![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Murloc
büdipupu: tapasztalat is és olvastam is wow fórumokon ahol mindenki úgy beszélt róla hogy ez tény, de leírva nem láttam még sehol.
Black Temple Guard
Sziasztok!
Tankolos paladin talent-kiosztason dolgozom.
LINK
Ket celom volt:
- Megfeleloen tudjak tankolni instanceokban
- Mivel alapveoten a ketkezes fegyver a szimpatikusabb, ezert egyeb esetekben hatekony tudjak maradni ketkezes fegyverrel
- NEM volt cel a holy oldal fejlesztese (valamit valamiert)
Ami fontos es belekerult:
- Improved seal of fury: mar improved nelkul is eleg szepen le tudtam tankolni barnkit, ezzel gondolom meg konnyebb lesz
- Holy shield es egyeb shield-talentek: ezekhez nem kell kommentar
- +10 defense skill: szinten jol jon...
- Consecration: judgment of furyvel kombinalva nagyon nagy aggrot tudok termelni, warriorok elol lehet elvenni a mobot
- seal of command: mint mondtam szeretnek hatekony maradni ketkezessel is
- +5% crit, mindenkepp jol jon
- blessing of protection a leghasznalhatobb, ha mage/pap leszedi rolam a mobot, vagy aggrovesztes van (mondjuk stunnoknal, meg amikor ellok a mob)
Ami kimaradt:
- holy ag kompletten (hat istenem, vmit fel kell adlozni), azert a tuti ingyen crit healert kar...
- reckoning: gondolkodtam rajta, de nem lattam nagy hasznat tankolasban, pvp igazabol nalam nagyon masodlagos szempont, tehat nem fontos (ugyanezen okokbol maradtak ki a prot oldal vegen talalhto dolgok)
- blessing of kings: ki fogjuk birni nelkule
- parry: sajnalom hogy nem tudom mind az 5%ot kihozni
- precision: ezt is jonak talaltam, de meg meglatom milyen nelkule
Varom: a velemenyeket a talent kiosztasrol
Nem varom: a felesleges dumakat (a pala nem tank, mert nincs tauntja es hasonlok)
Gnomeregan Exile
Ez az infó honnan van? Hivatalos forrás, vagy saját tapasztalat? :?:
Murloc
csak az a baj hogy 3 szori seal of justice stun után immun lesz 15-16másodpercig. szóval SOJ-re nem nagyon lehet építeni sajna, én is használom bgben, elég jól tud jönni zászlóvivőt védeni, vagy instában segíteni, de rá építeni nem nagyon érdemes:(
Gnomeregan Exile
Ez van a talent leírásnál:o)))
Improved Seal of Justice
Rank 5/5
Increases the chance your Seal of Justice will stun the opponent by 67%.
of the Shattered Sun
Az a 67% az honnet jott? Kicsit soknak tunik.
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Gnomeregan Exile
Holy Talents - 17 points
Spiritual Focus rank 5/5
Improved Holy Light rank 3/3
Illumination rank 5/5
Divine Favor rank 1/1
Improved Flash of Light rank 3/3
Protection Talents - 31 points
Improved Devotion Aura rank 5/5
Redoubt rank 5/5
Toughness rank 5/5
Shield Specialization rank 5/5
Improved Seal of Justice rank 5/5
Reckoning rank 5/5
Holy Shield rank 1/1
Retribution Talents - 0 points
Nah kicsit gondolkoztam és a tapasztalataim alapján, kigondoltam egy kicsit más pala talent elosztást. Magasszintű helyeken a paladin feladata, az áldások használata, az ellenfél kellemetlen hatásainak eltávolítása ( Cleanse ) és a gyógyítók kisegítése. Ezenkívűl az esetleges ellenfelek számának csökkentése azzal, hogy leköt párat, addig amíg a sebzés generálok ( vari/bomes/tolvaj ) legyőzik a többi ellenfelet. Így a harcosokra nehezedő nyomást is tudja egy kicsit csökkenteni.
Ennek az elosztásnak a lényege, hogy a holy ágból tényleg csak a gyógyító dolgokat tanulja meg. A többi salanggal nem foglalkozik. A Lay of Hands nagyon szép dolog, csak éppen nem hatékony. Megmented a társad, de nem marad egy pici manád se:o( Jobb ha inkább folyamatosan figyelsz és gyógyítasz. Neked meg ott a Divine Shield vész esetére.
Az ellenfél kikapcsolásban mutat esetleg ez az elosztás új vonulatot. Ugyan is a lényeg nem a nagy sebzés, hanem a folyamatos kábítás. Először is gusztustalan nagy lesz az armorod, ráadásul a pajzs blokkja is bazi magas lesz ( optimális esetben ez több mint 60% !!! ). És most jön a lényeg. Minden második ütéseddel ( 67%-ban ) kikapcsolod az ellenfeled a küzdelemből két másodpercre. Ha jó eszközt használsz ( Flurry Axe, HoEtO, Hanzo sword, Silent Fang,.... ), akkor gyakorlatilag az ellenfeled végig stunolva lesz a küzdelem alatt. Így se elfutni, se a casterekre átszaladni nem nagyon lesz ideje. És még ott vannak a gránátok és a HoJ.
Kérlek gondoljátok át és véleményezzétek. Még egyszer szólok ez egy high lvl support karakternek készül, állandó csapatjátékra. :oops:
Critter
Cleanse bot meg buff bot...nem tucc üti...hmm érdekes azért ezt a videót minden retrib palának ajánlom(saját készítésű)...
Link Here:
http://files.filefront.com/BG_Vol1_Retribution/;4028896;;/fileinfo.html
Black Temple Guard
Sajnos mivel a mi guildünkben nincs egy magas szintű pap sem - még - ezért én mint pala igencsak megbecsült tag vagyok, és rájöttem, hogy igenis: a pala tud healelni (jó talentekkel), ha nem is vmi jól, de egy pala végig tud healelni egy partyt bármely instanceon - nekünk sikerülni szokott. És tud buffolni is, és még tankolni is jó felszereléssel és talenttel (imp seal of fury)
És a legfontosabb:
Egy normális guildben nem kérdés, hogy kell-e pala, vagy sem. Kell, mert van. Mindenki jöhet, aki akar, és ha jó, tud hasznos tagja lenni egy csapatnak. Egy normális guildben.
Defias Thief
Szerezz egy tesót és ültesd a gép mellé, menjen ő MCbe, te feküdj le aludni és ha kiverték a bossból a pala-cuccot, kelj fel és rollolj rá :)
Amúgy sajnos magas helyeken ténlyeg aura és debuff/buff szerepe van...
Elég uncsi sajnos, ezért is neveztem el farmernak, vele szedem össze az altom pénzét:)
Elég xar a helyzet, de erre 1enlőre nem látok jobb megoldást...
Esetleg segíts a kisebbeknek az 1xerűbb helyeken mint DD (elvégre a lovag a segítőkészség mintapéldánya), ha ezt meguntad kezd egy papot :)