Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Consortium Agent 2283 hozzászólás
Én most két kezes fegyvert használok, mert ezzel jobban tudok fejlődni, és hát olyan 47. szintig sietek:) A Klánomban szintre kell hoznom magam a raidekhez. Utánna viszont átállok a pajzsos stílusra, mert elejétől fogva ezt terveztem a lovagomnak, muivel nagyon tettszik a hatalmas armor. Már kiterveltem egy stílust, amivel solo-ban ugyan nagyon lassú leszek (kicsi sebzés), de csapatban meg a legjobb csapattárs, főleg Horda ellen. :)
Azt jó lenne tudni, hogy hogyan tudnék magamra rántani mindenkit, hogy engem csépeljenek az elején, ha nincs nagy sebzésem. Segítene ebben valaki? Ha csináltatok magamnak mérnökkel EZ-Thro dinamitot az alacsony sebzése ellenére (asszem 70 körüli) is magamra ránt mindenkit magas szinten is? Mert az perfekt lenne...
of the Shattered Sun 7306 hozzászólás
De en nem ezt irtam, hanem 2 DPS-t az 5 talentre :)
Amugy te hogy szamolod? Mert elvileg az AP 1/14-evel novekszik a DPS.
Amugy en asszem be is fejezem a szamolgatast... mar a Diabloban is megutaltam azt, hogy "na akkor meg kell 37 IAS-t osszeszednem, hogy lvl 32-es Fana auraval egy -10es fegyverrel meglegyen a 4 FPA :)
Nekem nemlesz Imp. Might ez biztos :)
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Critter 4 hozzászólás
Végülis ízlések és pofonok, ettől jó a játék, hogy annyi különböző módon lehet játszani :)
Viszont a PvP-t nyugodtan próbáld ki, én spec 38-as szinten lenyomtam egy 48-as Sámánt, mondjuk utána ő is lenyomott 2x. Természetesen mindketten maxról indultunk, csak 1v1, semmi mob a közelben. Mostanság is nagy biztonsággal írtom az akár 5-6 szinttel magasabbakat is és nem sebzek beléjü kevesebbet mint a velem azonos szintűeken, remélhetőleg ugyanazt fogod tapasztalni mint én.
A Might-os talent kérdésben csak azért nem értek egyet, mert lehet hogy csak kb 10-12 dps-t növel az az 5 talent pont(kb én is ezt számoltam ki) de az 5 pontot ígyis úgyis el kell költeni hogy Retri-ben tovább fejlődj és a másik választsáod max a benediction kimaxolása ami 15%-al csökkenti ekkor a retri spellek mana igényét. Ami tudva hogy a retri spellek amúgysem fogyasztanak sok manát szerintem teljesen fölösleges. A holy spellek viszik el a manát inkább. Akkor már inkább válassza az ember a +10 dps-t, szerintem... :)
Fegyverek tekintetében nem csak a magam tapasztalatára hagyatkoztam hanem elolvastam sok fórumot meg kikérdezem embereket és így derült ki a következő dolog:
A SoC nem úgy működik, hogy minden egyes ütésnél dob a gép esélyre és ha jót dob beadja, ergo több ütés esetén sűrűbben adja be. Hanem ahogy a WoW-ban majdnem minden "chance" esemény, ez is fixen meg van adva időre. Azaz minden "chance" cselekménynél meg van határozva, hogy az 2 percen belül hányszor következzen be és annyiszor mindig be is következik. Ergo ha kevesebbszer ütsz akkor is ugyanannyit ad be mintha többször. Ezt rengetegen alátámasztották, így van megírva a WoW, pontosan azt elkerülendő, hogy vki a mákja miatt 5x annyit üssön mint ha vki kevésbé mákos.
Ebből persze egyenesen következik hogy ha 2 perc alatt lasabb fegyverrel mondjuk 30-at ütsz míg gyorsabbal 50-et, ígyis úgyis kb 10x fogja beadni a SoC-ot. Amiből egyértelmű hogy a lassabbat kell használni mivel az sokkal többet is sebez így a 10 SoC is sokkal többet fog sebezni. Javaslom ezt is próbáld ki én is megtettem gyors egykezes karddal meg lassú kétkezessel is.
Nem hiába javasolják az amcsi 60-as "pro" palák, hogy a minél nagyobb dms-ű fegyver mellett az is cél, hogy minél nagyobb max sebzésűis legyen, mégha lassabb is, mert a SoC-ra az a jó.
Bár az is igaz ha vki az egykezes fegyvert jobban szereti akkor maradjon annál, az a lényeg hogy élvezze a játékot.
of the Shattered Sun 7306 hozzászólás
Azert a "sokkal" kevesebb az tulzas szerintem.
Egy kitalentelt Might emel kb 13 DPS-t a sebzesen. (talent nelkul 11)
200 STR-nel a Kings emel mondjuk 3DPS-t.
10 DPS a kulonbseg, ami szerintem nem eri meg azt a +HP-t +10% egyebmast, akkorsem, ha a tobbi Stat nincs az egekben. Most van a Palamnak kozel 100 DPS-e, ami lvl60-ra csak tobb lesz, es ezzel a 10 DPS 10% sem lesz... szal en tovabbra maradok a "tevhitemnel" es a Kingsre szavazok.
