KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2365 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2433 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2435 napja

Adamsson
Consortium Agent
Adamsson
2283 hozzászólás

Én most két kezes fegyvert használok, mert ezzel jobban tudok fejlődni, és hát olyan 47. szintig sietek:) A Klánomban szintre kell hoznom magam a raidekhez. Utánna viszont átállok a pajzsos stílusra, mert elejétől fogva ezt terveztem a lovagomnak, muivel nagyon tettszik a hatalmas armor. Már kiterveltem egy stílust, amivel solo-ban ugyan nagyon lassú leszek (kicsi sebzés), de csapatban meg a legjobb csapattárs, főleg Horda ellen. :)
Azt jó lenne tudni, hogy hogyan tudnék magamra rántani mindenkit, hogy engem csépeljenek az elején, ha nincs nagy sebzésem. Segítene ebben valaki? Ha csináltatok magamnak mérnökkel EZ-Thro dinamitot az alacsony sebzése ellenére (asszem 70 körüli) is magamra ránt mindenkit magas szinten is? Mert az perfekt lenne...

TCs
of the Shattered Sun
TCs
7306 hozzászólás
Flaviusz wrote:
A Might-os talent kérdésben csak azért nem értek egyet, mert lehet hogy csak kb 10-12 dps-t növel az az 5 talent pont(kb én is ezt számoltam ki)

De en nem ezt irtam, hanem 2 DPS-t az 5 talentre :)
Amugy te hogy szamolod? Mert elvileg az AP 1/14-evel novekszik a DPS.

Amugy en asszem be is fejezem a szamolgatast... mar a Diabloban is megutaltam azt, hogy "na akkor meg kell 37 IAS-t osszeszednem, hogy lvl 32-es Fana auraval egy -10es fegyverrel meglegyen a 4 FPA :)
Nekem nemlesz Imp. Might ez biztos :)

"We can make it better, stronger, faster. We have the technology. We have the magic"
"Good players play better"

Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo

Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Flaviusz
Critter
Flaviusz
4 hozzászólás

Végülis ízlések és pofonok, ettől jó a játék, hogy annyi különböző módon lehet játszani :)

Viszont a PvP-t nyugodtan próbáld ki, én spec 38-as szinten lenyomtam egy 48-as Sámánt, mondjuk utána ő is lenyomott 2x. Természetesen mindketten maxról indultunk, csak 1v1, semmi mob a közelben. Mostanság is nagy biztonsággal írtom az akár 5-6 szinttel magasabbakat is és nem sebzek beléjü kevesebbet mint a velem azonos szintűeken, remélhetőleg ugyanazt fogod tapasztalni mint én.

A Might-os talent kérdésben csak azért nem értek egyet, mert lehet hogy csak kb 10-12 dps-t növel az az 5 talent pont(kb én is ezt számoltam ki) de az 5 pontot ígyis úgyis el kell költeni hogy Retri-ben tovább fejlődj és a másik választsáod max a benediction kimaxolása ami 15%-al csökkenti ekkor a retri spellek mana igényét. Ami tudva hogy a retri spellek amúgysem fogyasztanak sok manát szerintem teljesen fölösleges. A holy spellek viszik el a manát inkább. Akkor már inkább válassza az ember a +10 dps-t, szerintem... :)

Fegyverek tekintetében nem csak a magam tapasztalatára hagyatkoztam hanem elolvastam sok fórumot meg kikérdezem embereket és így derült ki a következő dolog:
A SoC nem úgy működik, hogy minden egyes ütésnél dob a gép esélyre és ha jót dob beadja, ergo több ütés esetén sűrűbben adja be. Hanem ahogy a WoW-ban majdnem minden "chance" esemény, ez is fixen meg van adva időre. Azaz minden "chance" cselekménynél meg van határozva, hogy az 2 percen belül hányszor következzen be és annyiszor mindig be is következik. Ergo ha kevesebbszer ütsz akkor is ugyanannyit ad be mintha többször. Ezt rengetegen alátámasztották, így van megírva a WoW, pontosan azt elkerülendő, hogy vki a mákja miatt 5x annyit üssön mint ha vki kevésbé mákos.
Ebből persze egyenesen következik hogy ha 2 perc alatt lasabb fegyverrel mondjuk 30-at ütsz míg gyorsabbal 50-et, ígyis úgyis kb 10x fogja beadni a SoC-ot. Amiből egyértelmű hogy a lassabbat kell használni mivel az sokkal többet is sebez így a 10 SoC is sokkal többet fog sebezni. Javaslom ezt is próbáld ki én is megtettem gyors egykezes karddal meg lassú kétkezessel is.
Nem hiába javasolják az amcsi 60-as "pro" palák, hogy a minél nagyobb dms-ű fegyver mellett az is cél, hogy minél nagyobb max sebzésűis legyen, mégha lassabb is, mert a SoC-ra az a jó.

Bár az is igaz ha vki az egykezes fegyvert jobban szereti akkor maradjon annál, az a lényeg hogy élvezze a játékot.

TCs
of the Shattered Sun
TCs
7306 hozzászólás
Flaviusz wrote:
Üdv,

TCs:
Azt hiszem te írtad, hogy Might-ot nem is fejleszted mert a Kings mindennél jobb. Ez szerintem teljesen a körülményektől függ.
Amikor 1v1 van akár NPC-vel akár PvP-ben, a Might minden esetben sokkal jobb, pláne ha talent-eltél is rá, mert a sebzésedet jócskán megnöveli, sokkal jobban mint a Kings. A Kings ugyan ad mindenre plusz 10%-ot de mivel a Palának Agility/Spirit/Int nem elsődleges ezért ezek mindig alacsony értékek leszenk amin a 10% nem sokat segít, olyan mint szarnak a pofon, kb. 0,3%-al növeli a Critical Chance-t :) Az str növelése csak sebzésben számít(esetleg pajzsos palánál a block-ban) de ez sokkal kevesebbet ad sebzésre mind a Might.

Azert a "sokkal" kevesebb az tulzas szerintem.
Egy kitalentelt Might emel kb 13 DPS-t a sebzesen. (talent nelkul 11)
200 STR-nel a Kings emel mondjuk 3DPS-t.
10 DPS a kulonbseg, ami szerintem nem eri meg azt a +HP-t +10% egyebmast, akkorsem, ha a tobbi Stat nincs az egekben. Most van a Palamnak kozel 100 DPS-e, ami lvl60-ra csak tobb lesz, es ezzel a 10 DPS 10% sem lesz... szal en tovabbra maradok a "tevhitemnel" es a Kingsre szavazok.

Amugy ha jol remlik, nem azt mondtam, hogy a Might nemjo, hanem hogy nem eri meg azt az 5 Talentet...eshat 2 DPS 5 Talentert az minden csak nem jo.

A PvP-vel kapcsolatos felvetesed ki fogom probalni, mert nekem nem igy remlik ahogy irod. Majd nyilatkozom rola a kozeljovoben.

Ja, Grat az 1477-es dupla Crithez :)
Amugy nem ertek teljesen egyet azzal sem, hogy minel nagyobb sebzesu fegyver akar a sebesseg aran is.
Statisztikailag szerintem mindegy, mert kisebb sebzes, tobb utes, tobbszor jon be a SoC. Tobb utes tobb critical. (azonos DPSu fegyverekre persze) A lenyeg inkabb a minel nagyobb DPS-u fegyver. Sot, inkabb azt mondom, hogy gyorsabb legyen ksiebb sebzessel, ha valasztani kell ket egyforma DPS-u fegyver kozt, mert ha gaz van jobb egy gyors fegyver Judgement of Light-al. Meg ha azt is hozzaveszem, hogy a Judgement of Crusader nem %-osan hanem pontszeruen emeli a SoC sebzeset, akkor jobb a gyors fegyver.

PvP: en tovabbra is a Rogue-t tartom a legkomolyabb ellenfelnek. Ha az elejen nem nagyon jonnek a SoC-ok mert pechem van, es el kell sutnom a masodik Healt addigra amire neki meg nem kell meginnia az elso Healig Potit, akkor ott mar komoly gaz van.
Mage: Sajnos meg nem talalkoztam olyan Mage-el, aki tudott PvP-zni, ezert nemtok nyilatkozni, mert nekem eddig mindegyik konnyu volt, pedig en is hallottam, hogy a Mage kemeny.
Priest: Azert ok csunyan meg birjak szivatni az embert...:) En meg nemtalaltam normalis taktikat...

"We can make it better, stronger, faster. We have the technology. We have the magic"
"Good players play better"

Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo

Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Flaviusz
Critter
Flaviusz
4 hozzászólás

Üdv,

Újra itt, hogy eloszlassak egy-két tévhitet és segíthessek Pala társaimnak. Jelenleg lvl 48-as vagyok, nagyon közel a 49-hez, egyik haverom pedig 60-as Pala aki ugyancsak sokat segített dolgokban így ha minden igaz kellő tapasztalattal rendelkezem a dolgokról :)

TCs:
Azt hiszem te írtad, hogy Might-ot nem is fejleszted mert a Kings mindennél jobb. Ez szerintem teljesen a körülményektől függ.
Amikor 1v1 van akár NPC-vel akár PvP-ben, a Might minden esetben sokkal jobb, pláne ha talent-eltél is rá, mert a sebzésedet jócskán megnöveli, sokkal jobban mint a Kings. A Kings ugyan ad mindenre plusz 10%-ot de mivel a Palának Agility/Spirit/Int nem elsődleges ezért ezek mindig alacsony értékek leszenk amin a 10% nem sokat segít, olyan mint szarnak a pofon, kb. 0,3%-al növeli a Critical Chance-t :) Az str növelése csak sebzésben számít(esetleg pajzsos palánál a block-ban) de ez sokkal kevesebbet ad sebzésre mind a Might. Marad a Stamina ami ugyebár plusz hp-t ad. Ez jó is, kb 190-es staminánál(ennyi van nekem) ez ugye +19 staminát, azaz +190 hp-t ad. Ezzel jobb esetben 2 ütéssel többet bírsz, rosszabban 1-el. Ez ugyancsak kevéske amikor nagyobbakat is üthetnél amivel eleve kevesebb ütése lesz az ellenfélnek.
Csapatban természetesen más a helyzet, hisz ott lehet valaki jobban igényli a több hp-t, vagy varázsló sok int-el és a mana miatt kell neki, rogue-nál meg agility. De ha 2 Pala van ez is megoldódik mert egyik csak kings-el, míg a másik a specifikus bless-eket nyomja még pluszban: might, salvation, stb.

Másik tévhit a PvP-vel kapcsolatos, az, hogy a másik játékos karakter hányadik szintű hozzád képest, NEM befolyásolja azt hogy eltalálod-e vagy sem. Tehát ebben különbözik a harc a szörnyek ellenitől ahol ugye a piros szörnyeket, amelyek már min 5 szinttel magasabbak nálad alig alig tudod megütni. Egyedül a varázslatoknál számít a szintkülönbség hisz nagyobb eséllyel resistel egy magasab szintű, de a közelharcabn nem, ergo egy azonos szintűbe ugyanannyit sebzek mint egy 10-20 szinttel magasabb ellenfélbe, ezt lehet tesztelni is. PErsze az számít, hogy a magasabb szintűnek valszeg több HP-ja és Armor-ja lesz, de egyebekben nem. Így simán elképzelhető az amit a srác írt a Mage elleni csatájáról.

A kétkezes fegyverek nagyon jók még mindig azokat ajánlom, főleg úgy, hogy minél nagyobb sebzésű legyen, tehát inkább lasabb de nagyobb max sebzésű. Ez főleg a Seal of Command miatt kell, hogy minél nagyobbakat tudj egy ütéssel lenyomni az ellen hp-jából. 48-as szinten az új kardommal amit Uldaman FőBoss dobott (Stoneslayer a kard neve) a legnagyobb critical-om a következő volt egy 49-es Elite mob-ra: 562 dmg norm. + 915 dmg holy = 1477 dmg egy ütéssel. Mindezt úgy hogy kimaxolt Might-ot nyomott rám másik pala + én kings-et még magamra. Az elvi határ ennél magasabb hisz egyedi max critical-om eddig normál sebzésben: 654, Holyban: 975. Tehát elvileg akár 1700 fölött is tudnék sebezni, majd szólok ha beadja :)

PvP-ben eddig nem találkoztam olyan kaszttal aki többször tudott volna lenyomni mint én őt. A Rogue és a Mage a legkeményebb ellenfél, és a Pap-al és a Druidával tart a legtovább :) De mindegyik ellen van jó taktika.


Scarlet Crusader
895 hozzászólás

Nos a Judgement hogy úgy mond elsüti a seal-t.

pl. seal of righterous : holy sebezést ad pluszba, de csak ha ütsz
ha judgementtel elsütöd, míg rajtad van, akkor az elsütés pillanatában varázslatként azonnal sebez x dmg-t.

mindegyik seal más és más judgementtel rendelkezik

pl. a seal of justice + judement = az ellen nem tud elmenekülni előled, amíg a justice judgementje rajta van

vagy a seal of crusader + judgement = mindegyik holy sebezésed többet sebez

seal of command + judgement = az ellen instant holy sebezést kap az ellen, ha stunnolva lesz

stb...

vannak hatásos kombók

seal of justice + judgement + seal of command ez többnyire ütős, ha a mobot le tudod csapni, mielött a justice judgementje leold

vagy

seal of crusader + judgement + seal of judgement gyengébb ellenfelek ellen

a holy meg mindenkit sebez, nem csak UD-t és UD ellen sem ad olyan extrát, amit más ellen nem, szal olyan mint a rouge mérgezése

Tib
Critter
Tib
5 hozzászólás

Ne haragudjatok,ha butaság amit kérdezek, de pontosan mire való a Judgement?
És s holy sebzés csak undeadek ellen használ, vagy más típusok ellen is?
:?:

Izidor
Murloc
Izidor
15 hozzászólás

Mocsokos csak annyit tudok hozzáfűzni hog távolról csak a nagyon bénák hlnak meg: hunternek a lassítását a blessing of fredom leszedi, a rootot is de root ellen a cleanse is tökéletes... szóval nem volt olyan hunter druida vagy mage akit ne győztem volna le kivéve ha nálem 3szintel nagyobb :)

"Férfi és nõ. Hogy érthetnék meg egymást? Hisz mind a kettõ mást akar - a férfi a nõt, a nõ a férfit."
Mocskos
Murloc
Mocskos
16 hozzászólás

Nemtudom mit tetszik a lovagon?
Nincs távolsági támadása szóval mire odaér az ellenséghez addígra halott lezs. Csak egy aurája lehet aktív lehetne legalább 2 az már jobb lehetne. Sokan játszanak vele akik azt hiszik hogy a legerősebb. a maga módján igen. szerintem a druida le tudná győzni. ráküld távolról egy gyökeret lövöldösi minden szarral aztán vagy maci(ami jelen esetben hatásosabb) vagy macska. Hogyha ember leszek(mert még nincs meg a wow és szövis leszek) akkor lány pala leszek(mert pala leszek ha emberrel megyek) és nő. az jobban ki van dolgozva :D . ha pedig elf druida akkor fiu mert kb mind a kettő ugyanúgy néz ki.
Azért tetszik a pala. és ha lehet távolsági fegyvere. pl puskák vagy akármi akkor meggondolom melyiket válasszam. Szívesen belépnék egy clanba ha valaki bevenne. :D

aa
otoaak
Critter
otoaak
2 hozzászólás

En eddig csak es kizarolag a retribution talanteket nyomtam (lvl39 pala 2H fegyver) es nem bantam meg. Az elmeletet mar en is hallottam arrol hogy a mage meg a rogu sebzi a legtobbet, ennek ellenere tegnap 2 40-es mage es egy 42-es roguval partyba egyszer sem fordult elo hogy ha en kezdtem a csatat leszalltak volna rolam a mob-ok pedig nem hasznaltam seal of furyt csak akkor ha tobben jottek es le kellett szedni valakirol a mobot (seal of commandal atlag 500 ha valamelyikre bejon a crit 700-900sebzest viszek be) parbajnal is maximalisan a 2H fegyver jott be eddig nekem 1-2 vesztes parbajom volt eddig az is csak azer mert valamit ekcsesztem... defensre kell a 2H fegyver mellett gyurni es akkor nem gond hogy alacsonyabb az armor mint pajzsal...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu