![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Black Temple Guard
1. azért a duell más, mint amikor mobozás közben neked ugrik valaki. a bg is más, mint egy pvp server.
2. ha már a kívánságlistánál tartunk, én plate-et akarok a mageemnek, és egy olyan spellt, ami olyan mint a power word shield. továbbá jó lenne egy travelform, meg láthatalanság. kb ennyi elég is lenne :P
Black Temple Guard
khmmm, hallottál a focused castingról? 8 secig semmi nem akadályoz a castolásban...
Scarlet Crusader
ahahaha
ITT A SPRINT!!!
látod tóóóódor? :)
stopwatch kell neked, és futhat a papod ************ :)
tasp
BC - Warlock
http://www.ex-gaming.org -- Guild EX @ Grim Batol
Consortium Agent
Sonsanim:
Sprint téma: azért nem lenne helyes papnak sprint, mert egyrészt van ugye a rugonak, a kaszt sajátja a skill, hogy utol érhessen másokat, mert ugye az melee kaszt. Te messziről is tudsz másokra varázsolni, van blackoutod is, ha bejön, simán közelebb jutsz és tapasztalataim szerint elég gyakran bejön, a paint így is rohadt messziről rá tudod rakni az ellenfélre, na most ha valaki menekül előled 10% hp-val nyakában egy pain-nel, csak utána rohansz a sprinteddel és rá teszel egy másikat, ne hogy már életben maradjon. Aztán képzeld csak el, milyen igazságtalan lenne, ha küldenél egy feart, aztán sprint az ellenkező irányba! Ilyen fajta menekülést egy kaszt sem tud (a rugo is csak helyhez köti az áldozatot, a warrior is, a lock tudna, de nekik nincs sprint ugye.. :)).
Mindent összegezve, a rugonak tényleg szüksége van a sprintre, mert máshogy gyakran esélye nincs utolérni valakit, míg minden más kaszt el tud érni távolabbról is ellenfeleket. A mage blinkje mondjuk sokkal táposabb, mint a rugo sprintje, de nem baj, mi meg vagyunk magunknak az 5 perces cd-s dolgainkkal..
Jah, és azt jó ha tudod, hogy a változtatásoknál a blizz elsősorban a pvp-t nézi, nem a pve-t.
Ha meg tényleg gyorsan akarsz szaladgálni használj swiftness potiont! Ezt mindenki használhatja.
UI.: Örülök neki, hogy a többi hülyeségről (combat res, 30s divine shield stb..) lemondtál végül. :)
potyka:
Az UD rugo mióta kaszt? Az egy kaszt-faj párosítás és nem a kasztból kifolyólag immunis a fearre... De a warrior, shaman és undead már kb. az alap verzió óta immunisak, talán kicsit később kapták a skilleket, de nem mostanában.. A trinket nem immunissá teszi a használóját, hanem megszakítja a hatást, 5 percenként egyszer, a fearnek fél perc a cd-ja, no comment..
Healelni a rugo nem tud, te tudsz, a rugok mégsem sírnak..
Racial spell szintén nem kaszt, hanem faj függő.
Az epic set nem pvp-re, hanem raidre van, nem véletlenül raid tier 1-2 set a neve, ha dmg-t akarsz menj bg-be..
Aki 15 seces feart akar inkább játszon warlock-kal, neki nincs is cd-ja, ráadásul DC után van ideje is ellőni simán. :) Vagyis, ha mondjuk a rugo prep skille 3 perces cd-n lesz, akkor kapjatok nyugodtan 15 seces feart. :twisted:
Southsea Pirate
Én megcsináltam egyedül azt a Qet... Cicaforma odalopóztam a torony hata moge, ahol nem érne el idöben a leet, use cucc, kész, maci hogy birjam a kokijait, utana travelform elszalad. Warriorbaratom a domboldalon napozott addig és neki is "completed lett". :) 3 perc alatt kész volt és csak egy kis kreativitas kellett hozzá. :P
Mindenesetre ne menjünk bele a "kinek a nagyobb a fütyije?"vitába mert nem azért mondtam a dolgot.
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
Bloodscalp Hunter
Erről egy történtet jut eszembe(hiába no nosztalgiázunk) :)
Biztos mindenki emlékszik a "When Smokey sing, I get violent" nevezetű küldöre EPL-en amikor zigguratokat kellett felrobbangatni.
Wena warrior barátomat kértem meg hogy segítsen, mert ugyebár 58-as ziggurat protectorok elég könnyedén bezuztak :)
Ő mesélte hogy druida barátjával csinálta meg a questet és nagyon sokat szenvedtek az aggrotartással. Főleg mert protectorok mortal strike-okat osztottak ezért keményen spammolni kellett a healt, és folyamatosan overaggrozta 3-4x wipeoltak is mire sikerült.
Velem egy szuszra végig nyomtuk, én is leizzadtam és elfogyott a manám, de egyszer sem tudott megütni.
A fade az ami még mindig a druidák elé emeli a papokat effektiv healben, a fade az ami megmenti a csontos seggeteket pve instanceok-ban.