Amugy ha jol remlik, nem azt mondtam, hogy a Might nemjo, hanem hogy nem eri meg azt az 5 Talentet...eshat 2 DPS 5 Talentert az minden csak nem jo.
A PvP-vel kapcsolatos felvetesed ki fogom probalni, mert nekem nem igy remlik ahogy irod. Majd nyilatkozom rola a kozeljovoben.
Ja, Grat az 1477-es dupla Crithez :)
Amugy nem ertek teljesen egyet azzal sem, hogy minel nagyobb sebzesu fegyver akar a sebesseg aran is.
Statisztikailag szerintem mindegy, mert kisebb sebzes, tobb utes, tobbszor jon be a SoC. Tobb utes tobb critical. (azonos DPSu fegyverekre persze) A lenyeg inkabb a minel nagyobb DPS-u fegyver. Sot, inkabb azt mondom, hogy gyorsabb legyen ksiebb sebzessel, ha valasztani kell ket egyforma DPS-u fegyver kozt, mert ha gaz van jobb egy gyors fegyver Judgement of Light-al. Meg ha azt is hozzaveszem, hogy a Judgement of Crusader nem %-osan hanem pontszeruen emeli a SoC sebzeset, akkor jobb a gyors fegyver.
PvP: en tovabbra is a Rogue-t tartom a legkomolyabb ellenfelnek. Ha az elejen nem nagyon jonnek a SoC-ok mert pechem van, es el kell sutnom a masodik Healt addigra amire neki meg nem kell meginnia az elso Healig Potit, akkor ott mar komoly gaz van.
Mage: Sajnos meg nem talalkoztam olyan Mage-el, aki tudott PvP-zni, ezert nemtok nyilatkozni, mert nekem eddig mindegyik konnyu volt, pedig en is hallottam, hogy a Mage kemeny.
Priest: Azert ok csunyan meg birjak szivatni az embert...:) En meg nemtalaltam normalis taktikat...
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Critter 4 hozzászólás
Üdv,
Újra itt, hogy eloszlassak egy-két tévhitet és segíthessek Pala társaimnak. Jelenleg lvl 48-as vagyok, nagyon közel a 49-hez, egyik haverom pedig 60-as Pala aki ugyancsak sokat segített dolgokban így ha minden igaz kellő tapasztalattal rendelkezem a dolgokról :)
TCs:
Azt hiszem te írtad, hogy Might-ot nem is fejleszted mert a Kings mindennél jobb. Ez szerintem teljesen a körülményektől függ.
Amikor 1v1 van akár NPC-vel akár PvP-ben, a Might minden esetben sokkal jobb, pláne ha talent-eltél is rá, mert a sebzésedet jócskán megnöveli, sokkal jobban mint a Kings. A Kings ugyan ad mindenre plusz 10%-ot de mivel a Palának Agility/Spirit/Int nem elsődleges ezért ezek mindig alacsony értékek leszenk amin a 10% nem sokat segít, olyan mint szarnak a pofon, kb. 0,3%-al növeli a Critical Chance-t :) Az str növelése csak sebzésben számít(esetleg pajzsos palánál a block-ban) de ez sokkal kevesebbet ad sebzésre mind a Might. Marad a Stamina ami ugyebár plusz hp-t ad. Ez jó is, kb 190-es staminánál(ennyi van nekem) ez ugye +19 staminát, azaz +190 hp-t ad. Ezzel jobb esetben 2 ütéssel többet bírsz, rosszabban 1-el. Ez ugyancsak kevéske amikor nagyobbakat is üthetnél amivel eleve kevesebb ütése lesz az ellenfélnek.
Csapatban természetesen más a helyzet, hisz ott lehet valaki jobban igényli a több hp-t, vagy varázsló sok int-el és a mana miatt kell neki, rogue-nál meg agility. De ha 2 Pala van ez is megoldódik mert egyik csak kings-el, míg a másik a specifikus bless-eket nyomja még pluszban: might, salvation, stb.
Másik tévhit a PvP-vel kapcsolatos, az, hogy a másik játékos karakter hányadik szintű hozzád képest, NEM befolyásolja azt hogy eltalálod-e vagy sem. Tehát ebben különbözik a harc a szörnyek ellenitől ahol ugye a piros szörnyeket, amelyek már min 5 szinttel magasabbak nálad alig alig tudod megütni. Egyedül a varázslatoknál számít a szintkülönbség hisz nagyobb eséllyel resistel egy magasab szintű, de a közelharcabn nem, ergo egy azonos szintűbe ugyanannyit sebzek mint egy 10-20 szinttel magasabb ellenfélbe, ezt lehet tesztelni is. PErsze az számít, hogy a magasabb szintűnek valszeg több HP-ja és Armor-ja lesz, de egyebekben nem. Így simán elképzelhető az amit a srác írt a Mage elleni csatájáról.
A kétkezes fegyverek nagyon jók még mindig azokat ajánlom, főleg úgy, hogy minél nagyobb sebzésű legyen, tehát inkább lasabb de nagyobb max sebzésű. Ez főleg a Seal of Command miatt kell, hogy minél nagyobbakat tudj egy ütéssel lenyomni az ellen hp-jából. 48-as szinten az új kardommal amit Uldaman FőBoss dobott (Stoneslayer a kard neve) a legnagyobb critical-om a következő volt egy 49-es Elite mob-ra: 562 dmg norm. + 915 dmg holy = 1477 dmg egy ütéssel. Mindezt úgy hogy kimaxolt Might-ot nyomott rám másik pala + én kings-et még magamra. Az elvi határ ennél magasabb hisz egyedi max critical-om eddig normál sebzésben: 654, Holyban: 975. Tehát elvileg akár 1700 fölött is tudnék sebezni, majd szólok ha beadja :)
PvP-ben eddig nem találkoztam olyan kaszttal aki többször tudott volna lenyomni mint én őt. A Rogue és a Mage a legkeményebb ellenfél, és a Pap-al és a Druidával tart a legtovább :) De mindegyik ellen van jó taktika.
Scarlet Crusader 895 hozzászólás
Nos a Judgement hogy úgy mond elsüti a seal-t.
pl. seal of righterous : holy sebezést ad pluszba, de csak ha ütsz
ha judgementtel elsütöd, míg rajtad van, akkor az elsütés pillanatában varázslatként azonnal sebez x dmg-t.
mindegyik seal más és más judgementtel rendelkezik
pl. a seal of justice + judement = az ellen nem tud elmenekülni előled, amíg a justice judgementje rajta van
vagy a seal of crusader + judgement = mindegyik holy sebezésed többet sebez
seal of command + judgement = az ellen instant holy sebezést kap az ellen, ha stunnolva lesz
stb...
vannak hatásos kombók
seal of justice + judgement + seal of command ez többnyire ütős, ha a mobot le tudod csapni, mielött a justice judgementje leold
vagy
seal of crusader + judgement + seal of judgement gyengébb ellenfelek ellen
a holy meg mindenkit sebez, nem csak UD-t és UD ellen sem ad olyan extrát, amit más ellen nem, szal olyan mint a rouge mérgezése
Critter 5 hozzászólás
Ne haragudjatok,ha butaság amit kérdezek, de pontosan mire való a Judgement?
És s holy sebzés csak undeadek ellen használ, vagy más típusok ellen is?
:?:
Murloc 15 hozzászólás
Mocsokos csak annyit tudok hozzáfűzni hog távolról csak a nagyon bénák hlnak meg: hunternek a lassítását a blessing of fredom leszedi, a rootot is de root ellen a cleanse is tökéletes... szóval nem volt olyan hunter druida vagy mage akit ne győztem volna le kivéve ha nálem 3szintel nagyobb :)
Murloc 16 hozzászólás
Nemtudom mit tetszik a lovagon?
Nincs távolsági támadása szóval mire odaér az ellenséghez addígra halott lezs. Csak egy aurája lehet aktív lehetne legalább 2 az már jobb lehetne. Sokan játszanak vele akik azt hiszik hogy a legerősebb. a maga módján igen. szerintem a druida le tudná győzni. ráküld távolról egy gyökeret lövöldösi minden szarral aztán vagy maci(ami jelen esetben hatásosabb) vagy macska. Hogyha ember leszek(mert még nincs meg a wow és szövis leszek) akkor lány pala leszek(mert pala leszek ha emberrel megyek) és nő. az jobban ki van dolgozva :D . ha pedig elf druida akkor fiu mert kb mind a kettő ugyanúgy néz ki.
Azért tetszik a pala. és ha lehet távolsági fegyvere. pl puskák vagy akármi akkor meggondolom melyiket válasszam. Szívesen belépnék egy clanba ha valaki bevenne. :D
Critter 2 hozzászólás
En eddig csak es kizarolag a retribution talanteket nyomtam (lvl39 pala 2H fegyver) es nem bantam meg. Az elmeletet mar en is hallottam arrol hogy a mage meg a rogu sebzi a legtobbet, ennek ellenere tegnap 2 40-es mage es egy 42-es roguval partyba egyszer sem fordult elo hogy ha en kezdtem a csatat leszalltak volna rolam a mob-ok pedig nem hasznaltam seal of furyt csak akkor ha tobben jottek es le kellett szedni valakirol a mobot (seal of commandal atlag 500 ha valamelyikre bejon a crit 700-900sebzest viszek be) parbajnal is maximalisan a 2H fegyver jott be eddig nekem 1-2 vesztes parbajom volt eddig az is csak azer mert valamit ekcsesztem... defensre kell a 2H fegyver mellett gyurni es akkor nem gond hogy alacsonyabb az armor mint pajzsal...