiesesed a tobbi kasztal szemben felhozni..jelenleg is ugy tudsz feralkent igazan nagy sebzest bevinni ha ravagelsz meg shredelsz kozbe pedig autoattack..aztan 5 combonal johet a rip..magasan igy tudsz pvebe a legtobb dpst csinalni..persze neha johet egy rake is ha unatkozol. Ehhez kepest most a sorrend kb az lesz hogy 4 pontig ravage es shredek..aztan jon egy mangle utanna rip es rake..ez a harmas nagyon durva dps novekedes lesz a mobokon.Szoval csak nem kell elteveszteni, hogy ez pve talent nem pvp es maris nem olyan rossz.
Faformat sokan lehurrogjak, pedig sztem ez is eleg durva lesz.Ne a mostani ertekekhez merd..nagyon durva healing upos cuccok vannak, sztem 1000 a minimum amit mindenki konnyen elerhet de nem tartok 1500-1800as healing upokat sem elkepzelhetetlennek.Ha egy 1000es h.up meg meg mondjuk a spiritedbol jon olyan 50 neadj isten 100 h.up akkor maris 1050es h.upod van.Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy a rejuvval meg a lifebloommal ha csak ezt a kettot dobalod ami alapbol sem nagy koltseg csokkentett manaert a ketto egyutt siman befog vinni kozel 1000 hp/tickes healt ami azert kozel sem rossz ennyi manaert..es akkor meg nem vettuk figyelembe, hogy a tobbi healert is segited..nameg ami sztem a legnagyobb imbasag, hogy 3 lifebloom stackelodhet egy targeten..na ez ami vicces..igy siman 2000hp/tick-es!!!! healt tudsz dobni vkire.
A talentekkel meg spellekkel nekem nincs nagy bajom, en igazabol masban lattam eddig es ezutan is a problemat. Pld. a formavaltas iszonyatos koltsegei, str hianya az uj cuccokon es hogy nehany nem csak druidakat erinto dolgot is emlitsek, a fear es a stun effektek egyszeruen tonkreteszik a gameben a pvpt ( nem feltetlen a lockok meg rugok miatt mondom ezt, sot..inkabb amiatt, hogy leburstolheto egy kari 1 fear alatt vagy ha jol jon be a stun..es igy semmi skillt nem igenyel a pvp mert tulajdonkeppen meg sem tudsz mozdulni , ezt pedig a stamina novelessel meg resilencel nem tudjak megoldani, mert a damage is az egekig no a bcvel..lasd pld hogy temanal maradjunk 3 shottal -starfire crit, moonfire, wrath crit - warriort olo balance druidat a videoban)