![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Black Temple Guard
10 hit rating = 10.86 dps
10 spell power = 11.61 dps
10 haste rating = 6.14 dps
10 spirit = 3.83 dps
10 crit rating = 3.72 dps
10 int = 1.13 dps
Mindez Naxx elejére igaz, és alátámasztja az eddigieket: hit cap elérése > spell power > haste > crit.
Eddig nem volt róla szó, de a Glyph-ek is fontosak, dps szempontjából kb így: Immolate > Siphon > UA > CoA > Corr
És a letisztult raider build
-ha kevés a spell hited: http://www.wowhead.com/?talent=IfxMbzMAoVA0IstZizhV (Igen, 3/3 Eradiction, mert bár az első pont hozza a legnagyobb dps növekedést, a többi pont is hoz valamennyit.)
-ha megvan cuccból a spell hit: http://www.wowhead.com/?talent=IbxrbkMAoVA0IstZEz0V
Molten Core-ra viszont tényleg csak 1 pontot szabad rakni, és az immot végig fenn kell tartani a targeten.
of the Shattered Sun
Hand of A'dal
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Murloc
Normal/HC
(6% - 3%(supp))x26,232= ~79
Buffokkal nem is kell
Raid
(17% - 3%(supp))x26,232= ~367 (össze lehet egyáltalán szedni?
(17% - 3%(supp) - 1%(Draenei) - 3%(Drood/SP))x26,232= ~262
Vagy nem?
Tamás /Tescoszatyor, Popocici/
Black Temple Guard
of the Shattered Sun
Birrdy: 83-as boss ellen van 17% missed alapból (10/25 fős raidek). A sima 80-as és heroic insták bossai 82-esek, ellenük csak 6% missed van. A sima 80-as trash ellen meg 4% a miss esélye 80-as karakterrel.
80-as szinten 26.232 hit rating = 1% hit. Talentekből jövő extra hit%-ot vond le a megfelelő miss értékből, majd az eredményt szorozd meg 26.232-vel, és annyi a hit rating, ami már "jó" neked (azaz a hit cap). Ha allis vagy, és számíthatsz rá (pl állandó társ instázásban), hogy van draenei a csapatban, akkor az még 1% hit, ne feledd. (Ez a racial bónusz amúgy csak grp-ban hat, nem az egész raidre!) Balance druida és shadowpriest is adhat 3% spell hitet (Improved Faerie Fire, illetve Misery spellekkel), de ez valószínűleg csak raideken elvárható, hogy lesz mindig melletted boomkin/SP.
Ha még kell, infókat itt találsz.
Szerk: FECTs, éppenhogy csak beelőztél.
Szerk2: Rosszul tudod, a spell GCD is csökken a haste-től, de az eredeti 1.5s-ről maximum csak 1s-re lehet csökkenteni, tovább nem.
Black Temple Guard
-hit cap: "With patch 3.0.2, spell hit is capped at 100%" azaz elérhető, hogy a mobok semmit se resiteljenek, és ennek fényében: "a level 80 caster has an effective spell hit rating cap of 446" - tehát 446 spell hit már mindenhova elég, de persze kevesebb is elég lehet ha pl talentelsz rá (supp), vagy a raid/group ad spell hit buffot (pl draenei Inspiring Presence).
-a crit wrath előtt csak destro buildhez volt jó, most a Pandemic miatt részben jó Aff-ra is, de mivel nem az összes aff spelled sebzését növeli, ezért én nem gyúrnék rá
-a haste ha jól tudom nem csökkent gcd-t, szóval az instant spellek ebből nem profitálnak, így ezt sem nagyon erőltetném
Ez utóbbi 2 ha van, akkor jó, de ha választani kell akár cuccban, akár enchantban, akkor aff buildhez inkább spell power kell, persze a hit cap elérése után.
Murloc
Én valami olyanra gondoltam, hogy mittudomén 180 Hit rating már jó, és mondjuk 110 Crit meg 100 Haste. Vagy valami ilyesmi. A matekos 2 hitért adhatsz egy spell powát stb már nem az én asztalom
Azért köszi!
Tamás /Tescoszatyor, Popocici/
Black Temple Guard
Az utolsó kérdésedre nem könnyű válaszolni. Az biztos, hogy hit-ből annyi kell, hogy max 1% legyen a resisted. (Ennél jobb nem lehet.) Ez eltérő trash-en és bosson. Majd az okosak elmondják, hogy ez %-ban pontosan mit is jelent lvl80-on.
Ha elérted a hit cap-et, akkor utána lehet gyúrni a spell power/crit/haste-ra. Az EJ fórumokon több oldalas matematikai levezetések után vannak váltószámok, hogy adott builddel, adott szintű cuccok mellett kb mennyi haste-t, crit-et ér 1 spell power, és annak függvényében érdemes cuccokat válogatni.
Murloc
Kezdem kapisgálni, hogy mire is akartok rávezetni.
Fects, a DP-t mindenképpen szeretném kirakni, és ha már a destro spellek is 10% ot kapnak csak bonusba, akkor a Grim Reach-re is elég egy pötty. Így az összes spellnek ugyanakkora a hatótávolsága. Azt az egy pöttyöt meg rádobhatom a DP-ra.
Így a LT-ra nincs szükség, és marad threat csökkentésre 2 pötty.
Valahogy Így.
Még egy kérdés (Colombo effektus)
Mennyire gyúrjak (számszerűen) a Hitre, a Crit-re, illetve a Haste rating-re. Mert ugye ezek mindegyike a Spell power rovására megy. Eddig a Critet meg a Haste rating-et hanyagoltam és csak a Hit re mentem rá a Spell power mellett.
Tamás /Tescoszatyor, Popocici/