KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2349 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2417 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2419 napja

Kyrara
Cenarion Defender
Kyrara
1321 hozzászólás
melarin wrote:
Kyrara találtam hibát az irományodban:

Divine Favor (Isteni Kegy) - Minden fizikai támadástól és varázslattól védve vannak X másodpercig, de ezalatt az idő alatt nem támadhatnak és nem használhatnak fizikai képességeket magukon.

Ez a Blessing of Protection.

A Divine Favor a következő heal-t criticallá teszi.

Köszi, pont az ilyenek miatt tettem ki ide is, én már átsiklottam volna rajta...:D

lvl 70 vérelf paladin - armorsmith - Shattrath, Scryer
Xavius - A Család
melarin
Gnomeregan Exile
melarin
237 hozzászólás

Tatartam ez nem meglepő számomra, mert én is az első szoktam lenni mostanában DPS-ben. Néha a mage-k leelőznek. Vagy ha odaállok 5percig healelni, vagy pajzs+1H-ra váltok, akkor előznek meg a hunterek. :)

Melarin - 80. szintü Pala -
melarin
Gnomeregan Exile
melarin
237 hozzászólás

Kyrara találtam hibát az irományodban:

Divine Favor (Isteni Kegy) - Minden fizikai támadástól és varázslattól védve vannak X másodpercig, de ezalatt az idő alatt nem támadhatnak és nem használhatnak fizikai képességeket magukon.

Ez a Blessing of Protection.

A Divine Favor a következő heal-t criticallá teszi.

Melarin - 80. szintü Pala -
tatartam
Scarlet Crusader
tatartam
844 hozzászólás

Igen mondhani.

Amúgy azóta egy másik huntert is odavertem DPS ben, szintén 60as, és szintén nem élőholtakon, és 1 kicsit magasabb szintű mobokon.
Pedig ő jobban ki tudja játszani a kasztját, és volt lehetőség itt is lövöldözni...sajna erről nincs lövésem.

Üdv


ilyet nekem
Kyrara
Cenarion Defender
Kyrara
1321 hozzászólás
tatartam wrote:
Egy kis pala DPS nem élőholtakra.

Ez Zul'Farrak alatt jött össze.

Alish lvl 60 Hunter.

build

Köszi, akkor ez egy általános DD elosztás, ahogy látom :)

lvl 70 vérelf paladin - armorsmith - Shattrath, Scryer
Xavius - A Család
tatartam
Scarlet Crusader
tatartam
844 hozzászólás

Egy kis pala DPS nem élőholtakra.

Ez Zul'Farrak alatt jött össze.

Alish lvl 60 Hunter.

build


ilyet nekem
Kyrara
Cenarion Defender
Kyrara
1321 hozzászólás

Halihó emberek, elkezdtem átírni az általam valamennyire ismert kasztok leírását, hogy ne legyen benne annyi, hiba, de ehhez a ti segítségetek is kellene, hiszen egy-egy kasztból általában csak egy típust ismerek (pl palából a holyt. Tehát ha megtennétek, hogy átolvassátok, és szóltok, ha vmi hibás, azt megköszönném :) Meg ha esetleg kezdő fejjel nem érthető, akkoris.

Emellett akarunk talent fákat is adni, ivanova még mondta azt is, hogy a legjobb szint szerinti lenne, tehát hogy nagyjából látszódjon, mikor mire kell. Ha jól tom, itt is kettő talentfa kellene, de persze van ittis healeren belül más, meg nemtom a protos mennyire használható, tehát lehet h 3 is van itt. Tehát pls segítsetek a kicsiken :D

A leírás pedig:

Quote:
A Szent Fény támogatói, a Szövetség védelmezői, a paladinok megtalálhatóak Tirisfal Glades északi erdőitől kezdve (ahol az Élőholtak előrehaladását próbálják megakadályozni) a Blasted Lands déli vidékéig, szüntelenül vigyázva területüket a Sötét Kapun túlról érkező démoni hordákkal szemben. Hatalmas kalapácsaikkal és a Fény erejével felvértezve ezek a szent harcosok csapatokat irányítanak a harcok során, s mindvégig a csata sűrűjében forgolódnak.

A paladinok a közelharci harcosok és másodsorban varázshasználók kombinációi. A paladinok ideálisak bármilyen csoportnak, köszönhetően gyógyító, és egyéb képességeiknek, valamint az áldásaiknak (blessing), pecsétjeiknek (seal). A paladinok minden csapattagra vonatkozóan csak egy aurát aktiválhatnak, és meghatározott játékosok esetében meghatározott áldást alkalmazhatnak. Védelmi képességeiknek köszönhetően meglehetősen nehéz őket megölni. Gyógyíthatnak még a Szent Fény segítségével is ellenben más harcos osztályokkal. Élőholt specialistáknak is tekinthetőek, mivel számos képességük eleve az élőholtak elleni harcot segíti elő.

Engedélyezett fajok: Ember (Human), Törpe (Dwarf)

Alap értékek: Életerő / Mana

Hozzáférhető páncélzat: cloth, leather, mail, plate
Hozzáférhető fegyverek: egy és kétkezes buzogányok, egy és kétkezes kardok, egy és kétkezes fejszék, Lándzsa (trainertől)

Aurák
Egy időben csak egy aura lehet aktív. Ki kell választani, hogy melyik a legmegfelelőbb az adott szituációban. A többi játékos is megmondhatja, hogy melyiket lenne a legjobb használni. Ha ugyanabban a csoportban több paladin is van, mindegyiküknek más és más aurája lehet aktív, de ugyanannak az aurának a hatását nem halmozhatják. Ha te is paladin vagy, és egy másik paladin is van a csapatban, érdemes vele egyeztetni, hogy ő milyen aurát fog használni, annak érdekében, hogy kiegészítsétek egymást.
Az devotion-aura: A közelben lévő csapattagoknak ad páncélzat bonuszokat. Akkor érdemes használni, ha több csapattag is sebződik a harc során.
Retribution-aura: Szent sebzést okoz minden lénynek, amelyik épp valamilyen csapattagra sújt le.

Seals, Blessings
A seal-eket a paladinok magukon tudják használni, így kaphatnak plusz holy sebzést, mana vagy élet regenerálást , és még sok mást. A judgement spell segítségével ezeket a sealeket átfordíthatják az ellenfelekre is, ilyenkor a másodlagos képességük lép életbe, például az ellenfél képtelen lesz menekülni.
A következp csoport a blessingek, ezeket a szövetséges mobokra/játékosokra lehet tenni, így segítve a manaregenerációt, a könyebb gyógyítást, és sok mást. (A greater blessingeket csak csapat vagy raid tagokra tehetik)
Blessing of Might: Sebzésnövelő. Azon a csapattagon kell használni, akinek célja, hogy az ellenfelet fizikai sebzéssel támadja meg.

Blessing of Wisdom: A mana regenerációt javítja. A varázshasználókon (papok, mágusok) érdemes használni. A paladin önmagára is használhatja ezt, hogy hamarabb visszanyerje erőforrásait.

Blessing of Protection: Megvédi a célpontot minden fizikai támadástól. Ez a blessing nagyon jó például arra, hogy a paladin megmeneküljön a csatából (ha magára alkalmazza a dolgot). Érdemes olyan karakterre is ráolvasni (pl. pap), aki kiemelt célpontnak számít a szörnyetegek szemében. A szörnyek így elfordulnak tőle, és valaki más támadnak meg. Nagyon jó azon csapattagok esetében is, akik már majdnem meghaltak. FONTOS: csak fizikai sebzés ellen véd.

Blessing of Salvation: Az aggro mértékét csökkenti. Igazán a varázshasználók (papok, mágusok) esetében hasznos, jóval könnyebbé teheti életüket a szörnyek ellenében. A szörnyek gyakran nem őket támadják meg, s így a bűbáj lehetővé teszi számukra, hogy jóval többet tegyenek, anélkül, hogy az ellenfelek elsődleges célpontjaivá válnának.

Seal of Righteousness: Holy sebzést ad minden egyes ütésnél amit a paladin ad. Másodlagos képessége (Judgement spellel), hogy nagy, azonnali holy sebzést okoz az ellenfélen. A judgement használatával a seal azonnal eltűnik a paladinról.

Seal of Wisdom: Ha a paladin magára alkalmazza, minden egyes ütésénél van esély rá, hogy bizonyos mennyiségű manát nyerjen vissza. Ha alkalmazza a másodlagos képességet, akkor az ellenfélre teszi (Judgement of Wisdom), ami esélyt ad, hogy bárki aki üti, vagy lövi az ellenfelet, bizonyos mennyiségű manát nyerjen vissza.

Holy Magic
Holy Light (Gyógyítás)
A paladinok a Szent Fénynek köszönhetően jó másodlagos gyógyítók. Persze mindenkinek elsődleges gyógyítókra van szüksége (mint a papok és druidák), de a paladinok is segíthetnek, ha más nem elérhető. A paladinok jók arra is, hogy megóvják az elsődleges gyógyítók életét, ha épp kifogytak a manából, és életveszélybe kerültek. A Szent Fény használatával életben tarthatóak a csapattagok. Segítségével a harcot követően meggyógyítható a játékos, és a többi játékos is.

Flash of Light (Gyógyítás)
Egy nagyon manatakarékos, 1.5 másodperc castolási időt igénylő gyógyítás.

Divine Favor (Isteni Kegy) - Talentből elérhető képesség, mely a következő gyógyító varázslatod (Holy Light, Flash of Light, Holy Shock) critical esélyét akár 100%-al megnöveli.

Divine Shield (Isteni Pajzs) - Megvédi a Paladinokat minden sebzéstől és varázslattól X másodpercig, de csökkenti a támadási sebességüket 50%-al. Ez helyettesíti az Divine Favor varázslatot, mivel azzal ellentétben ennél támadni is lehet. A Paladin önmagát is gyógyíthatja, mialatt a Divine Shieldet használja.

Lay on Hands
Ez a paladinok legjobb képessége. A paladin teljes életét tölti vissza a kiválasztott csapattagon. Manaköltsége óriási vagy akár minimális, mivel bármennyi manából elkasztolható, de ekkor a paladin összes manáját elégeti 0-ra. Óránként ismételhető varázslat.

Élőholtak elleni eszközök
Ha már valaki elkezdi az élőholt szörnyeket keresni, minden élőholt készséget érdemes használni a bemelegítés során. Ha valaki újra és újra használja őket, sokkal nagyobb sikereket érhet el. Érdemes megérdeklődni, hol lehet élőholt szörnyekkel találkozni. (Megjegyzés: az élőholt játékosok nem számítanak élőholtnak, rajtuk ezek a képességek nem használhatóak.)
Exorcism: Nagyon jó az élőholt lények kivégzésére, széttépésére, sebzésére. Bármikor használható, instant holy sebzés.

Turn undead: Hatására a szörnyek megfutamodnak. Akkor érdemes használni, ha több szörnyet kell elintézni. Ki kell választani egy szörnyet, amit épp nem támad senki, majd meg kell futamítani. Ezt követően a maradékot lehet tűz alá venni. Jó menekülési lehetőségnek is, de arra is, hogy valaki elzavarja a szörnyeket, majd míg távol vannak lehet gyógyítani. Egyszerre csak egy élőholton használható.

Menekülés extrém esetben (Getting away)
Shield + HS… :P

Kombók
- Sokan mondják, hogy a paladinnak 3 élete van. Első az alap élete, aztán a Divine Shield nyújtotta gyógyítási lehetőség, majd végül a Lay on Hand. Ez azonban ritkán ismételhető.
- Nagyon hasznos képesség a Hammer of Justice, mely később akár 6 mp-re is cselekvésképtelenné teheti ellenfelünket, így nyugodtan van idő szinte bármire.

Felszerelés
Manapság a paladinokat főleg másodlagos gyógyítóként keresik meg, így 60as szinten érdemes mana regneráló, intellectet, spiritet és +healinget adó itemeket keresni. A magas healing és a sok mana együtt kifizetődő lesz. Fegyvereket is ez alapján érdemes választani.
Alacsonyabb szinten a paladin gyógyítási képességei miatt nagyon erős tud lenni, itt érdemes intellect mellett strength-re is figyelni.
A paladinok sebzését erősen visszafogták, bár sokan még mindig hisznek benne és sebzésre hajtanak. Sajnos erről a részéről nem tudok nyilatkozni.

Trade skillek
A paladin képes gyógyítani, így ez a rész elég jól lefedett az esetében, de ez nem jelenti azt, hogy a First Aid skill elhanyagolható. Nagyon fontos, például előfordulhat, hogy a Divine Shield megvéd téged minden sebzéstől, de nincsen manád gyógyítani magadon, ilyen esetben életet menthet, emellett nem kell magadra pazarolnod manát. A paladinok nagyszerű bányászok/mérnökök, vagy bányászok/kovácsok lehetnek. Attól függ, mit választ az ember. A herbalizmus/alkímia szintén jó választás lehet, ha valaki tápoló bájitalokat akar készíteni.

Kétkezes fegyverek vs Egykezes fegyver és pajzs kombó
Mindkettő megfelelő. 60as szintig a gyors fejlődés érdekében főleg a kétkezes fegyverek javasoltak, azután attól függően hogy mire akar szakosodni, két kezes, egy kezes+pajzs illetve egy kezes+offhand lehetőségek vannak.

Tippek
- Használd a Hammer of Justice-t, hogy megakadályozd a varázshasználók trükkjeit. Bizonyosodj meg róla, hogy a szörnyet nem bénította le egy másik játékos (hogy ne fecséreld el feleslegesen ezt a képességet). Casterek ellen a Seal of Justice egy nagyon hasznos spell, mikor magadra teszed, minden ütésnél esélyed van arra, hogy stunnold az ellenfelet 2 másodpercre. Sokszor nagyon jó időben jön, és megszakíthatja az ellenfelet gyógyításban vagy varázslásban.
- Kérdezd meg a csapattagokat, hogy milyen blessinget szeretnének (már ha ismerik a bűbájokat (ha nem ismerik lépj ki a csapatből…)). A Blessingeknek egységesen 5 perc a hatóidejük (greater blessingnek 15 perc), a legjobb, ha mindig egyszerre rakod rá mindenkire, így saját magadon láthatod, ha letelt az idő, és újra rakhatod anélkül, hogy kérdezned kellene.
- Ha másik paladin is csatlakozott a csapathoz egyeztessétek, hogy melyik aurákat és blessingeket használjátok majd.
- Ha a szörnyek egy gyengébb csapattagot támadnak (pl. varázshasználó), bénítsátok meg a szörnyet a Hammer of Justice-vel.

lvl 70 vérelf paladin - armorsmith - Shattrath, Scryer
Xavius - A Család
GeryXJ
Gnomeregan Exile
GeryXJ
287 hozzászólás

Hogy is a van az a dolog a reckoning és a fegyver sebessége közötti összefüggés?Vagy valamit nagyon féltértettem?

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu