KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2412 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2480 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2482 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2482 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2482 napja

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Zakronamikron wrote:
Az a baj, hogy ha nő a +DMG a DMG különbség is nőni fog és , ha pl suc -t áldozol vagy az MD -ből kapott 10% ruin -al többet ér.

Én mindekettő talenttel sokáig instancoztam, háát akkor tudtam tartani a tempót valamennyire, mikor magamrapakoltam minden +DMG -es cuccot amim csak volt, suc -t áldoztam (esetleg feltámasztattam) és nagyon figyeltem hogy mindíg el tudjam tolni a Sburn -t.

Azért lehet jól szerepelni (ha 2X annyira figyelsz mint másik buildel és összeszeded a +DMG -es cuccokat is), de a többi WL és a jól felszerelt magek is meg fognak előzni DMG -ben.

Ha MD/Ruinnal meg tudja csinálni, hogy succit idéz + feltámaszt (tehát ha nem kell imp), akkor SL-lel is meg fogja tudni. Összesen annyi a különbség, hogy kevesebbet fog critelni, és a critek ~30%-kal lesznek kisebbek, de mint írtam cserébe ott az insta corr. Jó persze SL-lel inkább stami-s dolgokat fog gyűjteni, csak másodlagos a +dmg és csak harmadlagos a +spell crit, de a különbség ami a talentekből jön bőven kompenzálható egy kis odafigyeléssel. Nálunk pl van 1-2 lock, akik szarnak a dmg meterre és fele annyit sebeznek mint én. De a poén az, hogy ez szinte sehol sem baj. Van a raidben 3-4 lock, mc-t már csukott szemmel végigtoljuk, bwl-ben meg a bossok 1 részét csak "megnézzük", na jó: beleteszünk a 10 perces fight alatt 30-40k dmg-t, utána meg /sleep, mert kijönne. (Ekkora dmg-t meg 3-5 perc alatt belenyomsz bármilyen builddel.) Szóval ha nem sérti a hiúságod, hogy megelőznek 10-20%-kkal dmg-ben, akkor bőven bevállalható az SL.

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
FECTS wrote:
Halmi wrote:
Fects:
Most erősen kacérkodok azzal a gondolattal, hogy megint soul linkes legyek... Természetesen nem a Nightfallos verzió, mert instába kell a 2.5 seces Sb, meg amúgyis jó a shadowburn is... Szerinted ennél a talentbuildnél melyik éri meg jobban? a 2 life tap affliban vagy még 2 pont a devastationre destruban? És szted instában mennyit esne a sebzésem sl-el, md ruinhoz képest? Amúgy ha lepörögnek az érettségik, sztem ráállok a hardcore Pvpre, mert szeretnék már egy Grand Marshal karit, és szerintem egy soul linkes lock igen csak űber lehet Pvpben...

Hát ha SL, akkor ugye van 20/31/0, 7/33/11, 7/31/13 és 5/31/15, no meg az elmebeteg 0/31/20. Mit is veszítesz/nyersz dmg-ben MD/Ruinhoz képest ha a középső 3 buildet nézzük és mondjuk 0 pontot raktál deva-ra az SL buildben. Tfh az impnek kell lent lennie mind2 builddel.

MD/Ruin:
100 sbolt, ebből mondjuk 15% crit 1000-es sbolt hitek, 2000-es sbolt critek - összesen: 85*1000 + 15*2000 = 115000

SL:
100 sbolt, 10% crit, 1000-es sboltok, 1500-as critek: 90*1000 + 10*1500 = 105000. Kemény 9%, és ez csökken ha 2-4 pont megy devára.

Jó persze nem csak sboltolsz, hanem sburnölsz is, de ott sem nagy a dmg különbség. Cserébe viszont nyersz 1 insta corruptiont, md/ruinnal ez ugye 2sec volt (én annó nem is nagyon használtam, amikor md/ruin voltam), ez mindenképp tovább csökkenti a különbséget.

Egyéb talentekben az intensity és a dest reach hiányozhat, DE: mc-t gondolom már farmoljátok, oda nem fog hiányozni a dmg-d, bwl-ben meg egyrészt nincs gond a távolsággal, másrészt meg mint írtam sehol sem a lockoknak kell a nagy dmg-t tolni, szóval ennyit be lehet áldozni a pvp oltárán. (2 helyen (brood + nefa) jól jön az intensity + pyroclasm, de ez utóbbi md/ruinnal sincs.)

Ezek alapján nekem az 5/31/11 -es build alap, a maradék 4 pont a kérdéses:
-imp lt 2/2 - ez leginkább pve, de pvp-ben is (főleg bg-ken) jól jön
-imp fb 2/2 - ez csak poénkodni jó
-imp lop 2/2 - leginkább ez is, bár ha szereted a succit, akkor meggondolandó (ez utóbbi 2 főleg BB trinkettel éri meg, de ezekhez a petekhez nem árt 3-5 talent a fel stamin és 5 db nemesis/fh)
-deva 4/5 - azért jó gearrel (és bwl-ben az esik) SL-lel is nyugodtan lehet a hp mellett spell dmg-t, és 4-5% spell critet gyűjteni, és bár nem fogsz 2-2.5k -s sboltokat eregetni, azért 1.5-1.8k-t igen.

Szóval én most így tolnám, figyelembe véve, hogy pve-re is jó maradjon és azt, hogy a te sebzésed fog fejlődni a cuccokkal, a peteké pedig nem:
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/warlock/talents.html?05...
Az imp vw AV-n jön jól, mielőtt lóra pattansz és rusholod a zászlót, az imp succi meg akkor, ha nyitsz egy kis seduce-nuke-kal és csak utána dotolsz + küldöd a petet harcba :)

Az a baj, hogy ha nő a +DMG a DMG különbség is nőni fog és , ha pl suc -t áldozol vagy az MD -ből kapott 10% ruin -al többet ér.

Én mindekettő talenttel sokáig instancoztam, háát akkor tudtam tartani a tempót valamennyire, mikor magamrapakoltam minden +DMG -es cuccot amim csak volt, suc -t áldoztam (esetleg feltámasztattam) és nagyon figyeltem hogy mindíg el tudjam tolni a Sburn -t.

Azért lehet jól szerepelni (ha 2X annyira figyelsz mint másik buildel és összeszeded a +DMG -es cuccokat is), de a többi WL és a jól felszerelt magek is meg fognak előzni DMG -ben.

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
Halmi wrote:
Fects:
Most erősen kacérkodok azzal a gondolattal, hogy megint soul linkes legyek... Természetesen nem a Nightfallos verzió, mert instába kell a 2.5 seces Sb, meg amúgyis jó a shadowburn is... Szerinted ennél a talentbuildnél melyik éri meg jobban? a 2 life tap affliban vagy még 2 pont a devastationre destruban? És szted instában mennyit esne a sebzésem sl-el, md ruinhoz képest? Amúgy ha lepörögnek az érettségik, sztem ráállok a hardcore Pvpre, mert szeretnék már egy Grand Marshal karit, és szerintem egy soul linkes lock igen csak űber lehet Pvpben...

Ha GM akarsz lenni, akkor az instancba járást elfelejtheted :( és SM/Ruin -al jobban jársz, mert jobban jön a honor, majd hasonlíts csak össze kettőnket, hogy ugyanannyi HK -ért mennyivel több honort kapsz :(.

Halmi
Gnomeregan Exile
Halmi
204 hozzászólás

Fects: Nagyon szépen köszönöm ezt a kis szösszenetet :) Nagyon jókat írtál és mindenben abszolút egyetértek veled. Még lenne egy kérdésem, látom most miylen talentbuilded van, és gondolom te már minden végigmnetél, mert régi motoros vagy már :lol:

Full destrus buildem sose volt még, tudnál róla kicsit mesélni? Pl... Conflagrate, dmgek stb... Ja és szted az általad említett Sl build vagy az Sm/ruin build a leghasználhatóbb? Vagy a destru? :) Tudom költői kérdések ezek, de légyszi írj már valami okosságot, mert te már mindet próbáltad :) Előre is köszönette

Shackalor, level 70 undead warlock Bloodscalp
http://eu.wowarmory.com/charac...
FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Halmi wrote:
Fects:
Most erősen kacérkodok azzal a gondolattal, hogy megint soul linkes legyek... Természetesen nem a Nightfallos verzió, mert instába kell a 2.5 seces Sb, meg amúgyis jó a shadowburn is... Szerinted ennél a talentbuildnél melyik éri meg jobban? a 2 life tap affliban vagy még 2 pont a devastationre destruban? És szted instában mennyit esne a sebzésem sl-el, md ruinhoz képest? Amúgy ha lepörögnek az érettségik, sztem ráállok a hardcore Pvpre, mert szeretnék már egy Grand Marshal karit, és szerintem egy soul linkes lock igen csak űber lehet Pvpben...

Hát ha SL, akkor ugye van 20/31/0, 7/33/11, 7/31/13 és 5/31/15, no meg az elmebeteg 0/31/20. Mit is veszítesz/nyersz dmg-ben MD/Ruinhoz képest ha a középső 3 buildet nézzük és mondjuk 0 pontot raktál deva-ra az SL buildben. Tfh az impnek kell lent lennie mind2 builddel.

MD/Ruin:
100 sbolt, ebből mondjuk 15% crit 1000-es sbolt hitek, 2000-es sbolt critek - összesen: 85*1000 + 15*2000 = 115000

SL:
100 sbolt, 10% crit, 1000-es sboltok, 1500-as critek: 90*1000 + 10*1500 = 105000. Kemény 9%, és ez csökken ha 2-4 pont megy devára.

Jó persze nem csak sboltolsz, hanem sburnölsz is, de ott sem nagy a dmg különbség. Cserébe viszont nyersz 1 insta corruptiont, md/ruinnal ez ugye 2sec volt (én annó nem is nagyon használtam, amikor md/ruin voltam), ez mindenképp tovább csökkenti a különbséget.

Egyéb talentekben az intensity és a dest reach hiányozhat, DE: mc-t gondolom már farmoljátok, oda nem fog hiányozni a dmg-d, bwl-ben meg egyrészt nincs gond a távolsággal, másrészt meg mint írtam sehol sem a lockoknak kell a nagy dmg-t tolni, szóval ennyit be lehet áldozni a pvp oltárán. (2 helyen (brood + nefa) jól jön az intensity + pyroclasm, de ez utóbbi md/ruinnal sincs.)

Ezek alapján nekem az 5/31/11 -es build alap, a maradék 4 pont a kérdéses:
-imp lt 2/2 - ez leginkább pve, de pvp-ben is (főleg bg-ken) jól jön
-imp fb 2/2 - ez csak poénkodni jó
-imp lop 2/2 - leginkább ez is, bár ha szereted a succit, akkor meggondolandó (ez utóbbi 2 főleg BB trinkettel éri meg, de ezekhez a petekhez nem árt 3-5 talent a fel stamin és 5 db nemesis/fh)
-deva 4/5 - azért jó gearrel (és bwl-ben az esik) SL-lel is nyugodtan lehet a hp mellett spell dmg-t, és 4-5% spell critet gyűjteni, és bár nem fogsz 2-2.5k -s sboltokat eregetni, azért 1.5-1.8k-t igen.

Szóval én most így tolnám, figyelembe véve, hogy pve-re is jó maradjon és azt, hogy a te sebzésed fog fejlődni a cuccokkal, a peteké pedig nem:
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/warlock/talents.html?05...
Az imp vw AV-n jön jól, mielőtt lóra pattansz és rusholod a zászlót, az imp succi meg akkor, ha nyitsz egy kis seduce-nuke-kal és csak utána dotolsz + küldöd a petet harcba :)

Hunterboy
Cenarion Defender
Hunterboy
1529 hozzászólás

nekem semmi problémám nincs SLel instákban a lényeg hogy ne szerezz sok critet ugyis kicsit critel mer nincs ruin csak kibaszottsok uptot... nekem 1pontom sincs devastationon:) (2supp 2 life tap) és ok hogy nemvok első de 3-5. mindig vok a titok succu trinket:) tehát ajánlom ha már van 1 ZHCd akkor semmi gondod sem lesz

too much hemo, we go emo,
we feel its too op, we will nerf it mkay? god makes man man makes blizzard blizzard makes rogue blizzard kills rogue HARP resurrects rogues blizzard kills harp harp is the god of rogues so blizzard killed god /
Halmi
Gnomeregan Exile
Halmi
204 hozzászólás

Fects:
Most erősen kacérkodok azzal a gondolattal, hogy megint soul linkes legyek... Természetesen nem a Nightfallos verzió, mert instába kell a 2.5 seces Sb, meg amúgyis jó a shadowburn is... Szerinted ennél a talentbuildnél melyik éri meg jobban? a 2 life tap affliban vagy még 2 pont a devastationre destruban? És szted instában mennyit esne a sebzésem sl-el, md ruinhoz képest? Amúgy ha lepörögnek az érettségik, sztem ráállok a hardcore Pvpre, mert szeretnék már egy Grand Marshal karit, és szerintem egy soul linkes lock igen csak űber lehet Pvpben...

Shackalor, level 70 undead warlock Bloodscalp
http://eu.wowarmory.com/charac...
FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Halmi wrote:
Fects: Bwlben Broodlordnál járunk, többi már megy, de remélem gyorsan fogunk haladni :lol:

Akkor egyszer nézd majd meg pliz, hogy mekkora dmg-t tolhat egy lock/hunter/rugó/mage broodba, hogy ne jöjjön ki rá. Nálunk kb az van, hogy a huntik a folyamatos fd miatt szinte végig lőhetik, a rugók is tolhatják: feint + vanish, a mágusok és a lockok meg kb a huntik sebzésének felééig mehetnek, különben jön brood. Ezt a sebzést meg bármilyen builddel le tudják adni. Másrészt ha mindenkinek 1440-es HS-e van, akkor ki ad a tanknak 1200-es HS-t? Harmadrészt a brood utáni termekben majd jönnek szép kis trash mob csoportok, ahol nagyon jól tud majd jönni az imp corr, és md/ruin-nal az sincs. Nefánál meg mint írtam nem rossz a pyroclasm, imp lt, szóval ez a build kényszerítés bwl-ben lockoknál szvsz fölösleges. Egyszerűen bwl nem lock insta dmg szempontjából, inkább support feladatok vannak: hs, imp buff, banish, stunnolós aoe és aggrózni nefa phase 3-nál, hogy ne a mage haljon :D

Halmi
Gnomeregan Exile
Halmi
204 hozzászólás

Fects: Bwlben Broodlordnál járunk, többi már megy, de remélem gyorsan fogunk haladni :lol:

Shackalor, level 70 undead warlock Bloodscalp
http://eu.wowarmory.com/charac...
Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
FECTS wrote:
Zakronamikron wrote:
Ezzel az a helyzet, hogy nem lehet ellenőrizni az ilyen dolgokat, mert leginkább a szerencsén múlik, hogy mikor van resist és mikor nem, nem hiszem, hogy azon a pár % -on múlna bármi is.
Persze, ha nincs jobb helye a pontoknak akkor én is ide tennék, de PvP -ben semmi különbséget nem lehet észrevenni és ez tuti, mert eddig 2 hónapig 3 sup -al PvP -tem (minden nap 3-6 órát) és most meg pár hete sup nélkül nyomulok és nem lehet észrevenni különbséget (persze soha nem is gondoltam, hogy ez annyira észrevehető különbség lenne, de szerintem nem sokat számít, ha emiatt 30 csatából 1 -ben még 1x el kell nyomnom egy instant varázslatot) :).

Tegyél fel valami addont, ami nézni, hogy 1 adott spellt hányból hányszor resistálnak. Supp nélkül még pvp-ben is 4% esély van a dc resistre alapból, ha 0 shadow res-e van az ellenfélnek. A supp itt még kiváltható spell hites cuccokkal, de pve-ben, ahol 17% a resist esély egy 63-as mob ellen, ott már kicsit gázosabban :)

Engem a PvE része nem nagyon mozgat :), PvP -ben pedig nem lehet észrevenni.
addonal pedig nem sokra mennék, mert honnét fogod tudni, hogy a +4% miatt resistálta? Ahhoz meg hogy tesztelgessem hetekig, pénzt költsek a talentezésre és még akkor sem biztos az eredmény nincs sok kedvem.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu