![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Black Temple Guard
Miért pont akkor?
Consortium Agent
There are benefits for a slow and a fast offhand. A fast offhand is good for steady rage generation and easily refreshed rampage.
A slow offhand benefits from better scaling with haste, and if it is the same speed as your main hand you can get 4 charges from flurry. This is because if your two weapons have the same attack speed the game can not tell which is going to land first so it grants both weapons the haste.
Slow weapons also waste less flurry procs. The common counter argument to this is that faster weapons proc flurry more. In fact it procs more flurry effects in an identical ratio to the amount of flurry procs it uses. This is true when all your attacks are white hits. However you also have to factor crits from yellow damage. These flurry procs have no relation to the speed of you weapons so the slower they are the more effective they are. Overall this is a pretty minimal effect but one worth mentioning as a benefit of a slow weapon.
Personally I pick the offhand with the best stats that I have access to. If I have a choice between two off-hands with similar stats I will pick the slower one. However with the changes to Unbridled Wrath and the rage normalization your offhand is not a huge deal.
Egyébként mostmár biztos hogy a ww változás miatt slow offhand a nyerő. Úgyhogy 2x 2.60ra lehet hajtani S3 kijövetelekor
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
Black Temple Guard
Igen, jobban megéri. (ww változtatás előtt is jobban megérte szvsz)
Black Temple Guard
Keveset jatszom a warrior altommal ugyhogy nem nagyon vagyok belemerulve a temaba, ugyhogy valaki hozzaerto legyen szives arulja el hogy most, hogy a whirlwind mindket fegyverrel ad egy attackot elkepzelheto-e hogy jobban megeri ket lassu fegyvert hasznalni? (Termeszetesen dual wield, furyrol van szo.) Ezen tunodtem tegnap, koszi a segitseget elore is.
Defias Thief
Köszi mindenkinek, tegnap TK trashen 600dps-t tudott tolni, mikor Alar terméig értünk ott az eldobáló, kis hp-s "meele ellenes :)" mobokon kicsi visszaesett a dps, de Void Reaveren - bár immune a bleed effectekre - top5-ben tudott lenni, pedig jól gearelt embereink vannak. :)
Scarlet Crusader
Ha megvan a kellő hited semmi dolgod nincs kb mint 3 gombot szpemmelni, mivel raged van mindig dögivel. A dps meg a tankon mulik mert dwbe elég durván ott vagy a seggébe agroval.
Worgen
hi,
csatlakozom elöttem szolóhoz, más a boss fight, mert mindig lehet valami ami miatt futkosni kell a melee-nek, ennek ellenére a 400 szerintem is kevés . Azokon az értékeken lehet szerintem negyobb dps-t tolni. Sima mobokba csapkodok protoskánt dps szerkóba ekkora dpst.
Itt inkább egy furry warri játéktechnikáját kellene leírni olyannak aki érti azta talentet.
Black Temple Guard
Az hogy egy álló playerbe mennyi dps-t tol nem lehet összehasonlítani egy boss fighttal mikor vannak olyan periodusok mikor nem tudja ütni a bosst,
Southsea Pirate
Pontos választ nem tudok adni de szerintem ez 1 ilyen boss :) Gruul volt az 1. dps check fight, ha az lement időben (x shatter v. mi elött) akkor jó volt a team dps!
Nekem anno hasonló statjaim voltak talán picit több AP de 200-210+ Hit legalább! És nekem ha jól emléxem Gruulnál volt ~600-650 max dps körüli értékem ami a többi kaszthoz képest (700+) kevés volt.
(400körüli dps az kevés nagyon gruulhoz mert amikor mi 1. 1-2alkalommal lenn jártunk nála olyan 550körül voltam).
Ha otthon leszek keresek Gruul dps listát és postolom!
Defias Thief
Sziasztok,
raidelő fury warrioroktól szeretnék kérdezni elsősorban, a tapasztalatokra építve.
Van egy warrior, jó talenten, jó fegyverekkel (MH: Drakefist Hammer / OH: Merciless offhand kard) unbuffed 1604, raidbuffal 2200+ AP-vel, 26,61% körüli crittel,(ez nem tudom mennyi buffolva) 188 hit ratinggel.
A következő rotációt üti: 5 rampage fenn, bloodrage CD-n, whirlwind CD-n, és heroic strike a cooldownok alatt a fennmaradó rage-ből. Folyamatosan visszaüti a rampage-et, mikor lejárna, mikor lejárnak a CD-k akkor üti a rampage-t meg a WW-t egyből újra.
Lehetőségekhez képest a mobok mögé áll.
Teljesen unbuffed belém (leather/maci) van egy spike, mikor 800 dps-t üt belém az elején, aztán beáll olyan 600-650 dps környékére. Ez totál unbuffed, nincs benne execute, mert healer vagyok, és folyamatosan maxon tartom a HP-m 5-6 percig, amikor üt, tehát nem hogy 30%, de 70% alá sem esik le mikor püföl. Mindez mondom, unbuffed.
Bossfighton nagyon sok bónuszt kap, úgy AP, mint crit oldalról, meg jobban is jön a rage neki, így arra gondoltam, hogy igaz, hogy a boss az nem 70es, és nem 3000-4000 armorja van (jelenleg Gruulról beszélek), de amennyivel kevesebbet üt egy ??es bossba, azt a buffok kompenzálják.
Tehát a kérdés:
Mennyi dps-t kellene Gruulba egy fury warriornak ilyen statokkal beletolnia? Ha helyes a feltételezésem, hogy ami playerbe unbuffed 600-650 dps, az full buffokkal Gruulba legalább 550-600 kellene hogy legyen?
Amennyiben az első kérdésem nem hibás, tehát helyesen gondolom a dps-t, akkor az lenne a következő, hogy miért tol csak kb. 400 körüli dps-t Gruulba? Mi lehet a gond?
Amennyiben kell Armory, tudok linkelni, de a statok gondolom elegek. Lehetne emelni az AP-n nyaklánc, trinket, bracer stb. cserével, meg némi átgemezéssel, de még ilyen statokkal sem ennyit kellene tolni sztem.