![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Bloodscalp Hunter
ahoj,
Látom, sok konkrét számot írtál... ezzel az a probléma, hogy ez tömény spekuláció. Nem tudjuk, hogy, hogy 70. szinten hány hp-ja lesz egy karakternek (a növekedés nem feltétlenül lineáris, hasonlítsd össze a 60. szintű sebzéseket a 70. szintűekkel) és hogy a rank 14 (?) fireball mekkorát fog ütni, arról nem is beszélve, hogy egy '1000-es dot' messze nem öl meg téged most, 60. szintűként sem. UD frost mage simán tud nem-SL lockot alázni, ha ellövi a trinketjét és/vagy a cold snap-ot, ui. az iceblock leszedi a deathcoilt, feart, dotokat, mindent, a WOTF pedig elég immunitási időt ad a sheephez és a succ kinyírásához. QED.
Zakron: na ja, de NF/SL sem túl jó kék cuccokban askhandis/AQ40es warik ellen. ;p
üdv
-- R.
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
Southsea Pirate
lehet hogy melee-nek frostmage ellen nincs sok esélye, de fire mage-nek lock ellen mostmár nem hogy nincs esélye, de egyenesen legyőzhetetlen. és azért lássuk be elég nevetséges hogy olyan helyzetetet teremtenek hogy "na akkor destro lock 100%-ra veri a mage-t". mert hogy ilyen még nincs a játékban tudtommal. őszintén szólva meg lennék lepve ha ez igy maradna a bc-ig. 60% annyira irreális, hogyha nem hivatalos oldalon lenne biztos hogy azt mondanám, hogy fake, vagyhogy egy 12 éves hülyegyerek agyszüleménye akinek van egy lockja.
azért gondolhatod milyen lesz az a mage pet. kb olyan jo lehet mint az ice barrier. az egyetlen durva a mage talentelosztásában a fire ami ellen te mostmár immune vagy gyakorlatilag. arcane ág csucsa az hogy slow... thx. fire ág teteje se nagy szám, de végülis jó. water elemental meg kb a semmit nem ér kategoria lesz sztem. de még azt mondaná az ember hogy ez egész jó, végülis nem kell tápnak lenni, erre meglátom a lock talenteket. aff ág teteje 1000-es dot amit gyakorlatilag nem lehet dispellezni (vagy aki hülye haljon meg). demon ágon uj pet, amiről biztositalak hogy mérföldekkel jobb lesz mint a mage-é. és egy tauren stunn, ami mellesleg 800-at sebez. egy összehasonlitást megér. szerintem kicsit nagy a külömbség a két talentfa szinvonala között.
amugy rugot fire mage is szétszedi onnantól kezdve hogy sheepbe van.
lvl 60 Undead Mage
Cenarion Defender
NF/SL -el ha nincs minden CD -n (DC, trinketek) egyáltalán nem okoz gondot a warrior felhunterrel sem. Csak az a baj vele, hogy én nagyon hamar megunom és állandóan visszatalentezek SM/DS -re :).
Bloodscalp Hunter
akkor miről beszélünk, milyen nether prot? :D
beware the living
Bloodscalp Hunter
ahoj,
Jaja..
A gáz a seduce-al az, hogy SLként ugye felhunter, és nem szívesen váltok fel dominationnel csak a warrior ellen BG-ben (world-ben persze, ott úgyis saccolt voiddal megyek). A másik gáz az, hogy a warriorok kb. 1/2-e undead (lehet, hogy kevesebb, de az én szerveremen ez a tapasztalatom), és UD wari úgy szedi szét a succubust (és utána a lockot), ahogy csak akarja. Persze én is nyertem már béna warik ellen (az a fajta, aki deathcoil előtt interceptezik... dc, escape artist, dot, csókolom), de ha ők charge-olnak, nekem majdnem biztosan reszeltek. Dettó, ha a warimon vagyok és lockokra vadászok, kék cuccokban szét tudok szedni egy nemesises SL lockot, viszont a conflag lockok megesznek, mielőtt a deathcoil végetér. ;)
Az igazat megvallva az egyetlen smitelő holy priest, akivel eddig találkoztam, az a HWL/AQ40/naxx-os arc volt, akit szinte lehetetlen volt kinyírni, még akkor is ha 5en csüngtek rajta. Ő simán ütött 2k-s smite-okat, én meg csak néztem. :P Holy resistet semmi nem ad, szóval 5/8 nemesisben is ugyanúgy halna a pet. Persze az ilyen fajta (direkt smite-ra specializált és agyontápolt) pap ritka.
üdv,
-- R.
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
Black Temple Guard
-Így van, kivéve ha succi van elöl. Egyébként felhunterrel is nyertem már dps wari ellen, igaz a jobbak ellen elment hs, dc, bb trinket, meg 1 shard sburnre. Ugyanis ez az egyik kulcs, hogy a harc elején is ellőj egy sburnt, hogy legyen még egyre időd.
-UD rugó, sőt bármilyen rugó, amlyik el meri használni a cd-it meg tudja fogni az sl lockot.
-Azért a holy priest iszonyat könnyű. Amint ellőné a 2-ik smite-ot, spell lockot kap a holy ágába, és onnan a megoldás triviális :D
Black Temple Guard
-Mage ellen minden lock build eléggé imba: aff - feldotol és ha megölöd a lockot, a dotok akkor is kinyírnak; sl - no comment; destro - seduce/nuke, az a 4k hp 2db jól sikerült sbolttal eltűnik
-SL, nether prot messze nem a legjobb új build, ergo nem sok ilyen lock lesz majd, de ha lesz is és imba lesz a fire mage ellen, na bumm: a frost még meg imba rugó ellen.
-Az SL korántsem olyan imba, mint amilyennek írod. 2vs1 esetén ha összedolgoztok akkor azért igencsak esélyes, hogy leveritek a lockot, és az meg hogy ez mondjuk nem 10 sec, hanem 25 - na bumm: a pala is bírja addig
(Mellesleg letalenteltem SL-ről, szóval nem fog az "SL lock ne sírjon" szöveg :D )
-Ja és BG: peccs óta ha van lock ellenfelem, az szinte mindig banishelni próbálja a petem, és hiába a 330-as shadow res, ez max 2-3 próba után sikerülni szokott, ami 1vs1 esetén a halálát jelenti, de ha mindezt groupban (ami az esetek 90%-át jelenti AB-n) 30 yardról csinálja akkor észre sem veszem.
Bloodscalp Hunter
Én a mostani talentekről beszélek. Amúgy mage esetében a fire tree elég jó lett, a másik kettő viszont gagyi, némileg javít a túlélőképességünkön. Elementalról meg semmit se tudni. Mutass nekem a most látező talentek között egyet, ami olyan szinten strapabíróvá tesz valakit, mint a SL. Egyértelműen a legerősebb pvp karakter, 1v1-ben mindent elver, BG-n meg fél percig üti egy 3-4 tagú csapat, mire meghal. Hogy van az, hogy az összes többi caster talentes képességét egy pap/pala/shaman semmi manáért leszedi, a lockét meg - a patch óta - max ki lehet banishelni, de én erre példát még nem láttam, nem véletlenül.
Amiket említettél, egyedül a rugóval értek egyet, sapolt lockal 1v1-ben, és leginkább world pvp-ben, mert amúgy a lock számít a rugóra. És természetesen az UD-k, de ez egy hordás lockot a legkevésbé sem zavar...
Holy papot is megnézem, mikor van arra ideje, hogy 4-5 smite-ot eleresszen.
Bloodscalp Hunter
ahoj,
SL lock ellenszere a warrior. Fury vagy MS mindegy, mindkettő megeszi (a fury inkább, de sweeping strikes = deglett felhunter) UD rugó sem rossz, vagy holy priest (smite smite, oppsz felhunter fexik!). Ha jól tudom, ezek a kasztok nem tartoznak a 'nehezen verhetők' közé mage-ek számára. ;)
üdv,
-- R.
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
Cenarion Defender
szerintem vess egy pillantást a saját talenteidre és fogd be a szád, köszi:) most már kapsz petet is amellé hogy 2szer akkorákat lősz mint mi esetleg 3seces stunt neadjisten még esélytelenebbé teszed a meleeket, hát deszar nektek sajnálom a mageket :(
we feel its too op, we will nerf it mkay? god makes man man makes blizzard blizzard makes rogue blizzard kills rogue HARP resurrects rogues blizzard kills harp harp is the god of rogues so blizzard killed god /