![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Murloc
Ket nagy hibaja van a buildednek, az egyik a hianyzo fire range noveles, a masik a Presence of Mind mellol hianyzo Pyroblast. Jelenleg az improved scorch talent nem a legjobb fire talent (7.5 sec mire feltoltod a 10% dmg bonuszt, ami alatt en sokszor mar meg is oltem a celpontot), es az arra koltott 5 pontot erdemesebb atrakni range novelesre, es a Pyroblastra. A maradek 2 pontot raraknam az impactra.
Inconvenience -Twisting Nether
Centurion
Murloc
Véleményezzétek ezt. Az arcane ág nem fontos az majdnem mindenkinél ilyen...a fire ágra vagyok kiváncsi
Pl az improved scorch szerintem tök jó
Class: Mage
Level: 60
--------------------------------------------------------------------------------
Arcane Talents (21 points)
Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
Improved Mana Shield - 2/2 points
Decreases the mana lost per point of damage taken when Mana Shield is active by 20%.
Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.
Presence of Mind - 1/1 point
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.
Frost Talents (0 points)
None
Fire Talents (30 points)
Improved Fireball - 5/5 points
Reduces the casting time of your Fireball by 0.5 seconds.
Ignite - 5/5 points
Your critical strikes from fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 seconds.
Improved Fire Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1.5 seconds.
Incinerate - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Fire Blast and Scorch spells by 4%.
Improved Scorch - 5/5 points
Your Scorch spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases the Fire damage dealt to your target by 2% and lasts 15 seconds. Stacks up to 5 times.
Critical Mass - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your fire spells by 6%.
Fire Power - 5/5 points
Increases the damage done by your fire spells by 10%.
Worgen
Azt kell mondjam ez az egyik legdurvább leosztás. Én ezt fogom használni! :D :D :D
Consortium Agent
Arcane mind +8% mana, szerintem nem véletlen van arcane ágban. Persze még így is szépen leveszi a manádat az arcane power, főleg ha még aoe-zni is akarsz. :)
Egyébként tömegpusztításra frost ág. Imp. Blizzard a tömegre, ami ugye chill effectessé teszi, chill-re meg van egy frostbite-od, ami 15% eséllyel fagyasztja őket 5 másodpercre. Üldözésnél kiváló :) Ha pedig rádjönnek, akkor Ice Blockal vársz a társaidra. Szerintem TM-SM közt egy frost mage a legkellemetlenebb. De ugyanígy érvényes itt is, hogy az arcane/fire is szerezhet pár kellemetlen percet ellenfelének. ^^
Frost ráadásul 1v1-ben is megállja a helyét, főleg melee class ellen. Casterek ellen már más kérdés, de kis taktikával azok is foghatók. :)
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
Cenarion Defender
Arcane Power rulz.. sztem ez a 35% plussz dolog iszonyat ottvan, pláne ha crittel nézed. eszméletlen sebzéseket lehet vele bevinni, és ha valaki tényleg pvpre gyúr( mint én) értem ezalatt hogy nem instace-re vagy mobolásra, hanem tényleg pvp-re akkor nagyon gyorsan tud kivágezni egy allis/hordás karit... tömegpvpben (TM SM között pl.) meg az a 10% is tökmindegy mert még 20an sebzik ugyanazt az ellent:)
[S0und] - egy szőke nagymellű
[S0und] - sok pénz
[S0und] - egy super sportkocsi
[S0und] - DeluksZ
Murloc
Az a kerdes, hogy ki mire akarja hasznalni a buildjet. Egy 31arcane 20 fire build rovid ido alatt kepes nagy sebzest leadni, de utanna mit csinal? Ellotte a mannaja nagy reszet (ha nem akkor valamit rosszul csinalt:) ) es nezhet. Egy high end instanceban (MC/Onyxia) a rovid ido alatt leadott nagy sebzes az illeto 100%os halalaval jar, ezt sok MC run tapasztalatabol mondom. Nem lehet semmit gyorsan megolni ezert szukseg van arra, hogy sokaig birja mindenki manaval. 15 sec alatt biztos, hogy verhetetlen ez a build de hosszabb tavon (1 perc<) nem az.
En 30 fire/21 arcane buildet hasznalok (nem a sablonost), es minden raiden 40 ember kozul az 1-3 helyen vegzek osszes leadott sebzes tekinteteben. Az a +10% konstans bonusz firedamage-re es a critek igen csak jol jonnek. Mielott valaki megkerdezi, igen MCben kivaloan hasznalhatoak a fire varazslatok, es csak igen keves mob/boss van amit nem lovok fire-el.
Ugyanakkor pvp-ben is igen jo eredmenyt erek el ezzel a buildel. Magas crit+magas sebzes=gyakori es fajdalmas ignite, amit nem sokan birnak. Egy arcane power, pom pyro tuti kill szoval duelre az a jobb, de en pvpben igen gyakran olok meg 2-3 embert egymas utan gond nelkul.
Amit sokan nem tudnak az ignite mukodeserol:
Crit eseten a leadott fire sebzes 40%-a plusszba rakerul a celpontra. Ezt 2*20% os csomagban egeti le rola 2 sec-enkent. Az ignitek osszeadodnak, azaz 2 critical kozvetlen egymas utan 2*40% leegetest jelent. Ami meg jobb, ha mar az elso ingite 20%a leadodott, es utanna kap meg egy criticalt az aldozat akkor a masodik adag 40% sebzest ad le, es a harmadik adag is 40%ot ad le. Nem is beszelve egy esetleges harmadik sikeres critrol, ami az en 24%os scroch critem mellett elo szokott fordulni:).
Inconvenience -Twisting Nether
Centurion
Gnomeregan Exile
Én abszolút fire speces vagyok, az okozza a legnagyobb sebzést :) Persze egy-egy fire resistes ellenféllel szemben arcane is nyomatok. :) Frost cuccok közül leginkább csak frost nova :) Így hát nekem a fire damage többet ér, mint hogy frost nova is többet sebezzen. :)
A +35% sebzéssel meg az a baj, hogy 35%-kal több manát eszik, azaz hamarabb is kifogysz, többet fogyaszt. :)
Viszont az én 10%-os sebzéspluszom nem fogyaszt több mannát. :)
Dps-t nem termel a pap (ha csak gyógyít). Csak agrót, de azt sokat :)
of
Infinite Cooldown, Ragnaros
Magyar PvE Hunter-blog
Consortium Agent
Egy arcane poweres pom pyro ha critel, akkor nem sok esélye van a továbbiakban az ipsének.
Elismerem hogy a 30 fire/21 arcane se rossz, de sok ember szerint 31 arcane durvább elosztás. Persze mások szerint meg nem :).
Arcane instability szerintem azért jobb, mert ugye az mindhárom osztályra ad +3% critet. A critical mass pedig csak tűzre. És még ha fire speces vagy, akkor se hiszem, hogy csak fire spelleket nyomatsz. :)
Arcane power pedig igaz hogy korlátolt ideig tart, de az a +35% dmg az szintén mindhárom osztály, szemben a fire power-el és ráadásul 35% vs 10%. Nemtom, de valahogy az arcane power nekem durvábbnak tűnik :)
Mondom mindkét variációval eszméletlen dmg-eket viszel be, ezen nincs is vita. Frosttal pedig még kellemetlenebb is lehetsz...
Hogy melyik termel több dps-t? A priest :)
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
Defias Thief
Vki gosu angolos meg tudná mondani, hogy ez a talent pontosan mit is csinál?
Increase the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 10%
Ha jól értem akkor mi olyasmi lehet, hogy ha vki le van fagyasztva akkor 10%al nagyobb esély van rá, hogy critical lesz a köv spell.
Még1 kérdés: ez 10/20/30/40/50 %al dobja meg a critial chancet vagy kevesebbel?
Hogy ez a szerelem nekem nem a május
Én örülök, ha valahogy túlélem
A szerelem csak egy rohadt mágus
Ha elkapom, úgyis kiherélem"
Gnomeregan Exile
Nem ez a legdruvább :)
Ha a dps-re mész, akkor a fire ágra érdemesebb picit többet koncentrálni. Így:
Fire Mastery
Improved Fireball - Rank 5
Impact - Rank 5
Ignite - Rank 5
Flame Throwing - Rank 2
Pyroblast - Rank 1
Improved Flamestrike - Rank 3
Critical Mass - Rank 3
Blast Wave - Rank 1
Fire Power - Rank 5
Fire Total: 30
Arcane Mastery
Improved Arcane Missiles - Rank 5
Arcane Concentration - Rank 5
Improved Arcane Explosion - Rank 5
Evocation - Rank 1
Improved Mana Shield - Rank 2
Improved Counterspell - Rank 2
Presence of Mind - Rank 1
Arcane Total: 21
A különbségek a tieid és az enyémek között:
Amik neked vannak, nekem nincsenek:
Arcane Focus: 4% kisebb resist esély az ellenfélnek arcane ellen
Arcane Mind: 8%-kal több mana
Arcane Instability: 3%-kal több kritikus esély
Arcane Power: 15 mp-ig 35%-kal több sebzés 35%-kal több manáért.
Incinerate: 4%-kal több critical fireblast és scorch esetén
Amik nekem vannak helyettük:
Improved Flamestrike: 15%-kal több kritikus flamestrike esetén
Critical Mass: 6%-kal több kritikus tűzre
Blast Wave: Instant flamestrike magad körül
Fire Power: 10%-kal több sebzés tűzre
Szerintem azért látszik, hogy melyik termel több dps-t :)
of
Infinite Cooldown, Ragnaros
Magyar PvE Hunter-blog