KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2969 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3037 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3039 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3039 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3039 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Boci
Murloc
Boci
27 hozzászólás

Ket nagy hibaja van a buildednek, az egyik a hianyzo fire range noveles, a masik a Presence of Mind mellol hianyzo Pyroblast. Jelenleg az improved scorch talent nem a legjobb fire talent (7.5 sec mire feltoltod a 10% dmg bonuszt, ami alatt en sokszor mar meg is oltem a celpontot), es az arra koltott 5 pontot erdemesebb atrakni range novelesre, es a Pyroblastra. A maradek 2 pontot raraknam az impactra.

Level 60 UD Mage Fire/Arcane
Inconvenience -Twisting Nether
Centurion
Mr.Tiba
Murloc
Mr.Tiba
14 hozzászólás

Véleményezzétek ezt. Az arcane ág nem fontos az majdnem mindenkinél ilyen...a fire ágra vagyok kiváncsi
Pl az improved scorch szerintem tök jó

Class: Mage
Level: 60

--------------------------------------------------------------------------------

Arcane Talents (21 points)

Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.

Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.

Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.

Improved Mana Shield - 2/2 points
Decreases the mana lost per point of damage taken when Mana Shield is active by 20%.

Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.

Presence of Mind - 1/1 point
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.

Frost Talents (0 points)

None

Fire Talents (30 points)

Improved Fireball - 5/5 points
Reduces the casting time of your Fireball by 0.5 seconds.

Ignite - 5/5 points
Your critical strikes from fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 seconds.

Improved Fire Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1.5 seconds.

Incinerate - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Fire Blast and Scorch spells by 4%.

Improved Scorch - 5/5 points
Your Scorch spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases the Fire damage dealt to your target by 2% and lasts 15 seconds. Stacks up to 5 times.

Critical Mass - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your fire spells by 6%.

Fire Power - 5/5 points
Increases the damage done by your fire spells by 10%.

U.P.
Worgen
U.P.
104 hozzászólás
KergeK@csa wrote:
frenetiQ wrote:
(...)Azt mondtad sablonszerűen. :)
Jelenleg ez a legdurvább dmg mage talentbuild.

Btw sokan állnak át 60 után frostra. Én is egy 18/33-as leosztással tolom, unom már hogy mindenki pom pyro-s. :)
Ami a leglényegesebb az az, hogy meglegyen az imp. Ae. Onnantól már te döntésed, hogy tovább arcane, vagy frost/fire. Arcane ág 16 pont must have bármilyen leosztásnál, mert instant ae nélkül repülsz minden grp-ból.

Nem ez a legdruvább :)

Ha a dps-re mész, akkor a fire ágra érdemesebb picit többet koncentrálni. Így:

Fire Mastery
Improved Fireball - Rank 5
Impact - Rank 5
Ignite - Rank 5
Flame Throwing - Rank 2
Pyroblast - Rank 1
Improved Flamestrike - Rank 3
Critical Mass - Rank 3
Blast Wave - Rank 1
Fire Power - Rank 5

Fire Total: 30

Arcane Mastery
Improved Arcane Missiles - Rank 5
Arcane Concentration - Rank 5
Improved Arcane Explosion - Rank 5
Evocation - Rank 1
Improved Mana Shield - Rank 2
Improved Counterspell - Rank 2
Presence of Mind - Rank 1

Arcane Total: 21

A különbségek a tieid és az enyémek között:

Amik neked vannak, nekem nincsenek:

Arcane Focus: 4% kisebb resist esély az ellenfélnek arcane ellen
Arcane Mind: 8%-kal több mana
Arcane Instability: 3%-kal több kritikus esély
Arcane Power: 15 mp-ig 35%-kal több sebzés 35%-kal több manáért.
Incinerate: 4%-kal több critical fireblast és scorch esetén

Amik nekem vannak helyettük:

Improved Flamestrike: 15%-kal több kritikus flamestrike esetén
Critical Mass: 6%-kal több kritikus tűzre
Blast Wave: Instant flamestrike magad körül
Fire Power: 10%-kal több sebzés tűzre

Szerintem azért látszik, hogy melyik termel több dps-t :)

Azt kell mondjam ez az egyik legdurvább leosztás. Én ezt fogom használni! :D :D :D

frenetiQ
Consortium Agent
frenetiQ
2497 hozzászólás

Arcane mind +8% mana, szerintem nem véletlen van arcane ágban. Persze még így is szépen leveszi a manádat az arcane power, főleg ha még aoe-zni is akarsz. :)

Egyébként tömegpusztításra frost ág. Imp. Blizzard a tömegre, ami ugye chill effectessé teszi, chill-re meg van egy frostbite-od, ami 15% eséllyel fagyasztja őket 5 másodpercre. Üldözésnél kiváló :) Ha pedig rádjönnek, akkor Ice Blockal vársz a társaidra. Szerintem TM-SM közt egy frost mage a legkellemetlenebb. De ugyanígy érvényes itt is, hogy az arcane/fire is szerezhet pár kellemetlen percet ellenfelének. ^^
Frost ráadásul 1v1-ben is megállja a helyét, főleg melee class ellen. Casterek ellen már más kérdés, de kis taktikával azok is foghatók. :)

Like all religions, the Faith of the Invisible Pink Unicorns is based upon both logic and faith.
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
_DeluksZ_
Cenarion Defender
_DeluksZ_
1246 hozzászólás

Arcane Power rulz.. sztem ez a 35% plussz dolog iszonyat ottvan, pláne ha crittel nézed. eszméletlen sebzéseket lehet vele bevinni, és ha valaki tényleg pvpre gyúr( mint én) értem ezalatt hogy nem instace-re vagy mobolásra, hanem tényleg pvp-re akkor nagyon gyorsan tud kivágezni egy allis/hordás karit... tömegpvpben (TM SM között pl.) meg az a 10% is tökmindegy mert még 20an sebzik ugyanazt az ellent:)

[S0und] Ami az életemből hiányzik
[S0und] - egy szőke nagymellű
[S0und] - sok pénz
[S0und] - egy super sportkocsi
[S0und] - DeluksZ
Boci
Murloc
Boci
27 hozzászólás

Az a kerdes, hogy ki mire akarja hasznalni a buildjet. Egy 31arcane 20 fire build rovid ido alatt kepes nagy sebzest leadni, de utanna mit csinal? Ellotte a mannaja nagy reszet (ha nem akkor valamit rosszul csinalt:) ) es nezhet. Egy high end instanceban (MC/Onyxia) a rovid ido alatt leadott nagy sebzes az illeto 100%os halalaval jar, ezt sok MC run tapasztalatabol mondom. Nem lehet semmit gyorsan megolni ezert szukseg van arra, hogy sokaig birja mindenki manaval. 15 sec alatt biztos, hogy verhetetlen ez a build de hosszabb tavon (1 perc<) nem az.
En 30 fire/21 arcane buildet hasznalok (nem a sablonost), es minden raiden 40 ember kozul az 1-3 helyen vegzek osszes leadott sebzes tekinteteben. Az a +10% konstans bonusz firedamage-re es a critek igen csak jol jonnek. Mielott valaki megkerdezi, igen MCben kivaloan hasznalhatoak a fire varazslatok, es csak igen keves mob/boss van amit nem lovok fire-el.
Ugyanakkor pvp-ben is igen jo eredmenyt erek el ezzel a buildel. Magas crit+magas sebzes=gyakori es fajdalmas ignite, amit nem sokan birnak. Egy arcane power, pom pyro tuti kill szoval duelre az a jobb, de en pvpben igen gyakran olok meg 2-3 embert egymas utan gond nelkul.
Amit sokan nem tudnak az ignite mukodeserol:
Crit eseten a leadott fire sebzes 40%-a plusszba rakerul a celpontra. Ezt 2*20% os csomagban egeti le rola 2 sec-enkent. Az ignitek osszeadodnak, azaz 2 critical kozvetlen egymas utan 2*40% leegetest jelent. Ami meg jobb, ha mar az elso ingite 20%a leadodott, es utanna kap meg egy criticalt az aldozat akkor a masodik adag 40% sebzest ad le, es a harmadik adag is 40%ot ad le. Nem is beszelve egy esetleges harmadik sikeres critrol, ami az en 24%os scroch critem mellett elo szokott fordulni:).

Level 60 UD Mage Fire/Arcane
Inconvenience -Twisting Nether
Centurion
KergeK@csa
Gnomeregan Exile
KergeK@csa
240 hozzászólás
frenetiQ wrote:
Egy arcane poweres pom pyro ha critel, akkor nem sok esélye van a továbbiakban az ipsének.
Elismerem hogy a 30 fire/21 arcane se rossz, de sok ember szerint 31 arcane durvább elosztás. Persze mások szerint meg nem :).
Arcane instability szerintem azért jobb, mert ugye az mindhárom osztályra ad +3% critet. A critical mass pedig csak tűzre. És még ha fire speces vagy, akkor se hiszem, hogy csak fire spelleket nyomatsz. :)
Arcane power pedig igaz hogy korlátolt ideig tart, de az a +35% dmg az szintén mindhárom osztály, szemben a fire power-el és ráadásul 35% vs 10%. Nemtom, de valahogy az arcane power nekem durvábbnak tűnik :)

Mondom mindkét variációval eszméletlen dmg-eket viszel be, ezen nincs is vita. Frosttal pedig még kellemetlenebb is lehetsz...

Hogy melyik termel több dps-t? A priest :)

Én abszolút fire speces vagyok, az okozza a legnagyobb sebzést :) Persze egy-egy fire resistes ellenféllel szemben arcane is nyomatok. :) Frost cuccok közül leginkább csak frost nova :) Így hát nekem a fire damage többet ér, mint hogy frost nova is többet sebezzen. :)
A +35% sebzéssel meg az a baj, hogy 35%-kal több manát eszik, azaz hamarabb is kifogysz, többet fogyaszt. :)
Viszont az én 10%-os sebzéspluszom nem fogyaszt több mannát. :)

Dps-t nem termel a pap (ha csak gyógyít). Csak agrót, de azt sokat :)

Grakhar, Bane of the Fallen King
of
Infinite Cooldown, Ragnaros
Magyar PvE Hunter-blog
frenetiQ
Consortium Agent
frenetiQ
2497 hozzászólás

Egy arcane poweres pom pyro ha critel, akkor nem sok esélye van a továbbiakban az ipsének.
Elismerem hogy a 30 fire/21 arcane se rossz, de sok ember szerint 31 arcane durvább elosztás. Persze mások szerint meg nem :).
Arcane instability szerintem azért jobb, mert ugye az mindhárom osztályra ad +3% critet. A critical mass pedig csak tűzre. És még ha fire speces vagy, akkor se hiszem, hogy csak fire spelleket nyomatsz. :)
Arcane power pedig igaz hogy korlátolt ideig tart, de az a +35% dmg az szintén mindhárom osztály, szemben a fire power-el és ráadásul 35% vs 10%. Nemtom, de valahogy az arcane power nekem durvábbnak tűnik :)

Mondom mindkét variációval eszméletlen dmg-eket viszel be, ezen nincs is vita. Frosttal pedig még kellemetlenebb is lehetsz...

Hogy melyik termel több dps-t? A priest :)

Like all religions, the Faith of the Invisible Pink Unicorns is based upon both logic and faith.
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
Submind
Defias Thief
Submind
62 hozzászólás

Vki gosu angolos meg tudná mondani, hogy ez a talent pontosan mit is csinál?

Increase the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 10%

Ha jól értem akkor mi olyasmi lehet, hogy ha vki le van fagyasztva akkor 10%al nagyobb esély van rá, hogy critical lesz a köv spell.

Még1 kérdés: ez 10/20/30/40/50 %al dobja meg a critial chancet vagy kevesebbel?

"Dúdolgatjuk a halál dalát
Hogy ez a szerelem nekem nem a május
Én örülök, ha valahogy túlélem
A szerelem csak egy rohadt mágus
Ha elkapom, úgyis kiherélem"
KergeK@csa
Gnomeregan Exile
KergeK@csa
240 hozzászólás
frenetiQ wrote:
(...)Azt mondtad sablonszerűen. :)
Jelenleg ez a legdurvább dmg mage talentbuild.

Btw sokan állnak át 60 után frostra. Én is egy 18/33-as leosztással tolom, unom már hogy mindenki pom pyro-s. :)
Ami a leglényegesebb az az, hogy meglegyen az imp. Ae. Onnantól már te döntésed, hogy tovább arcane, vagy frost/fire. Arcane ág 16 pont must have bármilyen leosztásnál, mert instant ae nélkül repülsz minden grp-ból.

Nem ez a legdruvább :)

Ha a dps-re mész, akkor a fire ágra érdemesebb picit többet koncentrálni. Így:

Fire Mastery
Improved Fireball - Rank 5
Impact - Rank 5
Ignite - Rank 5
Flame Throwing - Rank 2
Pyroblast - Rank 1
Improved Flamestrike - Rank 3
Critical Mass - Rank 3
Blast Wave - Rank 1
Fire Power - Rank 5

Fire Total: 30

Arcane Mastery
Improved Arcane Missiles - Rank 5
Arcane Concentration - Rank 5
Improved Arcane Explosion - Rank 5
Evocation - Rank 1
Improved Mana Shield - Rank 2
Improved Counterspell - Rank 2
Presence of Mind - Rank 1

Arcane Total: 21

A különbségek a tieid és az enyémek között:

Amik neked vannak, nekem nincsenek:

Arcane Focus: 4% kisebb resist esély az ellenfélnek arcane ellen
Arcane Mind: 8%-kal több mana
Arcane Instability: 3%-kal több kritikus esély
Arcane Power: 15 mp-ig 35%-kal több sebzés 35%-kal több manáért.
Incinerate: 4%-kal több critical fireblast és scorch esetén

Amik nekem vannak helyettük:

Improved Flamestrike: 15%-kal több kritikus flamestrike esetén
Critical Mass: 6%-kal több kritikus tűzre
Blast Wave: Instant flamestrike magad körül
Fire Power: 10%-kal több sebzés tűzre

Szerintem azért látszik, hogy melyik termel több dps-t :)

Grakhar, Bane of the Fallen King
of
Infinite Cooldown, Ragnaros
Magyar PvE Hunter-blog

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu