KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2349 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2417 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2419 napja

DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás

Koszi szepen Mezpusztito! Most mar lassan elmondhatom hogy majdnem minden kozelharci kepesseg matematikajat ismerem. :)

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
ThorsHUN
of the Shattered Sun
ThorsHUN
5789 hozzászólás
Mezpusztito wrote:
A defense-n parryn mit nem értesz?
A parry meg a dodge evidens: Azokat az ütéseket, amiket az ellenség nem missel bizonyos %át evade-led (parry% +dodge%)
A defense meg itt le van irva: http://evilempireguild.org/guides/

Példa:
Parry%: 10% (már benne van a defense miatti bonus is)
Dodge%: 10% (már benne van a defense miatti bonus is)
Block % : 25% (már benne van a defense miatti bonus is)
Defense: 325
Tegyük fel, hogy 60asok vagyunk és 60as mobot gyepálunk, és az ellenség 100 ütését nézzük.

Ebbe a 100 ütésbe legelöször bele kell kalkulálni az ellenség 5%-os miss%-át, majd a defenseskill miatti miss%-ot (60on a 300nál magasabb defenseskill/25 érték lesz. tehát ha 325 defense lenne akkor összesen 1% misst is ad a defense skill => össz 6% miss)
A fennmaradó 94 ütésnek a 10 százalékát parryzzük (parry% érték) => 94 x0,1= 9 ütés parry
és 10 százalékát dodgeoljuk (dodge érték %) => 9 ütés dodge lesz
A maradék 76 ütés talál el minket (76 darabnyi HPsebzés lesz)

Ha 25% a blokk% akkor:
76nek a 25%-át: 19 sebzésböl blokkolunk le valamennyit (ugye ez függ a mob sebzésétöl shieldvalue-tól és a strengthtöl => elözö képlet).
Ilyenkor a Hpsebzés lenne:
mob sebzése X armordamagereduction% -blokkeredmény HPsebzésnyit szenvedünk.
A maradék 57 sebzés meg csattan rajtunk teljes értéket:
mob sebzés X armordamagereduction%.
Igy már minden vili :) ?

A defense egyeb skillekre gyakorolt hatasa nem volt tiszta.

armor vs damage reduction
es resistance-ek

- A pala szar! -
- Hány éves vagy? 4? -
smiles avatar
Mezpusztito
Southsea Pirate
Mezpusztito
634 hozzászólás

A defense-n parryn mit nem értesz?
A parry meg a dodge evidens: Azokat az ütéseket, amiket az ellenség nem missel bizonyos %át evade-led (parry% +dodge%)
A defense meg itt le van irva: http://evilempireguild.org/guides/

Példa:
Parry%: 10% (már benne van a defense miatti bonus is)
Dodge%: 10% (már benne van a defense miatti bonus is)
Block % : 25% (már benne van a defense miatti bonus is)
Defense: 325
Tegyük fel, hogy 60asok vagyunk és 60as mobot gyepálunk, és az ellenség 100 ütését nézzük.

Ebbe a 100 ütésbe legelöször bele kell kalkulálni az ellenség 5%-os miss%-át, majd a defenseskill miatti miss%-ot (60on a 300nál magasabb defenseskill/25 érték lesz. tehát ha 325 defense lenne akkor összesen 1% misst is ad a defense skill => össz 6% miss)
A fennmaradó 94 ütésnek a 10 százalékát parryzzük (parry% érték) => 94 x0,1= 9 ütés parry
és 10 százalékát dodgeoljuk (dodge érték %) => 9 ütés dodge lesz
A maradék 76 ütés talál el minket (76 darabnyi HPsebzés lesz)

Ha 25% a blokk% akkor:
76nek a 25%-át: 19 sebzésböl blokkolunk le valamennyit (ugye ez függ a mob sebzésétöl shieldvalue-tól és a strengthtöl => elözö képlet).
Ilyenkor a Hpsebzés lenne:
mob sebzése X armordamagereduction% -blokkeredmény HPsebzésnyit szenvedünk.
A maradék 57 sebzés meg csattan rajtunk teljes értéket:
mob sebzés X armordamagereduction%.
Igy már minden vili :) ?

Mezpusztito L6x NE Feraldroid
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
ThorsHUN
of the Shattered Sun
ThorsHUN
5789 hozzászólás
Mezpusztito wrote:
DViD wrote:
...De hogy mifele keplet szerint azt nem tudom....

wowwiki wrote:
Formulas:Block

Block chance doesn't mean fully blocking the damage of that hit, but a partial absorbtion of a quantity of damage, as follows:

X = [(Shield block value) + (Strength / 22)].

Therefor, the warrior is favored here, because of the natural increased strength.

FORRÁS
Végre megtaláltam ezt is :) .
Tehát most figyeljetek! Nektek is elmondom mi a teljes mechanizmusa a blokknak.
Ynal röviditjük a sebzést

[Y sebzés - blessing sanctuary stoneskin totem curse of weakness stb] szorozva [100-armordamagereduction%] - blokkérték (a fenti összeg).

Amennyiben a HP sebzés (a már damagereduktionnal beszorzott érték) kisebb volt, mint a blokk eggyüttes értéke (a fenti képlet eredménye) akkor beszélhetünk teljes blokkról ("blocked").

Magyarán tényleg nincs olyan, hogy teljesen kiblokkoltad az attackot, hanem csak -szépen fejezve ki magam- "túlblokkoltad" a beérkezett HPsebzést és amiatt nem szenvedtél semmi sérülést. Ez a tulajdonság nem ugyanolyan, mint a parry vagy a dodge. Világos mindenkinek?

Akkor tanarur kerem mar csak a defense hasznat es mukodesi kepletet, valamint az armor--> dmg reduction kepletet kell leirnia es kesz a vedelmi keplettar (amennyiben a dodge es a parry a leirt erteken mukodik (tehat ha van 5% parrym es 20% dodge-om, akkor a bejovo tamadasok 25%-at kivedem valahogy))

- A pala szar! -
- Hány éves vagy? 4? -
smiles avatar
Mezpusztito
Southsea Pirate
Mezpusztito
634 hozzászólás
DViD wrote:
...De hogy mifele keplet szerint azt nem tudom....

wowwiki wrote:
Formulas:Block

Block chance doesn't mean fully blocking the damage of that hit, but a partial absorbtion of a quantity of damage, as follows:

X = [(Shield block value) + (Strength / 22)].

Therefor, the warrior is favored here, because of the natural increased strength.

FORRÁS
Végre megtaláltam ezt is :) .
Tehát most figyeljetek! Nektek is elmondom mi a teljes mechanizmusa a blokknak.
Ynal röviditjük a sebzést

[Y sebzés - blessing sanctuary stoneskin totem curse of weakness stb] szorozva [100-armordamagereduction%] - blokkérték (a fenti összeg).

Amennyiben a HP sebzés (a már damagereduktionnal beszorzott érték) kisebb volt, mint a blokk eggyüttes értéke (a fenti képlet eredménye) akkor beszélhetünk teljes blokkról ("blocked").

Magyarán tényleg nincs olyan, hogy teljesen kiblokkoltad az attackot, hanem csak -szépen fejezve ki magam- "túlblokkoltad" a beérkezett HPsebzést és amiatt nem szenvedtél semmi sérülést. Ez a tulajdonság nem ugyanolyan, mint a parry vagy a dodge. Világos mindenkinek?

Mezpusztito L6x NE Feraldroid
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
Mezpusztito
Southsea Pirate
Mezpusztito
634 hozzászólás

Tessék itt van elmagyarázva angolul táblázatokkal mindennel: http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/resistances.html

------------
Resistances consist of Arcane, Fire, Nature, Frost, Shadow {protection against dark skills, demonic magiks, the kind you see the Warlock has access to}. They can be augmented with equipment and certain Talents. Some races begin with a +10 to a single resistance as a racial bonus. (Dwarves have +10 Cold Resistance. Gnomes have +10 to Arcane Resistance. Night Elves have +10 to Nature Resistance. Tauren have +10 to Nature Resistance. Undead have +10 to Shadow Resistance.)

When attacked with a magical attack there are two sets of parameters which determine if and how much damage you will take. The first set is based on your character level. If it's:

much higher than caster = you have a significant chance to resist and take no damage from magic attack

much lower than caster = you have minimal chance to resist (minimum can be 1%) and take no damage from magic attack

If you are affected then the 2nd set of parameters determine if and how much magical damage you will end up taking and they are based on your resistance % and level of caster.

The higher your resist % in relation to caster's level = higher your average resist % (max 75%) to completely resist the magical attack.

However, with direct damage spells (such as the Shaman's Lightning Bolt, Warlock's Shadow Bolt and Searing Pain and the Priest's Smite) you have a chance to resist a % (0%, 35%, 50%, 75% & 100%) of the magical attack (rather than a % chance to completely resist it) and this is determined by your resist % compared to the caster's level.

Mezpusztito L6x NE Feraldroid
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
Mezpusztito
Southsea Pirate
Mezpusztito
634 hozzászólás

Biztos hulyen hangzik, amit mondok, de nekem egszer igy magyarázták el. és én igy is jegyeztem meg a legkönnyebben. Erre is vannak mindenfele bonyolult táblázatok.

Ugyanugy kell felfogni, mint az armort és a defenseskillt egybeépitve csak éppen magikus sebzés ellen. A váltószám itt 350 resist szinte ugyanolyan, mint a 16500 armorral járó max reduction (fizikal ellen). És szépen fejezve ki magam: "a magia elleni defense skill" itt bele van épitve a resist értékjeidbe, tehat ha nagyon magas akkor sokszor fogod mindet resistelni (~"dodgeolni a spellet").
Tehat ha k*rvamagas a resisted, az majdnem ugyanolyan mintha sok armorod es magas defensed lenne egyszerre a fizikalis sebzesek ellen. Mivel a magikus sebzések sok%át elnyeled, és gyakran fogod resistelni miatta.

De jó hülyén hangzik igy együtt... :)

Mezpusztito L6x NE Feraldroid
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
GeryXJ
Gnomeregan Exile
GeryXJ
287 hozzászólás

Hát ha már handbook a topik neve lenne még 1 kérdésem :)
A mágia ellenállást ,hogyan kell értelmezni? Például van 70 shadow resistem akkor az mit jelent?Arra már rájöttem,hogy nem -70% sebzés de azt sem hiszem ,hogy -70 sebzés.Ha tudja valaki megirhatná előre is köszönöm.

DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás

Csak 15% (3 talentpont eseten)

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
GeryXJ
Gnomeregan Exile
GeryXJ
287 hozzászólás

Érthetőség kedvéért elvileg most már esélyünk van hogy kivédjük az ilyeneket,hogy Silence,Earth Shock(ahogy a képességnál le is van írva) meg ilyenek csak nem tom ,hogy 15% vagy több-e.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu