KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2365 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2433 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2435 napja

Baltazhar
Consortium Agent
Baltazhar
2437 hozzászólás

Én még egy dolgot tennék hozzá. Nagyon fontos a jó heal esetében a proaktivitás előnye a reaktivitással szemben. Kvázi tudnod kell, hogy a közeljövőben, hogyan fog változni az agro, mert sokszor már az előtt el kell indítanod a gyógyítást, hogy a karakter az első ebzést elszenvedné. (Hogy a pajzsról már ne is beszéljek)

Mondok egy példát: Zul Gurubban ütjük Jekliket, aki behívja a denevércsoportot. Nálunk az a taktika, hogy senki se üti őket, hogy a denevérek induljanak el a heaer csoport irányába, ahová eddigre a varázsló viszont megindítja az AoE effectust. Hol lesz az agro? A máguson természtesen. Cloth user. Szerinted van időm akár egy 1,5 sec-es varázslatra mire leverik a denevérek. Nincs. Általában, mikor a denevérek még felém repülnek, már ráteszem a pajzsot az AoE-t majdan elkezdő (így legnagyobb agrot gyűjtő) mage-re és már indítom is az első flash heal-t.

Persze ez ezer és ezer más esetben is ugyanolyan fontos. Egyszerűen előre kell látnod, hogy az előre megbeszélt taktika alapján hogyan fog mozogni az agro...

Enokh
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
Rincewind wrote:
Köszönöm a hozzászólásokat. Ezek alapján úgy tűnik, akkor azért képben vagyok:)
Igen, egy jó guild fontos, ezen a szinten már kínos pickup partyval menni, mert általában csak bénázás a vége az egésznek. Az meg csak időpazarlás. Viszont az is érdekelne, milyen "átnevelő" eszközöket alkalmaztok:) Ezek jó poénok tudnak lenni, és érdekel:)

Hát például olyat, hogy ha nem jól healelsz, nem úgy vagy talentezve ahogy a klán kéri akkor vesznek fel helyetted mást.

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
Cybercat wrote:
Zakronamikron wrote:
Biztos jó a csapatszellem nálatok, és sok helyre visznek :-).

Nem tudom. Molten Core, Onyxia, Zul Gurub jónak tűnik? ide jár a guild és ha van hely, kedv és idő, akkor megyek. Bár nekem ezzel a karival alapvetően a bg megy nagyon. Mivel keményen shadowtalentes vagyok.

Akkor nincs miről beszélnünk :-), ilyen talentezéssel mi biztos nem vinnénk se MC -be se BWL -be így már értem miért írsz ilyet. Te tényleg WL akartál lenni :-).

Rincewind
Cenarion Defender
Rincewind
1381 hozzászólás

Köszönöm a hozzászólásokat. Ezek alapján úgy tűnik, akkor azért képben vagyok:)
Igen, egy jó guild fontos, ezen a szinten már kínos pickup partyval menni, mert általában csak bénázás a vége az egésznek. Az meg csak időpazarlás. Viszont az is érdekelne, milyen "átnevelő" eszközöket alkalmaztok:) Ezek jó poénok tudnak lenni, és érdekel:)

Légyszíves-Köszönöm
Neko wo kaburu
Cybercat
Consortium Agent
Cybercat
1865 hozzászólás
Zakronamikron wrote:
Biztos jó a csapatszellem nálatok, és sok helyre visznek :-).

Nem tudom. Molten Core, Onyxia, Zul Gurub jónak tűnik? ide jár a guild és ha van hely, kedv és idő, akkor megyek. Bár nekem ezzel a karival alapvetően a bg megy nagyon. Mivel keményen shadowtalentes vagyok.

Hübecsúf, gnome rogue, Arathor
meg egy boszika,
meg egy papocska
Cybercat
Consortium Agent
Cybercat
1865 hozzászólás
Rincewind wrote:
Ha már itt tartunk, adnátok tippeket az ilyen jellegű átnevelésekre? Eddig két wipe után szimplán leléptem, de szeretnék szocializálódni, ránevelni embereket a csapatmunkára. Oké, hogy mondom: aoe; tartsd az aggrót, maki; vázzeg, ütnek jáháháj...de szeretnék az igazán tapasztalt kollégáktól is hallani jó tippeket, mit, s hogyan?:)
Szóval, mi is ez a lista?
Hogy csináljátok ti?:)

Minél hamarabb lépj be egy guildba ahol összeszoktok és nem kell picupokkal mászkálnod, és mindenki tidni fogja a dolgát.

Hübecsúf, gnome rogue, Arathor
meg egy boszika,
meg egy papocska
Sirid
Defias Thief
Sirid
45 hozzászólás
Rincewind wrote:
Mielőtt ledorongolnátok, hogy még noob vagyok....

NOOB VAGYOK!
Nem szégyen tanulni szerintem soha, és sok hasznos dolgot lehet hallani, hiszen mindenki más szemszögből lát:)

hmm.. ^^

Legfontosabb dolognak tartom a figyelmet, és az abból származó rövid reakcióidőt. A másik oldalról a türelem és a céltudatosság, és némi valószínűségszámítgatás ami elengedhetetlen.

Miért is ezek?

A healer az a kaszt, akinek az egyik legnagyobb döntés (és ezzel "hatalom") adatik meg ebben a játékban. De ezzel csak akkor tud élni, ha a legmélyebb alázattal adózik a többi kasztnak a saját életképtelensége miatt. Nagyon soxor a healer döntésén múlik az, hogy ki marad benne az "adott játszmában" és ki hal meg hamarabb, mint a mob.

És ebben a "hatalom" és egyben felelősség: a csapat egyensúlyban tartása, az esetlegesen csökkenő létszám ellenére is. Ahhoz, hogy ezt ne a "véletlen" irányítsa, hanem a healer, bizony nagyon sok tényezőt lehet és kell figyelembe venni.

A priest helyzetéből adódóan általában olyan helyen áll a gyilkolászás ideje alatt, ahol elég jól rálát a mobokra és a csapat egészére ..

Matek:
.. így némi tapasztalat után meg kell tudnia "jósolni" hogy a manája milyen szinten lesz elég az adott mob(ok)hoz. Számításba kell venni, ha esetleg patrol vagy egy másik mobcsoport "véletlen beagrózna", és ha ilyenre bizonyos valószínűségű esélyt lát, tartalékolni kell. A harc folyamatos figyelése közben is állandó valószínűségekbe kell bocsátkozni a saját manájának, a csapatának a HP-je és a mob(ok) HP-jének figyelembe vételével. Ezek alapján - folyamatosan- dönt csata közben, hogy az előre eltervezett healt tartja-e, vagy mana-takarékosabb healt alkalmazzon, esetleg felkészüljön-e arra, hogy ha arra kerül sor, akkor a megfelelő embert áldozza fel a siker oltárán. Ez több dologban is lényeges :) elöször is a figyelem megosztásában, másrészt ezzel nagyon soxor elkerülhetjük az olyan váratlan eseményeket, amikor már "késő". Amúgy ide tartozik az az emberismereti tényező, ahol mondjuk egy pick up grupban az első két mobcsoport után kénytelenek vagyunk a többi player teljesítményének valószínűségét felbecsülni, és ehhez igazítani a healt.

Figyelem:
Ez az elsődleges. Egyszerűen nem tudok hozzá mit írni.. Minél jobban és széleskörűen képes egy priest figyelni, annál rövidebb a reakcióideje, és annál nagyobb az esélye annak, hogy uralni tudja a körülötte folyó eseményeket :) (Amúgy a többi pont is erről szól, csak más nevet adtam neki, hátha így valaki elolvassa ^^)

Türelem és céltudatosság:
Van egy cél. Pl: adott boss szevasz-tavasz kimúljon. Ehhez általában van speciális taktika, de mindegyiknek egy alap feltétele van : a tank és aki az oda megfelelő dmg-et bevinni képes, az éljen - végig-. Ez bizony néha türelemjáték, hiszen ha végig életben akarjuk tartani a kulcsfontosságú karaktereket, akkor nem healelgethetjük el a manánkat az első fél percben.

Ehhez a ponthoz tartozik a már emlegetett "lista" :)
Hiszen van úgy néha, hogy egy csapatban kevesebb a healer, mint amennyi az optimális lenne. Így egy nagyobb bossnál már előre látható (matek), hogy nem lesz annyi healkapacitás, mint amennyire szükség lenne a csapat minden tagjának az életben tartásához. Bizony ilyenkor türelmesen és sziklaszilárdan kell magunkat a siker érdekében a célhoz tartani, és egy healt sem elengedni feleslegesen. Ez nagyon nehéz, de vannak prioritások, amik ilyenkor segítenek a döntésben.

Két oldalról fogható ez meg: kinek -kell- feltétlen élnie, és kinek nem feltétlen. Igazából fix lista nincs, hiszen minden mob más, és ezért más kasztok kerülnek előtérbe, a fontossági "lista" is folyamatosan változik, de azért van némi alapszabály:

Akinek élnie kell, így kezdődik :

1. A main healer/ off healer (Litániát írhatnék miért első helyre tettem, kezdve a papírruhával, az agrólistával, de ez optimális esetben nem kerül e a képbe, és gyakorlatilag a 2. ponttól kezdhetünk. De amint ők agrót kapnak, igenis ez a lista él :)
2: A main tank
..
A többi.. iszonyatosan szituáció és csapatelosztás függő, de prioritást élvez még az off tank, és az adott fő dmg-et bevivő kaszt, vagy ha valami spaciális szöszmösz van, akkor az azt orvosolni tudó kaszt (pl. a mob healeli magát, és kellenek a rugók, akik ezt megszakítják)

Kritikus esetben a heal megvonható:
- a másodlagos healerektől, akik képesek magukat gyógyizni (pala, sámli)
- magektől, akinek nincs manája, se evocationja
- aki képes magán agrót csökkenteni, majd elvonulni kötözni (pl. hunter, ha nincs kiemelt szerepben)

de sorrendjük általánosan nem felállítható.

Uhhh .. jó sokat írtam.. és nem írtam le még semmit ^^
Megpróbáltam általánosan összeszedni, bár kb. minden mondatról tudnék még ugyanennyit írni (hehe, azt hiszem ventrin ennél a fázisomnál mennek el aludni a klántársak ^^)

Na jó, pár gondolat a warlockhoz még :) Én úgy szoktam, ha belefér a manámba, akkor mindig dobok rájuk gyilok közben is egy renewet, mert tudom, hogy így tolják a dmg-et, és sokkal hamarabb vége lesz a gyakásnak. Az már csak megbeszélés kérdése, hogy engeded-e nekik azt, hogy csata végén Te igyál helyettük :)

Aromo
Worgen
Aromo
126 hozzászólás
Rincewind wrote:
Igen, 49. Eddig csak ennyire futotta:) Nem, köszönöm, a kunyerálást meghagyom másnak:) Nem stílusom.
Szóval, magatokról?:)

Hát IF-ben én sem kunyizok, de ha elmegyek egy csapattal, és van benne mage (szokott), akkor alap, hogy kérek tőle.

Udell - Dwarf Priest, Ragnaros - Tranquillizer
Hundia - Dwarf Huntress, Ragnaros
tasp
Scarlet Crusader
tasp
1047 hozzászólás
Rincewind wrote:
Ha már itt tartunk. Mana. Rohadt sok pénzem megy el azokra a retkes potikra. Álltalában egy instában minden harc után innom kell, mert annyi a hílelni való. Nem tudom, más hogy csinálja, de nállam feltételes reflex, hogyha fogy a hp, gyógyítsak. És általában mindenkit szoktam. Ha vége a csatának, maxra fel mindenkit, majd leülni inni.
A regennel sincs gond, 110 felett van a spiritem, de sokszor még ez sem elég. Ti mit csináltok ennek kivédésére? Hogyan érdemes menni? És általában, milyen egy jó híler?:))
Próbáltam egy ideig, hogy nem gyógyítok csata után, csak iszom egy keveset, de sokszor, mire észbe kaptam, már felhíleltem mindenkit:P
Ti ezt hogy csináljátok?

soha nem használtam potikat ^^ mindig tartogattam őket de soha nem használtam ^^
gyengébb gear-rel még Majordomo-nál bekaptam egy mana potit, vagy ilyen szitukban , de amúgy bírnod kell. csapat csinálja rosszul ha ennyi a gond.

tasp

warr->RIP,shamy->RIP,priest->RIP,hunter->RIP
BC - Warlock
http://www.ex-gaming.org -- Guild EX @ Grim Batol
tasp
Scarlet Crusader
tasp
1047 hozzászólás
Uncleben wrote:
Na most drága kolléga...
A warlockot HEALelni KELL! Gondolj bele, végtelen manája van ha Te töltöd bele... Nálunk is voltak ilyen kedves kollegák, akik nem healelték a lockot, aztán meg csodálkoztak, hogy miért tart évekig a csata, amikor egy pally meg a tankoló warrior ütögeti a mobot...
Szóval ha life tappel a warlock, rá a renewt, had szórja a shadow boltot...

ez marhaság. csata közben igen. de amikor csata után leülök inni, a lock meg áll mellettem mint egy mamlasz full manával és 1 hp-val, akkor healelhetem megint? :D hogyisne :D

tudod mit , ott a bandage! :D

tasp

warr->RIP,shamy->RIP,priest->RIP,hunter->RIP
BC - Warlock
http://www.ex-gaming.org -- Guild EX @ Grim Batol

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu