![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
-pvp télleg nem izgat.
-pont a 3s cast time-tól remélek némi aggrócsökkenést. meg attól, hogy többet dotolok. meg nem lesz az a kurva shadowburn. az mekkora kicseszés volt velem... sose bírtam ki, hogy ne nyomjam el, persze shard is fogyott mint disznó... hiába n00block vagyok, csak úgy tudom csinálni, hogy tolom ami a csövön kifér... :D (meg maximum succy helyett felhuntit áldozok régi jó szokásomhoz híven. :D )
-azt tudom, hogy csak én kapok több HPt és a mob nem sebződik többet, de a 200as ticket akkoris el akarom érni :D
szerk: amúgy a locknak milyen aggró csökkentő talentje van az MD-imp buffon kívül? mer szerintem nincs nekije....
Black Temple Guard
-szép sbolt hitek, de 3s cast time
-az fh dl bónuszával csak az a baj, hogyha 160-at sebez alapból, akkor a bónusszal továbbra is 160-at sebez csak, és csak a gyógyítás nő 15%-kal
-aggróval ugyanannyi gond lesz, legalábbis nem látom, hogy milyen új aggrócsökkentő taleted lenne :)
-pvpre meg halál ez a build, de gondolom ez nem izgat :)
Consortium Agent
először is bocsi, hogy beleoffolok a pvp-s okfejtésbe itt a talentes topikban. viszont hétvégén áttalenteztem SM/DSre, és egyelőre tetszik. (ragnára már ezzel a builddel mentem)
az általános setemben 1150-1200 közötti SBket lövök, ami eléggé tetszik, a corr 256-ot tickel (CoS-al), drain life csak 16X körül (ahol X 0 és 9 közötti természetes szám :D sajna még nincs meg a 3as felheart setbonusz, remélem 1x majd elérem a 200as ticket ), 1800 körül crittelek. (előző buildemmel is kb. ekkorát critteltem, bár akkor nem succyt áldoztam, hanem voidot vagy felhuntert)
instában még nem próbáltam ki magam igazán, most az fog következni, az előző builddel (7/21/23) elég sok aggrót csináltam, ha meghalt a tank, én voltam a következő áldozat, szal most tesztelni kell, hogy mekkora aggrot csinálok, meg mekkora dmg kiesés lesz ez a build (ha egyáltalán az lesz)
Black Temple Guard
-Rugó: alap helyzetben nem látja, és mivel ally ellen kell nyomulnom, így nincs wotf se. Ha meg sap-pal nyit, akkor nem leszek olyan hülye, hogy egyből seduce-oljak :)
-Hunter: helyzetfüggő. Ha hunter jön felém, akkor látom, hogy hol teszi le, ha meg én megyek a hunter felé akkor elkerülöm a környékét, persze a csapdába így is belefuthatok. A BM hunter meg bekaphassa :D
-Mage - succit előre küldöm, így én nyitok, és csak a 2 seduce között van ideje 1-et belém lőni. Az IB-s mage más, de neki se pom-ja, se AP-je nincs.
-Pala: tényleg jobb a fear, ha ölni akarod, de ha csak ki akarod venni a csatából, akkor a talentelt seduce nekem jobban bejön.
És a legfontosabb: succival nem csak seduce van, hanem 10% dmg növelés is, így ha ellövöm a zhc-t, akkor egy coa+corr+immo kb 5k-t sebez, ami nagyon sok esetben elég, míg a 10% nélkül még 1 spell kellene az adott ellenfélre, és erre több ellenfél ellen nem mindig van idő.
Persze továbbra is tartom, hogy a felhunti általánosan egy picit jobb, no meg azt is, hogy FOR THE HORDE! :)
Cenarion Defender
-Warri: itt tényleg jobb a suc
- Rugó: ez nagyon gyorsan levágja a suc -t (a felhuntert azért nehezebben), persze ha nincs rá ideje akkor nem :).
- Hunter: a csapda éppen elég érv :), én nem seduce hunter-fear -pet -el szoktam ölni, de biztos csak azért mert nem nagyon használok suc -t (vagy mert nem lehet fearelni a petet).
- Mage: szerintem nem mind1, hogy 20%HP -n élem-e túl vagy 70% -on.
- Pala: Felhunter -el nem nehéz ezért nem is próbáltam suc -al, de mivel lehet fearelni ezért úgy gondolom, hogy a seduce -nál ebben az esetben jobb a FEAR.
Black Temple Guard
Nehéz kérdés, én is sokat gondolkoztam rajta.
-A 19/0/32 iszonyat fun, de pvp-ben nagyon gáz bizonyos helyzetekben: egy ambush-bs vagy aimed-multi és halott vagy. PvE-ben elég nagy dmg-t tudsz vele tolni, de azt látni kell, hogy nincs shadow dmg növelés talentből, a fire spellek pedig iszonyatos mana igényűek.
-A 7/7/37, 7/5/39, 0/10/41 buildekkel kapcsolatban pedig az a kínom, hogy valamire sosem jut elég pont. Az alap talentek (imp sb, bane, sburn, deva, dest reach, ruin, imp immo, emberstorm, conflag) 30 pontot visznek el, emellett lehet pontot tenni: imp sp 5, aftermath 5, intensity 2, pyroclasm 2, imp lop 2, imp fb 2 - összesen 18, de nem jön ki az összes :) PvE-ben kicsit kevesebb dmg (itt sincs shadow dmg növelés), pvp-ben pedig kicsit jobb túlélési esély jellemzi, bár a 19/0/32-höz képest nincs supp, +4yardos fear és fel conc amik összességében majdnem felérnek a DE által adott +500hp-vel.
Szerintem HLI-kben (AQ40-ben csak a 2. bossnál tartunk, mivel nem nagyon járunk oda, de előtte minden megvan) nincs szükség a lock fire sebzésére. 1-2 helyen jól jön az intensity, a pyroclasm és az aftermath, néhol a conflag, de most, hogy 1.11-től a mágusok lehetnek elementalisták így még jobban csökken a fire sebzés "kényszere". Persze ha naxx-ban lesznek shadow immune részek, akkor véleményem is módosulni fog, de egyelőre mindenhova jó a shadow.
A pvp-t pedig te érzed, az biztos, hogy többet kell bármilyen builddel szenvedned, mint amennyit SL-lel kell. Én a helyedben kipróbálnám az NF/Confot, és ha nem jön be, akkor még mindig ott a 7/7/37.
Black Temple Guard
Jobb-e a succi, mint a felhunter?
-Wari: jobb
-Rugó: jobb (főleg, hogy ally-s rugók ellen kell mennem)
-Hunter: kb ugyanolyan (csapda ellen persze jobb a felhunti, de amúgy seduce hunter, fear pet)
-Priest: rosszabb
-Druida: rosszabb
-Lock: rosszabb
-Mage: mind1 :D (helyzet és buildfüggő, de kb ugyanolyan)
-Pala: kb ugyanolyan (felhuntival is fel tudja lőni a bubit + el tudja lőni a loh-t...)
-Sámli: rosszabb
Az utolsót nem számítva (mert csak duel van, ott meg úgyis fh van elöl) : 3 esetben ugyanolyan, 2 esetben jobb, 3 esetben rosszabb. (Ally oldalon: 3 ugyanolyan, 4 rosszabb, 1 jobb.) Mint már korábban is írtam: a változatosság miatt mindenképp ajánlom mindenkinek kipróbálásra, de összességében tényleg a felhunti a nyerő.
Gnomeregan Exile
Srácok melyik a jobb destru build? A nightfallos verzió, vagy a demonologys? (Imp, Hs, demo emb.) Amire használnám: Egy-két bossnál jól jönne ha tudnék erős tűzspellekkel is operálni: Ossirian, Chromaggus, kajakosok Bwlben, vagy Nefa előtti sárkányok, valamint szeretnék Pvp-ben is erős maradni. Bár soul linkhez képest biztos erős visszaesés lesz, de azért várom javaslataitokat.
http://eu.wowarmory.com/charac...
Cenarion Defender
Én maradnék a felhunternél (ha SL lennék), mikor suc -al próbálkoztam nagyon nem tetszett :(. Lehet, hogy warrior ellen használhatóbb, de nem érdemes azt letenni, mert a többi kaszt ellen meg a Felhunter jobb (a rugóban nem vagyok biztos).
Black Temple Guard
Tegnap elég sokat nyomultam a Succival és érzelmeim vegyesek. Egyrészt talentelve + cuccból kicsit több, mint 2k hp-ja van, de mivel nem tudja magát gyógyítani, így csoportos pvpben még akkor is sokat hal, ha csak áll mellettem. 1vs1 és 1vs2 -re viszont általánosan nem rosszabb, mint a felhunti. (Persze ha 2 caster jön, akkor jobb a kutya, de ha 2 melee, akkor pedig a succi.) A black book trinkettel kapcsolatban azt vettem észre, hogy a petre is hat a ruin, legalábbis a neten olvasott criteknél 1-200-zal kisebbek jöttek csak össze (persze a láthatatlanságból adott 500(lop) + 200(sima hit) még így is eléggé ütős). Így ha teljesen ki szeretném használni a petet, akkor md/ruin build kellene, de arra egyelőre nem megyek vissza :) (Másik észrevétel: a BB trinket sem használható együtt a ZHC-val :( )
Visszatérve a harcokra: teljesen új színt hoz az SL buildekhez a succi használat, persze ehhez nem árt a jó cucc (sboltom alapból 1k körül üt, zhc + cos + imp sb-vel pedig volt már 2.2k feletti crit is - ejj, ez ruinnal 3k körül lett volna :D ). Kicsit persze sántít ez a build, mert a seduce nuke-hoz hiányzik a conflag, az "igazi" SL buildhez (stami + védelem)hiányzik a felhuntis +60 all res, spell lock, devour magic, a dotolós aff ágból pedig a siphon és a nightfall, de nekem nagyon bejött :)