KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2971 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3039 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3041 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3041 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3041 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Dzsihad
Scarlet Crusader
Dzsihad
913 hozzászólás
P34k wrote:
Természetesen ezek a számok a wowwiki, worldofwarcraft és egyéb oldalakon fellelhető matematikai képletek alapján jöttek ki.

Készítettem hozzá egy kis excel táblát, ahova csak beirom a szükséges értékeket, mint AP, fegyver DPS, RB érték, és innen jönnek.

hát akkor vagy elirtál vmit, vagy félre olvastál :)

megcsináltam én is exel táblába 1 perc alatt kiosztott sebzést
20 vs. 30 % kritnél kb. 2 perc után hozza be a furry az AP előnyt...de anyi HPja max bossoknak van :)
33% felett meg ugye már nincs értelme tovább nyomni a kritet, mert onna csakorlatilag mindig furryban vagy...az felett nagyon elhúz az AP
50% kritnél pl. hiába ütsz minden 2-ra kritet 1 perc után már 21300 vs. 18800 ra elhúz az APs sebzés és ez csak nő...


Cascade
Bloodscalp Hunter
Cascade
422 hozzászólás

Ez itt a jelenlegi legdurvább összeszedhető ENH gear sámánoknak:

http://www.ctprofiles.net/66287

WTF? profil.

1082 AP, 22% crit, +3% hit, 4.4k HP és 4.2k mana.

Cascade, Guild Master of Black Ravens
lv70 Tauren Shaman
Neptulon - EU (PVP) Frostshock! - Egy pro WoW blog, nektek.
P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás

Készítettem egy táblázatot az ütések idejéről és sebzéséről.
Alapnak egy 3.0 SPDs fegyvert vettem, a DPS jelen pillanatban nem mérvadó.
A Flurry talenttől 3.0-ról 2.1-re változik az SPD.

Az STR speckós ütés-sorozat mindig így néz ki, ezért csak egyszer irom ide.
Minden 10-ik ütés crites

idő - hit
00.0 - hit x2 (CRIT) (+30% attack speed)
02.1 - hit (Flurry) (+30% attack speed)
04.2 - hit (Flurry) (+30% attack speed)
06.3 - hit (Flurry)
09.3 - hit
12.3 - hit
15.3 - hit
18.3 - hit
21.3 - hit
24.3 - hit

Ez ismétlődik ciklikusan, a hit értéke változik az AP(STR) függvényében.

1.)
+166 AGI vs STR
AP 300 vs 632
Crit 16.6% vs 10% (Minden 6. ütés CRITes)
HIT 100 vs 115 (Az STRből +15% sebzést nyerünk)

idő - hit ( AGI speced ütéssor)
00.0 - 200 (CRIT)(+30% attack speed)
02.1 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
04.2 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
06.3 - 100 (Flurry)
09.3 - 100
12.3 - 100
15.3 - 200 (CRIT)(+30% attack speed)
17.4 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
19.5 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
21.6 - 100 (Flurry)
24.6 - 100
27.6 - 100

És így tovább ciklikusan ismétlődve.

300 mp alatt történt ütések alapján a +166 STR +5,83% sebzést hoz átlagosan.

2.)
+250 AGI vs STR
AP 300 VS 800
Crit 20% vs 10% (Minden 5. ütés CRITes)
HIT 100 vs 122 (Az STRből +22% sebzést nyerünk)

idő - hit ( AGI speced ütéssor)
00.0 - 200 (CRIT)(+30% attack speed)
02.1 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
04.2 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
06.3 - 100 (Flurry)
09.3 - 100
12.3 - 200 (CRIT)(+30% attack speed)
14.4 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
16.5 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
18.6 - 100 (Flurry)
21.6 - 100

És így tovább ciklikusan ismétlődve.

300 mp alatt történt ütések alapján a +250 STR +4.68% sebzést hoz átlagosan.

3.)
+325 AGI vs STR
AP 300 vs 1000
Crit 25% vs 10% (Minden 4. ütés CRITes)
HIT 100 vs 131 (Az STRből +31% sebzést nyerünk)

idő - hit ( AGI speced ütéssor)
00.0 - 200 (CRIT)(+30% attack speed)
02.1 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
04.2 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
06.3 - 100 (Flurry)
09.3 - 200 (CRIT)(+30% attack speed)
11.4 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
13.5 - 100 (Flurry) (+30% attack speed)
15.6 - 100 (Flurry)

És így tovább ciklikusan ismétlődve.

300 mp alatt történt ütések alapján a +325 STR csak 92.9%-át hozta az AGI spec-nek.
Az AGI spec előnye 7.1% sebzésben.

A fenti értékek alapján megállapíthatjuk, hogy mivel a megszerezhető tárgyakon összességében több +AGI/+crit chance található, mint az STR növelők, ezen kívül az AGI brutálisan növeli a DODGE képesség esélyét, ami jelentősen segít az egészségünk megőrzésében, így én az AGI speced cuccokat tartom előnyösebbnek.

De általánosságban mivel ezeknek a keverékét lehet könnyen megszerezni, igy aki nagyott akar ütni az STRre gyúrjon. :) Aki meg túlélni akar, az AGI/STA. :)

Cascade
Bloodscalp Hunter
Cascade
422 hozzászólás
P34k wrote:
300 AP/25% crit/Flurry(+43% DPS) - 282,2 DPS
600 AP/5% crit/Flurry(+8,6% DPS) - 204,4 DPS

Miért is számolod a 600 AP-t 5% crittel? Ha csak gearből számolod, akkor sem jók a számok, hiszen 25 critet csak gearből összeszedni egy sámánnak kurva nehéz, ha nem lehetetlen ... nem beszélve arról, hogy mennyire gimp lesz úgy a kari (sok leather rogue cucc, stb).

Míg a 600 AP nagyon egyszerű akár 15-20% crit gearrel is, ergo a számaid kicsit messze állnak a valóságtól ..

Ahogy már korábban beszéltük, agira gyúrni már csak egy bizonyos AP megléte után érdemes ...

Cascade, Guild Master of Black Ravens
lv70 Tauren Shaman
Neptulon - EU (PVP) Frostshock! - Egy pro WoW blog, nektek.
P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás

Természetesen ezek a számok a wowwiki, worldofwarcraft és egyéb oldalakon fellelhető matematikai képletek alapján jöttek ki.

Készítettem hozzá egy kis excel táblát, ahova csak beirom a szükséges értékeket, mint AP, fegyver DPS, RB érték, és innen jönnek.

Dzsihad
Scarlet Crusader
Dzsihad
913 hozzászólás
P34k wrote:
Na akkor számolom pontosan a Flurryt ...

Sulfuras ( 80,405 DPS / 3.7 SPD )

300 AP - 157,9 DPS
600 AP - 179,3 DPS

300 AP/25% crit/Flurry(+43% DPS) - 282,2 DPS
600 AP/5% crit/Flurry(+8,6% DPS) - 204,4 DPS

1100 AP esetén 215 DPS az alap.
5% crit és 8,6% Flurry DPS 245,1 DPS a vége.

Valahogy úgy fogalmaznám, hogy nem tudsz annyi STRt összeszedni, hogy kompenzáld vele a Crit-ek duplázását, és a Crit miatt procoló Flurry-t, amivel +43% DPSt tudsz elérni.

de már ne haragudj fejtsd már ki mik ezek a számok, mert probálom megérteni, de ezek nekem csak random odairt minden összefügés nélküli számoknak és %-oknak tűnnek. :)
mert akárhogy számolom
300AP az 21.4 DPS + mondjuk a sulfuras az 80
101*1.43=144
1100 AP 78.5 DPS +80
158*1.08=170


P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás
Dzsihad wrote:
P34k wrote:
anyway... kinek mi a stilusa... nem akarlak meggyőzni .. :)

apropo... mi a véleményed a lassú fegyverek miatt hirtelen megugró aggroról?

Nem érzed úgy, hogy a gyorsabb, de adott pillanatban kisebbet sebző fegyverekkel egyenes "görbén" lehet tatani a sebzés-aggrot?

nem lehet. funoltunk hétvégén én tankoltam Stratban a bosst
perdictional (1.8 speed). 8/8-as tier2-es rugónak azt mondta letépi rólam
...nem tudta :)
rockbitter+ES baromi sok agrot termel

Ez a durva! :D
Talán ez az egyik "hátránya" a sámánnak, hogy bazi sok aggrot képes generálni! :D
Rockbiter és Shockok.... :D Imádkozz, hogy legyen healed! :D

P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás

Na akkor számolom pontosan a Flurryt ...

Sulfuras ( 80,405 DPS / 3.7 SPD )

300 AP - 157,9 DPS
600 AP - 179,3 DPS

300 AP/25% crit/Flurry(+43% DPS) - 282,2 DPS
600 AP/5% crit/Flurry(+8,6% DPS) - 204,4 DPS

1100 AP esetén 215 DPS az alap.
5% crit és 8,6% Flurry DPS 245,1 DPS a vége.

Valahogy úgy fogalmaznám, hogy nem tudsz annyi STRt összeszedni, hogy kompenzáld vele a Crit-ek duplázását, és a Crit miatt procoló Flurry-t, amivel +43% DPSt tudsz elérni.

Dzsihad
Scarlet Crusader
Dzsihad
913 hozzászólás
P34k wrote:
anyway... kinek mi a stilusa... nem akarlak meggyőzni .. :)

apropo... mi a véleményed a lassú fegyverek miatt hirtelen megugró aggroról?

Nem érzed úgy, hogy a gyorsabb, de adott pillanatban kisebbet sebző fegyverekkel egyenes "görbén" lehet tatani a sebzés-aggrot?

nem lehet. funoltunk hétvégén én tankoltam Stratban a bosst
perdictional (1.8 speed). 8/8-as tier2-es rugónak azt mondta letépi rólam
...nem tudta :)
rockbitter+ES baromi sok agrot termel


Dzsihad
Scarlet Crusader
Dzsihad
913 hozzászólás
P34k wrote:
Sulfuras ( 80,405 DPS / 3.7 SPD )

300 AP - 157,9 DPS
600 AP - 179,3 DPS

300 AP/25% crit/Flurry(100/100% esély) - 282,2 DPS
600 AP/5% crit/Flurry(20/100% esély) - 269,2 DPS

Nézd Dzsihad ... a számok beszélnek.

Inkább gyúrok AGIra, és critelek és flurry-zom egyfolytában ( a 25% crit miatt matematikailag - és gyakorlatban is! ),
mint hogy az 5% miatt ötöd annyiszor jöjjön be a flurry.

A 600 AP/5% crit esetében 100% esélyel számoltam a Flurry-t, holott csak kb. 20% az esély, hogy procoljon, mint ha 25% crit lenne.

Innen látszik, hogy még így is rommá veri DPSben az STRes geart az AGIs.

Nem is beszélve a DODGE chanceről, amivel elkerülöd a beszopott sebzést.

Uff, én szóltam.

csak miért ilyen számok azt nem értem :roll:

300 AP/25% crit/Flurry(100/100% esély) - 282,2 DPS
600 AP/5% crit/Flurry(20/100% esély) - 269,2 DPS

mert a +20% krithez 400 Agi kell ami agi helyett 400 erővel igy nézne ki:

300 AP/25% crit/Flurry(100/100% esély) - 282,2 DPS
1100 AP/5% crit/Flurry(20/100% esély) - ???? DPS


Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu