![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Defias Thief
Nekem is egy makroban van a NS meg a HT...
(igaz, hogy ketszer kell megnyomnom a gombot hozza,
elso futaskor NS, masodszorra HT...)
De meg mindig gyorsabb, mint nyomogatni ossze-vissza.
Hermione - lvl32 human mage - Vashj
Marsianiko - lvl30 gnome warrior - Vashj
(maradék Anettka, Zsebibaba, Törpilla, Izaura, Stahljudit, Gorogzita, Ullmannmonika - szerteszét)
Scarlet Crusader
Ühüm, macroban hogyan is van 2 cast (HT, rejuv)? Ja, hogy illegális, blizzard által tiltott eszközöket használsz? Jól van, megy is a feljelentés :-P
Tegnap este kicsit álmos voltam, így csak a helyesírásig jutottam. Hogy konkretizáljak miért is necces ellenfél a mage, íme eszmefuttatásom:
Egy healer számára mi a halál?
A. nem hagyják healelni
B. egy nagyon-nagy sebzés, amely mondjuk 70-80-100%-ról lelövi az össz HPját, így hullaként már nem tud healelni (hiába healelne akár 100K-t is).
Magenak mind a kettőre, de főleg a 2.-ra megvannak az eszközei. Az elsőre ott az improved counterspell, amely asszem 4 sec silence az adott ágra, persze instant cast ellen nem lőhető el (ezért is írtam, hogy marad neked a rejuv). Másodikra ott a tuningolt crit frostbolt, amely ugyebár több mint 50% eséllyel tényleg crit lesz, a mértéke pedig 3-4000, ha elegendő frost damages cuccot szed össze az illető, meg megvan a két +spell damages trinket is. A full tuningolt változatot 3 percenként tudja ellőni, tehát a CD nem túl sok.
Vagyis hogy néz ki egy healer druida elleni küzdelem, aki heallel meg dotokkal akar győzni:
Mage kezd. Benyomja az arcane powert - van 15 másodperce hogy kinyírjon. Ezután sima frostbolt. Kb 1000 sebzés non-crit esetén, druida 3500 HPn. Druida válaszolhat rejuvval, vagy instant HT/regrowth, vagy sima HT/regrowth. Sima HT/regrowth esetén kap CS-t, majd fagyi (ez is kb 3-400 sebzés alaphangon, crit nélkül, POM, trinketek (a 3 macroval, mert csak 1 cast), frostbolt - crit 3-4000 sebzés (legalább 60% esély), druida gyalogol a temetőből. Ekkor még marad a tarsolyban a magenak csak instantokat nézve 1 cone of cold (700-1500), 1 fireblast (500), meg 1 frost CD nullázás, ami +1 fagyit(300-700), +1 cone of coldot(700-1500) jelenthet.
Instant HT esetén druida felgyógyul maxra, kap +1 frostboltot, és ismét ott van ahol a part szakad. Vagyis vissza az elejére, annyi különbséggel hogy neki már nincs instant HTje, magenek meg minden van.
Rejuv esetén, kap +1 cone of coldot, majd jön a nagyágyú.
Mindhárom esetre igaz, hogy a druida 70-80%-ról csak instant sebzésektől (fagyi+pom+frostbolt) meghal anélkül, hogy healelni tudna. Éppen ezért druida vs arcane+frost mage - ami a 60-asok jelentős része - küzdelemben feralozás nélkül esély sincs. Ha feral+balanceos az illető, akkor maciban van formváltás utáni azonnali charge, cicában van +30% sebesség, ami az elején dashhal kombinálva elég arra, hogy elfusson, amíg az arcane power le nem telik, sőt talán még az első frostbolt hatóköréből is ki tud kerülni, ha a mage elég messziről támad. Formváltás healernek is kötelező fagyi esetén, mivel így élből csökken a crit esélye 50%-al. Viszont ezek nélkül ilyen maget, "csak heallel meg dotokkal" megverni nem lehet.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Scarlet Crusader
wazz nos en nemtom...
4 60as karid van es nemsokara lesz 1 otodik
ezek szerint 20milliot healelsz 1 spellel és te vagy a kiraly minden téren amihez a druid kapcsolodik..
rád nem hat a frostbolt cone of cold elsuhan melletted...
még csak 1 év 1 honapja kezdodott a wow de te masfel éve jaccol...
tehat osszegezve: te vagy itt a jani!
lehet hogy 10kt healelsz rank 1es HT-vel de a friendlisteddel kitorolheted a... :P
na koszontem
UI: persze csak irigy vagyok
Critter
Balance Talents (8 points)
Nature's Grasp - 1/1 point
While active, any time an enemy strikes the caster, they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only usable outdoors. 1 charge. Lasts 45 seconds.
Improved Nature's Grasp - 4/4 points
Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 65%.
Natural Shapeshifter - 3/3 points
Reduces the mana cost of shapeshifting by 30%.
Feral Combat Talents (12 points)
Ferocity - 5/5 points
Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
Brutal Impact - 2/2 points
Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 1 sec.
Thick Hide - 3/5 points
Increases your Armor contribution from items by 6%.
Feral Charge - 1/1 point
Causes you to charge an enemy, stopping its movement and interrupting any spell being cast for 4 seconds.
Feline Swiftness - 1/2 point
Increases your movement speed by 15% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form by 2%.
Restoration Talents (31 points)
Improved Mark of the Wild - 5/5 points
Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%.
Furor - 5/5 points
Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.
Improved Healing Touch - 5/5 points
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec.
Reflection - 3/3 points
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.
Insect Swarm - 1/1 point
The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit by 2% and causing 66 Nature damage over 12 sec.
Tranquil Spirit - 5/5 points
Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 10%.
Gift of Nature - 5/5 points
Increases the effect of all healing spells by 10%.
Nature's Swiftness - 1/1 point
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
Innervate - 1/1 point
Increases the target's Mana regeneration by 400% and allows 100% of the target's Mana regeneration to continue while casting. Lasts 20 seconds.
Ez sztetek jó build?
Scarlet Crusader
Biztos nagy ász vagy, és dotosan 10K-t gyógyít rajtad a rejuvod. Mégis javaslom hogy szülinapra magyar helyesírás szabályait kérj apucitól, mert ez a skilled kicsit lemaradt a sok WoWozásban :-P
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Critter
Hello!
Elnézést kérek hogy hozzászoltam a druida forumhoz lassan másfél év druida tapasztalataimat megosztva.
2 hozzászolásom lenne még.
Első. Nemtudom te hogy vagy a pvpvel de álltalában én szolo drudával nem szoktam leállni pvpzni, nincs fölös másfér orám arra hogy koptassam a billentyüket. Ha pvpzni akarok akkor AV AB WSG és oda álltalában nem egyedül megyek mint heales druida.
Második. Mi a probléma az 5k HPs gyogyival? instant megy álltalába 3.2k HPtol 5.4k HPig +vele együt egy rejuv(a jol megtervezett pvps macro D)
Amit a Magékról irtam az simán müködik nálam, és nemcsak láma magék ellen küzdök.
na szoszo csapatban mászkálunk álltalában PVPre és max ha egyedül kell védenem valamit valahol akkor szoktak ienek elöfordulni, amugy healolni szoktam a csapatomat vagy társaimat akik valódi DPSt tudnak csinálni. Ha egyedül vagyok valahol akkor meg nem az a célom hogy megöljem az ellent hanem hogy kitartsak és megakadájozzam valamiben mig a többiket oda nem érnek, és ebben szvsz druda a legjobb.
60 Tauren Druid
60 Orc Shaman
60 Orc Rouge
60 Tauren Warrior
46 Orc Hunter...fejlesztés alatt
Scarlet Crusader
1.5 vagy 2 sec cast, próbáld meg ellőni miközben cica 1.0-ás sebességgel üt, ráadásul úgy hogy ne is vegye közben észre spell alerttel hogy altatnád, és ne jöjjön ki feral formból hogy ezzel megszakadjon a castod. Igaz te instantban is el tudod lőni, és utána mi lesz? Széjjellövöd wrathtal? Instant healre nem lesz szükséged? Mert még1x tuti nem altatod be.
Hát kezdjünk számolni, Arcane/frost mage. Arcane power talent+2 spell damages trinket van neki (ha már neked is jó cuccaid vannak, ő is megérdemli). Van neki POM is, Improved CS+50% crit esély befagyasztott ellenfél esetén critre frostos spell esetén, és +100% crit bónusz frost spellekre, szintén talentből. Mivel frost+arcanes, ezért minden cucca frost damages elsősorban, nem gyúrt intre. Minek is gyúrt volna? Gondolom nem kell kiszámolnom, hogy a CS alatt hogyan intéz el úgy, hogy fele manája simán megmarad. Biztos láttad már a videot hogy egy ilyen mage hogy intéz el 2 lövésből 1 epices warriort, aki még csak a közelébe se tud jutni. Neked sincs több HPd, és CS alatt nem tudsz gyogyizni.
Egy ilyen mage egyetlen crit frostboltja 3-4000-et simán üthet (pl. fagyi, Arcane power+2trinket, pom, frostbolt - 50% crit). Szóval a 4.5K HP hajra kenhető, mert a maradék 1000-et már egy instant cone of colddal (esetleg+instant tüzes spellel, frostos létére) vagy 1 sima frostbolttal is lenyomja rajtad, mialatt a te healed counterspellezve van.
Rejuvval próbálkozhatsz, azt nem tudja CSezni, de te meg nem fogsz magadon 4-5 sec alatt 5000-et gyógyítani. Inervate meg marad feltámadás utánra.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Critter
Elég gagyi egy MTtek lehet.... cry
Fereal druidával 1 gáz van ... ha van az ellenfél közt egy másik druida... mert akkor alszik (hakellhanem)
Én heales druida vagyok 5/0/46 talentel és pvpbe elég használnató instába meg egy kincs igaz elég durva cuccim vannak, és nem setitemekre gondolok.
Annak szoktam örülni mikor egy mágus betámad és lövi rám a iceboltot vagy firebalt pyro stb.. és szegénykének elöbb fogy el a manája mint mielött valai komoly kárt tehetne bennem... és belehal a dotokba.. (rejuvom ZHCvel 510 et gyogyit) ja és van mellete 4.8k HP meg 7k mana+iner.
A másik ... már akkora +healem van hogy 2tövel alacsonyabb Healin Touch ot használok és egyel alacsonabb regowt. És ez nagyon elönyös instába ahol "szegény papoknak kell egykis manautánpótlás(iner), de reméljük most 1.10be már végre a papok, papok lesznek és tudnak normálisat healolni" igy 80 healból 8k manát takarítok meg.
összegzésem a következő Instába Pvpre is nagyon jó a duida, egyedül farmolás szar vele, ha farmolni akarsz vigyél magaddal DPSclassot vagy csinálj egyet..
60 Tauren Druid
60 Orc Shaman
60 Orc Rouge
60 Tauren Warrior
46 Orc Hunter...fejlesztés alatt
Bloodscalp Hunter
A Fear Ward a legkeményebb spec skillje. 30 másodpercenként 10 perces spellt tesz rád, ami Fear esetén elhasználódik és megúszol egy Fear-t. Instában, BG-n egyaránt jó.
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Gnomeregan Exile
BWL utolsó bossát csak min 2 törpe pappal leverni, mivel ők felváltva pakolgatják fel a main tankra a fear wardot (asszem ez a neve :)), különben az mt elkezd rohangálni, és nefi bezúzza az egész raidet.
Calimis - lvl 37 Human Warlock in Bloodscalp