Hiába healelsz instant 3000-et hiába tick-el 300-at a rejuvenation, hiába van bőr armorod, tudsz maciba változni, ha rádaggrozik 3-4 60-as mob amit nem tudsz magadról levakarni :?
Ez a druidák átka, a mérhetetlen aggro :D
Southsea Pirate
Igy van igy van. De nézd meg a számokat nyugodtan és láthatod, hogy mindenki ugyanakkora bónuszt kapna ugyanakkora +healingböl (kivéve pár ezred százaléknyit a palydan, mert neki +12% heal jár, de ez 3000 +healingnél sem lenne számottevö nagyon), Mivel a +Healing a castolási idö függvénye, és mind3 spell ugyanannyi idejig tart castolni, ugyanúgy 1,5/3,5-tel szorozhatod a +healinget, bármekkora is...
Tehát ha én 300 +healinggel számoltam volna ki, közel ugyanakkora számokat kaptam volna.
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
Consortium Agent
Maci!
Én 300 fölött járok már most pedig még ZG-ben sem voltunk. A papnak van a legtöbb + healing-es cucca. Mindesetre amit írsz az elkeserítő, tényleg a flash healt kellene még javítani.
Minden mással is egyetértek.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Southsea Pirate
OMG nerf papsprint :D .
Amugy most nézegetem a pap flash healjét megint és látom, hogy a papé a legrosszabb mana/heal arányban :( . Pedig talán a leggyakrabban használt spelletek MCben, legalábbis ahogy én figyeltem (igaz mondjuk, nem bámészkodni járok oda :D )
Számoljunk megint +200as heallel mindenkinek. Az 86 bónusz a healekre. Természetesen minden érték maxra talentelve van.
Palydan: átlag 363 talent nélkül => (363+86) x1.12 (talent) = 503 heal +blessing og light miatt +115 heal= 618 heal 140 manáért, ami critikál esetén ingyen van, és van +5% critesély.
Sámli: átlag 880 talent nélkül => (880+86) x1.1 (talent) = 1063 heal 380 x0.95 = 361 manáért. Critikal esetén +25% armor és neki is van +5% critikalra
Papa: átlag 885 talent nélkül => (885 +86 ) x1.1 (talent) = 1068 heal 380 manáért. Critikal esetén +25% armor, neki is van +5% kritesély
A paladinnak az a +12% 3 talentjébe került, mig nektek a +10% mélyen lenn van és 5 talentbe kerül. WTF?
Nézzük meg healhatékonyság tekintetében:
Palydan: 4,41 heal/mana
Sámli: 2,94 heal/mana
Papa: 2,81 heal/mana WTF?
Nézzük meg a manabónusz-állapotokat is akkor már, hogy teljes legyen a kép.
A Shaman kap +5% teljes manát. tier1 es talent
A papa kaphat +10% teljes manát. tier4-es talent!
A palydan kap +10% intellectet, ami növeli a spell critikálját is (ne felejtsük el 59 int= 1% spellcrit és 1 intellect 15 mana.). és ez potom tier 1-es talent!!! Igen szegény palydanoknak kevesebb a manája, pár100-al mint az 1.8-ban volt (mintha eddig olyan könnyen kifogytak volna...), és kapott cserébe +1-2% (szélsöséges esetben akár +3%) spellcritikalt. Rossz cserének tünik :) .
Szerintem az 1.10ben ezeket át kellene gondolniuk, mert én ezt nem nagyon látom jól megfontolt dolognak...
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
Consortium Agent
Érdekes. Nekem sosem volt bajom a solozással pedig még csak shadowpriest sem voltam soha. Lassúnak lassú volt az igaz, de megoldottam.
Az 1.10-ben szerintem a Holy ág kijavítása lenne a legfontosabb. Röhejes, hogy a healer papok 99,9%-a disc-en van kimaxolva. Hogy miért? Mert a mana reg fontosabb, mint a gyógyítás.
Én pl. valami olyan 31-es talentet vennék szívesen, ami ha x%-ban bejön (5-nél több nem ajánlatos) bejön akkor pl. ledob a mobok agrolistájának az aljára. Vagy ha crit-et gyógyítok akkor dob lejjebb (és generál sok minusz agrot a plusz helyett), de akkor lehessen combinálni a disc-es iner focussal, bár lehet hogy az már túl durva.
Vagy a másik: Holy form (shadowform-mal szemben). Pl. -50% minden okozott sebzésből és +15% sebzést kapok minden forrásból, de 20%-kal megnöveli a plusz healing effectemet és / vagy csökkenti az agromat.
Ez volt a két első ötlet.
Pvp. Én nem akarok hallhatatlan lenni pvp-en. Jöjjenek a rugók és öljenek meg, ha tudnak. Ha jó csapatban vagyok ugyanis, mindig bent állok néhány combat képes alak között (mage, druida, paladin) akik simán kinyírják a rugót mire megölne. Nálunk legalább is ez volt. A healing-nél meg én nem hiszem, hogy jobb lenne pvp-ben a druid / pala combó a priest / pala combónál. Egyszerűen a shield miatt. Mire ugyanis leölik a palát legalább két shield-et rárakok. De megint csak nálunk.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter