KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3028 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3095 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3097 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3097 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3097 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
pluhi
Defias Thief
pluhi
58 hozzászólás

A Rejuv 4 tick, srácok. Ezért is kap csak 80%-ot a +healingből.
Semmit nem csinál azonnal.
Az enyém épp 360-at tickel, +410 healinggel, rank 11 rejuv.
888+88.8(ez a +10%talentből)+133.2(+15% talentből)+410*0,8 (+healing bonus)=1438 healing 4 tick alatt az 359.5, vagyis két 359-es és két 360-as tick.

Hogy a témához is szóljak, a kutya nem tud még semmit ezekről az új cuccokról. Csomó buktató van bennük. Én csak attól fosok, hogy az innervate-et lenerfelik, ez az új talent meg nem éri meg majd a 31 pontot. Bizakodjunk.

Hambekaplak NE Druid CL
Regrown - Sylvanas
Sonsanim
Consortium Agent
Sonsanim
1949 hozzászólás

Egy kis tanács kéne:

A köv. szintnél e három talenttel is folytathatom és nem tudom hogy melyiket érdemes előbb:

-Sharpened Claws (3)
Increases your critical strike chance while in Bear, Dire Bear or Cat Form by 2-4-6%

- Predatory Strikes (3)
Increases your Attack Power in Cat, Bear and Dire Bear Forms by 50% - 100% - 150% of your level.

- Improved Shred (2)
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6 - 12.

Segítenétek sorrendet felállítani egy kis indoklással?
Előre is thx.

Parduc lvl70 NE Druid / Venture
Jaguar lvl70 Hu
FreddyHawk
Scarlet Crusader
FreddyHawk
973 hozzászólás
Quote:
Szerintem tök egyértelmű, hogy a mértéke marad az, amit a HoT - vagy HoTok - gyógyítanának rajtad, ha végigfutnának.

Tehát úgy gondolod, hogy a swifmending úgy fog működni ,hogy pl elkasztosz egy rejuvot, 1200 heal -ért , mondjuk 300-at tickel. Ha az első tick után rátolod a swiftmendinget, akkor azonnal gyógyít 1200-300-at, azaz 900-at?

Ez is egy jó koncepció, de a Blizz egyenlőre nem mondta, hogy a mending a HoT effektet alakítja át azonnali heallé, csak azt mondta,hogy
akin van egy HoT, azt feláldozva lehet majd instant healt kasztolni. Sem az insta heal mennyiségéről sem a függőségi viszonyairól ( függ e a HoT szintjétől ) nem volt egyenlőre szó, de egyébként maximálisan logikus lenne a Blizztől így csinálni, tök igazad van, ez talán a legvalószínűbb megvalósítási forma.

Quote:
Igen, de ezt te is meg én is tudjuk, hogy gyakorlatban nem működhet így. Van a jóembernek 200 manája, mondjuk ez belekerül kb 100 manába mint a rebirth, inervate, stb, meg a legkis rejuv biztos nincs 100 mana, és egy instant HT lesz belőle. Ez így elég imba volna, ha csak x percenként lehetne megcsinálni akkor is. Ez +1 élet lenne gyakorlatilag pvpben.

Igazad van, de nem számolsz az új skill manaköltéségvel. Teszem azt kilövöm a rankI rejuvot marha olcsón, de a mending fix költésge 600 mana, az azért már nem annyira imba :)
Logikusan gondolkodva viszont ,igen, valszeg tényleg lesz köze a HoT mindőségéhez annak, hogy mennyit gyógyítasz a célponton, mert kölönben folyamatosan durrogtatnám a rankI insta rejuv DURVA Swiftmend kombókat.

Quote:
Pl sámli/pap nem szedi le rólad a heal HoT részét, amit rendszeresen megcsinálnak. Ezenkívül ha mondjuk 200HPn nyomsz 1 rejuvot + ezt, ami restosként mondjuk 1500-at gyógyítana, de 5 adagban, akkor nem 200+300=500 HPval várod a köv. ütést (amibe feltehetően belehalsz) hanem 200+1500=1700 HPval, ami már nem rossz.

Hát resto druidként valóban nem sokat pvp-zgetek ( nem mintha nem lehetne, egy pre made wsg groupban irtó farmer bír lenni egy resto drood aki feralos haverját travel formban kíséri végig a pályán és nem hagyja meghalni ) de nem szokott idő lenni arra ,hogy megvárjam a rejuv tickjeit :D szal NS + HT8 aztán hadd szóljon !



70 Gnum Mage - Elemental Gankery - Guild Leader
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
DViD wrote:
En azert eleg sok resto druidat latok BGn, bar teny, hogy aki komolyan PVP-zik az nem resto.

Nem is a hatékonyság miatt kevesebb a restos, mert pl amit én most AVn csinálok ahhoz sokkal jobb volna a resto mint a feral. Csak ugye a beállítottság, hogy a restosok nem olyan véresszájúak mint a feralosok :-D

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás

En azert eleg sok resto druidat latok BGn, bar teny, hogy aki komolyan PVP-zik az nem resto.

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
DViD wrote:
Sztem borzasztoan jo (meg egy) instant heal lehetoseg a tankra, azert a reju eleg szepen tickelget a druidainkal, ha az bemegy instantba eleg jo esellyel tuleli ha valami gond van. PVP-rol nem is beszelve, gyakorlatilag ez mar a masodik instant healje lenne a druidnak, nem lehet majd megolni oket sehogy sem. :P

Hát jelenleg nem sok restos druida pvpzik szerintem. Mondjuk ezután azért változhat ez a dolog, mert ugyebár feral/balance is kap buffot az inervate-tel, de ezzel bgn nem sokat érnek, max ivást spórolnak meg. Viszont restosoknak ez +1 instant heal, ha a mértéke egyelőre még kétséges is. Vagyis a resto ág pvp képességeit fogja leginkább erősíteni ez a patch, nem a másik kettőét.
Aki restora rakott, az farmolni se igen jár, mert minek: egy 50-es szintű tökmind1 mi classal több zsét lehet keresni adott idő alatt, mint 1 60-as szintű restos druidával (de lehet hogy L40-re is igaz ez).

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
FreddyHawk wrote:
Wildfire az elképzelésed abból adódik, hogy fixnek veszed azt, hogy a blizzard az elkasztolt rejuv / regrowth szintjét figyelembe veszi akkor ,amikor swiftmending healing erejét kiszámolja.

Erről azonban szó sem volt egyenlőre ( igaz, ennek ellenkezőjéről sem ) a fáma csak azt mondja, hogy egy HoT effektet átalakít azonnali healre a spell.

Na jó, de milyen HoT effektet alakítana át, ha nem azt, ami éppen rajta van? Max a következőt. De a HoT szintje akkor is fix, hisz leginkább ő rakja magára (vagy másra, mert gondolom ezt másra is rá lehet rakni, ha már az inervatet rá lehet). Sehol se írták hogy healing touchra alakítja, hanem egy azonnali healre. Szerintem tök egyértelmű, hogy a mértéke marad az, amit a HoT - vagy HoTok - gyógyítanának rajtad, ha végigfutnának. A kérdés csak az, hogy ha több HoT van rajtad, akkor melyiket alakítsa át? Mindet? Akár más classét is? Vagy csak egyet, amelyik a legtovább tartana? Amelyik legtöbbet gyógyítana? Esetleg ne a rajtad lévő, hanem a következő HoTos healedet alakítsa át? Számomra csak ez a része homályos.

FreddyHawk wrote:
Rhienna azonnal matekozott fejben, azt mondva, hogy kikasztol egy jó olcsó HoT-ot ( rejuv rank 1 ) aztán mendinggel nagyon insta gyógyít a tankon, gazdaságos hozzáállás.

Igen, de ezt te is meg én is tudjuk, hogy gyakorlatban nem működhet így. Van a jóembernek 200 manája, mondjuk ez belekerül kb 100 manába mint a rebirth, inervate, stb, meg a legkis rejuv biztos nincs 100 mana, és egy instant HT lesz belőle. Ez így elég imba volna, ha csak x percenként lehetne megcsinálni akkor is. Ez +1 élet lenne gyakorlatilag pvpben.

FreddyHawk wrote:
Gyakorlatilag azonban Én pl. a tankon folyamatosan pörgetem a HoT-okat, a Mendinggel egy életmentő eszközt kapok, amivel ha hirtelen rákrittel a boss a tankomra, azonnal közbe tudok lépni. Alapvetően 4 sec alatt 2 instant kasztos nagyhealt be tudok majd vinni ha kell, 4000-5000 hp -ért( crittől függ persze, de a regrowth-nak elég magas erre az esélye ).

Így van, ami HOTod rajta van, abból azonnal HP lenne, így rakhatnád fel újra a HOTokat. Azért nem mind1, hogy regrowth 21 másodpercenként lőhetsz el manaeffektíven, vagy 3 másodpercen belül kettőt is ellőhetsz, és mindkettő hasznosul. Mármint az én olvasatomban.

FreddyHawk wrote:
Érdekes aspektus, pvp-ben nem tom mire lehetne használni, pvp-ben gyors , nagy healekre van szükség, ritkán rakok HoT-ot.

Pl sámli/pap nem szedi le rólad a heal HoT részét, amit rendszeresen megcsinálnak. Ezenkívül ha mondjuk 200HPn nyomsz 1 rejuvot + ezt, ami restosként mondjuk 1500-at gyógyítana, de 5 adagban, akkor nem 200+300=500 HPval várod a köv. ütést (amibe feltehetően belehalsz) hanem 200+1500=1700 HPval, ami már nem rossz.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás

Sztem borzasztoan jo (meg egy) instant heal lehetoseg a tankra, azert a reju eleg szepen tickelget a druidainkal, ha az bemegy instantba eleg jo esellyel tuleli ha valami gond van. PVP-rol nem is beszelve, gyakorlatilag ez mar a masodik instant healje lenne a druidnak, nem lehet majd megolni oket sehogy sem. :P

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
FreddyHawk
Scarlet Crusader
FreddyHawk
973 hozzászólás

Wildfire az elképzelésed abból adódik, hogy fixnek veszed azt, hogy a blizzard az elkasztolt rejuv / regrowth szintjét figyelembe veszi akkor ,amikor swiftmending healing erejét kiszámolja.

Erről azonban szó sem volt egyenlőre ( igaz, ennek ellenkezőjéről sem ) a fáma csak azt mondja, hogy egy HoT effektet átalakít azonnali healre a spell.

Rhienna azonnal matekozott fejben, azt mondva, hogy kikasztol egy jó olcsó HoT-ot ( rejuv rank 1 ) aztán mendinggel nagyon insta gyógyít a tankon, gazdaságos hozzáállás.

Gyakorlatilag azonban Én pl. a tankon folyamatosan pörgetem a HoT-okat, a Mendinggel egy életmentő eszközt kapok, amivel ha hirtelen
rákrittel a boss a tankomra, azonnal közbe tudok lépni. Alapvetően 4 sec alatt 2 instant kasztos nagyhealt be tudok majd vinni ha kell, 4000-5000 hp -ért( crittől függ persze, de a regrowth-nak elég magas erre az esélye ).

Érdekes aspektus, pvp-ben nem tom mire lehetne használni, pvp-ben gyors , nagy healekre van szükség, ritkán rakok HoT-ot.



70 Gnum Mage - Elemental Gankery - Guild Leader
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
dahaka wrote:
És ez gáz, a legtöbb fontos. az én mostani talentom 1,11,39 de ennél többet NEM LEHET KISZORÍTANI! ennél lejjebb normális healért nem vehetem le egyik talentet sem a restoról mert mindegyik fontos. Most nem azért de volt már, hogy lerábntottam az MT-ről Golemaggot a csata elején egy instant 4900-as HT-velpedig ki van talentolva, hogy ne legyek aggrógép a heallel :?

Na látod, egy feralos 1rész tose fog 4900-at gyógyítani HTvel, másrészt meg mire elnyomja már elég agrót fog termelni a MT. Mondjuk lehet meg is hal akkorra, de tuti nem a nagy agrótermelésed miatt lesz bukta a dolog :-D Szerintem nagy instáknál sajna a plusz heal - ami egy restosnál talentből adott - nem igazán nélkülözhető - inervate ide vagy oda. A plusz mana ami a feralosoknak van az max 3 HT, és ugye ez egész csatára vonatkozik.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu